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详细解析多终端产品视觉一致性
随着智能终端的多样化和快速普及,越来越多的产品都面临着多终端的挑战。那么视觉设计师应该如何去把控好多终端产品的设计?如何让多终端的产品做到具备一致的品牌识别性?这是我想跟大家一起探讨的话题。首先对于”一致”一词,本人诠才末学,只能说是在自己目前的层次上去解释这词,请不吝赐教,相信探讨完后会让我更上一个层次。什么是视觉一致性?一致,即整体、统一。在我看来,它与对比是形成了互斥的矛盾关系,但两者同时也是相辅相成的。因为两者的和谐存在,才能形成所谓的美感。物质形态如果在形成中缺少了对比那会显得枯燥乏味,如果缺少了一致也会显得杂乱无章,所以两者是不可或缺,但需要调和。所以说,美就像是走在钢索上的人,两边都是陷阱,要走下去就必须保持两边的平衡。笼统上讲,视觉一致性就是通过视觉层次、比例、颜色、质感、排版等在设计上达到一致性。我们也可以从生活中找到些体现一致性的例子,而视觉一致性可以提高产品所塑造的品牌形象,一定程度上减少用户的认知成本。好比你进去LouisVuitton的店铺时,你不可能会看到有Chanel或者其他品牌风格的包包罗列在里面吧,LouisVuitton同一个系列的包,从手提包到肩包到行李箱,虽然产品上略有不同,但它们的细节和气质都是一致的,标识图形、埃尔泽菲尔字体以及颜色已经形成了其品牌的识别符号。甚至其衍生产品也都保留着LV独有的气质。我不是一个网游爱好者,但对游戏界面略有研究。当你在玩2D的阿拉德欧式风格的游戏,途中突然弹出一个3D的很唯美的又带有东方古典风的广告弹窗,肯定会觉得很不和谐吧。当你使用游戏中的充值币时,细心点你会发现消耗充值币的动画与消耗游戏币、消耗体力等消耗类的动画效果是一致的。其实每一款好的游戏界面都必须做到相关元素一致性、风格一致性、色彩搭配一致性等,这样才会给用户带来好的体验。还有就是你常看到的系列广告,他们系列感也是可以通过好些方式(画面表现手法,内容板式,slogan的位置等)来体现出视觉一致性,让用户可以直观出同一个产品的系列广告。

用美图秀秀怎么修改gif图片尺寸裁剪gif大小
gif设计的时候,是一组相同尺寸的图片,加上动图效果生成的动图。那么要修改其尺寸,且不破坏原有的动图效果,那么就需要找到合适的软件才能完成,本文使用美图修改动图,也是为了能够让大家轻松掌握,虽然不能像裁剪图片那般容易,但一些技巧还是有一定的借鉴意义的,希望看完本篇教程,能够给您启发。 1、使用的还是v4,v5最新版不支持此种操作,美图官网直接点击【立即下载】,安装完成后启动软件。 2、首先用美图打开动图,以静态图片的形式展示,目的是为了确定裁剪尺寸。下图中打开gif图片,提示显示为静态图片,点击确定即可。 3、图片打开之后,如下图所示,我们只需要中间的区域,点击裁剪按钮, 4、通过拖拉选框,找到合适的位置,比如下图中,中间图案的尺度为140*90,我们的目的就是把gif裁剪为此尺寸。 5、点击右上角的【新建】按钮,弹出的界面上,输入上面获取的宽度和高度值,背景色选为【透明】,点击应用按钮, 6、创建出的画布上,单击右键,点击弹出的【插入一张图片】,选中gif图片。 7、因为固定了画布大小,所以只需要移动gif图到合适的位置,露出需要的图案部分即可,然后点击右上角的【保存与分享】按钮, 8、弹出的界面上,可以看到默认展示的动图缩略图,以及后缀名为gif,更改路径和文件名之后点击保存即可。 如果只是修改gif图片的尺寸,那么就更为简单了,只需要新建画布,拖拉缩放gif图片保存即可,如有疑问可以在下方留言。

