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3DsMax制作“被束缚的花儿”实例教程
在这个教程中,我将告诉你们我是怎样制作这幅图片的,但我我不会按照细节一步一步地来说,我相信你们对3Ds Max都有基本的了解。这篇教程主要解释和描述有关建模、光照、纹理贴图和后期场景的制作等等,我一般都是按着这样的顺序来制作的,我觉得在现有的灯照下,这样做会使材料的设置更简单,因为我发现在材料编辑器中和在场景灯光下材料看起来的感觉是不一样的。可能这并不是最优方式,但是的确很适合我,我觉得你们也应该试着去找一种适合自己最好的方法,只有这样你才能提高你的工作效率。3DsMax制作“被束缚的花儿”作者:Nenad Tomic使用软件:3Ds Max不多说了,进入正题吧:场景中的几何体都是非常简单的。锁链:锁链只是用网格平滑建立的网格,制作中真的没有太多复杂的哲学概念。为了能把锁链放在我希望的位置中,我手动地将每一独立的链环进行位置设定,直到得到满意的结果。这样一来我可以轻松地创建一定的随机性以促成了一个感觉更真实的锁链,我也使用了路径变形插件,但我发现它不适合我当前的需要,因为它会让锁链弯曲,使它们产生曲线,这种曲线会导致一个不自然的效果。叶子和花瓣:

ps正片叠底图片就颜色变暗,如何恢复原色提亮
图片的混合,在ps设计中经常会被用到,正片叠底的使用更为频繁,那么正片叠底较为熟知的功能,就是自动去除白色背景,免去抠图的步骤,提高设计效率,不过也会有弊端,如果背景图偏暗,那么正片叠底的图片也会变暗,如何把图片的亮度提高或者还原,且看下面的图文教程。 1、ps软件打开背景图,以及一张白色背景的人像,人像图片需要使用正片叠底来完成背景的去除, 2、可以看到设置为正片叠底之后,人像的上半部分,处于背景图的亮部区域,相对而言,其原有亮度损失不大,但处与背景图暗部区域的下半端,明显变暗了,由此可见,想要把人像变暗的部分提亮,只需要把对应的背景区域提亮, 3、笔者使用的方法是,在背景图上面添加一个透明图层,切换至画笔工具,前景色设置为白色,更换柔边的笔刷,硬度为0,顶端的【不透明度】选项,可以酌情调整, 4、选中空白图层,画笔放在人像上进行绘制,注意不要超过人像边缘,可以看到人像提亮了, 5、对于想要提亮的区域,可以反复绘制,最后调整图层的【不透明度】,达到理想效果即可。 6、对比一下提亮前和提亮后,效果还是非常明显的,只需要控制好笔刷以及不透明度,就可以把正片叠底的图片提亮, 以上方法的原理也比较简单,正片叠底后的效果,与背景图的明暗有关系,添加一个图层绘制白色区域,也就相当于提亮了该部分的背景图,进而还原了图片的亮度。

在 Dreamweaver 中打开并编辑现有文档
您可以打开现有网页或基于文本的文档(不论是否是用 Dreamweaver 创建的),然后在“设计”视图或“代码”视图中对其进行编辑。 如果打开的文档是一个另存为 HTML 文档的 Microsoft Word 文件,则可以使用“清理 Word 生成的 HTML”命令来清除 Word 插入到 HTML 文件中的无关标记标签。若要清理不是由 Microsoft Word 生成的 HTML 或 XHTML,请使用“清理 HTML”命令。也可以打开非 HTML 文本文件,如 JavaScript 文件、XML 文件、CSS 样式表或用字处理程序或文本编辑器保存的文本文件。将在“文档”窗口中打开文档。默认情况下,在“代码”视图中打开 JavaScript、文本和 CSS 样式表。可以在 Dreamweaver 中工作时更新文档,然后保存文件中的更改。

