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调出唯美艺术效果的夜景人像照片的PS调色教程
这组夜景是洱海网红树附近拍的,但是那几天都在下雨洱海涨潮,因为周围都是海没有环境光而且天也已经死黑了,所以我们原本带的两盏灯也没有任何用,只能把人物照亮,周围的环境还是一片死黑,加上晚上的洱海温度很低,让人瑟瑟发抖,在水里呆久了特别容易感冒,整组片拍下来也只不过用了几十分钟而已。首先我们分析一下原片:天空环境死黑固有色为暖色没有对比层画面单一 构图单一主题氛围感不足然后我们整理一下思路,这是一组人妖恋的主题,所以我们后期的方向需要把这张照片变得更加情欲和迷幻。
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Illustrator基础教程(5)
我们已经了解了Illustrator的工具箱和浮动面板,现在我们看看Illustrator菜单里有什么有用的东东。 在菜单栏里包括了File、Edit、Object、Type、Filter、View、Window、Help八个菜单。先让我们看看File(文件)菜单。在这里和大多数软件一样包含了New(新建)Open(打开)Close(关闭)Save(保存)Save as...(另存为...)Save a copy...(保存一个拷贝)Revert(复原)。这些命令的操作和大多数的流行软件(特别是Photoshop)相似,这里就不多讲了。我们看看Place...(置入)。选择置入后,出现一个对话框 和大多数软件一样上半部分当然是选择文件之用,下半部分的中部是图形预览,左边有三个选项Link(链接)、Template(模板)、Replace(重新置入)。当我们选择Link时表示图像是按链接方式置入Illustrator的,这时置入的图像以带x的矩形方框表示选取状态。 在这种状态下只能对其进行缩放和旋转等操作。在链接状态下如果目标文件改变,链介入的图像也会跟着改变。如果不选中Link项,可以看到被置入的图像以矩形方框来表示其处于选中状态。 这种状态我们称之为嵌入。在嵌入状态下我们就可以对图像进行变形、滤镜等操作。 如果选中模板项,文件就会作为模板置入Illustrator,这时图像就不能被移动、不能被选择、显示以灰色显示。 重新置入可以改变图像置入的状态。如从链接状态改变为嵌入状态。这里有一个小的技巧告诉大家,在你置入的光栅图像还没定稿之前可以选择链接方式置入,这样如果在Photoshop中对图像进行的改动就会自动对Illustrator置入的光栅图进行更新。定稿以后就可以将它嵌入到Illustrator里。下面让我们看看Export(输出)。选择输出同样出现一个对话框,在文件类型里我们可以选择多种图形格式。 包括常用的BMP GIF89 JPEG Photoshop5 TIFF等等,这使Illustrator能够很好的和各种图形软件融合,可以方便的结合Photoshop进行图形加工。 Document Info命令可以看到一些文件的信息,如文件名、大小、物体个数、字体等等。当你选中图形中的一个物体或多个物体时Document Info就会变为Selection info,这时你看到的信息就变为选择的物体的信息。Docment setup提供了文件的一系列的参数设置。 本新闻共2页,当前在第1页 1 2 如页面的尺寸、页面的方位(横着还是竖着)、输出分辨率、拚板设置等等。Print setup....和Print就不多讲了,因为采用不同的打印机有不同的设置,这里就得自己翻翻打印机的说明了。 下面重点讲讲Preferences(参数设置),在这里包含了许多Illustrator的初始化设置,如果你想方便的使用Illustrator这里可要仔细看哟。它包含了General....(一般设置)、Type &Auto Tracing(字体和自动描边)、Units &Undo....(单位和还原操作)、Guides &Grid...(参考线和坐标格)Hyphenation Option(连字符操作)Plug-ins & Scrach Disk(插件和虚拟磁盘)。先让我们看看一般设置。 在这里可以进行很多专业的设置。Keyboard Incremnats(键盘操作设定)中的Cursor Key(箭头键)用来设置键盘上的箭头键移动的距离,这样当在实际工作中鼠标难以移动的微小距离可以用键盘上的箭头键移动(很有用!)。Tool Behavior(工具设定)中可以用Constrain Angle(角度限制)来设置页面坐标的角度。