Illustrator CS5初学者必读(15)复杂无缝贴图
在上节内容中制作了较为简单无缝贴图,在本节内容中,继续为朋友们讲述使用裁切标记,制作较为复杂的无缝贴图的方法。为了更加便于朋友们理解这个命令的应用原理,我精心的为朋友们安排了实例,在开始教程的学习之前,请先在网站下载配套的练习文件,以便跟随操作步骤学习。(1)执行“文件”→“打开”命令,将“复杂图案.ai(2)在“图层”调板中,复制“背景”图层。((4)执行“对象”→“创建裁切标记”命令,创建裁切标记。

Painter9.5+友基绘影绘制卡通人物漫画
工具:Painter9.5+ 友基绘影ⅡPF8080 1.首先要完成线稿,漫画类的和写实的不同,线稿很重要。要有耐心,因为最后线稿不会覆盖全部显示的出来 图1 2.提线条 打开PS,将线条和之后要上色的图层分开,涂色的时候不要伤到线稿~,直接把背景图层复制到上一层,将模式改为正片叠底,然后把背景图层清空。将线稿调整颜色。 完成。 图2
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Fireworks绘矢量风格卡通彩色铅笔
九月开学在即,今天我们用Fireworks为小朋友绘制一枝矢量风格的卡通彩色铅笔。祝小朋友们新学期学习愉快。 1、在Fireworks中画好如图a、b、c 三层,摆好层次。 2、将c层按上面设置渐变,注意这里要设置成黑白的,后面可以修改颜色。 3、将b层按照上面设置渐变,注意要用渐变工具托拽出一点倾斜度,这部分表达的是木材颜色,以后不需要更改,所以直接用彩色的渐变。 4、笔尖可以直接用灰色填充,想要追求完美也可以添加一点渐变使它更真实。 5、下面到了重要的部分――改变颜色,将a、c层各复制一份,按如图层次放好,纯色填充,喜欢什么样色就用什么颜色吧,并且将对应层对齐,这里为了让大家看清楚层次,没有对齐。

Fireworks巧绘精美闪图动画
漂亮的闪图动画应用范围非常广,不仅可以在相册、动态表情里使用,还可以在QQ空间、论坛签名、各类回贴和博客中使用。 学习要点:本例中我们主要学习Fireworks导入闪底素材、将闪底素材粘贴于图像内部的制作方法。 我们先来欣赏一下漂亮的闪图。文章最后附送丰富闪底素材。 制作步骤: 1.用Fireworks软件打开一个漂亮的图片,利用左边“工具箱”中的“魔棒工具”点选白色背景处,使白色的背景被全选出来。 2.按下键盘上的Delete删除键,删除选区中的内容,使这个图片背景拥有透明背景,按Ctrl+D取消选区。 3.接下来在“帧”面板中将第1帧拖到“新建/重制帧”按钮上2次,如下图所示,共制作成3帧。(一般是看闪底素材有多少帧,然后就复制几帧)。

教你用Fireworks绘制艳丽国画牡丹
不要奇怪,这样的效果并不是Photoshop和painter的专利,只要你有一点美术功底,有足够的耐心,仔细调节色彩、合理运用笔尖羽化值的大小以及节点的尖锐与平滑程度,即可达到这种效果。 完成效果如下: 首先将画好的轮廓线填充为深红色,将其羽化值设为7就可以了。其次制作花瓣的暗面,方法同前面一样,只是它的轮廓要跟据花瓣的走势而定,羽化值也要更小一些罢了,根据你的要求自己去调吧! 四、精心加工使其达到预想的样子。 需要说明的是不可太急,制作时充分考虑写意画的特点,“湿笔”、“枯笔”的效果都要有。调节羽化值的大小和节点的尖锐与平滑程度来达到这种效果! 五、现在总算有点眉目了,我们现在给花朵加上花心!(花托和花蕊) 花托:先画三个圆,注意不要太规则。将三者群组一下,复制一个并填充为深绿色,将其置于三个圈中稍做羽化,去掉边线调整位置。 花蕊:用刷子画黄点点而已,注意布局,疏密结合,有长有短。 最好将花蕊分成两组,把它们方在不同的层上会增加层次!完成后的效果

