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Illustrator绘制立体效果的逼真蘑菇教程

  • 2021-08-18
  • 来源/作者: 教程盒子/ 佚名
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在这篇文章中,我们要了解一些关于Illustrator的网格工具。

这是最难掌握的Illustrator工具之一,但如果你想在你的插图中实现3D的外观,你要真正了解如何正确地使用这个工具,这个工具是你必备的基础之一。

为了更好地理解如何使用这个工具,今天我们将通过创建一个超级马里奥式的蘑菇来讲解该工具。

当你学完本教程,欢迎与我们分享你的成果,如果你遇到了任何问题更欢迎你及时的向我们求助。

先看看效果图

Illustrator绘制立体效果的逼真蘑菇,PS教程,

第1步

让我们打开Adobe Illustrator,创建一个画布为25×11厘米(9.84×4.33英寸),RGB模式,300分辨率如下图所示:

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显示标尺(Command/Control + R),拉一条垂直线。

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选择椭圆工具(快捷键是字母“L”),画一个圆(按住Shift键建个完美的圆)。

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使用钢笔工具(P),弄个蘑菇头形状。不要忘了在右边加上直线,因为这条直线对之后其余的形状都有作用。

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再次使用钢笔工具(P),在蘑菇头上画出以下轮廓(这将是一个白点)。

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继续使用钢笔工具(P)创建蘑菇的脸。

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最后,使用椭圆工具(L),绘制一个椭圆,并使用直接选择工具(A)调整。

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第2步

使用选择工具(L),选择全部,除了那个圆形。按住,然后按Shift,然后拖过复制以上选中的元素。

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右键单击这些元素,变换→对称(镜像)。

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选择垂直轴。

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现在,选择所有的元素,去路径查找器面板。选择“联集”。

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现在,线条完成,接下来是颜色了

第3步

我们可以从网格工具之前,我们要选择下蘑菇的主色调,将它们设置为填充,并禁用描边。

我选择了四种颜色…

米色的脸(R:233 G:201 B:126)…

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头部为红色(R:196 G:B:1)…

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白色的点(R:255 G:255 B:255)..

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黑色的眼睛(R:0 G:0 B:0)…

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OK,一切设置好了。接下来就是使用网格工具的时间了。

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第4步

如果你不像我一样已经使用网格工具很多次了,那么网格工具将是一个相对有难度的工具,所以,让我们来尝试一个简单的练习,然后再继续。首先,创建一个米色圆,使用椭圆工具(L)+ Shift键。

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使用网格工具(U)创建网格。该工具可以同时创建两个轴,所以如果你是第一次使用这工具绘制形状可能会让你碰上点困难状。在这种简单的形状上做练习,尽量让你的轴对称。在中心作个点是很好的开始。

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使用套索工具(Q),选择你想要的点。这和photoshop中的套索选择工具一样,你应该已经熟悉掌握它了。选择球的左上部分中的点。

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现在来到“颜色”面板,然后选择您想要的颜色。如果颜色太亮,不要担心,现在,我们只是在检验颜色。你可以通过用吸管工具(I)来调整色值。(一个很好的技巧是使用吸管工具吸取球上的颜色,这样更容易控制颜色。)

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对于另一边重复上面相同步骤,此时用一种较浅的颜色。

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如果你没有得到像以上的效果,请坚持练习。尝试多几次,它会变得更加容易。

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第5步

在蘑菇开始之前,锁定的其他元素,这样你就不会在使用套索工具(Q)时意外地选择到他们。但是,最好一次只锁定一个元素(脸,那么头,然后眼等)。

首先,让我们从脸开始。使用网格工具(U)。尽量使其对称。

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使用套索工具(Q)选择地下的点。在“颜色”面板中选择一个较深的颜色(类似棕色),并使用吸管工具调整渐变(I)。

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在头顶做同样的事情,这个时候使用一个较深的颜色,使它看起来像一个影子。

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第6步

在一只眼睛上使用网格工具(U)。接着我们将它复制,以节省时间。

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做一个对称的网格。用套索工具(Q)选中中间的点,并用吸管工具(I)来调整渐变。

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为眼睛添加一些白色的光。用点时间去调整。

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复制眼睛,镜像,并把它放到左眼相对的位置。

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第7步

用网格工具(U)来调整头部。这步可能有点艰难,因为它更大了,但它并没有太复杂。

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使用套索工具(q)在头顶添加一些白色。使用吸管工具(I)调整坡度。

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