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原图素材主色为绿色,不过色彩层次不是很明显。调色的时候把较亮的色调与稍暗的色调分开来调,分别调成浓度不同的暖色,后期再渲染一下高光即可。最终效果原图一、打开原图素材,创建色相/饱和度调整图层,选择黄色,用吸管吸取较亮的叶子颜色再调整,参数设置如图1,效果如图2。二、把当前色相/饱和度调整图层复制一层,图层不透明度改为:50%,用黑白渐变给蒙版拉上底部透明度渐变,如下图。三、创建可选颜色调整图层,对黄,绿,白进行调整,参数设置如图4 - 6,效果如图7。
详解怎样鼠绘眼睛
常见的错误是选择的颜色太过灰色或者太过饱和,太粉或者太橘红。试图找到一个中间点。让我们把草图画在一个单独的图层,放在所有其他图层的最上方。当涂阴影的时候,在脑子里想想这些线条。除非你觉得有必要把它们画出来,那么就单独用一个图层。人的眼睛各不相同,但就经验来讲,每个人眉毛下面都有一块柔软的、鼓起来的地方(相当于整个眼睛的长度,但是我只突出了其中的一部分,剩下的部分因为我在上方和下方使用了阴影所以自然而然地显现出来了)。另外一块突出的地方是颧骨。它使得眼角不是那么平。闭上眼睛并用手指感觉一下你的眼睛的形状,突出的眼皮,眉骨下面得地方和颧骨,记住这些地方都是非常有可能留下阴影的地方。常见的错误:太刻板的阴影,比如使用纯黑色,或者线条来表现边缘。 看一下,除了还没画的眼球以外,眼睛是不是已经有型了?常见的错误:纯白色的眼球。
PS应用颜色范围抠出Cos play 美女的教程
在做后期的时候我们经常会碰到抠图,抠图分为很多种方法这次我们先来讲下比较简单的实用的色彩范围的抠图先看下效果图和原图下面我们就开始,打开PS放入要制作的照片,这里是一位玩COS的姑娘,COS的是烈火什么歌里面的雪女。COS什么的很有上面少了句话 接下来我们就复制一层背景图 然后图像-调整-去色 当然你也可以用快捷键接下来就是反向-如上 图像-调整-反向然后调一下色阶 CTRL+L 调深点
CorelDraw 10实例教程(五) 王冠
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PS打造可爱球形的字体效果
这个教程非常简单,希望对飞特的朋友们有所帮助,我们先来看最终效果图 1、首先新建一个图形文件。单击“文件”―“新建”命令,弹出“新建”对话框,在对话框中设定文件的宽度和高度分别为400像素和360像素。在工具箱中将前景色设为红色(R:255 G:0 B:0)。 2、新建一个图层,名为“图层1”。按Alt Backspace键将该图层填充为前景色。然后再将前景色设为黑色(R:0 G:0 B:0)。 3、使用工具箱中的“横排文字工具”,在画面中输入您想要编写的文字,这里我们以“喜气洋洋”为例为大家来做介绍。在画面中输入文字“喜”,系统自动为输入的文字生成一个新的文字图层,重复上面的步骤依次输入“气”、“洋”、“洋”,效果(如图1)所示。 图1 文字效果 4、逐个选中得到的文字图层,单击“图层”―“栅格化”―“文字”命令将文字图层转化为普通图层,选中含有“喜”字的图层,使用工具箱中的“椭圆选框工具”,按住Shift键,拖动鼠标在该图层中选取一个圆形的区域,(如图2)所示。单击“滤镜”―“扭曲”―“球面化”,弹出“球面化”对话框,单击“好”按钮。 图2 绘制的圆形选区 最终效果图 1、首先新建一个图形文件。单击“文件”―“新建”命令,弹出“新建”对话框,在对话框中设定文件的宽度和高度分别为400像素和360像素。在工具箱中将前景色设为红色(R:255 G:0 B:0)。 2、新建一个图层,名为“图层1”。按Alt Backspace键将该图层填充为前景色。然后再将前景色设为黑色(R:0 G:0 B:0)。 3、使用工具箱中的“横排文字工具”,在画面中输入您想要编写的文字,这里我们以“喜气洋洋”为例为大家来做介绍。在画面中输入文字“喜”,系统自动为输入的文字生成一个新的文字图层,重复上面的步骤依次输入“气”、“洋”、“洋”,效果(如图1)所示。 图1 文字效果 4、逐个选中得到的文字图层,单击“图层”―“栅格化”―“文字”命令将文字图层转化为普通图层,选中含有“喜”字的图层,使用工具箱中的“椭圆选框工具”,按住Shift键,拖动鼠标在该图层中选取一个圆形的区域,(如图2)所示。单击“滤镜”―“扭曲”―“球面化”,弹出“球面化”对话框,单击“好”按钮。 图2 绘制的圆形选区 5、保持选区状态,按Ctrl E键将这个图层与“图层1”进行合并,然后单击“选择”―“反选”命令将选区进行反选,反选得到的选区(如图3)所示。 图3 反选得到的选区