Fireworks图片魔术:黑白照片的彩色秘密
黑白照片,怎么会变彩色呢?但看看下面这幅图,你看着是灰色调的,但你尝试着用鼠标拖动,选择一下看看? 嗯,我想你发现了,这图变成彩色了。神奇吧?这个原理是很简单的,首先我要从选择图时的处理方法讲起。在选择图片的时候,浏览器会把图片像素按间隔填充交错填充深蓝色。如下图。 为了促进理解,请选择下图。 哈哈。图像消失了是吧?变成了一团灰色。嗯,这就是选择时把所有有颜色的点全填充成一个深蓝色的原因。 这时候有人问了,就算是这样,为什么我们看到的图是黑白的呢,原来交错点上的也会是彩色的啊? 这个问题问的好,因为我们对交错点进行了180度的色相处理,也就是我们处理成了他的互补色,补色混合后,就呈现灰色了。我们的眼睛灰自动把他们处理成灰色了。 看下面两图,其实他们在选择的时候,效果是一样的。实际上,只要做出图四的样子出来,剩下的点是什么颜色根本无所谓,把剩下的点改变色相的目的,只是为了欺骗你的眼睛。 明白了原理后,现在做起来就容易了。我们现在就要来熟悉Fireworks中,怎么来制作这样的特殊图片。 打开原图,做一些减少色彩纯度的处理,因为颜色对比强烈时,互补色呈灰效果不是很好。

Fireworks逐帧动画效果及实例剖析
虽然使用动画元件制作Gif动画速度比较快,但如果需要细节比较丰富的的动画,还是使用逐帧动画调节起来比较细腻,我就比较喜欢一帧一帧地调。 下面是我用Fireworks做的几个图片变换过渡的效果,感兴趣的朋友可以将png文件下载下来,用Fireworks打开仔细看看。 ① 逐帧动画: PNG文件:

Fireworks绘精致矢量美女插画
本例中我们用Fireworks绘制一个矢量风格的帅气美女,大家可以从中了解到Fireworks在矢量绘画方面的能力。 1、在Fireworks中用路径勾画脸部、头发的形状(如下图) 2、路径做头发上的光泽: 光泽部分使用的色彩,将光泽全部组成组后再添加颜色。得下图: 3、制作眉与眼部:

Fireworks去照片红眼功能使用详解
Fireworks MX 2004 版本新增一个移除相片红眼效果的工具。该工具可将选定范围内将特定区域的红色暗影替换为灰黑之间的自然色彩。 使用红眼移除工具 FWMX04的红眼移除新工具位于工具条上,与橡皮图章工具和颜色替换工具属同一组。 在这个群组中颜色替换工具是默认的使用工具。 点选并按住颜色替换工具可以看到弹出的红眼移除工具,然后移动鼠标进行切换使用。 调整红眼移除工具的设定 一如FW内多数其他工具, 你可以在属性面版下调整红眼移除工具的相关设定, 见下图: ・尺寸 尺寸设定控制鼠标指针的大小。 利用滑杆可以让鼠标指针在1-100像素间设定范围。 红眼移除工具的默认尺寸是13个像素。 ・形状 形状设置工具控制鼠标指针的形状。 形状有方形和圆形可供选择。 默认的形状是圆形。 ・容差 容差设置决定被替换颜色色调的范围。 (0只替换红色,255替换所有含红色的色调) 红眼移除工具默认的容差是32。 ・压力 压力设置决定替换红色像素的暗度。 滑杆范围也是从0-100, 红眼移除工具默认的压力度是25。

