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photoshop利用滤镜简单打造闪炫的光束效果
效果图1、创建650*450PX大小的图层。拖拉出暗紫色的渐变背景。如下图3、按ctrl+t对渐变效果进行变换。将距压扁。如下图4、再执行滤镜>扭曲>波浪 参数设置如下图7、最终效果如下图
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PS快捷键大全_PhotoShop快捷键大全
工具箱 (多种工具共用一个快捷键的可同时按【Shift】加此快捷键选取) 矩形、椭圆选框工具 【M】 移动工具 【V】 套索、多边形套索、磁性套索 【L】 魔棒工具 【W】 裁剪工具 【C】 切片工具、切片选择工具 【K】 喷枪工具 【J】 画笔工具、铅笔工具 【B】 像皮图章、图案图章 【S】 历史画笔工具、艺术历史画笔 【Y】 像皮擦、背景擦除、魔术像皮擦 【E】 渐变工具、油漆桶工具 【G】 模糊、锐化、涂抹工具 【R】 减淡、加深、海棉工具 【O】 路径选择工具、直接选取工具 【A】 文字工具 【T】 钢笔、自由钢笔 【P】 矩形、圆边矩形、椭圆、多边形、直线 【U】 写字板、声音注释 【N】 吸管、颜色取样器、度量工具 【I】 抓手工具 【H】 缩放工具 【Z】 默认前景色和背景色 【D】 切换前景色和背景色 【X】 切换标准模式和快速蒙板模式 【Q】 标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式 【F】 跳到ImageReady3.0中 【Ctrl】+【Shift】+【M】 临时使用移动工具 【Ctrl】 临时使用吸色工具 【Alt】 临时使用抓手工具 【空格】 快速输入工具选项(当前工具选项面板中至少有一个可调节数字) 【0】至【9】 循环选择画笔 【[】或【]】 建立新渐变(在”渐变编辑器”中) 【Ctrl】+【N】文件操作 新建图形文件 【Ctrl】+【N】 打开已有的图像 【Ctrl】+【O】 打开为... 【Ctrl】+【Alt】+【O】 关闭当前图像 【Ctrl】+【W】 保存当前图像 【Ctrl】+【S】 另存为... 【Ctrl】+【Shift】+【S】 存储为网页用图形 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【S】 页面设置 【Ctrl】+【Shift】+【P】 打印预览 【Ctrl】+【Alt】+【P】 打印 【Ctrl】+【P】 退出Photoshop 【Ctrl】+【Q】编辑操作还原/重做前一步操作 【Ctrl】+【Z】 一步一步向前还原 【Ctrl】+【Alt】+【Z】 一步一步向后重做 【Ctrl】+【Shift】+【Z】 淡入/淡出 【Ctrl】+【Shift】+【F】 剪切选取的图像或路径 【Ctrl】+【X】或【F2】 拷贝选取的图像或路径 【Ctrl】+【C】 合并拷贝 【Ctrl】+【Shift】+【C】 将剪贴板的内容粘到当前图形中 【Ctrl】+【V】或【F4】 将剪贴板的内容粘到选框中 【Ctrl】+【Shift】+【V】 自由变换 【Ctrl】+【T】 应用自由变换(在自由变换模式下) 【Enter】 从中心或对称点开始变换 (在自由变换模式下) 【Alt】 限制(在自由变换模式下) 【Shift】 扭曲(在自由变换模式下) 【Ctrl】 取消变形(在自由变换模式下) 【Esc】 自由变换复制的象素数据 【Ctrl】+【Shift】+【T】 再次变换复制的象素数据并建立一个副本 【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【T】 删除选框中的图案或选取的路径 【DEL】 用背景色填充所选区域或整个图层 【Ctrl】+【BackSpace】或【Ctrl】+【Del】 用前景色填充所选区域或整个图层 【Alt】+【BackSpace】或【Alt】+【Del】 弹出“填充”对话框 【Shift】+【BackSpace】 从历史记录中填充 【Alt】+【Ctrl】+【Backspace】 打开“颜色设置”对话框 【Ctrl】+【Shift】+【K】 打开“预先调整管理器”对话框 【Alt】+【E】放开后按【M】 预设画笔(在“预先调整管理器”对话框中) 【Ctrl】+【1】 预设颜色样式(在“预先调整管理器”对话框中) 【Ctrl】+【2】 预设渐变填充(在“预先调整管理器”对话框中) 【Ctrl】+【3】 预设图层效果(在“预先调整管理器”对话框中) 【Ctrl】+【4】 预设图案填充(在“预先调整管理器”对话框中) 【Ctrl】+【5】 预设轮廓线(在“预先调整管理器”对话框中) 【Ctrl】+【6】 预设定制矢量图形(在“预先调整管理器”对话框中) 【Ctrl】+【7】 打开“预置”对话框 【Ctrl】+【K】 