Photoshop打造铜板雕刻文字
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PS文字倒影效果教程
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Photoshop CS3制作烙印文字
这个教程教大家用Photoshop CS3制作烙印文字,最终的效果很棒,希望飞特网的朋友们喜欢这个教程,我们先来看看最终的效果图:1.新建文档 从在Photoshop里新建一个文档开始。虽然任何大小都可以,但是在这个教程里我将使用600 x 300像素的大小,分辨率为默认的72。 在这之后,你也许想要为你的画布选择一个漂亮的背景,我就使用这个漂亮的木质纹理2.创建图形 主要的图形有两部分,文字和其外面的边框。你想先做哪一部分?我认为最好是先做文字然后我们可以制作合适大小的边框。 使用横排文字工具写下你想要的文字,如果可以最好是简短的。在上图中你可以看到我使用了一种叫做Impact的字体,大小200pt。当然,在这一步你可以为文字自由选择你想要的颜色。 之后是图形的边框。找到并使用圆角矩形工具,然后把你的工具设置成和我的一样。现在你使用上面设置的工具,创建一个新层(在你的文字层下面),然后画出一个合适大小的形状,正如下图它围绕在你的文字层外部。
PS鼠绘插画教程
效果图 我大部分都是用画笔工具进行绘制,偶尔用用加亮工具。下面把我常用的画笔发给大家看看。图1 红色方框里是我常用的画笔,都是CS3自带的。所以大家在绘画的时候不必纠结在用什么样的画笔上。 下面开始绘画: 1、我习惯于小画布起稿,这样画起来省力气,所以新建600X800,分辨率72的画布。这次直接用面进行造型。我最开始头脑里只有一些关键词,比如:科幻、士兵、偷袭、机械……这一步一般都是除了自己别人很难能看明白画的是什么的。图2 2、选用我画笔栏里的第3个笔头(大小透明度随压感变化)进行草稿的深入刻画期。用黑白灰继续丰富画面内容。这里可以看出画面中原来的设想基本都体现出来了。
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先来看看最终效果:效果图 Step 1 新建一个空白文档,大小为2000×1200像素。新建一个渐变调整图层,从底部开始拉一个灰色(#464646)到黑色的渐变,这会是基础背景。图1Step 2 在刚才那个调整图层上新增一个渐变调整图层,可以使用如图或者自选的彩虹渐变效果。在渐变样式中你有很多种的选择,也可以自行创造。设置图层的填充为25%,然后把混合模式改为颜色。 提示:当你把图层混合模式选为颜色后,这个图层就只会对在它之下的图层的颜色产生影响,但对明暗度不产生任何影响。图2
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这个教程比较经典和详细的介绍了如何制作出3D效果,以及在平面的媒介上打造出3D效果应该注意的几个知识,希望这个教程对飞特网的朋友们有所帮助,好了,我们现在进入学习。光源 在我们开始教程之前,先来看看一个光源是怎样对物体产生影响的。如图,画面中间有个正方体,它的左上方有一个明亮的光源。当光照射到正方体,就会在另一边产生阴影。这种阴影和ps中的阴影(指图层样式)有截然不同的效果,看上去能够令物体跃然纸上。如果我们想令一个物体具有三维立体感,不需翻看沉闷的教科书,这里的光与影就是答案。光源效果解说 一、我们的教程从一道微妙的线性渐变开始,是从深灰色到灰黑色的。注意到画面左上方比右下方光亮了吗?因为作者想把光源放置在左上角。图1 二、现在我们开始放置文字,作者习惯使用一种名为“Agency FB”的字体,它们看起来紧凑而且硬朗,设置前景色为灰蓝色#c2c8d4。图2 三、按住Ctrl用鼠标左键点击刚才的文字图层载入选区,然后新建一个图层。在新图层,保持选区被选状态,用渐变工具画一个从#495a79到透明、从右下到左上的线性渐变。你会得到如下图的效果。图3
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