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3ds Max教程:“小龙女”制作流程
大家好!我的名字是弗拉德康斯坦丁诺夫,是一个来自俄罗斯的自由艺术家,我的主要专长是3D角色。我的许多作品,你可以在这里找到: http://swordlord.cgsociety.org/gallery/在这篇文章中,我将触及的工作过程的所有阶段,从建模到后期制作,我希望这些信息会对您有用。 首先,我不得不提的是龙的原始设计属于伟大的艺术家PJ林奇:http://www.pjlynchgallery.com/ 下面你可以看到我参考的图像。建模 我使用了小龙的第二个形象,从建模开始,你会发现很难用这么小的分辨率图像来进行制作,这就是为什么我绘制了一张粗糙的轮廓草图。这里我使用了3ds Max的普通多边形建模技术,有些艺术家喜欢使用ZBrush和Mudbox来创建,然后在topogun中进行拓扑,方法多种多样,看你喜欢,不过我喜欢使用3ds Max来创建模型。在创作过程中,我没有完全按照轮廓草图来制作小龙模型,我尝试了不同的姿势,并改变模型的比例。完成模型之后,我开始创建模型UV和雕刻模型细节。
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PS修复曝光过度的大眼女孩照片处理教程
素材图片有点曝光过渡,可能不太好调色。作者在调色之前降低了图片的饱和度,这样人物肤色及背景部分不会太花,后期再重新润色,转为稍暗的效果即可。最终效果 原图一、打开素材图片,按Ctrl + J 把背景图层复制一层,创建渐变映射调整图层,颜色设置如下图。确定后把图层混合模式改为“饱和度”,图层不透明度改为:50%,这一步是去除照片的色彩。二、创建可选颜色调整图层,对红色进行调整,参数及效果如下图。
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第五讲、设置绘图区页面
中文CorelDRAW 9.0的“绘图区”指的是在窗口中间有阴影的那个矩形区域。之所以将它称为“绘图区”,是因为只有这部分区域的图形才会被打印机输出到纸上。 “绘图区”页面不是固定不变的,可根据需要将其大小及其背景颜色进行改变。例如:将“绘图区”页面设置成图19所示的“横向”A3纸,并将其背景颜色也改变为“绿色”。图7-19 重新设置的“绘图区”页面设置“绘图区”页面的步骤如下: 图20 进入设置“绘图区”页面的“选项”对话框步骤二、单击“纸张”下拉按钮,在展开的下拉菜单移动光标至A3上,如图21所示, 单击选取A3纸。
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构建多闪灯人像布光实战系统
进入多闪灯实战,我们要先了解拍摄工作的整个流程。拍摄前需要先找好背景、构图,以及Model的大致位置。在此,可以预想眼前是一个舞台,看你想要怎么建构。大致确认后,接下来是设定主灯,并且利用它来确认影像风格,这时候可以请 Model 站在预设好的地点,先测光并决定闪灯出力与打光方式。 主灯确认好了以后,再逐步将效果灯,一支支加上去,并注意是否会干扰主灯的效果当然,当我们熟练后,工作速度会越来越快,但不论最后用到多少支闪灯,或是各种摆灯模式进行创作,构思顺序与工作流程,其实是一样的模式。以下我们选了几种常用的多灯拍摄技法,让大家能一起练习看看。 利用副灯调整主灯反差,事实上与反光板的运用相类似,差别在反光板最多是利用不同材质来改变反射后的光质,但实际上却还是受制于反射光源且无法调整强弱。而利用副灯处理时,我们可以细致的调整出力,并且利用介质来确认我们要的光质、色温。所谓介质,是位于灯光到拍摄主题间的透光体,用来改变光质、色温,常用的介质包含无影罩、描图纸、控光幕、滤色片等。以这次我们的拍摄范例来说,副灯除了减少出力外,更利用柔光罩柔化光源,摆灯位置是在 Model 阴影面的45度角,这样才能在调整阴影浓度时,不会在亮部制造出另外一个阴影。 ▲单一裸灯:由画面右上角靠着墙壁打光,对比让影像具立体度,但Model的半边脸过暗,阴影浓厚显得不够自然。摄影:Novafly,。 ▲单一裸灯+柔光罩的副灯:则是在阴影面加上一支加了柔光罩的副灯,调整出力稍微让暗部细节多一些,但还是保持了主灯营造的立体感。摄影:Novafly。 ▲自然光:则为当日阴雨天的自然光拍摄结果。 摄影:Novafly。 打造光芒四射的舞台 将副灯当作影像中的元素,是时尚摄影常用的手法,用灯光衬托主角耀眼气势。拍摄这类影像时,应该先将背景与主题分开思考,先确认是否要将背景纳入画面。以我们实际拍摄场地为例,由于背景杂乱无章,所以曝光设定便是降低感亮度并缩小光圈,用极端曝光不足的方式,让背景处于几近全黑的状态,因为背景与主体距离较远,所以不用考虑主灯光源反射后,让背景环境变亮的问题。 确定好主灯效果后,利用灯架将 当然也有在摄影棚内,将背景打亮的状态下,将副灯当作效果灯来使用。这时相信读者能够理解,明亮的背景若不是因为主灯,就是需要设定额外光源,用来照顾背景环境的质感。 透过现场侧拍图,我们可以理解这是一个空旷阴暗的环境,这有利于我们不受自然光的影响,让所有光源都由自己决定与架设。
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AICC的还原与重做怎么使用
