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我们做一张片子,是需要先理解片子,理解到位了,才能把照片里所要表达的意境表达准确,那么什么是意境呢?我认为“意境”应该这样去理解,它是艺术辨证法的基本范畴之一,也是美学中所要研究的重要问题。意境是属于主观范畴的“意”与属于客观范畴的“境”二者结合的一种艺术境界。这一艺术辨证法范畴内容极为丰富,“意”是情与理的统一,“境”是形与神的统一。 在两个统一过程中,情理、形神相互渗透,相互制约,就形成了“意境”。我们今天要做的片子是要走梦幻的意境的,方向一定要清晰,方向对了,才能达到目的地。 效果图: 我们开始作图,第一步我们进入Camera Raw 小分析下,我们在Camera Raw处理的时候一定要把皮肤调干净,尽量人和景分离,参数建议如下设置:
3ds Max制作死刑裁决游戏漫画宣传画设计教程
大家好,我是Petr Nasirov。我是一个白俄罗斯模型师,今年24岁。“死刑裁决”这个作品是作为“挑战09动漫展”作品制作的,赢得了第一名,在制作这个作品之前,我花了2天的时间研究漫画人物,当我看到“死刑裁决”的图像时我就决定要制造这个模型,因为他看上去很有趣,非常奇特。1、 素材收集素材收集是一个很重要的步骤。你在人物性格研究方面花的时间越多,后期就会越少犯错误在这个阶段,你需要研究所有的细节,人物的结构和他的衣服的设计和材质,确认每一个细节的地方都是合理且正确的。角色的创建是一个复杂的的多阶段的过程。如果你在制作尾声的时候发现一个错误,它可能要花更多的时间来纠正它。最坏的情况,你甚至可能需要修改多边形建模还有纹理。创建《死刑裁决》这个模型的时候,我充分利用了我在谷歌搜索里面找到的素材。关于《死刑裁决》的原设计有很多种,他们的一些元素吸引我,有些对我来说毫无吸引力。 有一张海报为我的作品中的一只手提供了参考,因为我喜欢它的细节和色彩。 另一张海报给了我一个人物的肩膀上的鸟的灵感。 这些收集来的素材,帮助我创建了属于我自己的人物角色。找到的有用素材越多,我的角色就会越丰满、越细腻!2、 基础多边形建模在收集的素材的基础上,先建一个简单的立体多边形出来,然后再在立体多边形的基础上面进行调整。在这个阶段中,我使用标准的3ds Max的材料,设置不同的颜色来模型元素。这不仅有助于我得到人物的基础形状,而且还得到了一些元素的照明效果。把重点放在调整模型上面。3、复杂多边形建模用3ds Max中的修饰工具Turbosmooth创建了一个高聚模型。衣服上的褶皱、身体上的褶皱和其他的一些小细节都只能在ZBrush里面制作。
Fireworks滤镜快速打造3D彩虹拖尾字特效
使用Fireworks中的Motion Trail滤镜可以快速制作出如下图所示的3D效果彩虹拖尾字。 图1 本例在Fireworks 8中文版中制作完成,具体操作步骤如下。 1.启动Fireworks 8中文版后,按Ctrl N新建一个文档,大小自定,然后使用文本工具在画布上单击,输入文本“天极网设计在线”,注意这里共七个字,设置字体为“隶书”,字号为64,结果如图2所示。 图2 2.在文本框中选中“天”,将颜色改为紫色,再选中“极”,改为蓝色,依此类推,将七个字的颜色分别改为紫、蓝、青、绿、黄、橙、红,即七彩虹的颜色,结果如图3所示。 图3
FW制作苹果水晶图形
