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掌握不同天候的拍摄要领
拍照常常需要看天气状况,甚至有些朋友还成为气象预报专家,看着天边几朵云就能知晓今天的日照状况或是云量情形。不过,考虑到摄影器材的防水特性,下雨天通常是大家尽量避免的拍照情境。其实任何天气都可以用来拍照,晴天好拍,阴天可拍,雨天也要拍,下面会以不同的天候拍摄要领,向大家分别说明拍摄诀窍哦~。 晴天 晴天的拍摄是最容易着手,也是弹性最大的拍摄天候。对于不同的主题表现,像是山岳、湖、海或是人文风景…等,都没有问题。唯一要提醒大家的是,在晴天的艳阳下,空气容易因水蒸气的作用,而让空气的透明度不够,因此要慎选拍摄的时段。当空气的透明度不够时,就没有必要拍摄太大的场景,即使下手,画面还是灰灰的不好看,特别是使用望远镜头时。在不利于长镜头的望远表现时,可以转向近距离的题材,以局部的表现手法为佳。此外,不少朋友会趁着台风来临前一、二天,空气变得较为干净的时候取景,这时就会带出不错的效果哦~。 若长镜头无法适时表现,可以局部拍照突显重点。 虽然是晴天,但因空中的水气太多,反而透明度不够,不够好看。 雨天 雨天不是不能拍照,而是要看雨势的大小来判断。当雨势太大时,空气被落雨所占据,即使我们能适当的采取避雨的措施,也只能拍到模糊的一片,这比较难以表现。若雨势不大或是仅有毛毛雨丝时,请放心大胆的外出拍照吧,此时反而能拍到平常晴天所无法表现的画面。雨的形态也是多变化的,如夏天的午后雷阵雨就满受欢迎,暑意全消。 下雨之前 在还没下雨之前,天空会因为雨云密布而显得灰蒙。云层因为气压而接近地面时,特别有种压迫感,只要适当的搭配景物,会有独特的效果。在取景时,不妨将天空多纳入一些,形成构图的重点,若是再配合广角镜头,更能加强它的气势。 压低的云层,带有戏剧性的效果。
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正确控制曝光之夜景全攻略
在摄影过程中,曝光正确与否,是摄影技术上成败的关键问题,因此在进行这一步工作时,必须认真地对待,不能马虎了事,要细心准确。所以,必须根据不同景物、不同光线和主题的不同要求,来确定曝光的时间。夜景摄影的曝光方法大致可分两种,即一次曝光与多次曝光,下面我们来实例学习一下夜景的拍摄方法。 一、一次曝光 是用三脚架把照相机架好,然后通过取景器把应当拍摄的景物,按照要求,安排在画面里。取好景之后,把照相机固定在三脚架上,不使其活动。拍摄时,用快门线控制快门的启闭(或用镜头盖控制已开启的快门)进行一次适当时间的曝光。 二、多次曝光 操作过程亦如上述,只是曝光不是一次完成,而是在同一张底片上,经过二次以上曝光,才完成拍摄工作。 多次曝光是在一次曝光不能完成拍摄工作的情况下才使用的一种方法,如果条件具备(灯光、环境条件、时机等都合要求),一次曝光最为理想。但有时为了取得某种特殊效果,而采用多次曝光,在每一次曝光中摄取某些景象也是需要的。 在拍摄时,应注意以下几个方面: (1)在掌握曝光时,可以把光线强弱等景物分开,使最暗的景物先曝光、多曝光,最亮的则后曝光、少曝光,这样能弥补曝光不均匀的现象。 (2)遇到某些景物在感光时不能采用先曝光或多曝光时,则可用人功补助光的办法,对较暗的景物进行光的补助,使反差有所减弱。 (3)有些景物由于光线过强或过弱不能在拍摄时避免,先拍了以后,在放大时仍可采用遮挡办法进行纠正。不管使用一次曝光或多次曝光,都要掌握准确的曝光时间和选择适当 的曝光时机。在通常情况下,夜间摄影的曝光时间在一秒钟以上的,一般由一秒到一分钟,有些特别情况亦有曝光数分钟,拍摄时,就要完全依靠拍摄者自己掌握。如果曝光过度,灯光本身由于时间长,就会向周围扩散,使周围的建筑物或天空产生大片白色,增大反差,这样就会破了夜景的灯光效果。曝光不足,照片也会起相反效果。分不清景物轮廓,没有层次,在照片中除点点灯光外,其余浸没在一片黑暗的影调中,在拍摄夜景时,如果天空还有一些余辉(傍晚或黎明),都要特别小心,要使天空感光不足,勿使感光达到顶点,否则将失去夜间的气氛和特点。 三、常见的夜景摄影