显示最后一次显示的“预置”对话框 【Alt】+【Ctrl】+【K】 设置“常规”选项(在预置对话框中) 【Ctrl】+【1】 设置“存储文件”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【2】 设置“显示和光标”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【3】 设置“透明区域与色域”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【4】 设置“单位与标尺”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【5】 设置“参考线与网格”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【6】 设置“增效工具与暂存盘”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【7】 设置“内存与图像高速缓存”(在预置对话框中) 【Ctrl】+【8】 图像调整调整色阶 【Ctrl】+【L】 自动调整色阶 【Ctrl】+【Shift】+【L】 自动调整对比度 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【L】 打开曲线调整对话框 【Ctrl】+【M】 在所选通道的曲线上添加新的点(‘曲线’对话框中) 在图象中【Ctrl】加点按 在复合曲线以外的所有曲线上添加新的点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Shift】加点按 移动所选点(‘曲线’对话框中) 【↑】/【↓】/【←】/【→】 以10点为增幅移动所选点以10点为增幅(‘曲线’对话框中) 【Shift】+【箭头】 选择多个控制点(‘曲线’对话框中) 【Shift】加点按 前移控制点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Tab】 后移控制点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【Shift】+【Tab】 添加新的点(‘曲线’对话框中) 点按网格 删除点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】加点按点 取消选择所选通道上的所有点(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【D】 使曲线网格更精细或更粗糙(‘曲线’对话框中) 【Alt】加点按网格 选择彩色通道(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【~】 选择单色通道(‘曲线’对话框中) 【Ctrl】+【数字】 打开“色彩平衡”对话框 【Ctrl】+【B】 打开“色相/饱和度”对话框 【Ctrl】+【U】 全图调整(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【~】 只调整红色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【1】 只调整黄色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【2】 只调整绿色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【3】 只调整青色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【4】 只调整蓝色(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【5】 只调整洋红(在色相/饱和度”对话框中) 【Ctrl】+【6】 去色 【Ctrl】+【Shift】+【U】 反相 【Ctrl】+【I】 打开“抽取(Extract)”对话框 【Ctrl】+【Alt】+【X】 边缘增亮工具(在“抽取”对话框中) 【B】 填充工具(在“抽取”对话框中) 【G】 擦除工具(在“抽取”对话框中) 【E】 清除工具(在“抽取”对话框中) 【C】 边缘修饰工具(在“抽取”对话框中) 【T】 缩放工具(在“抽取”对话框中) 【Z】 抓手工具(在“抽取”对话框中) 【H】 改变显示模式(在“抽取”对话框中) 【F】 加大画笔大小(在“抽取”对话框中) 【]】 减小画笔大小(在“抽取”对话框中) 【[】 完全删除增亮线(在“抽取”对话框中) 【Alt】+【BackSpace】 增亮整个抽取对像(在“抽取”对话框中) 【Ctrl】+【BackSpace】 打开“液化(Liquify)”对话框 【Ctrl】+【Shift】+【X】 