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本教程涉及到中级鼠标绘制,但主要是需要有很敏感的色彩感,利用加深或减淡颜色来制作光影,故有美术基础的朋友做起来会比较容易一点,首先先看看最终效果图。 第一阶段 1、 新建500X600 RGB模式背景白色的文件。整幅海报的焦点集中在服部半藏的围巾上,那么先制作围巾部分,新建立一层,命名为“围巾下”,因为我们要把围巾分成“上下” 两个部分来制作。然后用钢笔工具拉出围巾的样式,CTRL+ENTER转换成选区,并填充红色,如图1: 2、新建一层命名为“围巾上”,制作围在脖子上的围巾部分,方法如上,见图2: 3、图1和图2组合起来围巾部分就制作完成了,但似乎什么都不像,慢慢来需要复杂的后期处理。见图3:
杨朝宗中国结艺作品欣赏-中国结
作者:畛宗 自Q"钭"的Y深中Y人.v:研中Y20多年 著作:Y入T.徒手F\.D走PL。 F任:新竹市青草湖社^大W中Yv 中AY委Tuh委T博客地址http://tw.myblog.yahoo.com/a0312-b1207/
标记类语言:与HTML相比XHTML有什么特点
2000 年底,国际W3C(World Wide Web Consortium)组织公布发行了XHTML 1.0版本。XHTML 1.0是一种在HTML 4.0基础上优化和改进的的新语言,目的是基于XML应用。XHTML是一种增强了的HTML,它的可扩展性和灵活性将适应未来网络应用更多的需求。下面是W3C的HTML工作组主席Steven Pemberton回答的关于XHTML的常见基础问题。 问:什么是XHTML?答: XHTML是一种为适应XML而重新改造的HTML。当XML越来越成为一种趋势,就出现了这样一个问题:如果我们有了XML,我们是否依然需要 HTML?为了回答这个问题,1998年5月我们在旧金山开了两天的工作会议,会议的结论是:需要。我们依然需要使用HTML。因为大量的人们已经习惯使用HTML来作为他们的设计语言,而且,已经有数以百万计的页面是采用HTML编写的。问:为什么XHTML 1.0相对HTML 4.0独立发展?答: 并不是这样。XHTML恰恰就是HTML 4.0的重新组织,(确切的说它是HTML 4.01,是一个修正版本的HTML 4.0,只不过以XHTML 1.0命名发行。) 它们在XML里的解释会有一些必要的差别,但另一方面,它们依然非常相似,我们可以把XHTML的工作看作是HTML 4.0基础上的延续。问:XHTML 1.0如何实现XML标准?答: XHTML就是一种XML应用。它采用XML的DTD文件格式定义,并运行在支持XML的系统上。这里要感谢XML的Namespaces功能,浏览器制造商不需要再创造新的私有标签(tags),他们只需要在XHTML代码里包含XML代码片段,或者XML代码里包含XHTML代码片段。2、与HTML相比XHTML有什么特点?(1) XHTML解决HTML语言所存在的严重制约其发展的问题。HTML发展到今天存在三个主要缺点:不能适应现在越多的网络设备和应用的需要,比如手机、 PDA、信息家电都不能直接显示HTML;由于HTML代码不规范、臃肿,浏览器需要足够智能和庞大才能够正确显示HTML;数据与表现混杂,这样你的页面要改变显示,就必须重新制作HTML。因此HTML需要发展才能解决这个问题,于是W3C又制定了XHTML,XHTML是HTML向XML过度的一个桥梁。(2)XML是web发展的趋势,所以人们急切的希望加入XML的潮流中。 XHTML是当前替代HTML4标记语言的标准,使用XHTML 1.0,只要你小心遵守一些简单规则,就可以设计出既适合XML系统,又适合当前大部分HTML浏览器的页面。这个意思就是说,你可以立刻设计使用 XML,而不需要等到人们都使用支持XML的浏览器。这个指导方针可以使web平滑的过渡到XML。
【行摄】4招掌握热气球航拍
