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*滤镜KPT5.0(七)KPT NOISE

  • 2021-12-31
  • 来源/作者: 本站原创    / 佚名    
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第七部分 KPT NOISE

该滤镜可以制作各种各样的Noise,你可以用它来产生纹理、填充模式或者应用到其他滤镜如kPT FiberOptix中。

生成NOISE
  Style面板提供了各种Noise类型,选择其中一种然后改变其参数直到你满意为止。

Noise的调节和前面讲过的KPT FraxFlame相似。在Noise Mutation面板中心的大窗口是当前的Noise图案,四周是该Noise产生的各种变异的子图案,我们点击四周的某个子图案,则该图案成为当前Noise的父图案,再点击一次则周围的Noise全部成为该Noise的变异图案。在Noise Mutation面板上还有一个Frequency滑杆,它凋节Noise的频率,即放大或缩小Noise图案。

Noise Components面板

  如果你做该滤镜效果的原图只有一个圈层,则本滤镜依据渐变色产生一个RGB的Noise图形;若原图有未合并的图层,则既可产生RGB Noise一也可生成Alpha Noise。点击该面板右上角的小三角可以选择生成何种方式。
RGB Noise可以用渐变色着色或随即着色,这在面 板的功能菜单中可以选择(关掉或打开Use Gradient选项);Alpha Noise在原图中定义透明区域(白色为不透明,黑色为透明),Noise只能对不透明区域产生作用。(左图只有RGB Noise,右图是RGB Noise和Alpha Noise均有的情况)。

在该面板的底部可凋节RGB Opacity滑杆生成Noise的不透明度。

如果我们对一个图形同时使用RGB Noise和Alpha Noise,预览图则显示二者结合产生的效果。现在将RGB Noise的Opacity调到最小值,即关闭RGB Noise,然后将Alpha Noise的值调到最大,我们可以很清楚地看到Alpha Noise产生的作用。注意Alpha Noise自身并不产生Noise它只是定义RGB Noise应用到原图的区域。