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PS软件调色把美女图片调成清爽色彩及润肤教程
室内人物图片一般会偏暗,人物脸部、肤色及背景会出现一些杂点。处理之前需要认真的给人物磨皮及美白,然后再整体润色。 最终效果 原图 一、用修补工具及图章工具简单去除大一点的黑斑。 二、创建可选颜色调整图层,参数设置如下图。
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Pro/E Wildfir(野火) 3.0使用小秘诀(二)
基准轴、平面(Datum Axis、Plane)大小 Pro/ENGINEER在建立一个模型的过程中,基准轴(Datum Axis)与基准平面(Datum Plane)建立是很稀松平常的动作,但是基准轴(Datum Axis)与基准平面(Datum Plane)的内定大小是依据模型大小而设定,常常会造成一个模型的基准轴与基准平面看起来很多很繁杂,视觉上比较难厘清与找到所想要的基准轴与基准平面。当然可以透过一些方式管理这些基准轴与基准平面(例如隐藏、层的开关、变更名称…等)。现在要提供读者另一种方式;控制基准轴与基准平面的大小,不要让每个基准轴或基准平面都很大。Pro/ENGINEER Wildfire3.0建立基准平面会出现如图1的对话框,切换到「显示」的图标,其中「调整轮廓」选项是让使用者设定基准平面的大小,设定方式有两种,一种方式是「大小」:直接输入数值或是利用鼠标拖拉白色小方块,控制基准平面大小。另一种方式是「参照」:选择一个参照当基准,设定基准平面大小。图1是选择一个边界当参照建立基准平面大小,当这个参照边界变大或变小系统会自动依据参照的大小缩放基准平面大小。其中「锁定长宽比例」选项可以让基准平面长与宽成一定比例。对话框中的「属性」可以修改基准平面的名称。 基准轴建立方式也是相同方式,但是有些基准轴建立过程中因为条件给的很充分(例如:选择两个平面后再点选基准轴建立,产生一个基准轴的方式),造成系统没有出现对话框,或是已经设定的基准平面或基准轴大小想要修改,可以选取这些基准平面或基准轴再做「编辑定义」系统就会出现对话框让使用者调整。 外观件的模型建立过程中,分面是很重要的一环,但是透过分面有时候会造成大面与小面的情形,要在这种情形下建立曲面之间的连续相切性,就会产生「主从面」的关系,造成相依的父子关系。Pro/ENGINEER Wildfire3.0提供一个「模型基准」称为「带(Ribbon Surface)」。「带(Ribbon Surface)」曲面是一个基准,表示沿基础曲线建立的一个相切区域。「带(Ribbon Surface)」曲面相切于与基础曲线相交的参照曲线。可以使用「带」曲面在两个曲面特征之间施加相切条件。使用「带」曲面可以定义面架构,以使邻 图1:编辑基准平面、轴大小 图2: 模型基准-「带(Ribbon Surface)」
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
巧用Photoshop液化滤镜修改人像照片表情
具体操作步骤如下。 1.我们先将下面这幅图片保存到硬盘上,方法是在图片上单击右键,然后从弹出菜单中选择“图片另存为”命令。 这幅照片中有一个小女孩,面部表情轻松俏皮,我们将把她变得看上去非常生气。 如果是自己选择照片,则选择面部占据照片比例较大的那种,或者在打开后在Photoshop中裁剪一下,以使面部更加突出。 在Photoshop打开刚才保存的图片,准备进行下一步操作。图1 2.打开照片后,选择菜单命令“滤镜|液化”,当出现“液化”对话框时,先把画笔大小设置到合适的大小,方法是按快捷键“[”或“]”。 3.使用“液化”对话框中的“向前变形工具”将女孩的右眉毛稍微向下变形,试着在变形的时候不要动眉毛以外的区域。使用同样的画笔大小再变形左边眉毛,使其向上扬起。变形后的结果如图2所示。图2 4.从上图可以看出,只是将眉毛变形得向上扬起就已经使女孩呈现出生气的样子了。如果再调整一下嘴巴,效果就会更好一些。

