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商业人像速成教材:环境人像
注重化妆和造型的设计 化妆是环境人像拍摄中重要的一环。合适的妆容可以掩盖一些局部的缺陷,让平淡的五官和轮廓显得更加鲜明,也可以 起到使模特融入环境或在环境中更加突出的效果。如果模特是长发,就可以在拍摄时选择将头发放松下垂、扎紧或者盘起来,做出不同的造型,以得到不同的效果。 模特的服装最好能多带几套,以适应不同的场景。比如在一片绿色的背景下,就可以考虑来个“红花还需绿叶扶”的场景。这样不但画面色彩搭配漂亮,而且人物主 题非常突出。画面元素要合理组合 任何单一的因素都难以成就一幅成功的作品,对画面元素的控制,归纳起来虽然简单,但实际拍摄过程中想做到自觉地 进行创造性运用,并非一日之功。尤其要处理好色彩的和谐,使整个画面充满活力。通常我们在拍摄环境人像时,多遇到在树林内或大树旁选景拍摄的情况。在强烈 的日光照射下,光线穿过树叶会形成许多光斑,照在人脸上非常难看,而用这些光斑作背景画面会收到很好的效果,但需选用大光圈来控制景深,虚化这些光斑,这 样才能得到赏心悦目的画面。另一种可能的场景是,在公园内用假山石作背景,让模特穿着鲜艳的服装,从而获得较大的色彩反差,拍出的照片感染力非常强烈。还 有一些其他的背景,如有粗犷石纹的墙面、大面积的植物、池塘、建筑物、公路、雕塑等,这些背景素材只要合理组合利用,都可以成就一张成功的环境人物作品。利用空间创造感觉 控制空间的感觉最重要的是对背景的控制。拍摄时如果选择过于杂乱的背景会使整个画面找不到重点,因此要做适当的 取舍,使画面有疏有密。为了更突出空间的感觉,拍摄时除了画面的构图外,也要注意其中人与物的结合,用动作方面的创造抓住视觉的重点。其次,画面中的景物 要有呼应。主体与背景之间,以及主体与客体之间要有联系,不能孤立,这样才能够达到更完美的感觉。

PhotoShop消失点滤镜快速为沙发换花纹
花纹素材沙发素材1.打开花纹图.全选图.复制..关闭..等下会用到.2.关闭花纹图.打开沙发图.复制图层.钢笔工具勾图3.钢笔工具勾出图后.复制出所选图层

Discreet发布3ds max7中文版SP1
Discreet官方网站05年3月30日消息:继去年年底discreet发布3ds max 7 中文版以来,经过一段时间的运行,该简体中文版本还存在不少Bug,本次Discreet针对3ds max 7 中文版本存在的问题发布了 Service Pack1,它解决了很多目前困扰3ds max 7用户的问题,相信随着时间的推移,简体中文版的3ds max 7将会越来越受欢迎,下面就让我们来看一下新发布的3ds max 7的Service Pack1都解决了哪些问题。 一、3ds max 7的Service Pack1解决的问题 1、在3ds max 7 中文版发布之初,不能正确渲染在网络上渲染 AVI 和 MOV 文件,现在这个问题已经得到了彻底的解决。 2、在3ds max 7 中文版中,解决了Character Studio的将 Biped 副本加载到没有马尾辫的 Biped 时产生的姿态问题。 3、解决了Character Studio的场景中的具有三种自由度的多选对象无法在正确空间中旋转的问题。 4、解决了Character Studio使用“自动关键点”和粘贴姿势时,始终无法正确粘贴正确姿势的问题。 5、在3ds max 7 中文版中,在编辑多边形的时候,当我们将材质指定到无贴图坐标的“编辑多边形”修改过的对象时会出现错误,Service Pack 1解决了这个问题。 6、可编辑网格对象的动画设置问题。解决了当可编辑网格对象类型中存在一个子对象变形动画的问题,即无法正确创建从 0 帧完成的动画,该问题已解决。 7、解决了文件 I/O错误问题,修正了保存当我们保存 .DDS 文件时固定内存泄漏的问题。 8、解决了文件链接中存在的问题。现在文件链接将先搜索其数据集是否有替代对象,如有将避免重新加载。
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Photoshop渐变和扭曲滤镜做彩色漩涡背景
制作过程如下: 1 打开PHOTOSHOP,新建立文件,设置如下: 2 选择渐变工具,设置如下: 3 渐变完,然后执行滤镜/扭曲/旋转扭曲: 这里的参数仅作为参考,具体数字可以根据各人的爱好自行设置 4 新建立一层,用矩形选择框绘制一个选区,然后继续渐变和旋转扭曲滤镜: 6 设置图层模式为变亮:

用Photoshop喷色描边滤镜巧做撕纸效果
1.首先在Photoshop中打开一幅漂亮的图像,转到通道面板,新建一通道Alpha1! 2.用套索工具在通道里任意画一形状,填充白色.3.运用滤镜"画笔描边"_"喷色描边".4.设置参数如图:5.回到图层,打开"选择"菜单下的"载入选区",选择通道"Alpha1",填充白色即可!

