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鼠绘漫画,PS鼠绘可爱卡通Q版漫画的方法与技巧
本篇教程将教大家一些Q版漫画的绘制方法与技巧,在教程开始前我们还是先来看看几张完成稿吧! Q版的画法其实是很随意的,表现方法不仅可以多样化,表情动作也可以很夸张。大家平时看到的Q版漫画第一感觉都是可爱,所以画Q版的时候也需要抓住这点来画哦! 一、首先要注重表情的变化。因为是Q版,所以表情可以尽量夸张化,只要表现得够形象,怎么画都行。表情无非就是五官的改变,漫画动画里都有很多,所以只要平时多观察,看得多了自然就知道怎么画了。 下面先为大家示范几种表情: 阴笑表情: 忧愁表情:
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摄影教程:摄影入门技巧之--如何构图
提到摄影,可能大多数朋友都会认为:就是选一处景色美的地方,人往镜头前一站,按下快门不就OK了吗!如果你能静下心来看完我的这篇日志,很有可能会颠覆你的这一观点。前 言: 随着数码相机的普及,“摄影师”随处可见,我也算是其中的一个吧。内行戏称我们这些业余“摄影师”是:一个傻瓜(一点摄影知识都不懂),拿着傻瓜相机(全自动相机),照镜头前面的傻瓜(傻傻地站在镜头前面),这也许是对我照相的真实写照吧。 应该说我还算“聪明”,相机到手没几天我就会摆弄了,看来照相还蛮容易的嘛!上次去北京,我就照了几百张,近4G的照片,在电脑上一看,满意的没多少。我不得不开始怀疑自己的水平来。近些日子,我在网上学习了一阵子,才知道里面有很深的学问呢。 我学习的目的并不是准备当摄影师,我和我的相机也拍不出什么“艺术”来,只是不想让人笑话我是“老外”。我写这个系列的日志更不是想当什么“老师”,这对我没吸引力,就当成我的学习笔记,把学习所得与朋友们分享、交流吧。如果你是“高人”,期待您的指点! 下面这张照片就是我们这些菜鸟的最爱:拍摄的主体(人物)站在画面正中,景物不知放到哪儿好,其目的是为了“突出主体”。结果是,过于中心的构图,只会让画面变得缺乏层次感和变化,很容易让观众产生审美疲劳,得到的是构图呆板、毫无生气和美感。 “黄金分割”与“三分法则”
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3D MAX VRay静谧室内场景渲染解析实例教程
家是人休憩的港湾,静谧温馨的营造对家来说有着一定的现实意义。在室内表现中要求灯光和环境的真实性,同时要表现出室内陈设间息息相关的关系。本套教程根据实景照片建模,通过对灯光、材质、后期等一系列内容的详细解析,力图表现出室内场景深幽静谧的气氛。最终效果图:最终效果一、练习之前的准备在做这个场景之前,找了一张很有感觉的照片作为参考,(如图01)图01二、模型的制作1.创建模型
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PS把偏灰外景人物照片调成亮丽清新色彩
素材图片只是微弱的偏灰,处理的时候只需要增加图片对比,饱和度就可以快速较色。后期再根据自己的喜好选择主色即可。最终效果原图一、将图片导入Camera RAW插件,对画面进行无损调节,曝光度,对比度和颜色加深。二、对蓝色进行调整,使衣服色彩更鲜艳。三、对画面整体锐度进行调整,是画面更有层次感。
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用AI制作2.5D风格的LOGO图标的Illustrator标志设计教程
这种标志简约又能突出主题,2.5D效果显得比较有科技感,是多数新手设计师做标志设计的备选方案,今天我们就使用用AI制作2.5D风格的LOGO图标,希望大家可以喜欢。 先看看效果图: 那么下面就来讲讲一讲 这种2.5D的标志该如何制作吧 首先我们使用AI新建一个1280*720的画板 双击“矩形网格工具”进入工具参数设置 做如图设置
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Illustrator创建繁复之美的曼陀罗图案教程