扭曲工具(在“液化”对话框中) 【W】 顺时针转动工具(在“液化”对话框中) 【R】 逆时针转动工具(在“液化”对话框中) 【L】 缩拢工具(在“液化”对话框中) 【P】 扩张工具(在“液化”对话框中) 【B】 反射工具(在“液化”对话框中) 【M】 重构工具(在“液化”对话框中) 【E】 冻结工具(在“液化”对话框中) 【F】 解冻工具(在“液化”对话框中) 【T】 应用“液化”效果并退回Photoshop主界面(在“液化”对话框中) 【Enter】 放弃“液化”效果并退回Photoshop主界面(在“液化”对话框中) 【ESC】 从对话框新建一个图层 【Ctrl】+【Shift】+【N】 以默认选项建立一个新的图层 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【N】 通过拷贝建立一个图层(无对话框) 【Ctrl】+【J】 从对话框建立一个通过拷贝的图层 【Ctrl】+【Alt】+【J】 通过剪切建立一个图层(无对话框) 【Ctrl】+【Shift】+【J】 从对话框建立一个通过剪切的图层 【Ctrl】+【Shift】+【Alt】+【J】 与前一图层编组 【Ctrl】+【G】 取消编组 【Ctrl】+【Shift】+【G】 将当前层下移一层 【Ctrl】+【[】 将当前层上移一层 【Ctrl】+【]】 将当前层移到最下面 【Ctrl】+【Shift】+【[】 将当前层移到最上面 【Ctrl】+【Shift】+【]】 激活下一个图层 【Alt】+【[】 激活上一个图层 【Alt】+【]】 激活底部图层 【Shift】+【Alt】+【[】 激活顶部图层 【Shift】+【Alt】+【]】 向下合并或合并联接图层 【Ctrl】+【E】 合并可见图层 【Ctrl】+【Shift】+【E】 盖印或盖印联接图层 【Ctrl】+【Alt】+【E】 盖印可见图层 【Ctrl】+【Alt】+【Shift】+【E】 调整当前图层的透明度(当前工具为无数字参数的,如移动工具) 【0】至【9】 保留当前图层的透明区域(开关) 【/】 使用预定义效果(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【1】 混合选项(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【2】 投影选项(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【3】 内部阴影(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【4】 外发光(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【5】 内发光(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【6】 斜面和浮雕(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【7】 轮廓(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【8】 材质(在”效果”对话框中) 【Ctrl】+【9】 图层混合模式
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Authorware实战开发专题-- 交互返回类型的比较
利用Authorware进行多媒体程序设计过程中,交互显得十分重要。合理灵活地利用交互项,实现程序内容的灵活控制,这实际上是多媒体开发制作最基本要求:及时反馈、自由控制。在Authorware中交互项有如图2.1所示有四种交互返回类型:Exit、Continue、Return和Try Again,程序流程默认情况下是最后一种Try Again类型。我们在程序设计中应该注意它们的区别,合理地控制程序的流程方向。 图2.1 四种交互返回类型程序流程 我们可以在不打开交互项的属性对话框的情况下,通过按住Ctrl键,鼠标左键单击交互项的出口位置,改变该交互项的返回类型,这是常用的一种快捷方法。2.1“Try Again”交互返回类型 “Try Again”交互返回类型是最常用的一种交互,如图2.2和图2.3所示的两个程序流程是有区别的。在图2.2中,其实交互项的出口类型为“Try Again”或“Exit”或“Continue”将没有任何区别,因为程序流程会自动运行“返回交互”后面的群组图标程序。在图2.3中,程序运行到交互“返回交互”时,程序将停留在交互“返回交互”的入口处,而不会自动运行“返回交互”后面的程序内容;当用户有了的进一步操作控制交互时,此时程序将判断交互发生的各个条件,并运行得到响应的交互程序。 图2.2 “Try Again”交互返回类型 图2.3 “Try Again”交互返回类型