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如何看数码相机的直方图
与传统相机比较,在数码相机中,有一种十分实用的功能,这就是直方图显示功能。直方图就是通过在LCD上显示出来的曝光量柱形图来确定照片曝光量大小的工具,通过直方图的横轴和纵轴我们可以直观地来看出拍摄的照片曝光情况,在拍摄时能给摄影者带来很大的方便。 相对于现有数码相机的像素,作为回看或取景用的LCD液晶屏往往只有十几万像素,而且显示尺寸也不大。因此,要在这个小小的LCD液晶屏一般都不能完全表现出所拍照片的细节效果。在很多时候拍摄的照片即使曝光量不准确,也很难在LCD反映出来,数码相机内置的曝光量柱形图,就给摄影者查看曝光是否准确的提供了一个好办法。直方图中的坐标图形就是数码照片的色调曲线,它表示的是构成图像的色调的分布状况。直方图的水平轴方向是一个256级灰度标:左端为0,中间为127,右端为255。纵轴方向显示了构成各色调的像素数,线越向上就表示像素信息越多。 直方图的水平轴从左到右代表照片中从暗部到亮部的像素数量,曝光准确的柱状图就是从左到右都有分布,明暗细节都有。同时,直方图的两侧是不会有像素溢出的。如图1所示。而直方图的纵轴就表示相应部分所占画面的面积,峰值越高说明该明暗值的像素数量越多。 图1曝光适当 在拍摄过程中,如果直方图左边部分的都很高,而右边很低,说明画面偏暗,这时你应该增加曝光量。如图2曝光不足。 图2曝光不足 如果直方图右边部分的都很高,而左边很低,说明画面偏亮,这时你应该减少曝光量。如图3,曝光就过了。 图3 曝光过度 当直方图中的曲线往一边偏的时候,曝光就有可能出问题了,这时就应该调整相应的曝光值,重新拍摄一张,如图。拍摄时要记住白加黑减的补光原则,也可以利用数码相机的包围曝光法拍摄,这些都是获得准确曝光量的一个办法。 通过观看直方图还能判断照片反差度,当直方图中所有影调都聚集在中间,而两边没有直方显示时,这张照片就会反差过低,细节将难以被肉眼识别。例如图4,就是反差低的体现。
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用AI制作卡通的地图插画的Illustrator插画设计教程
本教程主要使用Illustrator设计卡通风格的地图插画教程,教程难度一般,推荐给UI中国的新手朋友们。推荐给PS教程网的朋友学习,希望大家可以喜欢。
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使用AI制作滑板车插画图片的Illustrator矢量插画设计教程
教程主要使用AI的形状工具和添加描点工具来完成,最终的效果是一篇非常漂亮的插画,推荐给朋友学习,希望大家可以喜欢。先看看效果图下面是教程1.先新建一个画板,然后给画板填充一个底色,把描边取消。2.画板摆放好后,我们就要开始从滑板少女的头部开始绘制起来啦,我们选择好椭圆工具画出三个大小不同的圆然后进行颜色填充就可以啦。3.脸部画好后怎么少得了颈部呢,接着我们利用形状工具中的椭圆和圆角矩形把侧脸颈部位置做出来,然后用路径查找器(SHIFT+CTRL+F9)将图形进行联集。
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使用AI绘制磨砂风格插画的Illustrator设计渐变插画教程
本教程主要讲述了多渐变色风格的创作思路和主要操作,适合有一定基础的设计师学习。下面让我们正式进入这篇教程吧。多渐变色风格是当下十分流行的一种风格,比较适合运用在特定的场景环境中。对于新手来说,多渐变色风格不太容易上手,对于设计者的基本功要求比较高。下面的轻写实风景插画作品属于百图记优秀练习者ZOE的个人作品。本教程主要讲述了多渐变色风格的创作思路和主要操作,适合有一定基础的设计师学习。下面让我们正式进入这篇教程吧。先看看效果图教程步骤01. 寻找参考图02. 草稿绘制