记得上次的英文教程吗,这俩天因塔利坚同学给编译完成了,效果超酷炫,很久木有发Illustrator教程了,今天这篇不错,直接上手练习。最终效果:直接开始咯。首先新建一个AI文件,选择多边形工具然后单击画板,在出现的多边形对话框中填入边数,边数越多,最后的图案就更精细。输入边数12,并将半径设为大约100mm。打开智能参考线(CMD+U),然后用直线工具连接多边形的各个顶点,利用绿色参考线来确定顶点。选择所有的对象,然后依次点击路径查找器-分割,将多边形分割成12个三角形。
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本教程主要使用Illustrator制作可爱的铅笔风格艺术字,首先你要建立一个简单的网格,以及如何使用基本的工具和形状创建主要的形状,然后学习如何保存这样简单的图案并创建自己想要的效果,最后学习如何利用笔刷创意一个简单的文本效果。
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万花筒的图案千变万化,那么如何用软件实现类似的效果呢?今天飞屋睿UIdesign教同学们用 AI 简单实现这一效果,操作简单,效果可以根据你的喜好随意变换,喜欢的朋友一起来学习吧。前言万花筒是我们小时候玩过的一种玩具,通过转动万花筒,你可以看到各种变化万千的美丽图案。万花筒的原理其实很简单,就是利用镜面对称的原理,通过一些零星彩色的小碎片的随机组合,经过镜面反射后就能组合成各种变化万千的花样。而这也演变为一种艺术表现手段,在AI中我们也可以根据万花筒的艺术原理,利用镜面反射以及图层外观等工具来制作各种有趣的图案。一、创建参考线STEP 01在开始动手前,你必须要计算出镜面反射的数量。原理很简单:大家知道万花筒是一个圆形,我们要将圆平均分割多少份呢?既然是镜面反射,那么我们知道就需要两两相对,这样计算的话需要安排一个偶数。比如在本例中,我安排的是8对,这个圆就应该分为2*8=16份。提前有规划,动手开始制作就不会局促和紧张。打开AI新建一个文档,文档大小可以设置为800px*800px,打开智能参考线。智能参考线的自动对齐功能将帮上你很大的忙。既然已经计算过需要分为16等份,我们新建一个16边的多边形,选中多边形工具后,在画面中任意地方双击,弹出多边形工具对话框,在边的数量的那一栏中填入16即可。STEP 02
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本教程主要使用Illustrator制作超酷的扁平化长阴影效果。废话不多说了,打开AI我们一起来学习吧。希望大家可以通过这个教程学习教程的要点。首先,老规矩先上最终效果图。STEP 1当然是新建一个500x500px的文档,用RGB或CMYK颜色模式随你喜欢,屏幕72PPI就好,其它不用动,点确定。STEP 2选用星形工具创建一个半径1:160px,半径2:80px,角点数:8的八角星。(你要用矩形工具,椭圆工具,多边形工具创建都没问题,只要你喜欢,真是调皮的孩子)。STEP 3
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来感受最清峻的艺术风格!今天的 Illustrator 教程效果特别震撼,这类来源于上世纪的人物肖像彩绘风格完全抛弃曲线,色块切割过的模特张力十足,辅以夸张反叛的配色,俨然是白茫茫大地里拷打出的鲜艳异质,过目难忘。教程很具体,强烈推荐动手一试。前言飞屋睿UIdesign:上世纪九十年代,来自印尼的传统印刷媒体插画家Wedha Abdul Rashid首创了一种另类的人物肖像彩绘风格。直到千禧年后,这种由传统媒体发展而来的风格逐渐在数字艺术中流行起来。WPAP(Wedha’s Pop Art Portrait)就是指的这类绘制风格,它是将画面划分为若干个几何图形,通过让图形色彩的改变来营造出肖像的轮廓。通常,肖像中出现的元素和人物原照片是保持一致的。这类创作形式极具艺术感,用色讲究色彩鲜艳各异。