当前位置:主页 > 平面设计 > PS教程 > 滤镜专区 > 滤镜综合

最新发布

PS鼠绘娇嫩欲滴的鲜橙
PS鼠绘娇嫩欲滴的鲜橙

最终完成效果图如下:  图39   需要下载源文件请点击这里  通过这个教程的制作,希望能让大家深入的了解加深减淡工具的使用,及一些简单的PS滤镜应用。  1.新建一个600X450DPI,白色背景,RGB模式的图象。  2.新建图层1,用椭圆工具拉一个椭圆出来,用钢笔工具按住CTRL对椭圆的路径形状加以调整,为了使路径更符合实际的橙子外形,还可以用钢笔在此路径上添加一些节点再作更进一步的调整。(图1)。  图1   3.将路径转换为选区,选择复位渐变,将右端的颜色设置为R:248 G:189 B:104,将左端颜色设置为R:245 G:114 B:7。并在选区中拉一个如(图2)的渐变出来。  图2   4.用钢笔把橙子表面的受光面画出来(图3),并转换为选区,再到菜单-选择-羽化,羽化10个象素。按CTRL+M将羽化的区域的颜色稍微调亮些(图4)。

8 次浏览
用Photoshop玩拼图游戏
用Photoshop玩拼图游戏

女儿最喜欢玩拼图游戏,每次买拼图玩具的理由就是它们的画面不一样。家里的拼图玩具堆成山,可是她的兴致依然不减。  一天,我上网时无意中发现了Photoshop的一款制作拼图的滤镜——AV Bros.公司的Puzzle Pro1.2滤镜。下载回来一试,果然效果不错!女儿喜欢的拼图玩具仅用三分钟就轻松搞定了。好东西不敢独享,下面我就给大家详细介绍一下。  首先,到http://www.photoshopit.com/download/filter.htm去下载并安装这款滤镜,关于如何安装外挂滤镜,这里就不再赘述了。  运行Photoshop 7.0,打开一张你想制作成拼图的图片,点击“Filter(滤镜)→AV BrosAV→Bros Puzzle Pro1.2”,打开Puzzle Pro1.2滤镜设置窗口(如图1),通过对“Rows(行数)和Columns(列数)”的设置来设定图片分割块数,再通过对“Shaper”项目下“Size、Width1、Width2、Height1、Height2、Smoothness”的调整,来设置每个单元图片的边缘形状(也可以点击Presets按钮来选择边缘的样式)。  图1 设置好拼图的尺寸  设置完成后,点击“OK”按钮即可进入滤镜的预览窗口(如图2)。  图2 看看拼图效果满意吗?  在滤镜的预览窗口中调整图片显示比例,让图片全部显示出来。在图片上方透明区域单击鼠标左键,将图片中所有被分割的单元全部选中,然后点击右上角的“Save”按钮,在弹出的菜单中选择“Save Select Cells(In Layers…)”,将图片保存为扩展名为“.psd”的图像文件。  用Photoshop打开刚才保存的PSD文件,为了拼图方便,可用“Image→Canvas Size”命令将画布尺寸放大(注意:这里只是放大了画布的尺寸,而图片本身的尺寸并未放大)。再选择工具箱中的“Move Tool(移动工具)”或按快捷键“V”,并选中“工具属性”面板上的“Auto select layer(自动选择层)”属性,然后将单元图片的排列顺序打乱(如图3),并保存设置。至此,一款拼图游戏就制作完成了。  图3 来玩拼图游戏吧!

