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用魔术橡皮擦快速更换图片的背景
这是为初学者写的一段教材,如果觉得过于琐细,就麻烦斑竹删去多余的枝蔓吧。另外,写得虽详细,具体做的时候可只要三下二去五,很方便,可不要害怕呵! 这里有三幅图片: 图1是原始图片,(图1): 现在要把图2中用方框选出来的部分天空换入原来的图中,(图2): 得到新的图片。(图3):
基于Pro/E二次开发齿轮参数化模型库
传统的CAD系统所构造的产品模型都是几何图素(如点、线、圆等)的简单堆叠,仅仅描述了设计产品的可视化形状,而不包含设计者的设计思想,因此难以对产品模型进行改动,并生成新的产品实例。目前很多企业为缩短产品开发周期,大部分产品的设计都是改进型设计,大约70%的新产品的设计都要重新利用原来的产品模型,于是参数化设计的概念在这样的背景下应运而生。 Pro/Engineer是采用参数化设计的、基于特征的三维实体造型系统,其参数化特征造型在保证几何、拓扑关系不变的情况下,以单一全关联的数据库实现模型的快速再生;它的二次开发接口使用户可以在自己开发的程序中对零件进行各种操作和控制,从而实现程序化设计。 一、Pro/Engineer二次开发参数化设计的基本原理 Pro/Program是Pro/Engineer软件提供的一种程序化的二次开发工具。利用Pro/Engineer造型的同时,Pro/Program会产生特征的program,它是一个记录文件,由类似BASIC的高级语言构成,记录着模型树(modeltree)中每个特征的详细信息,包括各个特征的建立过程、参数设置、尺寸以及关系式等,我们可以通过修改和添加特征的program来生成基本参数相同的一系列模型。 利用Pro/Program对Pro/Engineer软件进行二次开发时不需要重新撰写设计步骤,只需加入几个相关的语法指令就可以让整个零件或组件变得弹性化与多样化,其主要思想是利用Pro/Program模块的功能来接收、换算和传递用户输入的有关参数,通过改变特征的尺寸及特征之间的关系来达到参数化设计的目的。这里需要注意的是,开发工作的关键在于确定独立可变参数,应尽量以最少的参数来确定整个零件的可变尺寸,并通过参数化尺寸驱动实现对设计结果的修改。 二、基于Pro/Program二次开发参数化设计建立零件库的步骤 1.分析零件,提取其关键参数,然后设置参数,并确定驱动参数 因为在参数化设计时不仅要实现尺寸的驱动变化,还要实现结构形状的局部变化,所以要在对零件进行分析以后才能确定
巧妙提取Flash文件中的素材
我们知道,课件是否优秀在某种程度上取决于它所用到的素材,因此从其他已有课件中获取需要的素材,是我们提高课件质量的有效方法之一。 对于非Flash课件来说,我们可以通过录音软件(如TotalRecorde)获得其中的声音,抓图软件(如SnagIt)获取其中的图片和文字,录像软件(如屏幕录像专家)获取其中的动画。而对于Flash课件来说,由于课件中很多图片和动画都是矢量格式,通过常规手段获取后,无论是动画还是图片都是以位图为主了,这样不但大大增加了它的体积,而且修改时也非常不方便。因此本文将为大家提供三种方法,用来获取Flash课件中的素材。 导入法 Flash Mx/2004的“文件”菜单下有“导入”命令,执行此命令下的子菜单可以将SWF文件导入到指定位置,如:导入到舞台、导入到库等。一般情况下,当我们要使用某个Flash课件中的素材时,不是直接导入到要使用的课件中(如“我的幻灯片”),而是重新创建一个Flash文件(如“临时”),然后选择菜单“文件→导入→导入到库”,稍等后按“Ctrl+L”打开库,再切换到课件并打开课件的库,最后直接将“临时”库中需要的素材拖放到“我的幻灯片”库中(如图1),从而实现素材的再利用。创建新文件导入素材的好处是:避免无用的素材添加到课件中导致素材混乱,但课件的体积会增大有一些被打包成EXE格式的Flash课件,我们可以使用Exe2Swf (点击下载)将EXE文件还原成SWF文件。