迎着朝霞翱翔天际 为了拍摄出精彩的画面,我选择了观看日出那一班,因为大家知道,日出日落前后都是拍摄的好时机,那么乘坐热气球也是一样的,趁着天黑前往起飞地,然后做准备活动,可以先拍一些工作人员准备热气球升空的画面,然后伴着清晨的光线缓缓升空,这个时候太阳初升,不管是拍摄热气球本身还是拍摄陆地上的地貌风光,都是最合适的时间,把握好时间尽情拍摄吧。 热气球乘坐攻略 土耳其只有在卡帕多奇亚乘坐热气球,卡帕多奇亚是世界上最壮观的风化区,千姿百态的石头,千变万化的地貌,仿佛是另一个星球。我选择乘坐kapadokyaballoons公司的热气球,价格是每人250美元,飞行时间大概在一小时左右。最好是在没到土耳其之前就在网上预约好,不要等到来到土耳其再预约。预约成功后,告诉他们你在卡帕多奇亚的住址,他们一早会派车到你住的地方接你,非常方便,人性化。 准备升空让火焰充满画面 来到飞行地,工作人员会把热气球展开,等待点火的时候进行拍摄。注意,不要离点火器很近,工作人员会提示你安全距离。为了安全,我果断换上了24-70mm焦段,使用评价测光模式,提高感光度到ISO1000左右,把光圈开到最大2.8F。进行拍摄,这样可以保证画面清晰,拍完后用相机的直方图看一下曝光是否正常。 掌握速度清晰拍摄地面景色 在热气球下降的时候,我的视角集中到了地面。在热气球上拍摄,要保画面的清晰,首先要提高快门速度,在气球较平稳的时候拍摄,光圈尽量缩小保证画面清晰,同时要提高感光度来提高快门速度。其实热气球在空中飞行时,是比较稳定的,可以借助篮子的边缘稳定身体的抖动。 让热气球点缀你的画面
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Photoshop:选区攻略
图1 其中选框工具包含四个按钮,套索工具包含三个按钮,平时只有被选择的一个为显示状态,其它的为隐藏状态,我们可以通过用鼠标右键单击来显示出所有的按钮(如图2)(注:在按住Shift键的同时使用快捷键可以选择隐藏的按钮)。图2 每个选区工具都有自己的选项,在使用选区工具之前通常先在选项面板中进行必要的设置(如图3)。在图3中已将所有的选区工具的选项集中在一起,这样可以通过它们之间的比较更直观的掌握其使用方法。 图3 从图3中我们可以看到所有的选区工具有一个共同点,就是不仅可以新建一个选区,而且还可以对新建选区与已有的选区进行并集(添加到选区),差集(从选区减去)和交集(与选区交叉)的操作。 为了处理好选区边缘的效果,我们应该弄懂两个很重要的概念:羽化和消除锯齿。 羽化是通过建立选区和选区周围像素之间的转换来模糊边缘,因此该模糊边缘将丢失选区边缘的一些细节,我们可以通过输入羽化值来控制选区羽化效果(如图4);消除锯齿通过软化边缘像素与背景像素之间的颜色转换,使选区的锯齿状边缘平滑,因为只更改边缘像素,所以无细节丢失。 图4
Photoshop选区改变基本方法
扩边 在选取的范围已经做好的状态下,执行“选择→修改→边框”命令,调出边框选取对话框,设置边框为20,此时的选区变为带边框状态,就是图1的状态。 平滑 在选取的范围已经做好的状态下,执行“选择→修改→平滑”命令,在弹出的平滑设置面板中设置平滑度为“30”,此时的选区变为平滑状态。如果你想使它变为边框,执行“编辑→描边” 在弹出的描边设置面板中设置描边大小为“6”,结果如图2。 扩展 在选取的范围已经做好的状态下,执行“选择→修改→扩展”命令,在弹出的扩展设置面板中设置扩展度为“25”,此时的选区变为图3的状态。
Photoshop CS3快速选择工具轻松创建优质选区
