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利用Photoshop脚本功能制作清晰的景深风景图
景深,就是清晰的范围。风光摄影,一般都需要从近到远都清晰。静物摄影,一般距离比较近,多用中长焦段和微距镜头。这种情况下,即使使用了一个极小光圈,仍然不能把拍摄物体整体都拍清晰。针对这样问题,飞侠来结合案例,和大家说下如果拍出一张景深极大的作品。案例一:静物拍摄珍珠项链如果打算把这条项链,整体都拍清晰,我们是否可以通过一个小光圈就可以呢?大家来实际看看吧。我使用105mm微距镜,f22的小光圈。可是实际的景深效果呢?只是第一张对焦范围内是比较清晰的,其它二张的前景和远景图片都是模糊的。尽管使用了f22小光圈,拍摄物体还不是全部清晰。而且使用了这么小光圈,会导致画质下降。
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Flash鼠绘入门第十课:绘制娇艳郁金香
先来看看相关的素材图片:郁金香图片1郁金香图片2 本课程继续学习绘图工具的使用,颜色的填充调整与搭配。 “博爱、体贴、高雅、富贵、能干聪颖……”人们把美好的语言赋给了郁金香。您是否也想把自己亲手绘制的郁金香留在永远的记忆中?请打开FLASH软件,开始吧... 一、画“花瓣” 1、插入一图形元件名“花瓣1”,用椭圆工具,笔触禁止,画一椭圆大小55*128。用黑箭头选择进行调整,中间加画一条线并调整成如图形状。左右分别填充颜色,放射状色码为:左F0A8B7、中D13F4E、右AB1020,填充后删除笔触。新建图层二,复制粘贴图层一的第1帧,填充线性渐变色:左C9D5D5、右EA6D71 (0%)。如图1:步骤图1
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CSS应用基础教程(2) 应用方式
C S S 的 声 明 方 式 这章节将开始为您介绍CSS的应用。当然一开始要介绍的是如何去建立个样式表 (Style Sheets),包括了声明的方式和应用在网页上的方法,最後还会为您概述一下CSS的一些特性。概略来说,CSS的声明有三种方式:一、基本声明:最典型的CSS声明方式。 element {property: value} 用中文来表示的话,也就是元件(标签) {性质(属性)名称: 设定值}例如: H3 {COLOR: BLUE} 即为一组声明。二、集体声明:同时声明某个或数个元件(标签)(各元件(标 签)间以逗号分隔)的一组或数组样式规则(性质)(各组规则间以分号分隔)。 元件(标签) {性质(属性)名称1: 设定值1;性质(属性)名称2: 设定值2;... }或是元件A(标签A), 元件B(标签B), 元件C(标签C), ... {性质(属性)名 称1: 设定值1;性质(属性)名称2: 设定值2;...}例如: TD {COLOR: BLUE;font-size: 9pt;}或是TD,P,DIV {COLOR: BLUE;font-size: 9pt; }三、分项声明:将许多样式规则分组再分别声明。 元件A(标签A) {性质(属性)名称1: 设定值1; 性质(属性)名称2: 设定值2; }元件A(标签A) {性质(属性)名称3: 设定值3; 性质(属性)名称4: 设定值4; }例如: TD { COLOR: BLUE; font-size: 9pt}TD { font-family: "标楷体"; line-height: 150%}这样子的声明方式并不会互相抵触,因为所声明的性质是不同的。如果不小心对同样一个性质作了重复的声明,则只有後来声明的设定值才会发生作用。 要附带提一下的是,在您的声明中,只要您的格式正确就会被接受,而不论是大小写、空白或换行都不会对显示的结果 有影响的,您可依自己习惯来编写。 C S S 的 应 用 方 法 接下来要为您介绍的是将所建立的样式表应用在网页上的四种基本方法。一、使用STYLE属性: 将STYLE属性直接加在个别的元件标签里。 <元件(标签) STYLE="性质(属性)1: 设定值1; 性质(属性)2: 设定值2; ...}例如: <TD STYLE="COLOR:BLUE; font-size:9pt; font-family:"标楷体"; line-height:150%>这种用法的优点 是可灵巧应用样式於各标签中,但是缺点则是没有整篇文件的『统一性』。二、使用STYLE标签: 将样式规则写在<STYLE>...</STYLE>标签之中。 <STYLE TYPE="text/css"><!