Mac的风格大家一定不陌生,而且近些年越来越流行 我是做软件SKIN设计工作的,当然更加深有体会。但像这样风格的图标、按钮却不是那么好找。我之前经常为了找几个合适的水晶图标而浪费大把的时间。经过自己简单的分析,我发现这种图标的制作方法其实非常简单。完全可以把自己需要的图形、符号用我自创的方法做的和上图一样,晶莹剔透作图先要选择一个图形图像处理软件,现在有很多这样的软件,还有很多专业的图标制作软件这个是以前在第三方软件区贴的但我用的是Frieworks(FW),这个软件操作起来很灵活,比较适合做网页的按钮大家如果想用PS的话,当然也可以废话不说了,我就来讲下FW下水晶图标的制作过程1、新建文件,参数自定,画布不要开得比图标小就可以了2、在画布上画出你需要制作的图形,文字也可以(只是文字将来要转换为路径)3、我做的是文字,字体为:Cooper Black(如果没有这种字体,找一个粗一些的,圆一些的,这样做出的文字看起来效果更好,而且比较可爱),文字大好后就将文字转换为路径,如果是多个文字,转换路径后,还需要将文字解散群组4、选中其中的一个文字,在属性面板中对其填充颜色进行更改,更改为线性渐变5、再点击填充色的取色框对其渐变颜色进行调整,滑块的一边为白色,一边为红色,将红色的滑块拖到图中的位置。再用黑键头工具选中文字,对其渐变色调杆进行调节,改变渐变的方向。6、接下来需要将文字的边框色进行更改。点击属性面板右侧的边框色取色框,将颜色定为#AA0000,这样文字下面的反光效果就做出来了7、接下来要做文字上半部分的高光,这样才有水晶的光滑通透感。用钢笔工具勾出一个图形,如果图形的边缘不满意,可用白箭头改变曲线的曲力。如图8、将文字选中,ctrl+c,ctrl+v这个大家都应该知道是在干什么。然后同时选中文字和刚才绘制出的路径,选择Modify菜单里Combine Paths下的Intersect命令。//这是对路径进行修改的一组命令。第一个join是将路径进行组合,类似于图形之间的Group(群组)第二个Split,这个命令和join是相对应的,就是将路径解散第三个Union是将路径进行融合,和join不同的是,两个路径完全结合变为一个图形,而且除了ctrl+z以外无法逆向操作第四个Intersect命令是取两个相交图形所共有的部分第五个Punch使用后绘制出的图形在先绘制出的图形上打洞第六个Crop和Intersect的效果差不多,具体有什么不同,我暂时忘了//好了,接着将我们水晶字,使用Intersect命令后,我们得到了一个新图形,这就是文字的高光部分。9、对高光部分的颜色进行调节。首先把这部分的边框色去掉,(这部就不用我废话了吧),然后对其填充进行仔细的调节,这里的填充也是渐变填充,从白到白,不过其中一侧的不透明度为80,如图调节渐变方向控制杆,整体不透明度为90。好了,基本上完工了,最后一步,给R加上一个投影效果,这样看起来就更漂亮了这样,第一个字就做好了。后面的字作法和第一个一样。大家自己做吧,我的手已经酸了最终效果图这是源文件
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先新建一个再写个字CTRL+J复制一个字用套索工具选中第一横加蒙版在“三”图层上CTRL+J用套索工具选中两画加蒙版再用自定义形状画一个笔 再加个样式
PhotoShop制作碎片收放文字GIF动画的教程
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PS制作很酷的旋转字效果的GIF动画教程
声明:我的教程都是提供思路的,如果有朋友说FLASH可以简单实现为什么还要在IR中复杂地完成呢 我的意见是,这个是一种思路,如果你觉得FLASH可以简单实现,如果你的IR足够厉害,那么你可以 完全忽略本教程。还有一点就是本教程考验你的是耐心。。。技术方面比较少我这里先说出教程的主要思路:1.首先你要明白如何在路径上输入文字,让文字随路径变化:http://www.86ps.com/Article/PSJC/4196.html 2.这个就是两个圈圈的排列位置,这个位置上需要用到自由变换,你要对这个命令熟悉(包括透视)3.