Adobe Photoshop CS3新增的“快速选择工具”功能非常强大,给用户提供了难以置信的优质选区创建解决方案。这一工具被添加在工具箱的上方区域,与魔棒工具归为一组。Adobe认识到快速选择工具要比魔棒工具更为强大,所以将快速选择工具显示在工具箱面板中显眼的位置,而将魔棒工具藏在里面。 好了,说得够多了……现在还是让我以实例的形式来向大家介绍一下吧。 1.我们在Photoshop CS3中打开一幅非洲菊的图像,如图1所示。 图1 快速选择工具(Quick Selection Tool)可以在工具箱的上方找到,如图2所示,有点类似于魔棒工具。 图2 如同许多其它工具,快速选择工具的使用方法是基于画笔模式的。也就是说,你可以“画”出所需的选区。如果是选取离边缘比较远的较大区域,就要使用大一些的画笔大小;如果是要选取边缘则换成小尺寸的画笔大小,这样才能尽量避免选取背景像素。 提示:要更改画笔大小,可以使用选项栏中Brush一侧的下拉列表,也可以直接使用快捷键[或]来增大或减小画笔大小。 2.快速选择工具是智能的,它比魔棒工具更加直观和准确。你不需要在要选取的整个区域中涂画,快速选择工具会自动调整你所涂画的选区大小,并寻找到边缘使其与选区分离。 图3 3.可是如果有些区域不想选中,却仍包含到了选区里面,这时该怎么办呢?很简单,只需要将画笔大小调小一些,然后按住Option/Alt键再用快速选择工具去“画”一下这些区域就可以了,如图4、图5所示。
Photoshop从通道创建选区
尽管在Photoshop中,你有多种办法来选择图像的不同区域,比如使用魔棒工具、颜色范围或是提取命令,但在这里,我们要使用另一种很有用的方法--分析图像的单个通道,来查找建立选区。由于选区是直接从通道蒙版数据得到的,所以,用这种方法得到的选区通常远比用其它方法得到的选区精确得多。它包含了细节和精确性的色阶。这里介绍了如何用基于通道基础的技术来解决复杂选区的问题。 1、在这幅RGB图像中,一些红色的高光在女子飘扬的发丝中显得特别明显。这也许是因为摄影师为了使边缘细节清晰而采用了强光的缘故。我们假设你的客户希望你将高光的颜色从一种改变到另一种。(图01) 2、既然这张图像上的女子高光部分主要是红色,那么假设它们的亮度主要在这张图中的红色通道内也就不会有错了。所以,从窗口菜单选择打开通道面板,然后关闭绿色和蓝色通道前的小眼睛,使通道暂时不可见,这时,你就会从剩下的红色通道中清晰的看到高光处的像素。3、为了将红色通道中的高光像素与周围的其他像素分离开来,拖动红色通道至通道面板的底部的新建通道按钮上,将其复制。双击复制通道,将其命名为“Hair mask”,在“色彩指示”中选择被蒙版区域,选择一种对比强烈的颜色和适当的不透明度。(图03) 4、接下来,在Hair mask 通道内,我们用曲线调节的方法来分离红色的头发。在曲线对话框中,选择铅笔,将曲线形态改成如图形状,使所有的深色像素变为黑色。这时,在图像中看到高光部分仍然为白色。(图04) 5、陡峭的曲线使得图像中白色和黑色像素之间的边缘十分生硬。我们用平滑曲线的方法来创建亮像素和暗像素之间的中间值,点击曲线对话框中的“平滑”按钮一至两次,曲线的形状得到了改变,而由此得到的选区也会更加合理。(图05) 6、现在我们已经有了头发的高光选区,但是你也看到了,现在通道内的白色象素,即我们将来的选区,还包括女子的脸部和肩膀部分的亮部区。没问题,只要选择自由套索工具,选择所有你不想要的区域,删除就可以了。 7、为了确保选区包括了足够多的头发部分,再次执行曲线命令。在打开的曲线对话框中,将鼠标指针移动到图像上,点击高光区域,你会看到在曲线上出现一个点。这个点精确的反映了当前鼠标点击处的亮度值。点击图像上的不同区域,出现在曲线上的点的位置也在变化。用这个方法,可以测量出我们在下一步想要手工编辑的范围。 8、我们的目标是取得头发的高光部分,并且轻微的把它加亮。用铅笔如图所示画出曲线,这样会使图像中的灰色像素尽可能的变亮。然后根据需要,重复使用平滑按钮。(图07) 9、选区来源于单个通道,即使当曲线很流畅时,通常边缘还需要一些处理,使他们能够和图像的其它通道更好的融合。既然如此,你就需要创建一个“模糊轮廓”的选区,来混合高光区域和背景中的其他像素。将通道Hair mask复制,将复制通道命名为“Hair halo mask”,然后应用高斯模糊滤镜,半径为1像素。(图08) 10、现在,将通道Hair halo mask和Hair mask合并。方法是:选择图像>应用图像,将Hair halo mask选为目标通道,混合通道选择Hair mask,混合模式设为屏幕,其余按照默认设置。(图09)