--样式规则表--> </STYLE>例如: <STYLE TYPE="text/css"><!--BODY { color: BLUE; background: #FFFFCC; font-size: 9pt}TD, P { COLOR: GREEN; font-size: 9pt}--></STYLE>通常是将整个的 <STYLE>...</STYLE>结构写在网页的<HEAD> </HEAD>部份之中。这种用法的优点就是在於整篇文件的统一性,只要是有声明的的元件即会套用该样式规则。缺点就是在个别元件的灵活度不足。三、使用 LINK标签: 将样式规则写在.css的样式档案中,再以<LINK>标签引入。 假设我们把样式规则存成一个example.css的档案,我们只要在网页中加入

Maya UV和UV编辑实例系列(4):使用Fix Texture Warp选项
选择NURBS模型,打开属性编辑器,在Texture Map栏中打开Fix Texture Warp选项,可以对纹理的不均匀分布进行修正。而不需要依赖于NURBS表面的UV参数,Grid Div PerSpan U、Grid Div Per Span V、表示U向和V向每跨度的、分割数目,默认数值是4,数值越大纹理分越均匀。 打开Fix Texture Warp选项后,操作视图不能实时显示出来,只有渲染后才能看到。 应用Fix Texture Warp选项后渲染后,与左图相比,纹理虽然有拉伸,但分布相对均匀。 虽然纹理分布均匀,但还是有拉伸,这是应为我们使用的是1:1的纹理贴图,而闹钟壳的NURBS面片长宽比不是1:1。下面进一步调整NURBS模型的纹理,是其比例正确。 在Hypershader窗口中,选择模型的place2dTexture节点,打开属性编辑器,调整Coverage的数值,同时察看渲染视窗的更新效果,使用IPR渲染可快速看到调整结果,直到棋盘格看起来变为正方形为止。 根据IPR渲染结果,判断纹理贴图使用范围,从上面的例子可以看到纹理只使用整个面
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PS调出粉色主题效果的外景花朵照片调色教程
这期来猛的,我找了个修前修后反差很大的图,正所谓没对比就没有没伤害。我用了图文讲解怎么修治愈花卉,希望大家可以喜欢.先看看效果图:我拍风景照很随性,风景嘛,只有风景好看了拍起来那才畅快。如果都是很丑的泥堆,那我是没兴趣拍的,但风景有时候即使好看也不一定能拍美对吧。但也仅仅是“有时候“,例如这张图,我现场看的时候可美,无奈拍摄时客观地理位置加上器材条件有限,结果就很惨,拍成这样:在这种时候不想放弃这张图,唯有后期能救命!尤其是大面积的绿色太杂最头疼,要怎么将它处理得好看又治愈是个难题,接下我就要教大家怎么去解决这个问题啦,认真看!修图思路我喜欢温柔的世界,所以我今天的后期走势就是表现“温柔”“治愈”“柔和”“温暖”等等。好啦,废话不多讲,那就开讲吧,图很多,记得仔细看~参数曝光调整大概就是做了曝光提亮的简单调整:分离色调是为了调画面想的粉紫色;HSL调整是为了改变/降低黄/绿色值,让植被颜色不会那么艳丽。具体参数如下图所示:
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人物的画法向来在插画界中都是风格各异的,今天我们创作的这个人物相对会倾向正常比例,找准她的身体比例结构表达到位即可,利用网格构图来组合画面,将会让扁平风格看起来更具有结构感。 在整个流程中,我们会同时用到AI和PS两个工具,这两个工具共同属于Adobe的软件,应用上彼此更容易沟通。我们会用AI起形,用PS来描绘光影,相比以往全部采用AI来绘制矢量插画略有不同。准备工具: photoshop (2019) Adobe Illustrator (2019) 数位板草图构思 无论是设计也好还是插画也好,都总是少不了从草图起步,这是idea的来源。实际的画面可以不一定依据草图,它只是给出一个大方向。绘制人物头部
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在这个教程中你将会学到如何从零创建一个梦幻场景,一个在空中飞行的城堡,希望教程网的朋友可以喜欢.最终效果1、打开风景图片,解锁图层锁定,使用裁剪工具把画布拉高。2、执行 编辑菜单下的内容识别缩放,把照片拉到和画布齐高。3、把云素材拖入画布中,水平翻转,放到下图所示位置。4、给云素材添加图层蒙版,用软而大的画笔,把多余的部分擦除掉。