如果输入30度,那么画出的任何图形都将倾斜30度。Corner Radius(圆角半径)用来设置工具箱中圆角矩形的圆角半径。在General Option(常用选项)中有以下选项User Bounding Box(使用边界框)、User Area Select(区域选择)、Use Precise Cursor(采用精确图标)、Paste Remember Layers(贴入已记忆层)、Tansform pattern Tiles(连续图案的变形)、Disable Auto Add/Delete(取消自动减点工具转换)、Disable Warning(取消警告)、Show Tools Tips(显示工具说明)、Scale Stroke weight(缩放边线宽)。 在文字类型和自动描设置中可以根据个人习惯设置,包括Type Option(文字选项)设置Size/leading(大小/行距)、Tracking(字距)、Baseline Shift(基线移动)、Greeking(文字显示的最小值)、Type Area Select(文字区选择)、Show front name in English(用英文显示字体名字)。在Auto Trace Option(自动描边工具)中可以让你设置Auto Tace Tolerance(自动描边容忍度)和Tracing Gap(描边空隙)来设置自动描边的精度和路径的复杂程度。Units & Undo(度量单位和还原设置)中可以设置General(标尺)、Stroke (边线)、Type(文字)的度量单位和Undo的次数。在设置Undo次数时一定要按照你的配置来设置,因为Undo的次数越多就越占内存。 这里的设置有一个灵活的方法,如果你是矢量图形比较多的话就可以稍微设大一点,如15,(当然你要确定你的内存一定要大于128M)这样就可以放心大胆的对画面进行修改。 Guides & Grid(参考线和坐标格的设定) 可设置参考线的颜色和样式(实线还是虚线)。同样坐标格也可以设置它的Color(颜色)、Style(样式)、Gridine every(坐标线之间的距离)、Subdivision(坐标线之间再分割的数量)以及Grids in back(坐标现在图形后面)。 Illustrator8.0还提供了Smart Guides(智能参考线)功能,这包括了Text Lable Hints(文本标签提示)、Construction Guides(构造参考线)、Transform Tools(变换工具)、Object Highlighting(高亮度物体)以及Snapping Tolerance(贴近容忍值)。通过这些选项可以让你更方便的工作。 我们在使用英文的时候经常遇到连字符,在Hyphenation Option(连字符操作)中我们可以设置连字符的操作。 在DefaultLanguage(默认语言)中设置你使用的语言,在New Entry(新单词)中输入你要加连字符或不加连字符单词,然后单击Add在上面的方框中就会出现你添加的单词。当我们在输入单词的时候如果遇到这个单词就会自动添加连字符。 Plugs-ins & Srcrath Disk(软插件和虚拟磁盘: 这和Photoshop的设置一样,可以设置插件位置和虚拟磁盘的大小。如果你那天滤镜等插件找不到可先要在这个设置你找一找。虚拟磁盘大小也很重要,特别是在处理大尺寸文件的时候,如果遇见提示内存不足的时候一定要把虚拟磁盘空间设置到一个有足够空间的硬盘上。 Illustrator是图形处理软件,那么色彩的匹配就是一个相当重要的设置。你可以想一想作为一个专业的图形处理软件如果屏幕上看到的颜色和输出的颜色大不一样,那还叫什么“专业”。在文件菜单中我们可以找到色彩设置(Color seting)通过这个对话框我们可以设置Illustrator的色彩配置。 在Monitor(RGB)种选择你的显示器,我用的是NEC的显示器就选择NEC的色彩配置文件。当然也可能你的显示器没有色彩配置文件,那就只能用它的默认配置文件了,工作的时候也要对色彩多留心了。Print (CMYK)中选择你的打印机。Engine中选择色彩引擎。如果你想用PC达到非常好的色彩效果,买硬件的时候最好买Illustrator列出的显示器和打印机。本新闻共2页,当前在第2页 1 2
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用Photoshop合成创意人脑风景图效果海报设计教程
