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使用PS快速去水印4种方法
今天分享一个简单的去水印案例教程,相信小伙伴在工作中经常有“去水印”的需要,下面小编就来教大家4种简单去水印的方法,适用于新手小伙伴,路过PS大佬可在评论区留下您的足迹。下面我们就一起来看看PS如何快速去水印教程吧!效果图1、内容识别使用矩形选框工具,选中水印的范围,点击鼠标右键,弹出对话框,选择填充,内容识别,水印就去除了;2、仿制图章工具按住Alt键,在没有水印的区域点击相似的色彩或图案进行采样,然后在水印区域拖动鼠标进行涂抹;3、污点修复画笔工具

用Photoshop制作电影胶片边框效果
本文中我们用Photoshop将多张照片处理成连续胶片的特殊效果。 先看效果图: 效果图 一、新建文件,参数如图: 新建文件 二、复制背景层,在背景副本上选择矩形选框工具画一矩形,CTRL+J复制一层,选择――载入选区,填充黑色。 复制图层

第二章:数据库的建立和数据表字段的设计
首先我们来看看我们上一章设计的新闻系统的构架。 index.asp 新闻系统主页 news-class.asp 新闻栏目列表页 news-show.asp 新闻内容页 从中看书我们在设计ACCESS数据库时至少需要有两个数据表: Article :新闻内容ArticleClass :新闻分类 然后我们需要有一个管理员的数据表来放置管理员的帐号密码.那么最后我们就确定整个数据库为三个数据表。 Article :新闻内容
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Fireworks轻松绘制简单卡通海景画
学习要点:Fireworks钢笔工具中ALT键的运用、纹理运用、减淡工具、橡皮工具 1.新建340*580像素白色画布,天空为340*400像素矩形,顶部与画布对齐,下面留空露出白色画布,留作表现沙滩用。天空矩形为线性填充,颜色为#369BCB---#FFFFFF,填充纹理为10%砂纸,制造些磨砂感觉。填充方向(垂直填充)、参数和初步效果如图: 2. 这一步骤我们画云彩,表现水天交接的效果。 依然是钢笔勾画,填充为白色,并进行高斯模糊,高斯模糊值为4,这里需要大家注意下ALT键在钢笔勾画路径中的作用,云的作法简单的说有2种,一种是先大体勾勒出来轮廓,按住ALT调节节点,这样的好处是调节此节点时,下一个节点的位置不会受影响,可以慢慢调节到你满意为止;另一种是第一笔仔细画,在开始第二笔时按住ALT键点选第一笔的结束节点,这样画第二部分时不会受到影响。 3.开始画海水部分。 依然是线性填充,颜色为#3570B4、 #3690CC、 #FFFFFF垂直填充,线性调节为: 4.仍然是钢笔勾画,可以随意些,来表现海滩边的小波纹,路径进行白色填充,进行高斯模糊,高斯模糊值为2。

Fireworks滤镜制作喷溅效果
Fireworks滤镜制作喷溅效果,先看效果图如下 1、使用矢量工具下的星形工具绘制一个星星并选择为红色。 2、拖动星星角的手柄,调整一下 3、选择“部分选择”工具,拖动每个角,调整为不规则星形 4、关键一步:选择Alien SKIN Splat LE下的Edges滤镜 5、自己调整参数吧。选择你喜欢的效果,打完收工。谢谢观赏。

Fireworks制作精细PC图标
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Fireworks打造精致播放器水晶图标
1、在Fireworks新建的黑色画布上画正圆形,然后在属性面板中选取‘放射状’效果填充,并且采用四种颜色的过渡,其颜色色值自下而上依次为#FFFFFF、#99FFFF、#0099FF、#000099,但颜色色值为#000099的深蓝色要占的‘席位’多些。这样做的目的是可以丰富图标的色彩表现力。如图。

