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PhotoShop 岩石纹理的制作

  • 2022-01-02
  • 来源/作者: PS123.NET    / 佚名    
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  1.新建一个600X400DPI,RGB模式,白色背景的图象。

  2.新建图层1,将前景色设置为白色,背景色设置为黑色,到菜单-滤镜-渲染-分层云彩,可以按CTRL+F重复几次,以加强效果,再到菜单-图象-调整-亮度/对比度,将亮度调至20,对比度调至10(图1)。

  

  NO.1

  3.按CTRL+A全选图象,按CTEL+C复制一个,到通道面板,新建一个通道ALPHA1,将刚才复制的图象粘贴到新通道中,到菜单-图象-调整-亮度/对比度,将对比度调至10左右(图2)。

  

  NO.2

  4.回到图层1,到菜单-滤镜-渲染-光照效果,做如(图3)般设置,其中光照色设置为R:200、G:200、B:200,环境色设置为R:195、G:125、B:45,完成如(图4)。

  

  NO.3

  

  NO.4

  5.到通道面板,选择ALPHA1,按CTRL+M将它的亮度再次调高(图5)。

  

  NO.5

  6.复制图层1,置于最上层,到菜单-滤镜-渲染-光照效果,其余不变,只是将光照的角度改变一下(图6)。

  

  NO.6

  7.将此图层的混合模式改为变亮,到菜单-滤镜-锐化-锐化边缘,连做两次(图7)。

  

  NO.7

  8.将图层2的不透明度设置为50%,并将图层1的颜色适当调整,可CTRL+B实现,完成后最终效果如(图8)

  

  NO.8