5 次浏览
PhotoShop制作古老的石头
PhotoShop制作古老的石头

1.打开 Photoshop 新建一个文件,宽度:自定;高度: 自定; RGB模式;白色底色。  新建一个图层并命名为,然后用灰色填充整个图层,再将图层的不透明度调整为50%。  执行滤镜--添加杂色命令,参数设置依次为 数量23%;高斯分布; 选中单色。    2.对图象执行光照效果命令,具体设置如图所示:    3.再把这个图层复制一个,对副本图层执行画笔描边--喷溅和 自动色阶命令,将不透明度调整为75%。  4.将两个图层合并。执行ctrl+l命令 调节如下:    5.执行CTRL+U色相饱和度调节如下:

5 次浏览
图解Photoshop内置滤镜2:扭曲
图解Photoshop内置滤镜2:扭曲

第二组: Distort(扭曲)   Distort(扭曲)滤镜通过对图像应用扭曲变形实现各种效果。  1、Wave(波浪滤镜)  作用:使图像产生波浪扭曲效果。  调节参数:  生成器数:控制产生波的数量,范围是1到999、  波长:其最大值与最小值决定相邻波峰之间的距离,两值相互制约,最大值必须大于或等于最小值。  波幅:其最大值与最小值决定波的高度,两值相互制约,最大值必须大于或等于最小值。  比例:控制图像在水平或垂直方向上的变形程度。  类型:有三种类型可供选择,分别是正弦,三角形和正方形。

4 次浏览
Photoshop CS2 降噪滤镜试用体验
Photoshop CS2 降噪滤镜试用体验

1. Photoshop CS2 降噪滤镜  降噪滤镜是另一个从Photoshop Elements 3中拿来的工具。该工具有助于减少在弱光或高ISO值情况下拍摄的照片中的粒状噪点。它还有助于移除JPEG图像压缩时产生的噪点。该工具从菜单“滤镜 > 噪点 > 降噪”中选择使用。如你所见,有调节工具用于调节移除噪点的浓度,细节保护的百分比,以及将要锐化的细节的数量。还有一个选项能够帮助减少太高压缩率的JPEG噪点。在高级模式下,用户还可以在每个通道上执行降噪。用户还能够将特定的设置保存为预设值。  JPEG噪点选项,单个通道降噪,保存预设都是较Photoshop Elements 3中降噪滤镜增加的功能。  2. 使用 Photoshop CS2 新降噪滤镜的结果  对角线拆分的上下两半图分别是使用降噪前后效果的对比  在这你可以看到噪点很厉害的图像在Photoshop CS2中应用降噪滤镜的前后结果对比。在这个样例中JPEG噪点移除选项也使用到了。

4 次浏览
Photoshop CS 中的“照片滤镜/Photo Filter”命令详解
Photoshop CS 中的“照片滤镜/Photo Filter”命令详解

这是一个跟摄影有关的重要图像调整命令。  有关这一命令的教程,现在网上没一个能说得清楚、讲得明白的。一定是我还没有找到缘故吧,反正我找到的都不你给解释,都举一个小例子了事。  要想搞明白,我首先想到了PS CS自带的帮助文档。我用是英文汉化版的PS,帮助文档没有翻译过来,看着英文自己不敢那么地确定。向群里的QQ好友要来了中文帮助说明。(在此感谢QQ好友:好像一条狗锐漫、冷弦、爱新觉罗小盆 : )  有关这一命令的中文版叫“照片滤镜”,英文版叫 “Photo Filter”,而我的汉化版叫“图片过滤器”。  我们先来看看PS CS自带的帮助文档是怎么说的,这有助于对此命令的理解。  以下是中文帮助文档中有关这个命令的说明(跟命令有关的文字,我加了英文,方便用英文版PS的朋友阅读),请各位一定要认真地读一遍,这对我们以后的讲解非常重要:  --------------------------------------------  使用“照片滤镜/Photo Filter”命令  “照片滤镜/Photo Filter”命令模仿以下方法:在相机镜头前面加彩色滤镜,以便调整通过镜头传输的光的色彩平衡和色温;使胶片曝光。“照片滤镜/Photo Filter”命令还允许您选择预设的颜色,以便向图像应用色相调整。如果您希望应用自定颜色调整,则“照片滤镜/Photo Filter”命令允许您使用 Adobe 拾色器来指定颜色(即自定义滤镜颜色)。  原图像以及应用了 60% 浓度的暖调滤镜 (81)

