EYE candy滤镜应用于补间实例初探
- 2022-02-10
- 来源/作者: 本站原创 / 佚名
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在刚接触EYE candy滤镜时,我就曾经对几个常用滤镜进行实例讲解,在讲解fire(火)滤镜的时候,用到的实例就是燃烧火焰字的动画,当时是用逐帧制作来实现效果的。后来在写《FW网页设计专家门诊》的时候,也沿用了这一方法,重点是介绍fire滤镜,而不是动画的制作过程。
在看到文字颜色渐变动画的相关帖子时,忽然想起来其实eye candy也可以和FW的内置效果一样,用补间实例来实现动画效果,比逐帧改滤镜参数要容易的多。
就拿制作燃烧火焰字的例子来看:
1、输入文字,设置渐变修饰一下,按F8转化为元件。(最基本的一步,不转为元件就谈不上什么补间实例了)
2、在元件的实例上应用Fire(火)滤镜,设置各项参数。(滤镜各参数设置请大家参考主站相关文章,此处应该注意,应用滤镜时从属性面板的效果菜单中选择,而不是从菜单栏处选择,这样是为了便于再次修改滤镜参数)
3、将当前应用了滤镜效果的实例克隆一份,然后更改其中一个实例的滤镜参数,在弹出的设置框中,左下角的随机参数按钮上单击,更改为另一个随即参数。
(其他参数暂且不改,我们后面会讨论到。)
4、选中这两个实例,执行菜单“修改|元件|补间实例”,在弹出的设置框中填上你想要的中间帧数,复选“分散到各帧”。确定,生成补间动画。
进一步讨论:
・可以更改其他滤镜参数做补间吗?
仅以FIRE滤镜为例,我发现更改随机参数、方向、移动三个参数是可以用补间来生成过度效果的,而其他参数则不行。其他滤镜正在实验ing。。。。
・其他滤镜组件呢?
个人认为只要滤镜参数里有随机参数这项的,就肯定能应用补间实例,已试验过的有fire火、smoke烟、marble大理石等等。。。。
・仅限于EYE CANDY滤镜吗?
其实从原来的那个颜色过渡动画的教程里,我们已经知道,对于FW自带的效果,也是可以应用于补间实例的,类似的教程我记得还有一篇文字围绕一个中心做圆周运动的动画教程,是用投影效果的补间来做的。
当然以上这些只能说是初探,对于FW数目繁多的内置或外挂滤镜(效果),是否每个滤镜都适用补间?什么样的参数设置有效?多个参数组合变化能不能应用补间?希望大家一起来讨论。
用BEVEL BOSS倾斜滤镜的时候,发现可以调整光照方向,生成补间动画。
星形滤镜,改变边数,由补间生成的动画。
在看到文字颜色渐变动画的相关帖子时,忽然想起来其实eye candy也可以和FW的内置效果一样,用补间实例来实现动画效果,比逐帧改滤镜参数要容易的多。
就拿制作燃烧火焰字的例子来看:
1、输入文字,设置渐变修饰一下,按F8转化为元件。(最基本的一步,不转为元件就谈不上什么补间实例了)
2、在元件的实例上应用Fire(火)滤镜,设置各项参数。(滤镜各参数设置请大家参考主站相关文章,此处应该注意,应用滤镜时从属性面板的效果菜单中选择,而不是从菜单栏处选择,这样是为了便于再次修改滤镜参数)
3、将当前应用了滤镜效果的实例克隆一份,然后更改其中一个实例的滤镜参数,在弹出的设置框中,左下角的随机参数按钮上单击,更改为另一个随即参数。
(其他参数暂且不改,我们后面会讨论到。)
4、选中这两个实例,执行菜单“修改|元件|补间实例”,在弹出的设置框中填上你想要的中间帧数,复选“分散到各帧”。确定,生成补间动画。
进一步讨论:
・可以更改其他滤镜参数做补间吗?
仅以FIRE滤镜为例,我发现更改随机参数、方向、移动三个参数是可以用补间来生成过度效果的,而其他参数则不行。其他滤镜正在实验ing。。。。
・其他滤镜组件呢?
个人认为只要滤镜参数里有随机参数这项的,就肯定能应用补间实例,已试验过的有fire火、smoke烟、marble大理石等等。。。。
・仅限于EYE CANDY滤镜吗?
其实从原来的那个颜色过渡动画的教程里,我们已经知道,对于FW自带的效果,也是可以应用于补间实例的,类似的教程我记得还有一篇文字围绕一个中心做圆周运动的动画教程,是用投影效果的补间来做的。
当然以上这些只能说是初探,对于FW数目繁多的内置或外挂滤镜(效果),是否每个滤镜都适用补间?什么样的参数设置有效?多个参数组合变化能不能应用补间?希望大家一起来讨论。
用BEVEL BOSS倾斜滤镜的时候,发现可以调整光照方向,生成补间动画。
星形滤镜,改变边数,由补间生成的动画。