接下来就是耐心大考验,我之前做了一个 ,因为偷懒做出来卡卡的 不顺畅,重新做了一个先看效果图,效果图中其他的地方是我用笔刷刷上去的,不然感觉画面空空的 这一楼用来说明一下各个步骤首先新建黑色背景 用椭圆工具(图一)弄个路径 在路径上输入文字(可以看一楼中的那个教程) 也可以看我下面的图二(出现那个点说明可以输入文字了)其次,就是变换问题(我有用到自由变换中的透视,这个也可以根据快捷键变化) 只要调整好位置,你看着顺眼就行,可以感觉到立体的就行 (不得不说明一下,我自己位置放得很差。。。汗~~~)最后就是耐心部分 也就是弄动画的部分 我习惯是在PS中都弄好了然后在转到IR中实现 这一部分的具体操作 我在楼下说明 因为这一步是最不好说明的为了让大家更明白 我会很详细地说明一下 里 我给大家演示一下旋转的动画 这一部分是重点也是难点部分 说难点它并不难,就怕你没想到下面是示例图在PS中完成之后转入IR,关掉所有眼睛,第一帧就点开ACTION1的眼睛,第二帧就继续点开ACTION2 的眼睛依次类推。。。完成动画之后自己可以建一个层适当地用笔刷刷点东西,使画面饱满点
大小渐变字效
大小渐变字效是将文字旋转着由小到大逐渐变化的动态效果。该效果的制作是在Photoshop中编辑出不断旋转变化的文字的静态画面,然后在ImageReady中将这些静态画面设置成动画帧,制作出文字旋转变化的动态效果,如图10-295所示。图10-295 完成效果在Photoshop中编辑旋转变化的静态文字,只需要将文字复制并使用“自由变换”命令,旋转并缩放文字即可。然后在ImageReady中分别将各静态画面设置成动画帧,使静态的文字画面动起来。图10-296出示了该例的制作流程图。图10-296 制作概览(1)启动Photoshop,执行菜单栏中的“文件”\“新建”命令,创建一个名为“大小渐变字效”的新文档,如图10-297所示。图10-297 设置“新建”对话框(2)打开本书附带光盘\Chapter-10\文件夹中的“底纹.jpg”文件。
色彩渐变字效
色彩渐变字效是在三种颜色的文字基础上,通过设置过滤动画帧的方法,形成渐变的文字效果。制作该实例的动态图像效果,主要是由设置动画帧之间的过渡帧来完成。图10-139出示了该例完成效果。图10-139 完成效果该实例文字色彩和质感的编辑,可通过设置并调整预设的样式效果来完成。为文字设置红、蓝、绿三种颜色后,再将程序转换到ImageReady CS中,通过设置动画过渡帧的方法,实现文字的色彩渐变效果,如图10-141所示。图10-140 制作概览(1)启动Photoshop,执行菜单栏中的“文件”\“新建”命令,如图10-141所示设置对话框,创建一个名称为“色彩渐变字效”的新文档。图10-141 “新建”对话框(2)打开本书附带光盘\Chapter-10文件夹中的“底纹 02.jpg”文件。
使用蒙版制作文字的变化
该实例是通过创建剪贴蒙版的方法,编辑文字和图像的动画效果。创建剪贴蒙版可以使用图层的内容来蒙盖它上面的图层,上面的图层将只通过底部图层上的形状显示。图10-252出示了该例的制作流程。图10-252 完成效果本实例在制作过程中应用了“浮雕效果”滤镜、“高斯模糊”滤镜和“径向模糊”滤镜,以创建图像的特殊效果。剪贴蒙版的创建可通过执行“创建剪贴蒙版”命令来完成,图10-253出示了该例的制作流程。图10-253 制作概览・创建剪贴蒙版(1)启动Photoshop,执行菜单栏中的“文件”\“新建”命令,如图10-254所示,设置“新建”对话框,创建一个新文档。图10-254 设置“新建”对话框
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动态霓虹字
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