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美图秀秀拼图教程 失恋六连拍
1、首先,你需要准备六张图片(如果能宽度都差不多就更好,毕竟要竖向拼图)图片前五张可以正常一些,但第六张请用反差比较大的哟。小编借用微博名宠瓜皮喵的图片。 2、打开美图秀秀程序,点击“拼图”功能。 3、选择“图片拼接”调整好图片的顺序,设置好边框粗细。点击确定。 大致整体就设置好了,接下加点文字就OK了。 function addCur(){ var url = window.location.href; console.log(url); $('.pager a').each(function(){ if($(this).attr("href")==url) { $(this).addClass('cur'); } else { $(this).addClass(''); } }); } window.onload = addCur; 完成!
铜质文字的制作
新建图层 Layer 1 ,在工具箱中双击颜色渐变工具,选择预置渐变色:铜色渐变。按住 Shift 键,在文字轮廓的选区内自下而上拖动鼠标用渐变色填充文字。<图1> 2.不要取消选区!请点击 Select(选择) > Modify(修改) > Contract(收缩) 将选区缩小 1 Pixels 。新建图层 Layer 2 ,用刚才铜色渐变自上而下填充选区。 <图2> 3.在 Layer 面板中,右击 Layer 1 图层,选择 Effects(混合选项) 菜单项目,选择斜面和浮雕)和 投影图层效果。设置参数如图3和图4,效果如图5 <图3> <图4> <图5>
无缝背景图制作之二
上一节我们学习了如何制作简单的无缝背景拼接图的方法,本节我们来学习制作可以应用到FW的材质库中的无缝拼接的图案,并且学习如何保存一个新图案。重点需要掌握的工具是Rubber Stamp Tool(橡皮图章工具),该工具在使用中可能不会很轻松的上手,需要多多试验才能熟练使用,希望各位能够做好心理准备。1、 打开Fw,然后打开需要转换为图案的图片文件,本例打开的图片如下图所示: 2、 选择图片中某一部分作为图案的基础部分,选取工具箱中的Marquee(选框工具),打开Option(选项)面板,进行设定:Style(选框形式)采用Fixed Size(固定选框大小);将宽和高均设为100像素大小,如下图所示: 3、 在图片中需要转化为图案的地方进行选取,因为固定了选框的大小,所以可以很容易的选定区域,并且可以灵活的使用鼠标拖动选取区域,选中的区域如下图所示: 4、 将选中的区域进行复制操作(快捷键为"Ctrl+C")。5、 使用快捷键Ctrl+N新建一个文件,文件的大小设为刚才选框大小的二倍即可,刚才选框设为了100x100像素大小,则新文件宽高均设定为200像素大小。6、 为了准确定位图片对象在编辑区的位置,执行菜单命令View(视图)/Grid(网格)/Edit Grid(编辑网格),在弹出对话框进行设定:将网格的尺寸大小设置为所选图片区域的大小(100*100),同时选中Show Grid(显示网格)和Snap to Grid(吸附到网格)选项,具体设置如下图所示: 7、 设定完毕,编辑区的网格显示如下图所示: 8、将刚才复制的选取图片粘贴到编辑区的左上角位置(快捷键为"Ctrl+V"),并吸附到左上角的网格,如下图所示: 9、 使用Alt+拖动(鼠标拖动或方向键拖动)方法复制图片。(当然,还可以用"Ctrl+V"的方式复制图片)将复制的图片放到第一幅图片右侧的网格。10、 重复第9步操作,再次复制两个图片,分别将图片放置到左下角和右下角的网格内,如下图所示:11、 执行菜单命令View(视图)/Show Grid(显示网格线),这样在网格显示的状态下就会关闭网格显示。12、 执行菜单命令Edit(编辑)/Select All(全选)(快捷键"Ctrl+A"),选中编辑区的四幅图片,执行菜单命令Modify(修改)/Convert to Bitmap(转化为位图),四个图片会自动的合并成为一个位图图片。[注意:]转化位图的操作是必须的,因为本节要学习的重点工具是Rubber Stamp Tool(橡皮图章工具),而该工具只能作用于位图对象上。 13、 选取工具箱中的Rubber Stamp Tool(橡皮图章工具),打开Option(选项)面板进行设定:将橡皮图章工具的边缘设置为最柔和的边缘,如下图所示:[注意:] 下面的一步是整个过程的重点所在,需要技巧和耐心来完成,而且可能需要反复尝试才能成功。为了避免误操作而导致前面所有的工作全部报废,建议你现在最好先保存一下目前的图片。[关键操作介绍:]关于橡皮图章的源点和操作点是橡皮图章在使用过程中的核心点所在,你可以提前打开任意一幅图片,用橡皮图章进行一番操作,理解一下源点和操作点的关系,以便于后面的操作能够顺利进行,请先看下面的热身运动:第一步,打开位图图像,选取工具箱的橡皮图章工具。第二步、在笑脸处,单击橡皮图章,这样就定义了“源点”。第三步、定义了源点后,移动图章工具到下方,再次点击图章工具,这样就定义了操作点。
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图标设计,PS绘制多肉植物拟物化ICON图标设计教程
最近多肉植物受到了很多人的青睐,她肉肉的外形看起来很Q萌,所以在此为大家分享一个多肉植物拟物化的UI练习,之前看到这个图形很喜欢,就自己尝试着画了,有很多细节的地方不够精致,喜欢的朋友一起来学习吧。 我们先看下最终效果 1、新建文档 600x800px 如图: 2、将我们在纸上绘制好的手稿植入PS 然后适当调低手绘稿的透明度,这里我调的透明度是60%,根据自己方便识别度而定,调低透明度可以方便我们描绘,就相当于加了一层硫酸纸一样. 3,我们用钢笔工具开始描绘叶子的形态,首先绘制每片叶子的大轮廓
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