利用Key对象来实现响应键盘的操作
利用按钮检测按键动作很有效,但是并不利于检测持续按下的键,所以不适合于制作某些通过键盘控制的游戏。这时,您就需要用到Key对象。Key对象包含在动作面板的“对象”/“影片”目录下面,它由Flash内置的一系列方法、常量和函数构成。使用Key对象可以检测某个键是否被按下,如要检测左方向键是否被按下,可以使用如下ActionScript:if (Key.isDown(Key.LEFT)) { trace("The left arrow is down");} 函数Key.isDown返回一个布尔值,当该数中的参数对应的键被按下时返回true,否则返回false。常量Key.LEFT代表键盘上的左方向键。当左方向键被按下时,该函数返回true。Key对象中的常量代表了键盘上相应的键,下面列出了一些基本的常量:一些功能键的表示:Key.BACKSPACE Key.ENTER Key.PGDN Key.CAPSLOCK Key.ESCAPE Key.RIGHT Key.CONTROL Key.HOME Key.SHIFT Key.DELETEKEY Key.INSERT Key.SPACE Key.DOWN Key.LEFT Key.TAB Key.END Key.PGUP Key.UP 以上是键盘上的功能键,那么如何表示键盘上的字母键呢?Key对象提供了一个函数Key.getCode来实现这一功能,如下所示:if (Key.isDown(Key.getCode("x"))) { trace("X is pressed");} 上面脚本的意思就是,利用Key.getCode函数来告诉系统你是否按下了x键,如果按下了x键以后,函数Key.isDown则会返回true,在输出窗口就会输出X is pressed。最后给出实例源文件:下载
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用Photoshop制作铁锈文字教程
最终效果图 1、新建文件背景为白色,使用文字工具输入"feitian",选项栏如图1。 图1 2、切换到图层面板,调出文字的图层样式,做出如图的改动.图2,图3,图4,确定。 图2 图3 图4 最终效果图 1、新建文件背景为白色,使用文字工具输入"feitian",选项栏如图1。 图1 2、切换到图层面板,调出文字的图层样式,做出如图的改动.图2,图3,图4,确定。 图2 图3 图4 6、切换到通道面板,创建新通道1,在该通道中进行"滤镜-渲染-分层云彩"再添加3%的杂色。重复使用一次,这次添加杂色2%。 图9

Photoshop打造完美铁板文字!(上)
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Photoshop打造完美铁板文字!(下)
在一些门牌或者标签上经常会看到用铁板制作成的字,显得格外别致,下面我们用PS打造一款铁板文字。 15、执行菜单栏中的“滤镜”→“艺术效果”→“胶片颗粒”命令,设置参数如图22所示,图像效果如图23所示。 图22(点击看大图) 图23 16、切换到通道面板,按住Ctrl键单击RGB通道,激活白色部分选区如图24所示。 图24 返回到图层面板中,按Ctrl+J键,生成复制选择区域的新图层,将其命名为图层5。隐藏图层4,图像效果如图25所示。

Photoshop制作写在宣纸上的水彩字特效
利用Photoshop可以简单制作好看的写在宣纸上的水彩字特效,效果不错吧!当然你可以改变颜色或者宣纸达到更好的效果。 先看效果: 下面我们开始讲制作步骤。 首先我们制作文字效果。 新建立450*250px文件,新建立一个层,填充为白色。按T,选择横排文字蒙板工具,使用自己喜欢的一种字体,你可以去别处找啊!设置字号要大一些,然后敲入字Blue。 然后进行羽化,设置半径为5px,不要羽化太大了!然后设置前景色#0000CA和背景色#E300B6,当然也可以设置你自己喜欢的颜色。然后执行“云彩”滤镜,按Ctrl+D取消选择。 执行“滤镜”>“艺术效果”>“水彩”,设置参数为画笔细节:1 暗调强度:0 纹理:1。

印章字
印章字是模仿图章印出的字迹效果的特效字。这种特效字的文字边缘大部分具有缺损、模糊的特点,因此非常适合用在仿古怀旧风格的设计作品中。图8-2出示了该例制作完成效果。图8-2 完成效果印章字的制作过程主要包括:输入文字,设置渐变颜色,应用“添加杂色”滤镜为文字添加杂色,再应用“喷溅”滤镜制作出缺损的文字边缘效果。图8-3出示了制作流程图。图8-3 制作概览(1)启动Photoshop,执行菜单栏中的“文件”\“新建”命令,新建一个名为“印章字”的新文档,如图8-4所示。图8-4 设置“新建”对话框(2)打开本书附带光盘\Chapter-08\文件夹中的“底纹.jpg”文件。使用“移动”工具,将底纹图案拖动到“印章字”文档中,形成“图层 1”,效果如图8-5所示。

褶皱字效
褶皱字效是制作出文字烫印在羊皮纸上的效果,使文字随着羊皮纸的纹理而变形,这种变形效果主要是应用“置换”滤镜创建的。图8-24出示了该例的制作完成效果。图8-24 完成效果制作羊皮纸效果应用了“云彩”滤镜、“分层云彩”滤镜、“浮雕效果”滤镜、“喷溅”滤镜和“置换”滤镜。文字的制作是在羊皮纸图像的基础上应用“置换”滤镜,获得随羊皮纸的纹理而变形的文字效果。图8-25出示了该例的制作流程图。图8-25 制作概览(1)启动Photoshop,执行“文件”\“新建”命令,创建一个新文档,如图8-26所示。图8-26 “新建”对话框(2)在“图层”调板中单击“创建新的图层”按钮,新建“图层 1”。

褶皱字效
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书法字
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木刻字
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