启动软件后,打开要转换的EXE文件,然后单击[Convert]按钮即可看到同名的SWF文件。 分解法 导入法虽然比较方便,但是它对文件的破坏性也比较大,特别是一些影片剪辑和按钮都会面目全非,音乐文件和课件中的Actions语句也没有了,而且当课件较大时,导入的时间很长,容易造成死机。因此我们还可以使用Sothink SWF Decompiler(硕思闪客精灵 MX2004专业版)对其进行分解,该软件能够将Flash课件(SWF或EXE格式)中的图片、矢量图、声音、文字、按钮、影片片段等基本元素完全分解,最重要的是还可以对动作的脚本进行解析,清楚地显示其动作的代码,让您对课件的构造一目了然。需要的朋友可到:太平洋下载中心下载安装[点击下载] 。 启动软件后,打开Flash课件会自动进行解析,并且列举出可以分解的素材:Shape文件夹是时间轴上的动画片段,Image文件夹中是图片,Sound文件夹中是声音,Text文件夹中是文本,Sprite文件夹中是影片剪辑,Button文件夹中是按钮,Actions文件夹中是课件用到的语句。勾选需要的素材,单击〔EXPort〕按钮弹出对话框,选择“保存文件夹”即可,打开保存文件夹,即可看到相应的文件夹,这些文件夹里面存放着导出的素材,此时就可以直接使用了。上面的两种方法足以让我们获取任何Flash课件中的素材了,下面的还原法中将为大家介绍一款软件――Imperator FLA 1.6,它可以将部分SWF文件还原成FLA文件,这是比较实用的,因为这就意味着我们可以直接把SWF课件拿过来还原,然后稍作修改就可以使用了。不过比较遗憾的是,这个软件不太稳定,目前只能支持Flash Mx,需要的朋友可以在http://www.ave-imperator.com/dmdocuments/Iflademo.zip下载。 启动软件后出现如图4所示界面,软件的功能较为单一,所有的功能按钮都可以在主界面中看到。单击〔Select SWF…〕按钮打开要还原的SWF课件,然后单击〔Save fla…〕按钮将课件以FLA格式保存,稍等后即可在保存文件夹下看到相应的FLA文件,所需要的时间是由文件的大小及内部的结构决定。最后就可以启动Flash Mx打开课件进行重新加工修改了
用PhotoShop给皱褶T恤添加图案
由于T恤衫表面是有褶皱的,因此衣服上的图案文字也会相应产生变形,怎样使添加的图案文字的变形与褶皱一致呢?这里我们需要用到扭曲/置换滤镜,学会了这个技巧你就可以更真实的把图片文字等加到凹凸不平的表面上了 原图效果图 具*作步骤如下:一、导入原始图片,并复制一个图层副本,如下;
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Photoshop打造镶满诱人钻石的文字
在本例中我们将学习用photoshop模拟出钻石的效果,制作出镶满了钻石的文字。 先看一下效果: 新建一个工作窗口,设置大小为1200×400。选择文字工具,设置字体大小为250,输入文字。 现在将文字栅格化,然后按住“Ctrl”键的同时用鼠标单击文字图层,将文字载入选区。执行“滤镜”→“扭曲”→“玻璃”命令,设置扭曲度为20,平滑度为1,纹理为小镜头,缩放为60%。 双击文字图层缩览图,打开图层样式对话框,在对话框中选择“描边”命令,设置大小为15,位置为居中,填充类型为渐变。 再次为文字图层添加图层样式,打开图层样式对话框,选择“斜面和浮雕”,设置方法为平滑,样式为描边浮雕,深度为1000%,方向为上,大小为10,光泽等高线为环形。 在添加效果的图层上单击鼠标右键,再弹出菜单中选择“创建图层”。 选择居中的描边图层执行“图像”→“调整”→“色相/饱和度”命令,,钩选着色复选框,设置色相为50,饱和度为100。 隐藏背景图层,然后合并可见图层,接着将背景填充为黑色。 设置前景色为金色,选择画笔工具,使用星光笔刷,在文字图层中添加一些星光效果。
