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PS美化给人像照片添加唯美星空背景的photoshop照片美化方法
这组照片的主题是爱丽丝梦游仙境的灵感,后期方向就是颜色饱和高,对比强烈,大量用蓝色,绿色,紫色和星空背景以突出魔幻的感觉。教程只是抛砖引玉希望能给大家启发一下思路。 最终效果 原图和效果图 1、进入LR第一阶段调色。 导入PS后简单修饰脸型后得到下图,我们的重点是星光的添加。而且模特本身五官很好,所以修脸的中间步骤数不讲了。 2、PS添加星空。原图过于平淡压抑,所以加入星空以点缀,而我们这次想要的画面是魔幻多彩的,所以我们不能找一般夜晚的星空,而要找多彩的星空图片添加,以丰富画面。这时候就可以百度一下高清星空图了。
3DSMAX实例教程:制作游戏场景烘焙贴图
游戏场景烘焙贴图对于新手来说还是个难点,个人感觉这篇教程讲的挺不错的,能够帮助到新手,拿出来和大家分享,希望有所帮助吧。先看看效果图烘焙贴图制作方法:首先我们要心里明白烘焙贴图的作用,烘焙贴图的作用是通过在3ds Max里对模型进行打灯光渲染,明确光源的方向,使用烘焙到贴图的命令烘焙渲染出一张自己带有明暗关系的贴图,从而进行贴图的绘制。下面是烘焙贴图的详细步骤。1、在3ds Max里的File(文件菜单)/Open(打开)选项里,找到模型的路径位置,并且打开。(图01)图012、选择模型在修改面板里添加Unwrap(展分UV)修改命令。(图02)
Maya 4.0 刚体和柔体-给刚体添加约束
刚体约束用于限制刚体于场景中某个位置或者另外一个刚体上,限制刚体的运动状态。当对场景中的一个物体使用约束时,系统会自动把它转换成刚体。 Maya 中的刚体约束分为: Nail( 钉 ) 约束、 Pin( 链 ) 约束、 Hige( 铰链 ) 约束、 Spring( 弹簧 ) 约束和 Barrier( 屏障 ) 约束。如图 11-15 所示的为用约束创建的球体碰撞效果。 图 11-15 刚体约束效果 Nail 约束 Nail 约束可以把刚体固定在场景中的某一个位置,它只对主动刚体起作用,而对被动刚体不起任何作用。运用刚体约束可以创建出吊起物体的效果,如图 11-16 所示。 下面是 Nail 约束的使用方法和效果具体操作步骤如下: (1) 创建一个新场景,添加一个圆柱体,把它 图 11-16 Nail 约束效果 图 11-17 建立圆柱体 (2) 创建一个圆环,把它拉伸成基本的链环形。把圆环转过来放在棒的下方。如图 11-18 所示。 (3) 复制第 1 个圆环物体,绕 Y 轴旋转 90 °,然后把它放好。这样重复 3 次以上,直到得到如图 11-19 所示的链子为止。
FlashMX经典实例-鼠标类:鼠标跟随
效果预览图:图 1-1效果简介: 该例在鼠标效果中是最基本的了,也是一个比较典型的鼠标实例。效果中小人的眼睛会跟随鼠标移动,这时的鼠标也变成了一串香蕉。因此,这个小人也显得垂涎欲滴。文章简介: 文章中读者将要学到隐藏和替换鼠标的技术即学习拖动影片剪辑的控制语句。鼠标跟随效果的基础方法,即学习_x属性,_xmouse属性等电影剪辑属性使用方法。以及如何导入素材。制作步骤: 1.设置场景的大小为400px×30px,背景色为#00659C,帧频为12fps。 2.按快捷键Ctrl+F8打开“创建新元件”面板新建一个名为“鬼脸”的图形元件。然后用“椭圆”工具绘制一个垂涎欲滴的鬼脸,然后制作两个小洞用来放眼睛。方法也很简单,用“椭圆”工具画个圆周,然后用箭头工具把小圈内部删除即可。如图1-2所示: