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用滤镜制作逼真毛皮效果
用滤镜制作逼真毛皮效果

2、设置前景色和背景色分别为黑色和白色。执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“云彩”命令,效果如图1所示。

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巧用滤镜制作透明纹理玻璃
巧用滤镜制作透明纹理玻璃

A、镜头模糊:滤镜→模糊→镜头模糊,参数:

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Photoshop钻戒金属质感完美修复(铬黄滤镜)
Photoshop钻戒金属质感完美修复(铬黄滤镜)

我曾经在网上看过很多关于制作金属质感的教程.各有各说.有的说用通道做立体感,有的说用加深减淡工具慢慢的涂抹.也有的说用铬黄滤镜.对于铬黄滤镜,我一直都认为很神秘.现在也是.铬黄做出的效果,不能很好的控制,可以说是很随意化的      每个物体都有几个发光的面.这是构成立体的基面.我把刚刚那个原图,用不同的颜色填充出不同的区选.里面里个颜色都是一个选区,要进行单独调色的.最好是每个选区都在通道里存一个.方便以后修改.    首先要把图抠出来.抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔啦.再就是调色,用曲线调色.让他尽量的亮一点.不要太亮了哦      现在是不是觉得戒指有点红,没有铂金的质感.那就去色吧,先把宝石区,用钢笔选出来=>反选选区(Ctrl+Shitl+I)=>去色(Ctrl+Shitl+U) 现在有点感觉了吧

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如何用PS改变物体质感
如何用PS改变物体质感

1.打开一个需要处理的图片(图1)。  8.一个简单的腐败效果就完成了,如果将中间那个图层的差值模式,改变成别的混合模式的话将能得到不同颜色跟材质的腐蚀效果。

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PHOTOSHOP打造美丽雨景
PHOTOSHOP打造美丽雨景

先看一下原图:最终效果:打开原图:复制图层按照阴天的感觉调整画面:复制图层选择象素化滤镜中的“点状化”如图设置:我选择的是3个象素的点化(雨不是很大哈):少截了一张图,不过还好,下面有同一个问题在图象菜单找到“阀值”,调整数值至240;画面黑了?没关系,到图层属性框选中“滤色”动感模糊:雨丝基本成型,可是下雨天不会这么明亮选择加深工具,注意适当的数值设置:复制图层,选择锐化滤镜的“USM锐化”,这样可以隐约出现雨滴效果调整透明度,控制雨量的大小(人工降雨哈)用橡皮轻轻打乱雨的连续性,使之更加自然:下雨游泳池的水面应该有反映的选之:复制粘贴游泳池还记得点状化吧,再来一次:雨水池水一回处理的方法也相同,这个就是“阀值”选项:这回的动态模糊是水平的,而且短小:选择橡皮工具搽掉过于抢眼的点点:选择空白区域,使点点们规矩一些:选择收缩1个象素,目的同上:剪切之后有点意思了没有涟漪?好办!在游泳池中随便选一个圆:复制粘贴这个圆打开扭曲滤镜,选择“水波”,如图调整:别怕麻烦用CTRL+T,进行缩放、翻转、变形复制一层又一层,怎么摆放看你的心情了:也不用太多,有个意思就可以:(有很多制作水纹的插件,本教程考虑普遍的实用性,所以只采用PS默认工具。实践中大家可以灵活运用插件)这步做不做都无所谓我觉得天还是有些亮,所以加一个渐变层:哈哈,黑吧调一下图层透明度就行了:就这样吧 --- 不知说没说明白?