Photoshop滤镜打造春天的绿草地
下面我们介绍详细绘制过程。 1 在Photoshop中新建文件: 2 先建一层,设置前景色的颜色为#009900,背景色为#003300,填充前景色: 3 继续执行滤镜/渲染/纤维效果:4 执行滤镜/风格化/风:5 执行图像/画布/旋转画布(顺时针旋转90度):

Photoshop滤镜巧绘蕾丝花边相框
1.打开图片,在图层面板上双击,解锁背景层。2.用矩形工具选一个比图片略小的框,点菜单“选择----反选”,然后进入快速蒙板。3.选择菜单“滤镜----扭曲----玻璃”,设置值分别是3 、1 、150 、微晶体,如图。4.滤镜----像素化----碎片1次, 滤镜----锐化-----锐化3次.5.退出快速蒙板,delete删除.6.选择----反选,编辑----描边,选择-----取消选择,最后完成.

PS渲染滤镜一分钟打造异形怪物头像
2,单击滤镜菜单下的渲染--镜头光晕,定义发光点在左上角,点击确定。3,再按Ctrl+Alt+F键,调出镜头光晕滤镜,定义发光点在右上角,确定。基本上与第一个发光点对称,如下图所示。4,再次按Ctrl+Alt+F键,调出镜头光晕滤镜,定义发光点在中间下面位置,点确定。5,现在就出现了一幅三个镜头光晕的画面,三点就像在我们学习的数学中的“因为,所以”中的因为符号一样。下面我们就来为其变出脸形, 单击滤镜--扭曲--极坐标,选择第一项,平面坐标到极坐标,点击确定,现在就为怪物头像基本定型了。这下有点感觉了吧!如下图:6,点击滤镜--素描--铬黄,细节设为4,平滑度设为7,点击确定。怎么样,哈哈......怪物头像出来了吧!
Photoshop路径与滤镜绘制透明光影花叶
本节我们用Photoshop的钢笔路径工具和滤镜、图层等绘制透明花叶的特效,大家可以用这样的方法制作漂亮的光影特效桌面。完成效果如下:1 打开Photoshop,新建立文件,设置背景颜色为黑色:2 用钢笔工具绘制如下图形:3 将路径转化选区,回到图层,新建一层,填充白色:4 执行羽化,具体设置如下:5 按DELEAT键,得到如下图形:6 按CTRL+ALT+T键,进行变换:按同样的方法进行图形变化,最终得到如下的效果:

Photoshop滤镜和图层模式为照片增加自然饱和色
现在我们试图调整它的饱和度,但发觉图片质量不是太好。 建立调整图层,因为这样比直接在图片上修改要好一些。 调整如下,调整后发觉颜色出现一块一块的色斑,没有达到预期的效果,这是由于图片质量和PS的计算导致的。 为了让图像中尽量消除色块的现象,我们可以先对图片做一定的柔化或模糊的作用,使得每一个像素都和周围的像素能够尽量的融合,使过渡不那么生硬,再对色彩进行调整。 首先复制图层,如下图 。 然后选择“滤镜、杂色、中间值”,对上面一个图层做滤镜处理: 然后对上面用过滤镜的图层进行色彩调整,这里将它的饱和度调高。如果感觉其他色相的不好,也可做相应调整。 接下来将调整好的图层的颜色混合模式调整成为“颜色”,效果如下,可以和一开始直接调整的图片进行一些对比。 对比上面的效果,比之前直接调整饱和度产生色块的效果好多了吧。 有时简单调整图像的饱和度效果并不理想,这时我们就要综合利用滤镜和图层模式等工具,以期尽量达到最完美的优化效果。

Photoshop滤镜制作彩色拉丝效果图
本文以Photoshop CS2中文版为例,其它版本的Photoshop在操作步骤上可能会略有差异。 操作步骤如下: 1.启动Photoshop CS2中文版,新建一个文档。 2.按D键将前景色重置为默认的黑色,然后按Alt+Del将背景图层填充为黑色。 3.选择菜单命令“滤镜|渲染|镜头光晕”,在“镜头光晕”对话框中保持默认设置,通过单击“光晕中心”下方框中的中心点,将光晕设置在画布中心,如图所示。 4.再次选择菜单命令“滤镜|渲染|镜头光晕”,仍保持默认设置,只是这次把光晕中心设置在如图所示的位置。 5.继续重复上面的步骤数次,直到得到如图所示的数个光晕中心。