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先来卡看最终效果图:嗨,各位,我是Andrius Balčiūnas,接下来,我将带领你们来了解我制作”Shadow Conscious”这副图的制作过程。这个项目主要是为了学习而制作。我想制作一个真实的(至少是自然的)人物。首先,寻找参考资料。我从网上收集了许多女孩的图片。虽然我不知道最后会成什么样子,不过我认为如果你拥有多个角度的女孩参考资料以及许多符合要求的解剖图片那会很有利于你的创作。我使用了可编辑的多边形建模。简单的从一个长方体开始,添加边缘线,切分等,我认为创建人物中最困难的地方在于它不是一个技术活,而是美与结构之间精准的平衡(如果这个是你的目的)。这里有个眼球建模的小技巧。不要把瞳孔开始的地方做成硬边。因为在后期渲染时将会得到非常糟糕的效果。同样,当你在制作眼球的外部球体来实现反射效果时,不要让它仅仅是一个简单的球体,你需要把它做的有点凸起。这样,就能得到自然的反射效果。
告诉你亚当斯区域曝光秘籍
除了分别曝光,可能确实没有什么能让你在前期做到既让左侧的透过云彩的阳光清晰,又能让右侧的建筑物清晰的方式。 景山万春亭 iso200 白平衡自动 亚当斯认为,黑白负片所能呈现的最大明、暗对比是从第2 – 8区 (数码的宽容度公认的比负片要低些但高于反转片)。而自然中光线强弱的变化,从最亮的阳光下的积雪,到最暗的阴影甚至会超过0 – 10区。有的情况下,画面中的景物又没有这么大的反差。比如只有从第4 – 6区,那就要通过曝光和暗房后期增加反差。总之,最终的效果是要充分利用底片(相纸)的宽容度,使一张照片中,黑的地方黑(第2-3区)白的地方白(第7 – 8区),这才是好照片!(注意以上叙述并非亚当斯原话,是老败对亚当斯精神实质的理解,信不信由你)。看看他拍出来的照片,漂亮照片都是这样的。 操作上,亚当斯的方法必须使用测光表,并且是点测光表(没有就DIY,象亚当斯那样),并且首先要了解一点测光表的工作原理。上面说过,这1 – 10区的灰阶是摄影工业标准。测光表工作的逻辑过程是这样的:你给它‘看’一个目标,它检测目标的亮度后告诉你使此目标‘正确’曝光的光圈/快门组合(亚当斯那年头的测光表没这么先进,只能告诉他目标亮度是多少烛光每平方英尺,剩下的自己算。所以确切地知道亚当斯的操作细节没有意义。我们需要理解的是其精神实质对我们现在的帮助)。需注意‘正确’二字加了引号,什么意思呢?正确,就是把你的目标曝光成中灰,18%灰,第5区,随你怎么叫。而且不管你给它看的目标是白的(8、9区),还是黑的(2、3区),按测光表曝出来的效果就是第5区。听起来有点荒唐?没事可以慢慢想想,很难有更好的办法。 知道了测光表的逻辑过程。对亚当斯的语言就很好理解了。他常说在拍某某照片时把某某景物(比如一块石头,一片树林,一片云)“放在”第几区。怎么个‘放’法?用点测对目标(一块石头)测光,然后用测光表告诉你的光圈/快门组合曝光,你就是把这块石头‘放’在了第5区。也就是说,在你的照片里这块石头将是中灰。什么?!灰色的石头?!不行!这块石头在俺的画面里很重要,它处在树下阴影部分,色泽幽暗,与旁边天光直射下的花丛成鲜明的对比。它明明都快是黑的了,怎么弄成中灰了!这哪成?!?#¥%…… OK! 你的意思是这块石头不应该被放在第5区,而应该被放在第3区?那好办,按刚测出来的光圈/快门组合减两档曝光就是了。再测测边上的花丛,亮度比石头高出了4档光圈之多,把石头放在3区,花丛就被放在了7区,无论是底片还是数码的宽容度都该足够,挺好,按快门吧,你都应该已经能想象出能够得到一张什么样的照片了。(prevision 是亚当斯在推广他的理论时所宣称的重要优点之一。但这一点在当今数码 OK! 不知不觉,咱们已经按照亚当斯区域曝光理论虚拟操作一次了。体会到它的优点了吗?如果用点测光,测石头并曝光,石头出来是中灰(5区),花丛就是9区!完蛋,曝过了!超过底片/数码的宽容度,只得到惨白的花丛。用点测,测花丛并曝光,拍出来花丛是中灰(5区),石头可就成了1区了!完蛋!还是超过底片/数码的宽容度,欠曝,只得到漆黑的,没有质感的石头。那我用视场平均测光(这是亚当斯年代就有的)。那就得看运气了,你的暗石头占多大画面面积?