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让影像更美 用美学的视角拍大片
随着摄影器材设备的发展,技术的不断升级,拍摄题材不断的多样化,想必大家的摄影技术都得到了日新月异的提升,也得到了不少朋友的肯定吧?但如何可以得到更高层次的提升呢? 摄影的前进与发展成就了一个良好的平台,让大家可以更好的在摄影的世界里找寻属于自己的影像语言,并发现自己独特的表达方式。但无论路径如何,我们的终极目标都是将不完美的现实做完美化的“书写”,这就是摄影的美学所在,当你了解其中的奥秘,拥有记录美的能力还会远么? 多少摄影师利用光记录生活,记录情绪,那么摄影的目的又是什么呢?无论记录的内容何如,但摄影的终极目标是统一的,那就是发现美,记录美。那么怎么才能用摄影的手段诠释美呢? 时尚?新锐? 有人说摄影是个人的艺术,千人千面,每个人对同一张作品都有着不同的看法,有的人认为是美的欣赏,有的人认为废片一张,没有统一的标准可以去做衡量,想要从简单的记录达到对于美的记录,首先要懂得如何去欣赏美,具有审美的思想深度。 构图+色调+用光=技巧? 摄影教程 影像的美感不仅来自于高超的技巧,合适的用光,完美的构图,独到的色调,摄影师的观察能力则更为重要。假设相同的场景,不同的人进行拍摄,肯定会得到不同的效果。 锻炼发现美的眼睛——动情最动人 形象是感情传达的载体,附加于艺术的形象更能释放感情。感情可以触发美,美也可以触发感情,最美的影像一定也是最动人的。 淡然冷毅的紫色
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讲解灯管霓虹效果的字体在PPT中的应用
今天我们要在PPT中制作灯管霓虹效果的字体,设计一个创意的PPT作品。我们看一下作品,如下图:繁华的背后,拥挤的人群,却藏着众多孤独的灵魂。这就是今天的作品啦。接下来我们一起拆解分析一下这个创意PPT作品的设计思路以及制作过程。首先在于背景的制作。背景设计成了这种破旧的红砖墙,和霓虹的艳丽形成反差的对比,突出主题的孤独。我们看一下背景的制作。如下图:寻找一张旧的红色砖墙素材图片,然后下载下来,插入到PPT中。
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设计师解读高效设计必备设计流程总结
个人总结关于如何更快,更有效完成整个设计过程的设计流程,希望大家有所帮助。如果设计师的作品产生仅仅依靠“妙手偶得”,靠着感觉这样那实际上是失去了自己的专业优势。设计是进行有效计划,落实到媒体上。设计师该掌握科学的设计构思方法、排版方法和色彩技巧等,依靠坚实的知识基础,有计划有步骤的渐进式不断完善,设计的成功与否很大程度上取决于理念是否准确,考虑是否完善。一个行之有效的设计流程可以帮助设计师更准确,更快速的完成设计。个人总结设计流程:一、了解需求(通过以沟通和调查研究)这一步需要建立对项目的有目的和完整的了解,是最重要,最根本的。是设计的开始和基础(背景知识)。需要得到信息的包括:
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LOGO和版式教程大家都看了很多。这次咱们做一个不一样的尝试,把字体、版式和动效进行结合,做几个动态字体海报,顺带着把字体在版式中应用的可能性和常用思路分享一下。咱们这次用大家最喜欢的方式来分享,上来就是实操。在开始正式动手前,咱们先把思路大概屡一下。既然是字体海报,首先咱们肯定得有字体设计,我们在设计字体部分的需要适当的考量到在版面应用时候的可能性,在案例中咱们会详细解析;第二个步骤通常是对字体的效果进行调整或者增加形式感,主要是考虑到字体作为主体在海报的表现度问题;最后一步才真正落到如何将字体通过结合文字组以合适的构图呈现版面。咱们直接开始第一个案例实操,先来看一下基本信息。这个海报是以“空间”作为主题,艺术家更多的想表达“假如空间是张白纸”这么一个概念。我们以这个概念为基础,尝试字体部分的设计。
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各位爱学习的同学,这次分享一个2.5D插画的教程,希望在看了这篇文章之后,各位无论工作中还是学习中都可以去尝试些新的东西。这次分享一个2.5D插画的教程,主题是关于咱们学UI的。希望在看了这篇文章之后,各位无论工作中还是学习中都可以去尝试些新的东西。不被吐糟设计没有新意巴拉巴拉,还有希望各位同学在临摹的基础之上可以有更多的创意,因为一旦有了创意并被认可,你会记忆犹新。甚至迈入一个新的阶段。完成这幅插画需要掌握的工具有PS和AI即可,工具就是那些,PS中的基本的一些工具操作AI中的3D工具。还是要靠脑子想画面然后用工具去表现。1.这种插画就像堆积木一样,我们最先搭建最大的主体部分。因为插画颜色特性在搭建之前,先新建一个画板,尺寸1920像素宽,高度800像素左右即可,分辨率72。数值与效果如下图:加上主体之后,如下图