Photoshop滤镜打造线框特效美术字
2.利用“文字工具”输入文字“风之梦”,然后把“背景层”解锁后,将文字层与画布层合并(Ctrl+E)。 提示:字体可以用黑体或较粗的字体。 3.然后执行菜单中“滤镜/像素化/马赛克”命令,设置其值为16(马赛克参数可以自行调整,以看得到小方块为标准)。 4.执行菜单中“滤镜/风格化/照亮边缘”命令,参数为5,5,1,效果如下图所示。 5.执行菜单中“滤镜/风格化/查找边缘”命令,效果如下。

轻松掌握Photoshop“抽出”滤镜抠图
如果你常用Photoshop处理图片,那么抠图绝对是常常用到的操作,可以把抠出的图片放在任何背景上,但是想要抠出美女那细小的发丝或者其余细节的东西是很麻烦的事,大部分的方法也都十分繁琐,今天我们介绍用Photoshop的抽出滤镜来抠出美女发丝,只需一步!先来看看我们的效果图吧。(如图1)首先,我们打开Photoshop,在菜单栏中,选择菜单“滤镜-抽出”(Extract这个滤镜在6.0以上版本中才有),也可以使用键盘快捷键ALT+CTRL+X执行,如图2所示。现在,我们会看到新弹出的窗口,在窗口的左边有工具栏,右边有参数选项,如图3所示:使用边缘高光器工具(快捷键B)沿着图像边缘轮廓画一条曲线,在右边可以调节画笔的大小,我们要注意的是,画笔在画的过程中,不能相交,线条与线条之间的边缘必须是有空隙的,如图4所示:画好整体轮廓后,使用左边的第二个填充工具,在绿色画笔以内的任何区域点击一下,此时,已用蓝色填充了该区域,一般为默认颜色。如图5所示。

Photoshop滤镜打造蓝色魔圈特效
新建一个图层,填充为黑色: 选择菜单“滤镜-渲染-镜头光晕”,注意:一定要将光晕中心放在中间的位置! 选择菜单“滤镜-艺术效果-塑料包装”。 设置如下图。 复制这个图层,将图层混合模式设置为“叠加”。
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Photoshop滤镜为画面增添浪漫雪花
1、在phtoshop中打开原图,新建立一图层,填充为黑色。 2、“滤镜”-“杂色”-“添加杂色” 3、“滤镜”-“其他”-“自定” 4、用矩形工具选择一个区域,按Ctrl+C复制,按Ctrl+V粘贴

Photoshop图层样式调色让照片变废为宝
点击看大图 点击看大图 1、我们打开一张照片,先把背景复制为3个背景副本,如图。 点击看大图点击看大图 2、选择背景副本,选择菜单“图像---调整---去色”,接着设置亮度对比度,参数如图。 点击看大图 点击看大图 3、选择背景副本2,然后选择“图像--调整--照片滤镜”(注:cs以上版本才有的功能,其他版本可以用其他调色工具完成),选择黄色,然后把浓度调到100,效果如图。 参阅:巧用Photoshop曲线和色阶玩转调色魔术、数码图像快捷曲线调色法。点击看大图4、关键时刻来了,我们选中背景副本,把图层模式改为亮度。 点击看大图5 然后,我们再次选中背景副本2,把他的图层模式改为叠加,效果如图。
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Photoshop精彩特效:玻璃砖墙材质图
图1 第二步: 依次选择“滤镜―>渲染―>云彩”,为图像添加(黑白)云彩效果。 由于应用滤镜将产生随机纹理,每次应用滤镜的效果不尽相同。 图2 第三步: 接着依次选择“滤镜―>扭曲―>玻璃”菜单命令,打开“玻璃”对话框。设置“扭曲度”为15,“平滑度”为3,“纹理”为“块”,“缩放”为54。 图3

图解Photoshop内置滤镜1:像素化
Photoshop共内置了17组滤镜,可以通过滤镜菜单进行访问(如图1),对于抽出,液化,图案生成器和Digimarc命令,我们会放在后面讲解。 图1 第一组:Pixelate(像素化) Pixelate(像素化)滤镜将图像分成一定的区域,将这些区域转变为相应的色块,再由色块构成图像,类似于色彩构成的效果。 1、Facet(彩块化滤镜) 作用:使用纯色或相近颜色的像素结块来重新绘制图像,类似手绘的效果。 调节参数:无 图解效果:原图像 彩块化效果