花丛又占多少?其它背景很可能面积更大且可能很黑(地面阴影),也可能很亮(天空或水面), 它们会主导视场平均测光的结果(因为面积更大),所得出的曝光结果是你完全无法预料的。那我用*重点平均测光,评价测光,使用曝光锁定按钮……….. 这些都可以,但都不能保证给你一个暗而有细节的石头和明亮而有细节的花丛。只有亚当斯区域曝光法 – Adams’s Zone System 可以帮助你信心满满地做到这一点。 亚当斯的区域曝光法可以保证你得到反差漂亮的照片,可好多人看了都嫌麻烦。当然了,嫌麻烦的可不只一个两个,懒人有一个优点就是聪明,于是就总结出了亚当斯理论的简化版,就4个字:白加黑减。啥意思呢?道理很简单。 首先明确前提条件:点测光。凡是谈亚当斯的道理都是在谈点测光,白加黑减是亚当斯简化版当然也不例外。 千万别把视场平均测光混进来,那肯定绕糊涂! 然后定义‘黑’和‘白’。‘黑’,就是画面中最暗的部分。‘白’就是画面中最亮的部分。 请看这张照片。先用视场平均测光来介绍一下这个画面。这是冬季上午9点不到室内阳光直射下的一个音箱。画面中的‘黑’与‘白’分别用绿圈和红圈标示。看看曝光组合。一切都规规矩矩,有什么错嘛?没有。可画面就是那么平淡。看看那中间调,就一个字:肉!结论: 视场平均测光不是好办法!
定焦镜头的优势与选择的理由
很多摄影爱好者希望“一镜走天下”,对变焦范围小的镜头都不满意,更别说定焦镜头了,其实,真正从摄影的角度分析,定焦镜头有许多优势。 首先补充一点点英文概念:一只定焦镜头(prime lens)特指只有一个固定焦距的镜头,相对应的另一种镜头则是变焦镜头(zoom lens),后者拥有可调整的多种焦段。虽然变焦镜头比定焦镜头在取景上更为方便,但是很多摄影者最终会选择一只定焦镜头作为自己最主要的拍摄伙伴,下面是最重要的6个让人钟情定焦镜头的理由。 1.实惠的价格 一般来说,定焦镜头要比变焦镜头的价格更低廉,相对变焦镜头,一只Prime Len采用更少的镜片组以及更简单的结构设计,一般来说,最出色的定焦镜头只有变焦镜头的一半价格,尤其是50mm焦段,几乎是各家最便宜的镜头焦段。 2.较小的畸变 畸变是变焦镜头最大的软肋,几乎所有涉及广角的变焦镜头都存在明显的畸变问题,而定焦镜头因为只需对一个焦段的成像进行纠正与优化,所以往往很少会出现畸变现象;另外值得一提的是,旁轴相机在广角畸变上比单反相机有天生优势,例如15mm/f4.5等超广角镜头甚至完全不存在畸变。 3.更锐利的成像 简单的镜片结构自然会带来更锐利的图像,尤其是那些含有ASPH非球面镜片的定焦镜头,在最大光圈下也能提供极为锐利的焦内成像。 4.柔美的焦外(Bokeh) 在相同价格下,定焦镜头可以比变焦镜头提供更大的光圈(事实上变焦镜头的极限光圈便是F2.8),也就意味着更柔和的焦外虚化(Bokeh)效果,除此之外,定焦镜头的光圈叶片更多,接近圆形的光圈会提供最漂亮的Bokeh。
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大概步骤: 1 复制图层, 用多边形套索工具沿美眉的边缘选出实体部分,存储为alpha 1通道;2 复制绿通道,在绿副本调整亮度/对比度;3 使用加深减淡工具配合不透明调整得到头发的边缘,这一步要细;
PhotoShop抠头发时去除发丝间杂色的方法
1. 打开 素材,发现这一张图不难抠,用魔棒就能基本解决问题2.用魔棒,容差4―10选取,别遗忘箭头所指处。3.选择---反选,Ctrl+J 复制得到图层1,图层1下方新建图层2,填充蓝色作为检验层。图中可以看出,效果还不错。4.放大图像,用橡皮擦清除残余杂色。5.现在来清除发丝间的杂色,用橡皮擦太麻烦了。用图层---修边―去边(3像素),杂色依旧。
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抠图中较难的是头发,部分头发反差大怎么抠,通道能帮忙1.打开 素材 发现头发色差较大,要分别用不同通道抠发。2.查看通道,蓝通道中人体和大部分头发与 背景 反差大,可用蓝通道抠人体和大部分头发。3.红通道中箭头所指的头发与其相邻的背景反差大,用红通道抠发白的头发。 思路已定,下面开始操作。4.进入通道,复制蓝通道得到蓝副本,Ctrl+I 反相。5.Ctrl+L 调色 阶,数据供参考。调到边缘头发变白,背景变黑。