Photoshop特效实例:诱人的汉堡包字
下面我们用Photoshop来制作一款汉堡包字,看上去可是香喷喷,非常诱人的哦! 汉堡包是目前一种常见的快餐食品,饥肠辘辘的时候,来上这么一块夹着火腿和生菜的汉堡包,真是过瘾!下面我们用Photoshop来制作一款“汉堡包字”,看上去也是香喷喷,非常诱人! 制作工具:Photoshop CS,其他版本步骤类似。 制作过程:在Photoshop中新建宽度为35厘米,高度为15厘米,分辨率为72DPI,颜色模式为RGB颜色,背景内容为白色的文件。 用文字工具在画面中输入如图01所示的文字,将文字层合并到背景层。 打开通道面板,复制通道中的任何一个,将其命名为001通道,然后将001通道复制生成001副本通道,并将其设置为当前工作通道。 选择菜单栏中的“滤镜”“像素化”“晶格化”命令,在弹出的“晶格化”对话框中设置单元格大小为“6”,文字效果如图02。 选择菜单栏中的“编辑”“消褪晶格化”命令,在弹出的“消褪”对话框中设置不透明度为45%。 按“Ctrl+I”键,将文字与背景色反相设置。 将背景层设置为当前层并填充白色,然后按“Alt+Ctrl+5”键,载入“001副本”通道的选区。为选区填充黑色,取消选区。
Photoshop特效:浑身带刺的仙人掌文字
本例综合运用Photoshop选区、图层样式以及绘制技巧,制作带刺的仙人掌特效字体。 本文章是翻译过来的的,如果有些朋友不熟悉英文界面,请参考《Photoshop菜单中英文对照》、《Photoshop中英文界面轻松切换》。 完成效果: 绘制过程: 1、在Photoshop中新建一个图层,按Q键启用快速蒙板。首先键入一个字母“T”。 2、从滤镜菜单中选择“扭曲>玻璃”。应用如下设置: 3、再次按Q键禁用快速蒙板。Ctrl+Shift+I反选选区。 4、使用绿色填充。 5、双击图层打开图层样式窗口,应用如下图层样式: 6、选择burn工具。从顶部选项栏调整设计如下。应用该工具在填充文本图层上创建暗色斑点。
教你用Photoshop打造奶酪店招牌
奶酪皮因为霉菌的发酵作用,呈现白色,如同长了一层细细的白色绒毛,属于我们上面介绍的花皮软质奶酪。奶酪本身为奶黄色,柔软富有弹性,可以单独食用,也可以配面包吃。在厨房烹调的时候,可以加在火腿蛋糕、面条、肉馅、炒蛋里。下面我们就用PS来制作一款奶酪店的招牌。 制作工具:Pohtoshop CS 制作过程: 1、新建宽度为5厘米,高度为5厘米,分辨率为200像素,颜色模式为RGB颜色,背景为白色的文件,来制作奶酪图案。 2、新建“图层1”,将前景色设置为浅黄色,然后按“Alt+Delete”键,为“图层1”填充前景色。 3、单击工具箱中的“椭圆选框”按钮,激活属性栏中的“添加到选区”按钮,然后在画面中依次绘制出如图01所示大小不同的椭圆行区域。 4、按“删除”键,删除选择区域内的图形,然后在“图层”面板中将“背景”层隐藏,此时的画面效果如图02所示。 5、取消选区,然后选取菜单栏中的“滤镜”“其他”“位移”命令,弹出“位移”对话框,参数设置如图03所示,执行后的效果如图04所示。 6、选择菜单栏中的“图像”“图像大小”命令,弹出“图像大小”对话框,将分辨率改为100。
PhotoShop 文字滚屏动画
这里用的也是上次的剪贴蒙版,做一个文字滚屏再加上慢慢消失的效果..不过....这种动画做成GIF文件实在太大,几百KB...flash做的话应该是KB级的..-_-#..不怎么实用,只是把方法介绍一下... 1.新建文件,将背景填充为黑色,用文字工具(T)在画布上拉出一个文本框,输入文字(文字颜色无所谓).. 2.新建一图层,然后按下Ctrl+Shift+M,切换到PS,用渐变工具(G)弄出一个这样的渐变,灰色部分是文字颜色..(p.s.因为IRCS里面没有渐变工具,所以要转到PS里弄-__-#) 3.再按Ctrl+Shift+M切换回IR,按住Alt键在图层1和文字层的中间点击一下(这是创建剪贴蒙版的快捷方式).. 4.看一下效果: 5.现在制作滚屏动画,把文字拖到画布最下方,完全不显示出来 6.新建一个帧,把文字拖到最上面,也不让它显示出来 7.选择第一帧,点击动画面板上的"过渡"按钮,插入70帧的过渡(帧数越少滚动速度越快),方法前面说过了...确定后,动画就完成了