12 次浏览
用Photoshop扭曲滤镜合成特效图片
用Photoshop扭曲滤镜合成特效图片

本文中将应用到下面两张素材图片:     最终的合成效果:  1、打开背景图(风景图)并复制背景图为背景副本。将马的图片中的马抠出(用魔术棒选取白色背景后反选即可)置于背景副本图层上方(图层1),水平翻转—去色—调整大小至合适。  2、将背景和背景副本图层设为不可见(关闭图层前的眼睛),将图层1储存为PSD文件(以后在做玻璃纹理时要用到)。  3、 回到背景副本图层(当前工作图层为背景副本),将图层1设为不可见。执行滤镜—扭曲—玻璃(扭曲度19左右,平滑度9左右),缩放100%,点纹理选项右边的小三角—载入纹理,选择刚才保存的PSD文件。  4、复制图层1的红色通道,再回到图层面板,按住CTRL键点击图层1,得到选区后再回到红色通道副本,反选—填充黑色,取消选择。调整曲线如图所示。然后将通道作为选区载入。  5、保留选区,回到图层面板,在背景副本图层上方新建图层2,在选区内填充白色。  6、回到背景副本图层,按住CTRL键点击图层1获得马的轮廓选区,反选,用历史画笔沿着马的轮廓边缘擦涂,将刚才因玻璃滤镜扭曲过度的部分擦去。  7、在背景副本图层上执行液化滤镜,调整合适大小的画笔作如图变形。(由水面往上推,过渡要自然,做成水被往上抽的效果。)液化完成后建立一张快照,将历史画笔定位在快照上。  8、在背景副本图层上拉出一个矩形选框,执行滤镜—扭曲—水波,数量60,起伏8,样式为水池波纹。

11 次浏览
巧用Photoshop滤镜模拟水粉花卉效果
巧用Photoshop滤镜模拟水粉花卉效果

先看原图   效果图   1.在Photoshop中打开一副图像。单击“滤镜-艺术效果-水彩”,设置如图,效果如图。  2.在通道面板上点击“创建新通道”按钮,新建Alpha 1通道。执行“滤镜-杂色-添加杂色”,设置如图。  3.执行“图像-调整-反相”,然后执行“滤镜-模糊-高斯模糊”,设置如图。  4.回到背景图层,执行“滤镜-效果-光照效果”,设置如图(注意图中红色标记处!其它参数可凭个人喜好自行设置)。  5.最终效果如图。呵呵,是不是很简单哪!

8 次浏览
Photoshop风滤镜巧绘繁星背景特效
Photoshop风滤镜巧绘繁星背景特效

本特效主要是用风滤镜对杂点进行上下左右四个方向的拉伸,模拟出繁星点点的背景特效。  先看图:  1.新建一个黑色背景的文件,选择[ 套 索]工具任意的画个图形。  2.点击[创建新的图]建立[新图层1],执行[选择]---[扩展]----25  3选择----羽化---25  4把前景色改为[白色],在新图层中,以前景色填充  5在新图层,混合模式改为[溶解]不透明度为2%  6打开蝴蝶图片,选择[移动]工具拖入蝴蝶,并复制一个新图层,然后隐藏其中一个蝴蝶图层,ctrl+e合并可见层。  7在合并图层中,执行[滤镜],[风格化],[风]先左在右。  8在合并图层中,执行[图像],[旋转画布],[顺时针旋转],左右的吹,然后在旋转画布[逆时针]

7 次浏览
用Photoshop滤镜轻松制作炫彩背景
用Photoshop滤镜轻松制作炫彩背景

前面我们介绍过很多用Photoshop滤镜制作炫彩背景的实例,今天我们再来看一个简单几步实现绚丽纹理背景的实例。  完成效果如下:  新建图像800*800  背景为黑色,执行 Filter > Render > Lens Flare  连续N次的移动和添加光晕。效果如下  按CTRL+U执行 Hue/Saturation menu  设Saturation to -100如下  执行 Filter > Pixalate > Mezzotint  类型 = Medium Strokes.  再执行 Filter > Blur > Radial Blur

6 次浏览
共计320条记录 上一页 1 2 3 4 5 6 7 ..32 下一页