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简单的廉价红外滤镜制作方法
简单的廉价红外滤镜制作方法

也许您对红外摄影并不太了解,不过要提到顶顶大名的索尼F707、F717也许您不会陌生,两款产品均以红外摄影能力出色著称于世。  由于CCD先天能够感应红外线,所以所有数码相机都具有红外摄影的潜质,只要和红外滤镜配合,普通DC也能实现索尼F系列的红外摄影能力。可是配套的红外滤镜售价高达几百元以上,毕竟大多数用户不是专业人士,花大钱买个不经常用的配件是不合理的。  不买原装滤镜并不代表我们无法发挥DC红外拍摄能力,通过很少的花费,我们完全可以DIY一个自己的红外滤镜。  做滤镜首先要准备材料,你可以花好几百元买现成的,也可以自己动手做。那么什么样的材料符合红外滤光片的两个特性呢?1要阻断可见光,2要能够通过红外线。 符合一很容易,不透明的材料都可以,符合二就需要慢慢找了。  第一种:没曝光但是正常冲洗后的彩色反转片(就是黑色的片头)  第二种:软磁盘的盘芯  第三种:多层深红滤光薄膜片。  主要要那种表面光滑的,尽可能的保证成像。  我的采用的是反转片法,用了两层,几乎可以阻断所有可见光,而红外透过能力很强(使用电视遥控器测试)。 最好使用120底片的黑色片头,因其面积较大,可以配合不同口径的镜头使用。  制作红外滤镜,您还需要两个和相机镜头口径一致的UV镜(可去摄影器材城买国产的,两个应该可以控制在50元以内)。将其中一块的玻璃取下备用,将两层反转片剪成直径一样的圆形平铺在完好无损的UV镜表面,在将取下的玻璃覆盖在上面固定好,自制的红外滤镜就完成了。

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Photoshop心经:给美女换裙子
Photoshop心经:给美女换裙子

在我刚接触PS时,就有这样一个想法,我想把我的相片在电脑里进行一些处理,想把我的衣服换上我喜欢的布料,我试过好多种方法,都不是很理想,在一次机会,我在朋友的一本PS书里,看见了解决这个问题的方法,我看了好多遍,基本上是把它的大体步骤记下来了,然后我把书里的图片拷到了我的电脑,用我的记忆,写下了下面的内容!把它献给和我一样热爱PS的人。  本想用我自己的相片来做本教程的素材图片,可是我想了又想,我怕火星上的MM看见我那帅呆了的相片,再也无心学习了,所以我还是讲原图片素材搬上来吧!  瞧这张美女图片,在下面的PS处理后,就会焕然一新了,大家千万不要走开呀,因为精彩不容错过!  用这张花布做为替换裙子的素材  1在图片上加一个滤镜效果  打开花布图片,为它加一个滤镜。Filter/Artistic/Cutout命令,调节好设置。  2选取并保存人物图象  打开人物图象,利用钢笔工具只选取人物图象,这是为了将黑白图转换为彩色的图象。然后双击路径面版中的Work Path路径,在其对话框中将其指定为“Path 1”后,单击OK按钮。  选择路径面版中的Path 1后,单击(Load path as a selection)按钮,使人物图象上的路径线转换为了,选择区域。  将选择的图象保存到通道面版中,单击通道面版中的Save selection as channel)按钮,则图象中的选择区域显示为白色,而其他部分显示为黑色。

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Photoshop特效图解:炫目的光彩
Photoshop特效图解:炫目的光彩

这个炫目的光线效果主要运用了Photoshop中的极坐标滤镜、径向模糊滤镜、光晕滤镜、扭曲变形等工具,步骤较多,但方法很简单,做出来的效果也很抢眼。  制作步骤如下:  新建一个400×400px的图,将背景填成黑色。新建一个图层(图层 2)用椭圆选择工具作下图的选区,并填充亮灰色(#D9D9D9)。   对图层 2 使用极坐标滤镜(滤镜/扭曲/极坐标,平面到极坐标)。  再建一个图层(图层 3),重复上面的过程:选区、填充、极坐标滤镜。  这回做竖过来的椭圆。  再使用极坐标滤镜,为了看得清楚我把图层2、3 改为不可见。  将图层4、5合并(向外扩散的那个竖椭圆),径向模糊(参数如图)。  将图层2、3合并(最开始做的那两个横椭圆),径向模糊(参数如图)。  合并图层3、5(即将除去背景的其他层都合并),编辑/变换/扭曲,调成如图的样子。

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Photoshop制作真实砖墙
Photoshop制作真实砖墙

