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书法字体的分类
1,篆书 「篆书」是一种呈现曲直相映乐趣的文字。广义的篆书,包括甲古文及金文,此处的篆书特别只大篆及小篆。一般将秦以前的古文及籀文称之为「大篆」,而由李斯整理出来的文字称之「小篆」。 2,隶书 「隶书」的出现,是为了因应日益繁复的文书处理。为适应快速书写的要求,秦狱吏程邈作出了这种方广字体,改变了篆书的结构,强调横平竖直、间架紧密。隶书写起来比篆书方便很多,为后代子孙节省了许多宝贵的时间,在学术上亦具有极大的价值。 3,楷书 「楷书」是在汉朝时以隶书字体作楷法加以改进的书体,今人称之为正楷。由於楷书写起来又比隶书方便,因此汉朝人民都采用它以适应实际生活的需要;楷书至唐代大盛,书家如颜真卿,以雄健恢弘的气势独树一格,影响后世甚钜。/> 4,行书 「行书」介於楷书与草书之间,方不如隶书,圆不如篆书,换言之就是楷书的变体,因写起来像人行路,故称行书。一般认为行书起於东汉刘德升,至魏初钟繇稍变其异,二王造其极,行书乃大行於世。行书写起来十分方便,能达到赴速应急的目的。历代有名的行书作品多如恒河沙数,而尤以东晋王羲之的「兰亭序」为第一书迹。 5,草书
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AutoCAD 2007 使用夹点缩放对象
在夹点编辑模式下确定基点后,在命令行提示下输入 SC 进入缩放模式,命令行将显示如下提示信息。 ** 比例缩放 ** 指定比例因子或 [ 基点 (B)/ 复制 (C)/ 放弃 (U)/ 参照 (R)/ 退出 (X)]: 默认情况下,当确定了缩放的比例因子后, AutoCAD 将相对于基点进行缩放对象操作。当比例因子大于 1 时放大对象;当比例因子大于 0 而小于 1 时缩小对象。 查看全套"AutoCAD 2007 入门教程">>>>>
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Illustrator制作烟雾缭绕的艺术字教程
先看看效果图打开AI,新建文档,这里要注意的是单位设置:像素(我这里用像素,也可以设置其他单位。但这里单位一定要与描边的单位保持一致)。2.用钢笔工具画一条0.05px的白色路径,按ALT键复制出另一条,然后同时选中两条路径点出混合工具接着执行“对象”-“混合”-“建立”,如下图:3.将混合出来的路径打组(快捷键CTRL+G),设置透明度为8%,模式为滤色。4.用钢笔工具画一个长条不规则的形状,然后同时选中混合对象组,执行“对象”-“封套扭曲”-“用顶层对象建立”(快捷键ctrl+alt+C)。得到烟雾状,以同样的方法再制作出两组,如下图:
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Illustrator绘制可爱的多边形纸艺效果雪糕
多边形效果依然是热门趋势,想尽快上手,多练教程才是王道。今天飞屋睿UIdesign教同学们用AI打造3D多边形纸艺效果的雪糕,喜欢的朋友让我们一起来学习吧。风靡全球的低多边形风格让我们耳目一新,而平面上不断发挥创意的同时,尝试一下3D效果又有何不可?谈到3D,大家肯定第一时间会想到专业3D建模的软件,而往往普罗大众的硬件还没有跟上3D的步伐,根据平面设计的经验,3D好像也离我们有一段距离。所以,复杂的3D我们不能涉足,但至少我们学过立体素描,知道阴影和高光的关系,这就够了。这个教程就是学习用AI打造3D多边形纸艺效果的雪糕。先看看效果图这个教程中我们将要学习到的知识点是:斑点画笔工具的运用多边形构造纹理的运用渐变填色一、手绘建模
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LOGO实战项目来了,今天的教程是飞屋睿UIdesign的实战成果,整体线条干净利落,英气逼人,绘制过程有非常仔细的讲解,有源文件可参考,想学习线条LOGO设计的同学,赶紧来收。前言当客户向你提到设计必须“高上大”的时候,你能想到什么?对于这个问题我始终存疑,任何审美都是相对而言的,我们怎么能说自己心中的高上大就是别人心中的高上大呢?也就是说,设计师也不能仅凭着自己的理解就开始动手,而应该认真思考符号背后的为普罗大众所接受的象征意义,在此基础上再倾听客户是否已心有所属,或者给予必要的引导。今天要做的鹿的头像,在经过和各行各业的人谈过后,了解到鹿的形象带给人的是一种“宁静”“柔顺”“活力”以及与大自然亲近的那一面。这些隐含在鹿这个形象背后的信息往往被人忽略,但却是LOGO设计的灵魂。教程源文件:简洁的鹿形LOGO设计AI教程源文件一、构思一开始还是要讲构思。LOGO设计绝对不是神来之笔,经过前期的设想,一步步接近心中的理想状态,这才是必经之路。客户的家居品牌以人文关怀为中心,倡导乐活生活的理念,由于都是采用木质结构,因此,这些理念都比较靠近鹿的符号化意向。利用目前比较流行的直线条设计,直线设计的特点就是干净、纯粹,同时带着一种简约的时尚。原本的凹凸造型全部被直线所取代。二、准备工作
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矢量图的好处就是彻底解决了受像素所限制的高清画质显示,但与此同时,矢量图却也表现得较为呆板。要平衡这对矛盾,我们需要的就是在写实性上下功夫。矢量图,毋庸置疑,一定要自己亲自作画。今天,我们就和大家一起来练习矢量图作画当中的写实技巧,创作对象是一张奶酪背景图案,来学吧。一、观察先选一张真实的奶酪照片,认真研究一下照片上的对象的明暗关系、纹理质感。这一步非常重要!首先我们看到这是一块非常平滑的表面,上面有很多气孔。对每个气孔的明暗关系进行仔细观察。二、临摹STEP 01打开AI,新建一个文档,这个文档设置为长宽为600px大小,分辨率为300。在新的画布上创建一个矩形,将其填充奶酪黄,作为背景。
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先看看效果图1.如何创建虎头步骤1创建一个850x850像素的新文档(文件>新建)。我们从头部开始吧。用椭圆工具(L)创建一个橙色的近似正圆的椭圆,我们为椭圆添加膨胀效果(效果>变形>膨胀),输入你在下面看到的选项,扩展此形状(对象>扩展外观)。步骤2让我们给头部增加一些深度。复制这个形状并粘贴到后面(Control+C,Control+B),将其向下移动一点。把下层的椭圆稍微放大一些,然后更改颜色为米色。再复制一份并粘贴到最后面(Control+B),将其向下移动一点,然后将颜色更改为深米色。
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本教程主要使用Illustrator绘制蓝色逼真的运动鞋教程,Illustrator一向是绘制写实矢量图的利器,今天ChloeRowe林雅诺这篇教程在很多细节上精雕细琢,绘制时间也把握得也恰到好处,非常适合练手。考验你运用钢笔工具的时候到了,喜欢的朋友一起来学习吧。先看看效果图1. 在AI里新建,宽:786px 长500px的图层。具体设置如下:制作鞋的部分2. 矩形工具画一个723px*253px的矩形,之后用钢笔工具在矩形里勾出鞋的轮廓,如图所示。3. 现在你的鞋的轮廓画好了,选择它,菜单-对象-路径-偏移路径,输入:-5px,确定。