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使用Illustrator制作科技感十足的立体球状图片的AI教程
最近在油管上看到一个国外大 神用AI制作的一个非常酷的球体效果,现在来教给大家, 步骤很简单,通过这次学习可以掌握AI中的一些设计技巧, 并举一反三在今后的设计进行运用哦。先看看效果图首先新建800X600px的画布,然后用矩形工具画出同样大 小的矩形来当做背景,填充颜色值为#000000。之后我们 用渐变工具在图中拉出#FFFFFF到#C2C2C2的径向渐变:继续选择椭圆工具在画布中点击,宽度和高度填340px, 色值为#040456。再用椭圆工具在球体下方画一个椭圆形, 作为球体的阴影,色值为#000000,并设置为不透明度为 20%。选择阴影,外观>添加新效果>风格化>羽化,半径为10px。www.missyuan.net在画布其他处,选择多边形工具点击,设置半径为40px, 边数为3,描边粗细为0.3px,描边 颜色为白色,不透明 度为50%。继续用多边形工具,设置半径为12.487px,边 数为6,去掉描边,填充为白色,依次复制两个放在三角 形的三个角,并进行组合(Ctrl+G),如下图所示。
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使用Illustrator绘制扁平化风格快餐图标的AI矢量绘图教程
本教程主要使用Illustrator绘制扁平化风格的快餐图标教程,教程的难度不大,新朋友可以快速的学习,希望大家可以喜欢先来看看最终的效果图吧:具体的制作步骤如下:1.创建新文档和设置第1步按Cmd/Ctrl+N创建新文档。将单位设置为像素,大小设置为800 x 600px。在高级选项中,将色彩模式设置为RGB,分辨率设置为72ppi。在首选项(Cmd/Ctrl+K)中,在"键盘增量"中输入1px。单击确定。您可以转到窗口>信息,以预览形状的大小和位置。记住在首选项>单位中将单位设置为像素。这将帮助您更快地工作。
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用AI绘制可爱小柯基插画图片的插画设计教程
在本教程中,我们将使用简单的线条创建一个可爱的小柯基。创建此插图时,我们有两个选项:可以使用铅笔工具绘制线条,或者是使用弧形工具,然后从中创建所需的曲线。在那之后,再为插图着色,这就是我们的创作思路。绘制的过程中我们将学习如何移动锚点和控制手柄获得所需的形状。先看看效果图1. 创建身体轮廓第1步创建一个新文档,让我们开始绘制插画。实际上,我们只会画出身体的一半,然后我们会创建一个反射形状来获得另一半图形。首先我们从绘制耳朵开始。删除填充颜色并将笔触的颜色设置为 R = 142,G = 93,B = 60。转到“ 描边”面板(“ 窗口”>“描边”)将描边粗细增加到3px。并设置为圆角端点。选择弧形工具并单击您的画板。在新的对话窗口(弧线段工具选项)中,请务必选中类型开放,斜率30,弧线填充关闭,长度和基线轴不需要改动。检查完需要的所有内容后,按“ 确定”。按住Shift键旋转弧线使其水平放置。之后,在保持选定圆弧的同时,转到效果>变形>弧形。在新对话窗口中,输入您在下面看到的选项,然后按确定。接下来展开图形“ 对象”>“扩展外观”。
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用AI绘制2.5D等距立体图标的Illustrator立体图标设计教程
教你用Illustrator 绘制2.5等距立体图标,绝对小白教程,良心教程,学会之后什么纪念碑谷,不可能图形,立体场景通通不在话下。网络上关于等距场景的绘制教程还是很多的,但是大多数都是要求大家具有一定的透视基础理论,使用方法大多是使用PS斜切工具拼接各个面,或使用AI自由变换工具依据倾斜率来绘制立体场景图,但是这种方法琐碎并且效率不高,所以经过我深思熟虑之后,决定给大家出一个简单又好学的教程,即使是小白也能在5分钟之内上手,不需要你有透视理论,也不需要你玩转AI,绝对小白教程,包教包会不会再来啊。