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photoshop制作逼真木质纹理

  • 2021-11-11
  • 来源/作者: 不详    / 佚名    
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这篇教程教飞特的朋友们用photoshop制作逼真木质纹理,教程使用了渲染,扭曲等一系列滤镜模拟出逼真的弯曲木纹效果。难度一般。转发过来和飞特的朋友们一起分享。相信通过这个教程大家一定会对PS的滤镜有一些认识,好了先来看看最终的效果图:

Photoshop滤镜特效制作逼真的木质纹理 飞特网 滤镜教程

  具*作过程如下:

  新建:宽500像素高300像素,分辨率72,RGB文档。

  1、设置前景色和背景色为:“淡暖褐”和“深黑暖褐”。这两种颜色在颜色板里能找到。执行:滤镜――渲染――云彩。

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  2、执行:滤镜――杂色――添加杂色。数值“20”,高斯分布,勾选单色。

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  3、执行:滤镜――模糊――动感模糊。角度“0”,距离“999”。

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4、使用矩形选框工具,在任意处选区“横长形的选区”。执行:滤镜――扭曲――旋转扭曲。角度为默认。接下来多次重复框选部位,每框选一个部位,分别按 Ctrl+F键,执行上次的扭曲滤镜。从这个步骤开始就需要大家自己发挥了。

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  5、执行:图像――调整――亮度对比度。将亮度值设置为“90”对比度值设置为“20”此数值只做参考,大家根据个人感觉可稍作调整。

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  6、接下来使用加深或减淡工具,属性设置“中间调”我用了曝光度“7”,在木纹较复杂的位置反复涂抹,尽情发挥到理想的效果。

  最终效果如图:

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