我本人十分喜欢合成类的海报,可以充分体现设计者思想的天马行空,这类海报通常也能带来较为新奇的视觉效果。本次海报是参考了古巴设计师Magdiel Lopez海报的风格,结合大场景的合成所得。主要使用了蒙版,图层样式,调整图层等,接下来我就来分享制作过程。修改前后对比图教程步骤步骤 01新建文档,宽高为1400×2000px,分辨率为72dpi。导入人像素材,使用快速选择工具和选择并遮住将头抠出,命名为“人像”图层,并稍微旋转摆正。(选择的人像素材的清晰度,角度和光影要合适)步骤 02新建图层绘制椭圆,将头部分为两部分,按CTRL+左键点击椭圆缩略图得到选区,点击矩形选框工具,按住SHIFT加选椭圆上部的头像部分。选中“人像”图层,按DELETE删除所选区域。
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用PS合成立体特效的创意穿插效果照片合成教程
把人物和背景融为一体,使人物从照片中穿出来,这种想法是不是很神奇,这种操作在我们的PS软件里就可以实现,人物与背景的穿插效果,相信很多同学们都喜欢,具体如何制作,相信同学们很好奇,那么我们一起通过实例来进行操作吧,可以根据教程的思路制作其他的照片。效果图:操作步骤:打开ps,新建画布1024*649px2.新建背景图层,填充白色,做图层样式的渐变叠加(两次,数值如图)。
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PS合成创意颓废男子背后的城市场景的复古人像海报实例。本教程主要使用了亮度/对比度和色彩平衡命令,用到了图层蒙版与剪切蒙版, 效果图: 素材图: 新建画布
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用PS合成创意城市之光图片海报设计教程
教程重点是滤镜极坐标的应用,通过这个小技巧可以快速把平面图转为类似全景的效果,后续可以通过添加些装饰元素,使得画面更加具有美感,有趣。 使用的工具有滤镜、蒙版、钢笔、图层样式等。终稿关于教程延绵的城市应有尽有,唯独没有尽头。唯有努力向上,方可手摘星辰。教程重点是滤镜极坐标的应用,通过这个小技巧可以快速把平面图转为类似全景的效果,后续可以通过添加些装饰元素,使得画面更加具有美感,有趣。 使用的工具有滤镜、蒙版、钢笔、图层样式等。教程步骤步骤 1文件 – 打开 – 选中城市素材打开选择裁剪工具,裁剪大小为650*650,选择合适区域进行裁剪,然后就在这个里面进行下面的操作,滤镜 – 扭曲 – 极坐标,确认。然后再次选择裁剪工具适当上下放大留白、居中,这个是接下来做海报的。记得养成Ctrls+S保存随时保存的习惯。
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用PS合成电商产品Banner的电商海报设计教程
想要做出一张完整的电商Banner,光靠素材拼贴是不够的,我们还需要给这张Banner图赋予整个生命。效果图教程步骤步骤 01新建一个文档,大小1400×2000,分辨率72。步骤 02把天空素材导入调整大小,使用智能滤镜里的Camera Raw滤镜进行整体调色处理。
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用PS把月球场景完美的合成到灯泡的灯泡月球素材图
photoshop合成一个灯泡月球素材图,把月球场景完美的合成到灯泡中。在古代中国神话中,关于月亮的故事数不胜数,形成了独特的月文化,而在外国,月亮,同样的也有着许许多多的故事。在古希腊神话中,月亮女神的名字叫阿尔忒弥斯,她是太阳神阿波罗的孪生妹妹,同时她也是狩猎女神。 OK,言归正传,今天,我们也玩一把月亮,我们把月亮拿在手中,就像是灯泡一样,不知它是否能点亮我们前方的道路! 素材来源 星空素材来自 Tookapic 在 pexels 上的分享! 手拿灯泡素材来自Vlad Bagacian在pexels上的分享! 月亮素材来自 Peter de Vink 在 pexels 上的分享! PSD+素材包下载:https://pan.baidu.com/s/1_v_sDvJs-Srwr3Jn7rZufA 1. 首先,我们创建新文档,为了避免文档过大,我创建的尺寸并不大(你可以建大一点,因为素材都是挺大的),我们创建了一个 2000X1333 像素的文档。
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PS合成夕阳下树下荡秋千人物剪影照片的处理教程