先看看效果图一、WPAP的绘制过程今天我们要学习的是用AI来制作WPAP人像,那么,在此之前,我们有必要简单了解一下WPAP的绘制过程。WPAP的目标是采用一种另类的风格技法来表现人物的面部细节,要让人物面部造型夸张但又不能使之难以辨认。这里所谓的“另类”也就是说要更加戏剧化、更具个性特点、更大震撼效果,当然,如果可以的话,也会是赏心悦目的。基于这一点,其创作过程主要分解为两个部分:面部分解和润色。我在绘制时,这两个部分是同时进行的。1、面部分解过程在面部分解的过程中,通过描摹原图,我们可以将人物肖像划分为若干个细节,这些细节我在这里就称为“细节碎片”。这些细节碎片是根据原图上不同的明暗部分进行划分的,你需要在创作过程中仔细观察原图中的光影细节才能做出划分判断。这类做法在我的另一个教程中有讲解。每个细节碎片都是直线图形,而非曲线。我想这是因为直线图形会比曲线来得更为有力。
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今天畅游VC的萌妹子来给同学们传授点字体设计经验,教同学们在依附现有字体的基础上,斧凿刀削,添砖加瓦,最终打造出萌萌哒的字体,特别适合木有字体设计基础的同学,来学习字体的变形过程吧。设计工作中避免不了要和字体打交道,然而有时候更需要一个有些特别,至少不那么千篇一律形状的字形来表现主题传达品牌形象。BUT并不是每人都有字体设计基础,也不一定有那么充足的时间去重新定义一个字形,所以依附现有字体,在此基础上去调整修饰从而达到理想效果,也是个不错的选择。以下列个做Q版字体变形的过程与大家分享权当引玉之砖,字体设计路上的高手表扔太大石头,人家是弱女子承受不住啦。一、确定风格找字体接到一个需求看它是什么题材的内容,比如《新水浒Q传》这个游戏它整体的色调就是糖果、彩虹,风格也是Q萌。那我们先去找几款Q版字体作基本形。现在选用一款字体作示例。打开AI新建画布,输入文字如下。二、改变部首显特点选中文字CRTL+SHIFT+O将文字创建轮廓,CRTL+SHIFT+G取消编组,使每个字成为一个单独的个体。
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波普艺术鼎盛于50年代中期的美国,也被称为流行艺术、通俗艺术。在这一艺术风格的影响下,作为创作灵感的来源,可以在对肖像创作上下一番功夫,将人像转而绘制成波普风插图,在此基础上再来制作出新颖别致的波普风格的海报、插画甚至是包装设计、封面设计等平面作品。波普风最大的特点是用色大胆鲜艳,并且善用对比。有时还会选择圆点等纹理图案作为点缀。我们今天要学习的是利用AI来绘制波普艺术风格人像。我们会运用到艺术画笔和叠加圆点图案等创作方式。先看看效果图一、临摹肖像轮廓打开AI,新建文档。对于文档大小没有严格规定。如果是初学,可以试着和我的文档大小保持一致,参考下图,以便接下可以参考我将要设定的各种参数值。初学者应该了解一点,对于软件中的各种参数值是会随着你所绘制的文档本身的大小而改变的,你要根据实际需求,在每一工具所控制的面板上对各项参数进行调试,自行寻找最佳效果。接下来,把你要临摹的肖像拖入到文档中,将嵌入的图像降低透明度,其目的是为了让接下来临摹的线条清晰可见。然后在图层面板中将其锁定。应新建一个图层进行绘制。
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开始,我从来没有真正制作过幻想生物或游戏人物,所以我决定去寻找我自己的风格。一步一步,受过很多的苦,我终于开始起步,我喜欢的风格是。彼得,德塞弗的作品,所以我试图制作这样的风格。 享受盛夏是从插图开始的。首先我搜索了很多照片。我的工作从这里开始,现在其他的新角色,这些参考也将帮助我完善我的艺术技巧和风格。Ok不啰嗦了,让我们开始教程。 软件使用: photoshop, Maya, MODO 说明:我的第一个想法是创建一个超级吸引人的女孩,精力充沛,天真可爱。我搜索互联网上的参考图片,可以帮助我弄清楚我的想法。你可以看到我在图01的主要参考图: a游泳衣 b身体 c表情 e帽子 f帽子