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*滤镜KPT5.0(六)KPT FRAX 4D

  • 2021-12-31
  • 来源/作者: 本站原创    / 佚名    
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第六部分 KPT FRAX 4D

该滤镜令你只须点几下鼠标便可轻松地创建3D分形雕刻效果,还可以为其贴上环境图案,创造出绚丽的3D%胶效果。

创建KPT Frox4D形体

只须在2-D Slice Of 4-D Space面板中设定一些参数或在预览窗口拖动鼠标便可创建3D形体,改变这些参数并选择好环境图案直到你满意为止,一个kPT Frax4D形体便大功告成了!

4D和3D分形

KPTFrax4D有两种模式,一种称为 Cogiternion,其3个设置参数用来开发 3D分形(右图)。另一种称―为Quaternion,用来开发4D分形空间(左图),它由上个参数定义。最终获得的3D图形效果是4D分形的一个3D切面。2-D Slices of 4-D Space面板上参数的数量随你选择的模式的不同而各异。选择模式的方法是点击面板中间的3D/4D切换按钮。

4D空间的2D切面

我们知道屏幕显示的图形都是2D的,通过4D空间的2D切面我们可以将4D分形在2D屏幕上显示出来。一般我们看见的是分形物体的内部,面板上的滑杆可以调节2D切面的坐标。另外也可在预览窗口拖动鼠标调节坐标。

前面我们说过不同的模式对应的参数是不同的。在3D模式下有R,I和J三个参数,在 4D模式下还多k和w两个参数。下面逐一阐述:

1.R和I参数:

R和I参数用来定位分形的R、I切面位置,R、I切面是3D和4D空间的大致水平切面。当你调节系数时,预览窗口显示分形图形的水平切面。

2.J和K参数:

J、K切面坐标滑杆控制J、K切面的位置,这是一个大致的纵向切面。

3.W切面:

该参数只有4D模式才具有。 因为你不可能在屏幕上显示一个四维分形,所以将四维分形横向或纵向做切面产生一个屏幕可显示的3维物体,W滑杆控制4D分形的切面方式。

在面板上还有个Comnlexity(复杂度)参数,它设置滤镜渲染时的计算次数、Frax 4D在渲染时运算量是相当大的,该值越大细节越清晰但是渲染速度越慢。

预览窗口的几个参数:

ZOOM:缩放图形。点击该标签然后在预览窗口上下拖动鼠标调节。
Rotate:旋转。点击该标签然后在预览窗口拖动图形旋转。
Detail:细节调节。细节越低图形越平滑,相反越尖锐,时间也越长。

添加环境贴图

分形图形的反光图案就是环境的图案,在Environment面板中点击预览窗口就可以设置自己喜欢的环境图案。

为形体打光

在3D-Lighting中可设置灯的位置和颜色。