砖墙是一种极为普通的材质,制作也非常简单,即使是Photoshop的新手也能用纹理滤镜不费什么力气的完成。但这种简单的制作方法的效果不尽人意。墙面的颜色较为单一,而且纹理非常规律,整面墙就像“刚出炉的硬面饼”一样干净。虽然令人看来赏心悦目,但总有“图画”的感觉。而自然环境下的砖墙被风雨侵蚀,多少会有些斑驳。今天,我们就来花些功夫,做出照片一样真实的砖墙。 在开始之前,我要提醒大家,这个例子制作过程相当的长,我们要制作一些填充图案,以及大量的滤镜效果,也许你在做了很多步骤之后还看不出来效果,那么,请你耐心一些,再耐心一些,坚持到最后——如果你希望得到这样逼真效果的话。  1.打开Photoshop,新建文档,命名为Brick Wall,大小为256×256像素,分辨率为72像素/英寸,RGB模式,白色背景。建好以后把它放在一边。  再建立一个图案文档,52×16像素大小,分辨率、颜色模式和背景同上,打开标尺工具,将标尺单位设为像素,方法是中信息面板中,点击左下角的“+”,从各种单位中选择像素,或是从编辑>预置>单位与标尺选项中,将标尺单位设为像素。为了和白色的背景区别开来,设置一种较深的前景色。颜色越深,最终图像中的砖缝就越明显,为了表达的更清楚,在这里我们将前景色设为黑色。选择铅笔工具,用1像素的笔刷在图像中作出对称线条如图01a所示。要特别留意不要将图像的右端和下端封闭,除非你希望创作一整面砖墙。然后,用编辑>“定义图案”命令,将这个图像定义为图案,命名为Brick 1。关闭文档。  图01a   因为要配合我们的图像,所以这个图案尺寸很小,你可以自己定义一个较大的图案,不过要保证文件的大小为偶数,这样定义出来的图案用来填充时才不会出现偏差。  回到图像Brick Wall中,用快捷键Shift+Back Space打开填充对话框,将填充内容设为图案,接着从自定图案列表中选择我们刚才定义的图案Brick 1,混合模式和不透明度为默认,填充背景层。(图01b)  图01b   2.我们先来制作砖缝中的水泥。复制背景层,将副本层命名为“2”。打开扭曲>波纹滤镜,将数量设为35%,大小为小,砖块的边缘处出现些微的杂块;接着用色阶命令将对比加大,将RGB通道的输入色阶设为0,216,灰度系数为0.10;再用画笔描边>喷溅滤镜在图像的黑色区域添加一些喷溅颗粒,喷色半径为2,平滑度为5;在用半径为0.8像素的高斯模糊滤镜模糊图像后,执行USM锐化滤镜,数量为500%,半径为0.4像素,阈值为0;再将图层“2”的混合模式设为正片叠底,向下合并入背景,这样我们就得到了不规则的砖块形状。(图02)

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PhotoShop三分钟快速制作褶皱效果
PhotoShop三分钟快速制作褶皱效果

用手揉皱一张纸只需几秒钟,那么用Photoshop呢?  在设计图像时,有时会用到各种各样不同寻常的奇特元素。在正常情况下它们可能毫不起眼,但稍加变化就会给图像带来新意。例如,今天我们要创作的褶皱效果,就是将一张纸揉的皱皱的再摊开来的样子。想一想,你可能会有不少办法来达到这样的目的,但今天,我们只需花三分钟就能圆满的完成任务,你相信吗?如果你想到了Photoshop中的置换滤镜,OK!那剩下的就只是动手制作的过程了。  现在,我把图像制作的大致过程写在这里,你可以验证一下和你的思路是否一致:第一步,制作置换图;第二步,用置换纹理图置换我们的图像;最后,进行后期的清理和修饰工作。如果和你的思路一样,那么你就可以离开这里了,有什么疑问的话,就请继续往下看。  1.首先,在Photoshop中打开要加工的图像,另存为Rumpled.psd。在这里,我选择了一张纸钞的图像(这张钞票是蒙古发行的,从这张钞票上就可以看出成吉思汗对后世的影响了)。(图01a)  图01a   注:如果你是在多层的图像中处理,那么要确保处理的对象处于单独的一层中。  揉皱的纸张不再有规则的边缘,考虑到这一点,我们要为边缘的变形留出一些空间。在使用画布大小命令之前,先将背景层转换为普通图层,方法是用图层>新建>图层背景,或直接在背景层上双击,在弹出的新图层对话框中保持默认设置,这样背景层就转换为了图层0。  打开图像>画布大小命令,保持原有的画布格局,根据你的图像大小,适当的将画布的宽度和高度都增加一些,大致在25~50像素之间,不用太大,图像周围有一定空余就可以了。如图01b。

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