创建选区- -
1、创建选区的工具:我们如果要对图像的局部进行编辑修改~那么我们就会需要进行选区。选区分2种: 一种是通过色彩选取; 另外一种就是对造型的轮廓选择。 对于初学者来说!选取选区通常是一件比较麻烦的事,但是这个的确很重要的!所以希望大家好好练习~~这些 我在以前都已经向大家提过了~~ 以后的图像处理中都会用到它们的。 一些十分简单、基本一用就会的工具~我就不在这里说了! 2、编辑选区:首先我先讲一下我们以后常用的快捷键! ・ CTRL + D 就是取消选区! ・ CTRL + H 是隐藏选区(还可以用在路径的隐藏上!很实用的哦!) ・ CTRL +A 就是全选。 ・ DELETE 删除选区 ・ 按住SHIFT,并拖动矩形或椭圆选框工具,可以将选框限制为方形或圆形。
建立任意选区
尽管我们学会了如何添加减去或是交叉选区,但选取出来的选区还是比较规则,不是矩形就是圆形,这样的形状很难胜任在实际制作中的需要。现在我们就要学习如何建立一个任意形状的选区。建立任意选区的工具是套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具、魔棒工具。套索工具的使用方法与画笔有点类似,在屏幕上按下鼠标任意拖动,松手(或按回车键)后即可建立一个与拖动轨迹相符的选区。需要注意的是,如果起点与终点不在一起就会自动在两者间连接一条直线。如下图。如果不希望出现这样的情况,应尽量将起点与终点靠近。但Photoshop不会提示是否重合。在选取过程中如果按下ESC键将取消本次选取。有时候要选取的面积到达了图像的边缘,就要注意,为了保证图像的边缘完全被选中,最好是将图像窗口拉大一些,让四周留一些空,然后套索工具可以在图像窗口的空余部分移动,即可保证完全选取了图像边缘部分。如下图的红线就是鼠标在窗口空余处的轨迹,可以看到动轨迹即使不规则也没关系,只要保持在图像边缘之外就好。这个操作大家要自己动手做几次。套索工具有一种特殊的使用方法就是按住ALT键,这时就不再以移动轨迹作为选区,而是在单击的点间连直线形成选区。并且在选取过程中可以任意切换。如下图。先是正常的拖动(光标为)。然后按下ALT键不放,松开鼠标移动(光标为)并单击,会发现“连点成线”的效果。最后按下鼠标不放,松开ALT键,又回到最初的轨迹选取方式了(光标变回)。特别注意如果第二步的时候先松开了ALT就结束选取了。其实在套索工具中按下ALT键,相当于暂时切换到了另外一个选取工具:多边形套索工具,但两者在功能上有不同。真正的多边形套索工具功能更多。多边形套索工具的使用方法大体和上面的“连点成线”相同,但选取过程中持续按住SHIFT键可以保持水平、垂直或45度角的轨迹方向。并且如果终点与起点重合会出现一个小圆圈样子的提示,如下图。此时单击就会将起点终点闭合而完成选取。在终点起点没有重合的情况下,可以按下回车键或直接双击完成选取。这样起点终点之间会以直线相连。在选取过程中如果按下ESC键将取消本次选取。
建立规则选区
在前面的内容中,我们初步接触了色彩调整工具中的“色相/饱和度”工具〖CTRL U〗,现在我们可以很容易地改变图像的色相。将如下左图的色相改为-100,形成如下中图的效果。但是这样做有一个局限,那就是只能够更改整幅图像的色彩,如果我们只想更改图中某些区域的色彩,如下右图,该怎么办呢?假设我们是导演,在编排一出舞台剧。如果我们要某个演员换服装,必须明确指定是谁去换衣服。在Photoshop中也是如此,对图像的某个部分进行色彩调整,就必须有一个指定的过程。这个指定的过程称为选取。通过某些方式选取图像中的区域,形成选区。选区是一个重要部分,Photoshop三大重要部分是选区、图层、路径。这三者是Photoshop的精髓所在。首先我们明确两个概念:1:选区是封闭的区域,可以是任何形状,但一定是封闭的。不存在开放的选区。2:选区一旦建立,大部分的操作就只针对选区范围内有效。如果要针对全图操作,必须先取消选区。Photoshop中的选区大部分是靠使用选取工具来实现的。选取工具共8个,集中在工具栏上部。