Fireworks动画制作基本类型
Fireworks在Gif动画制作和处理上有它独到的强大功能和灵活简便性,它的内置指令能够生成的动画形式比较简单,大致可以分为两个类别:一是基本运动类,二是特效运动类,但是只要我们熟练掌握,并添加进自己的创意,一样能做出很酷炫的动画效果。 注意:在本篇中只针对软件直接生成的动画效果进行分析,不做手工分帧动画的讨论。 提示:在FW中有两种“符号”可以通过软件内建指令产生运动及其它变化的效果。一是“图形符号(Graphic Symbol)”,二是“动画符号(Animation Symbol)”。 一、基本运动类型 直线运动:它包含了垂直、竖直、倾斜这三种运动情况。如图1所示。 直线运动 渐变运动:FW只支持两种渐变运动,一是大小渐变运动,二是可见性渐变运动,可见性即指透明度的变化 ,其中还包括运动过程中符号的旋转。如果你想把一个圆形逐渐变成矩形,那么只有通过手动方式一帧帧的做了。 位置渐变运动 透明度渐变运动 大小渐变运动 二、特效运动 特效运动只有一种即“遮照类”动画。 遮照类动画有两种生成的方法,其一是利用共享文件夹(Share Across Frames)功能创造遮照的效果,如图5所示。 遮照动画 二是真正的利用遮照功能(Paste as mask or Group as mask)通过被遮照物体的运动而生成遮照动画。如图6所示。

Fireworks精细描绘甲壳虫汽车
本例中我们用Fireworks来精细描绘一个甲壳虫汽车,我们用汽车照片作为临摹对象。 我不怎么会写教程,只好介绍一下我的作画过程,技术比较拙劣,介绍也比较简单,希望大家不要见笑。本次作画使用软件是Fireworks。 我们先拿出一张汽车原图作参考来画。 原图 用钢笔工具勾线铺色。 勾出阴影大致形状。 对高光部分进行渐变填充,羽化透明。

Fireworks滤镜模拟滴溅油漆斑点效果
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Fireworks做马赛克文字特效
本文我们用Fireworks绘制美丽的马赛克文字特效。 在Fireworks中新建一个背景为黑色的文件,输入文字,大小为40px字体为Aril Black. 选择Edit(编辑)-Preferences(参数选择),将Interpolation(插值法)改为Nearest Neighbor(最近的临近区域),注意在效果做完以后要把它改回去,不然以后缩放图像会很难看。 选择Filters(滤镜)-Blur(模糊)-Gaussian Blur(高斯模糊),模糊半径设3,同时转化为位图。 选择Modify(修改)-Transform(变形)-Numeric Transform(数值变形),输入20,将图像缩小20%。 用鼠标把图象拉大。

Fireworks三维插件辅助绘制转动立体球
Fireworks中虽然缺乏三维造型的功能,但是使用扩展插件3D Primitives for Fireworks以后,Fireworks也可以做出很棒的三维效果。 完成效果预览: 详细制作过程如下: 首先下载并安装好3Dprimitives.fw插件(文章末尾提供原文件供大家下载参考),打开Fireworks的插件窗口,选择菜单“窗口->3D Primitives”。 1 点击Profile,调整为一个半圆,旋转放样后会变为一个球形。 2 调整radial segments 和 axial segments 到最大,适当调整边。 3 调整视角。 4 导出的时候记得选择 range 否则会导出单帧。 Enjoy It..... 插件下载原文件下载http://design.yesky.com/imagelist/06/46/lzhtq6azr142.rar(解压密码:design.yesky.com) .png源文件:

Fireworks绘XP风格精致图标
本文我们用Fireworks绘制一个XP界面风格的精致图标――“我的电脑”。 先奉上效果图: 基本步骤: 1. 先绘制一个矩形,并通过部分选取工具调节节点。为增加立体效果,每个角均通过钢笔工具增加为2个节点 2. 给矩形添加渐变效果 3. 再给右边的矩形添加渐变效果