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CorelDRAW教程

使用CorelDRAW中的艺术笔工具教程
使用CorelDRAW中的艺术笔工具教程

使用“艺术笔”工具绘制路径,可产生较为独特的艺术效果,它与普通的路径绘制工具有着很大的区别。首先它的路径不是以单独的线条来表示,它根据用户所选择的笔触样式来创建由预设图形围绕的路径效果,下面将通过一组操作,从而使读者掌握该工具的使用方法和操作技巧。1. 应用“预设模式”绘制曲线预设模式可以绘制根据预设形状而改变粗细的曲线,可以从其属性栏上的下拉列表框中选择预设线条的形状。(1)运行CorelDraw,执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘/Chapter-03/“儿童图书背景.cdr”文件。如图3-27所示。图3-27 打开光文件(2)选择“艺术笔”工具,在其属性栏最左端为用户提供了5种绘图模式。分别为“预设”、“画笔”、“喷罐”、“书法”和“压力”模式。下面依次介绍这5种模式绘制曲线的方法,(3)首先在属性栏中单击“预设”按钮,然后在属性栏中的“笔触列表”下拉列表框中选择预设线条的形状,在“手绘平滑”数值框中设定曲线的平滑度,在“艺术媒体工具的宽度”框中输入宽度数值。然后在绘图页面中单击并拖动鼠标即可按预设的形状绘制出曲线,如图3-28所示。图3-28 使用预设模式绘制线条效果

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CorelDRAW中如何做出图层的叠加功能使用方法解析
CorelDRAW中如何做出图层的叠加功能使用方法解析

相信,很多平面设计师在作图时对图片的混合模式屡试不爽,经常会用一些叠加功能快速做出图层效果,现在混合模式不仅仅是PS的专利,在CorelDraw也被广泛使用。那么在CorelDRAW中如何做出图层的叠加功能,其实在软件的隐蔽处是有图层叠加类似功能的,但不用图层,这是矢量软件的一个特有性质。一起来看看。什么是混合模式?混合模式是可以用不同的方法将对象颜色与底层对象的颜色混合。当您将一种混合模式应用于某一对象时,在此对象的图层或组下方的任何对象上都可看到混合模式的效果。1. 打开CorelDRAW软件,导入一张图片。2. 使用“矩形工具”绘制一个矩形放置在图像上面,填充任意颜色。3. 在选中矩形的状态下,选择工具箱中的“透明度工具”,在其工具栏属性的“合并模式”中单击右侧黑色三角号,出现多种透明度合并模式的设置。这类似于PS中的图层混合模式,如:“标准模式、叠加模式、柔光模式”等等。4. 然后结合调整属性栏透明度数值和各参数,就可以达到类似PS的图层叠加模式等效果。5. 以此类推,两个矢量图或位图也可以实现这样的效果。

CorelDRAW教程,CorelDRAW软件贝塞尔工具使用技巧
CorelDRAW教程,CorelDRAW软件贝塞尔工具使用技巧

说到photoshop、Fireworks、CorelDraw这些设计软件里的“贝赛尔”工具,大家不一定很熟悉,也不一定了解它的重要性。所以很多朋友感觉这个东西有些深奥,操控起来也不是那么方便。也许你看了这篇文章之后,要掌握它就不会觉得太难了。  一、无处不在的贝塞尔曲线  说到Photoshop、Fireworks、CorelDraw这些设计软件里的“贝赛尔”工具,大家不一定很熟悉,也不一定了解它的重要性。所以很多朋友感觉这个东西有些深奥,操控起来也不是那么方便。也许你看了这篇文章之后,要掌握它就不会觉得太难了。  由于用计算机画图大部分时间是操作鼠标来掌握线条的路径(好的手写板实在价格不菲),与手绘的感觉和效果有很大的差别。即使是一位精明的画师能轻松绘出 各种图形,拿到鼠标想随心所欲的画图也不是一件容易的事。这一点是计算机万万不能代替手工工作,所以到目前为止人们只能颇感无奈。使用贝塞尔工具画图很大 程度上弥补了这一缺憾。  “贝赛尔曲线”是由法国数学家Pierre Bezier所发现,由此为计算机矢量图形学奠定了基础。它的主要意义在于无论是直线或曲线都能在数学上予以描述。  都是称谓惹的祸!“贝赛尔”工具在PhotoShop中叫“钢笔工具”;在CorelDraw中翻译成“贝赛尔工具”;而在Fireworks中叫“画 笔”。它是用来画线的一种专业工具。当然还有很多工具也可以完成画线的工作,例如大家常用的Photoshop里的直线、喷枪、画笔工具, Fireworks里的直线、铅笔和笔刷工具,CorelDraw里的自由笔,手绘工具等等。  用“贝塞尔”工具无论是画直线或是 曲线,都非常简单,随手可得。其操作特点是通过用鼠标在面板上放置各个锚点,根据锚点的路径和描绘的先后顺序,产生直线或者是曲线的效果。我们都知道路径 由一个或多个直线段或曲线段组成。锚点标记路径段的端点。在曲线段上,每个选中的锚点显示一条或两条方向线,方向线以方向点结束。方向线和方向点的位置确 定曲线段的大小和形状。移动这些元素将改变路径中曲线的形状,可以看下图。路径可以是闭合的,没有起点或终点(如圆圈),也可以是开放的,有明显的端点 (如波浪线)。  贝塞尔「Pierre Bezier」。法国雷诺「Renault」汽车公司工程师,他发明贝塞尔曲线的目的是为设计汽车外形,逝世于一九九九年底,距今尚没多久。