分别是矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具、单列选框工具、套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具、魔棒工具。其中前4个属于规则选取工具。0401我们来看一下如何建立一个选区来实现上图部分色彩调整的效果。在Photoshop中打开一幅图像,在工具栏选择矩形选框工具〖M〗或〖SHIFT M〗,确认公共栏设置如下图。然后在图像中拖动画出一块矩形区域,松手后会看到区域四周有流动的虚线。如下左图。这样我们就已经建立好了一个矩形的选区,流动的虚线就是Photoshop对选区的表示。虚线之内的区域就是选区。在选取过程中如果按下ESC键将取消本次选取。此时再使用色彩调整工具进行调整,就只会对选区内的图像有效了。如下右图是使用了亮度/对比度,将亮度增加到+70的效果。亮度/对比度调整工具存放在菜单【图像 调整】里面。Photoshop的大部分色彩调整工具都可从这里找到。注意调整之后选区还存在着,此时操作其他的色彩调整工具同样只针对这块区域有效。前面说过,一旦选区建立几乎所有的操作都只局限于选区内。这也包括我们前面学习过的画笔工具,如果这个时候使用画笔在图像中绘制,只有选区内会显示出笔画的效果。如下左图。还包括填充,此时填充前景色也只会在选区范围内有效。如下右图。还记得前景色填充的快捷键?是〖ALT DELETE〗或〖ALT BackSpace〗。
选区选取详解
建立规则选区 在前面的内容中,我们初步接触了色彩调整工具中的“色相/饱和度”工具〖CTRL U〗,现在我们可以很容易地改变图象的色相。如下左图。通过将色相改为+40,形成如下右图的效果。 但是有一个局限,我们只能够更改整幅图像的色彩,如果我们只想更改其中一部分的色彩,该怎么办呢?如下图。 假设我们是导演,在编排一出舞台剧。如果我们要某个演员换服装,必须明确指定是谁去换。在Photoshop中也是如此,对图像的某个部分进行色彩调整,就必须有一个指定的过程。这个指定的过程称为选取。选取后形成选区。 现在先明确两个概念: 选区是封闭的区域,可以是任何形状,但一定是封闭的。不存在开放的选区。 选区一旦建立,大部分的操作就只针对选区范围内有效。如果要针对全图操作,必须先取消选区。 选区是一个重要部分,Photoshop三大重要部分是选区、图层、路径。这三者是Photoshop的精髓所在。 Photoshop中的选区大部分是靠选取工具来实现的。选取工具共8个,集中在工具栏上部。分别是矩形选框工具、椭圆选框工具、单行选框工具、单列选框工具、套索工具、多边形套索工具、磁性套索工具、魔棒工具。其中前4个属于规则选取工具。我们来看一下如何建立一个选区来实现上图部分色彩调整的效果。 在Photoshop中打开上面的图像,在工具栏选择矩形选框工具〖M〗或〖SHIFT M〗,确认公共栏设置如下图。
Photoshop 圆形边角选区
Step 2选择圆形选区工具,按住Shift建立一个正圆形的选区。 Step 3Alt + Delete,用前景色填充。 Step 4保持选区,选择移动工具,按住Alt + Shift移动鼠标,复制选区。Ctrl + D丢掉选区。 Step 5转到Channels面板,按将通道转换为选区。 Step 6操作同Step 4,向下复制选区。 Step 7 选择放大工具 ,将图片适当放大,便于观察。 Step 8 选择方形选取工具,做如图选取。 Step 9 Alt + Delete,用前景色填充。 Step 10 再次使用方形选取工具,做如图选取。Ctrl + Delete,用前景色填充。 Step 11 双击工具条上的,使图片100%显示。
Photoshop渐变选区特效
处理效果示例: 调整好边缘的暗度后最关键的是调色。同样的道理,你可以在通道里在对一些局部做羽化选区,完全取决于你的目的了。下面我们一起来看看具体的处理过程。一、使用通道来建立渐变选区 现在我们使用下面这张图片来制作我们所需要的效果。