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Photoshop结合AI绘制春字主题插画作品设计教程
今天我们就通过这个元气鼠的画法来谈创作思维的建立,希望对教程网的朋友可以有所帮助。灵感来源 新浪微博在搞#画出新年#的活动,看到大家都画小老鼠画得好开心,自己也不免有点心痒痒。于是就想到了这样一个拟人创作的小老鼠的想法。刚好年前自己的健康值略有点低,给自己振奋一下。草图阶段:动作造型设计 草图的阶段无需多讲,这在之前我就反复强调过。如果草图上没办法原创,开始画的阶段就是用点心思去琢磨。 下面是我的草图,这段时间我习惯用勾线笔来强调线条。 在草图上大家可以看到,其实虽说是老鼠,头部的确是小老鼠的模样,但是身体的其他部分都很拟人。这也是卡通鼠一个很重要的地方,采用拟人的画法,也许更贴近我们人的主观亲近感。 我给老鼠设计了一个比较炫酷动感的造型,也是表达“元气饱满”的方式。动作设计也是一开始在草图就需要表达的维度。 如果大家觉得这部分没有灵感,建议可以看看各种功夫电影:李连杰、成龙、甄子丹……成熟的功夫电影都有专门的功夫动作设计,这些都能拿来当作参考。当然我这里所画的小老鼠更像是hiphop里的Bboy的造型,这部分也是临时起意的。
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本次教程将带你制作一张渐变风格的创意海报,主要用到了钢笔、渐变填充、模糊滤镜等基础功能,最终的海报以立体字和绚丽海报为主,希望大家可以喜欢。先看看效果图教程步骤步骤11.1 新建文档,宽高为736×982px,分辨率为300dpi。1.2 使用矩形工具创建一个770×106px的矩形置于画面顶部(具体参数如图,填充颜色:#fe8cbd),将该图层命名为“背景1”。步骤22.1 在“背景1”图层上方新建一个图层“背景2”。
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原图的整体的颜色比较偏绿色,我们今天主要带着大家来制作秋季主题的效果,大家应该都知道秋季主要以黄色调为主要的设计风格,整体的颜色又以暖色为主要,推荐给思缘的朋友学习,希望大家可以喜欢。大冬天的是不是看腻了大部分冬日教程呀,今天给大家来个错峰季节教程:教你如何拍摄并后期出秋意浓的感觉。这套片子源于南昌秋天难得的睛天,小宋觉得这个夕阳非常美,大家就愉快的去拍照了。当然南昌是没有秋天的,所以树叶也基本是这样的。那我们如何在这样的环境下拍出秋意浓昵,嘻嘻,别着急。首先分析原圄,好像除了模特好看以外,其他的都需要调整。主要问题有:1.人物不突出2.色调较平淡3.绿色没有氛围感
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教程重点是滤镜极坐标的应用,通过这个小技巧可以快速把平面图转为类似全景的效果,后续可以通过添加些装饰元素,使得画面更加具有美感,有趣。 使用的工具有滤镜、蒙版、钢笔、图层样式等。终稿关于教程延绵的城市应有尽有,唯独没有尽头。唯有努力向上,方可手摘星辰。教程重点是滤镜极坐标的应用,通过这个小技巧可以快速把平面图转为类似全景的效果,后续可以通过添加些装饰元素,使得画面更加具有美感,有趣。 使用的工具有滤镜、蒙版、钢笔、图层样式等。教程步骤步骤 1文件 – 打开 – 选中城市素材打开选择裁剪工具,裁剪大小为650*650,选择合适区域进行裁剪,然后就在这个里面进行下面的操作,滤镜 – 扭曲 – 极坐标,确认。然后再次选择裁剪工具适当上下放大留白、居中,这个是接下来做海报的。记得养成Ctrls+S保存随时保存的习惯。
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使用Photoshop制作撕纸特效的人像海报设计教程
本教程主要使用photoshop设计撕纸特效的人像海报,主要使用素材把撕纸的效果表现出来,加上黑白的效果完成最终效果图,希望大家可以喜欢。 最终效果 1、新建高度2000px,宽度2000px,分辨率72的空白文档。更多PS教程请到www.missyuan.net 2、拖入第一张图片,选择文字工具,字号72pt,字体颜色白色,输入文本。 3、导入撕边素材,调整大小、位置。 4、使用画笔工具,进行修饰。
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Photoshop制作撕纸特效效果的人像海报图片设计教程
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