本篇教程是一篇合成教程,用简单的夕阳下剪影的合成一幅浪漫的景象,并没有什么高深的技法,主要在于浪漫氛围的渲染与搭建,用偏紫红的色调构建浪漫的氛围,只用到一些基础的调色命令,刚接触PS的新同学们也可尝试着来制作一下,相信也会从中学到一些知识,具体通过教程来学习一下吧。效果图:操作步骤:1.打开PS,选择“文件菜单”—“新建”,新建一个1280px×720px,分辨率72的画布。2.将我们事先准备的天空素材移动进来,直接使用移动工具拖拽到文档中即可。3.右键单击图片图层将其转为智能对象http://www.16xx8.com/tags/34209/,使用Ctrl+T自由变换工具对图片进行大小与位置的调整,原图片的素材是一个比较偏长的素材,我们把它压扁拉长一些,以符合我们的画布尺寸。
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用PS合成星空下荡秋千的女孩照片的创意合成教程
本教程主要使用用PS合成星空下的荡秋千的女孩,又是一篇奇幻的合成,主要讲图层蒙版抠图、画笔工具,调整图层等,这个其实也是很简单的啦,都没什么技术难度,就算是新手,也能易懂可上手,合成就是如此,学会其中的奥秘,就好像有了一把钥匙,打开了新的大门 ,可以由此解锁更多的奇幻场景,一起通过教程来学习一下吧。效果图:操作步骤:首先把我们的素材背景图片用PS打开,调整素材的大小,自己觉得OK就行,没有必要对得一模一样的,这个比较自由,自己也可以拿其它素材做这个练习,练习的素材可以网上直接找,不过最好都找一些高清大图,这样后期处理起来效果就会好很多,这个没什么难度,就像是我们每天开电脑一样简单。下面我们直接上图吧,如图稍微调整一下颜色,添加色彩平衡调整图层,如图选择飞碟素材添加到我们的工作画布中,调整图片的大小,如图
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PS磨皮教程:解析Photoshop的四种常见磨皮方法
磨皮是一个必须的步骤,磨皮的方法也有很多,例如图章磨皮、画笔磨皮、磨皮插件Portraiture、高低频、双曲线等等。不同的磨皮方式也是适合不同的情况,这次我们用同一张图为例,裁剪后只留了脸部,来分别介绍几种不同的磨皮方法。人像后期中,磨皮是一个必须的步骤,磨皮的方法也有很多,例如图章磨皮、画笔磨皮、磨皮插件Portraiture、高低频、双曲线等等。不同的磨皮方式也是适合不同的情况,这次我们用同一张图为例,裁剪后只留了脸部,来分别介绍几种不同的磨皮方法。一、用插件Portraiture磨皮这种是最为简单的方法,一键磨皮,但是无法解决皮肤色彩不均匀的问题,比较适合皮肤比较好的情况的轻度磨皮。1. 首先复制一层图层,在新图层上操作,避免误操作恢复不了。先用污点修复画笔工具或者修补工具将脸上比较明显的痘痘去除,去的越干净越好。2. 选择滤镜-Imagenomic-Portraiture打开插件用吸管工具,在画面中点一下皮肤的颜色。可以根据画面效果调整较细,中等,较粗。增强功能里的增加清晰度就是对皮肤部分进行锐化。确定后,为图层建立图层蒙版,将眉毛眼睛嘴唇等不需要磨皮的地方擦出来。3. 再将图层的饱和度调低一点,一般为80%左右,为皮肤保留一点质感。
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使用Photoshop给复杂背景的人像照片快速抠图教程
PS抠图,可以说是设计师非常常用的一个功能,根据不同场景,可以有不同的技巧,这些技巧,可以在以往的教程中查看。但是在复杂的背景(街道或者风景),毛发颜色和背景相同的情况下扣出头发是真的很麻烦,之前介绍的技巧是不太好使用的。这次,我来介绍一下不使用去除背景也能巧妙地扣头发等复杂对象的方法。和上次一样,在PS中使用「选择并遮住」的方法,不过,这次,需要将照片中的女性抠图出来。背景是广阔的大海,到处都是白色的海浪。女性的头发也被吹散开来。把图片放大来看,有无数细小散乱的头发,想要抠出头发丝是比较困难的。首先现在需要去除的区域。在工具栏「快速选择工具」快捷键(W)在主菜单中选择「选择范围」>「选择主体」,虽然在人工智能的干预下能比较好的选择范围,但是处理这种复杂背景也是很棘手的选择范围确定后,在主菜单中选择「选择范围」>「选择并遮住」在弹出的属性栏中,依次设置「边缘半径:250px」,勾选上「智能半径」。在「全局调整」里调整「移动边缘:70%」、在「输出设置」里勾选上「净化颜色」,「数量:69%」