Fireworks绘制精致三维仿真金属小球
用Fireworks画仿真立体的东西其实不难,只需要仔细的观察,还有一点点的耐心。今天我们开始我们的fireworks 仿真绘画的第一步吧。画一个金属球。 前言:因为大部分朋友没有学习过素描,也没有详细观察事物的习惯。所以我们在画之前要说明一下金属绘画的重点,金属的特点是明暗差别大,高光是体现质感的重要部分,另外反光也会比较的亮。如果研究过日本圣斗士盔甲插图的人,应该会有更多的感受和窍门。最后球形的明暗特点也是大家在画画之前需要观察的。完成图 第一步:画出底色 选择圆形工具,按住shift 键,在画面中,画一个正圆形,然后选择填充工具,在属性面板上,把填充方式改为 radial,并且编辑填充样式如图,这个填充样式包括四个控制颜色点,详细的制作你的填充样式,是你仿真成功的要点。我这个样式的主要功能是打出底色,并且把小球的反光也铺出来。 第二步,增加暗部 复制一个圆,利用路径编辑工具,还有路径的组合、打孔、交集,剪除等命令,制作一个如下的形状,并给予如图所示的填充,并且放到所示位置。这一步的要点是,熟练的使用路径工具和命令,得到自己想要的形状,并给予合适的填充。注意feather的参数,还有透明度的选择。关于路径工具的使用,参考赵鹏大作Photoshop路径终极教程 叠加第二层暗部

Fireworks巧绘水晶葡萄
朋友小乖在网上收集了一些水晶图片,其中有一组水果类的,很是漂亮,她正在学习用Fireworks做图,于是问我怎么用FW来做此类的图片,于是写了下面这篇简单的教程,给她也给大家。 废话不多说了,教程搬上来。 1.在Fireworks中新建画布,大小根据你的喜好和葡萄的大小,我的是 530*380,看过原图的朋友,都知道背景应该是放射状颜色填充。填充颜色如图1-1 ,左:#CCBADC 右:#7F52A3,颜色条左边浅色为放射填充中心,如图1-2,颜色亮是为了突出后面葡萄的整体。 图1-1 图1-2 2.接下来肯定是用钢笔工具(笔尖大小2,实线,颜色#18593B)勾勒出葡萄叶子了,依然是放射状填充,填充颜色#99CC33,#035B28,颜色调节如图2,这里没什么特效可言,基本就是钢笔练习和填充练习了。 图2 3.为了使葡萄有水晶的样儿,我们还得来给它修饰一下。 还是钢笔勾勒路径,这回我们只画叶子的上半部分,填充为线性填充,颜色我们都取白色。有的朋友可能就会说了,这样不成实心填充了吗?不急,我们这里将用到油漆桶颜色调节上面的透明度调节,如图3,这样,我们要的一部分效果就出来了,图4。 图3 图4 4.接下来就是在叶子上勾画叶脉。 填充为白色,朋友们慢满勾画吧,很简单的几何图形,你应该没问题的。 画完之后整体就是这个样子了图5,感觉是不是有点怪怪的?对了 忘了画上葡萄茎了,边缘颜色#975E40,笔尖大小2,1象素柔化,填充为实心#BC8263。为了给它加点“感觉”,再用一下线性填充。朋友们慢慢调试下效果,应该会比我这个漂亮的多的。图6 图5 图6 5.开始画水晶葡萄,其实不难,如图7这样组合好就行了。经过这么简单的几步,一个葡萄出来了。其他的葡萄还用画吗,当然不用了,复制,粘贴,改变下大小就可以了,然后就是把做出来的零散的葡萄“堆”出来了 呵呵,加油“堆”吧。 图7 6.大家注意排列葡萄的样子,不要弄太丑阿~~。 下面是完成图。下载源文件:http://design.yesky.com/imagelist/06/41/c0ai6y1f8ckk.png