PhotoShop中使用背景橡皮擦工具抠图的教程
Photoshop抠图方法很多,就连橡皮擦也能抠图。下面我们不用其他任何工具,只单独使用橡皮擦来完成抠图的全过程。 (说明:因为不是同时截的图,所以图与图之间可能不连贯,某一步操作只要看本步骤的图就行了) 一、打开图片,复制图层打开图片,先看一下这张图片(图片来自网络), 背景 比较复杂,特别是有很多头发飘在外边,就是用抽出 滤镜 抠图,也是有相当难度的,但我们现在却要在不借助其他任何工具的情况下,只用橡皮擦来抠图。复制背景图层二、选择背景橡皮擦三、吸取背景橡皮擦颜色 用吸管工具吸取头发边缘颜色作为背景橡皮擦的前景色。为了看清头发边缘颜色,可以用放大镜工具放大图片
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原图效果本 教程 的目的:将头发的细节尽可能地保留,把 背景 去除. 本教程的难点:此图背景色为灰色,在红绿蓝三色通道中对比相差不大.头发的细节与背景色比较接近,用通道抠图时容易将细节损失. 新手容易犯的错误:图层与图层蒙版容易混在一起,将颜色涂在蒙版上,或将黑白灰这样定义透明度的画笔在图层上涂抹. 技术要点 调色 阶,对ALPHA通道的细调技巧以及通道与蒙版的转换. 学会本教程可以做什么:学会通道抠图的一些经验,如果全部可以吸收消化,灵活运用的话,用通道抠头发这道关就算过了70%了. 观察发现,蓝通道对比最强,用就它了.复制一份,图像-调整-色阶.调色阶是一个细致活,要慢慢来,调到最好的 效果 >就好办了.在本例中,可以这样调一下.把背景最亮化,发丝清晰化. 用加深工具,注意红圈的选项,加深头发.而对背景没有太大的影响. 对于发灰的背景,我们可以用减淡工具,注意高光选项.慢慢把背景修掉.注意,有的人喜欢用白画笔或橡皮涂.那样做会把头发细节擦坏.使用白色画笔,注意,一定要先用大画笔,在大面积的需要抠掉的图像位置大体涂抹.这样效率是非常高的.最后再用小画笔,把边缘涂一下.细修出轮廓来.另外在用大画笔时一定要注意不要用太软的画笔,否则会涂到外边去的,不好收拾.如果画笔太软,可以多次按SHIFT+]键,将画笔调硬. 对于一些可以用传统抠图工具如套索等可以很快抠出来的地方,不要刻意用通道去做.这样只会让效率打折.只要用通道达到抠取难抠的头发部分,顺带着抠一些大范围的图像,就达到目的了.按CTRL单击做好的这个蓝通道副本,将它载入选区,回到图层面板,看到选择区的蚂蚁线了吧.下一步,我们将选择区转为蒙版. 按ALT键,双击图层,将背景层转为普通图层,这样就可以对它用蒙版了. 按1号所示,单击蒙版,可以看到,图像变透明了.看2号所示图层,加了一个蒙版,看3号所示,这个地方,还需要用套索工具. 按着SHIFT键单击图层蒙版,将它停用,此时图像又变为不透明了.看得非常清楚.用套索工具将边缘很清晰的衣领部分套取.注意,在要抠出来的内部区域,我们可以多套一些,对待内部要大方,呵呵. 按着SHIFT再将单击蒙版,使它再次生效.注意,如图所示,一定要单击蒙版,使蒙版处于选定状态下.用白色填充蒙版,可以看到.这部分也被完全显示出来了. 新手注意:容易犯的一个错误就是把白色填到了图层上,而不是蒙版上,此时,图像这个位置会变白,而透明度没有变化.判断是在图层还是在蒙版上的方法是,看图层面板上的显示白框是在左边的图层上,还是在右边的蒙版上.测试单击图层和蒙版,你就会发现,那个外部白框会随着你的单击而在图层和蒙版上来回切换. 加一个背景测试一下吧,咦^^^^头发好象没有想像的那么好,这是怎么回事呀. 选择黑色,用一个软的画笔,调低不透明度,进入图层,在头发的细节那里轻轻地擦一擦.可以看到,随着你的画笔擦拭,黑头发丝一点点就出来啦.很快,就有了足够的细节.注意,万事都有一个度,擦到合适就可以了.不要擦过了.这是最后的效果.如果你认为头发还不明显,还可以用减淡工具,用高光模式,在蒙版的该位置轻轻涂一涂,头发就会更加明显详细图示讲解:
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