还原功能与重做功能在工作中也常用到,还原是在工作如果做错了,要还回到上一次操作,就可以用这个功能。有时候还回过头了。我们还可以重做回去。这二个是相反的。也就是说先有还原,才可以使用重做。下面我们给大家举例说明一下。1、还原与重做是在编辑菜单里面,请大家记住快捷键,还原是Ctrl+Z,重做是Shift+Ctrl+Z。2、比如我们绘制三个圆形,都填充红色。3、现在我把中间的填充蓝色。4、把最后一个填充绿色。5、当我们点击编辑菜单里面的还原功能或是按Ctrl+Z时,重复二次过程。6、就会还原到三个圆都是红色。7、如果你再点击编辑菜单里面的重做功能或是按Shift+Ctrl+Z时,重复二次过程,他有重做到蓝色与绿色的圆了。
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AICC的圆形文字路径介绍
第一步:文字工具里面的路径文字工具,第二步:点击绘图空白区,会弹出对话框,这个是说明你没有路径。所以不能进行文字路径工具使用。第三步:应该是先绘制一个圆形,当作路径来使用。第四步:圆形绘制出来后,点击文字路径工具,点击圆。这样就会弹出对话框了。
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AICC怎么置入图片
今天平面自学网彭老师给大家分享一下AICC怎么置入图片,大家从文件菜单的置入功能。就可以导入图片进来了。详细过程请阅读以下内容介绍:1、点击文件菜单,点击置入或是Shift+Ctrl+P快捷键。2、弹出置入对话框,选中图片或是文件的存的位置,再选文件,点击链接,点击置入。3、在绘图窗口拖动,就可以置入你选的图片进来。4、大家一定要记住,置入进来的图片,一定要点击嵌入。这样存好的设置文件发给别人,人家不会因为没有原图,而图片打不开。5、也可以取消嵌入,
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RSS标志怎么用AI设计
RSS标志是什么样子,怎么用AI设计RSS标志呢,设计过程很简单,详细请阅读以下内容的设计方法与步骤介绍。效果图:第1步、设置填充颜色为橙色。绘制一个正方形。第2步、描边颜色为白色,绘制一个正圆。第3步、选中圆形,点击对象菜单里面的路径,设置偏移路径。设置位移2mm。第4步、选中圆形,点击对象菜单里面的路径,设置偏移路径。设置位移2mm。
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AI怎么分割下方对象
怎么把一个合闭的对象分成二份呢,那我们可以用分割下方对象来完成,详细请阅读以下内容的分割方法。第一步、用这个分割下方对象,都是有二个合闭的对象才可以完成。第二步、比如要把短矩形下面的对象分割开。那就选中上面的对象,点击对象菜单里面的路径,进入分割下方对象。第三步、就可以把长矩形中间分开了。第四步、把中间的移下来。就可以看出效果了。
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AICC魔棒工具怎么使用
1、如何了解魔棒工具,如果一个文档里面有些图形颜色是一样的,那我们要选对应的颜色图形,就要用魔术棒。在这里我用矩形还有椭圆和多边形工具绘了以下的图形,并进行了填充。2、魔棒工具,就是可以快速选择同样颜色图形的一个功能开发工具而以。3、比如,点击魔棒工具,点击矩形红色图形,你会发现。红色圆和红色多边形也一起被选中了。4、比如,点击魔棒工具,点击矩形蓝色图形,你会发现。蓝色圆和蓝色多边形也一起被选中了。
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AICC怎么添加和删除锚点
第一步:当我们选中对象时,就可以看到对象的节点。如图所示。第二步:如果想给对象增加新的节点,点击钢笔工具里面的添加锚点工具。第三步:在描边上面点击要加锚点的地方,加入就可以,加入就多了很多锚点。第四步:如果删除锚点呢,选中钢笔工具类,点击删除锚点工具,
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AICC怎么修改字体和字体大小
第一步:选中输好的文字,点击文字样式的小三角形,选中以安装好的字体。第二步:字体就改变了,如果要改字体大小,点击字体大小设置,点击24PT,当然参数越大,字体也就越大。第三步:最后字体设置了24PT字号,字体为交通标志专用字体。
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AICC的曲率工具介绍
第一步:点击曲率工具,或是按着Shift+~ 这里填充颜色设置了红色。描边设置了黑色。第二步:点击起点,再点下一点,调整方向,绘出来的都是曲线弧形。第三步:在这里我随便绘了一个,多练习就会了。
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AICC怎么创建椭圆的介绍
第一步:点击矩形图标右下角的三角形图标,进入内部选项,选椭圆工具,或是接L键。第二步:在绘制区,点击并拖动鼠标,就可以创建椭圆了。第三步:这是拖动后松开鼠标后的椭圆效果。第四步:也可以点椭圆工具,点击绘图区,弹出椭圆对话框。输入要创建的宽度与高度。点击确定。第五步:这时就可以创建你要的大小椭圆了。