PhotoShop 像素化文字
1.新建一个50*50的文件(单位为“像素”)。 2.输入文字,颜色随意,字体随意,记得消除锯齿的方式一定选择“无”,然后将文字层栅格化。如图1 3.选择“编辑”―“预置”下的“常规”,将“图像插值”设置为“邻近(较快)”。如图2 千万记得,做完后要将这个设置还原回“两次立方(较好)”,否则,呵呵,以后小图变大图的时候,就不好玩了! 4.选择“图像”―“图像大小”,将宽度和高度设置为500*500,得到像素化的大文字效果。如图3 5.新建一个10*10的文件(注意,这个数据是步骤4/步骤1得到的。),全选,然后用1像素描边,并定义为图案。如图4 6.返回原来的文件,新建图层,填充刚定义好的图案,并按Alt点击该层和下层的接缝,将两层编组,得到初步块状文字。如图5 7.按Ctrl点击文层,得到选区后,用1像素居外描边(主要是补齐边缘缺失的部分)。如图6 8.打完收工,得到最终效果和图层情况。如图7
Photoshop特效:融化的透明胶体字
本文中我们用Photoshop来制作一个融化得“流鼻涕”的透明胶体字,很有意思! 1、在Photoshop中新建RGB模式文档,大小200*200像素72分辨率,点击通道调板单击下面的新建通道按钮,新建通道Alpha1。 5、通道Aplha1执行滤镜――素描――图章,具体设定如图。
巧用图层样式制作趣味曲线字
本教程主要是使用图层样式来制作文字效果,制作的时候图层样式的具体参数需要根据实际文字大小来设置,颜色可以选择自己喜欢的颜色。最终效果1.新建一个500 * 300像素的文件,背景填充为黑色,然后打上文字,文字颜色为:#F677BA,字体选择比较粗一点的字体,效果如图12.双击图层调出图层样式,参数设置如图2-7,确定后完成最终效果。参数还需要根据文字的实际大小灵活设置!
Photoshop打造错位的方格文字特效
很多Photoshop特效都是偶然间不经意就发现了,所以说创意也不会是刻意就能想得出来的,不经意间可以做出许多意想不到的效果,这就是创意。今天笔者带给大家的是使用Photoshop制作错位的方格文字特效,希望可以对新手一些帮助。 先看一下效果: 1.首先运行Photoshop,新建一个600x400像素的RGB图像。如图1所示。 2.首先执行滤镜/渲染/云彩,将背景图层做出云彩的效果,如果对云彩的效果不满意可以通过反复按下Ctrl+F进行重复执行云彩滤镜的方法直到得到满意的效果。紧接着在云彩效果的基础上,执行滤镜/像素化/马赛克,将单元格大小设置为50方形,单击确定按钮。如图2所示。 3.按下图像/调整/亮度/对比度,将对比度提高40,这样更便于我们下面的操作进行。如图3所示。 4.进行到这里,我们将文件另存为一个,如“马赛克.PSD”文件,待会儿我们会用到它,可不要忘记存在什么地方。如图4所示。
PS制作绚丽花纹立体字
这篇教程教飞特的朋友们用PS制作绚丽花纹立体字,教程制作的立体字很漂亮,话不多说,直接看效果图:效果图 步骤:1 我们需要先在3D软件里分开制作每个字母,你可以用任何你喜欢的一种软件(3DsMax,Cinema 4D,Xara 3D)。我使用的是Xara 3D,因为相对其他,它操作比较简单而且制作相同的效果所花费的时间也比其他少。 步骤:2 首先,我要开始做字母"C"。如下图所示或者你可以结合自己的喜好换成其他颜色或样式。我为我的"C"选择了蓝色。(图:01) 选用的颜色: 表面(Face):2E81B1 文字边(Text Side):2E81B1