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(1) 打开图片。使用 Photoshop CS 打开一张图片,如图所示;这是一张明显的脸上出现小痘痘的照片,下面通过操作把小痘痘去除。 (2) 放大图像显示。选择【缩放工具】,放大图像显示,如图: (3) 获得“取样点”。使用【修复画笔工具】,按下键盘 Alt 键的同时在人物脸上没有斑点并且颜色同脸部皮肤颜色最接近的皮肤处单击,以获得“取样点”,此时的鼠标指针为带圆圈的十字形,如图: (4) 覆盖点。使用【修复画笔工具】,松开键盘 Alt 键,用鼠标在要处理的区域点击,从而获得所采集的图像源点处的图像,如图所示。 (5) 完成操作。整个实例操作完毕,最后完成效果如图:
使用InDesign调整定位对象
当用户在文本流中创建出多个定位对象后,有时还需要对定位对象的位置和格式进行相应的调整,从而使定位对象与文本流相适应。(1)接着上一节的操作,按下<Ctrl+Z>键撤消对象的释放操作。保持文本流末端的定位对象为选择状态,执行“对象”→“定位对象”→“选项”命令,打开“定位对象选项”对话框,如图9-104所示,通过该对话框中的“自定”位置选项可以设置对象的精确位置。图9-104“定位对象选项”对话框(2)由于最后一个按钮图标不符合我们的版式要求,所以需要将其调整到文本流的字符中间。在“位置”下拉列表中选择“行中或行上”选项,如图9-105所示。图9-105设置“位置”选项(3)保持默认选项“行中”为选择状态,通过“Y位移”参数可设置对象与文字行的垂直偏移距离,在此保持默认设置,单击“确定”按钮关闭对话框,对象将固定到文本流的最末端,如图9-106所示。图9-106设置对象位置
稳如泰山 如何避免相机抖动
如果你不想总是携带着笨重的三脚架,就可以学一学我们今天将教给你的,关于防止手持相机拍摄时产生抖动的办法。首当其冲的办法就是把快门速度调高,当然还有其他一些方法来避免这些问题。 确保你的胳膊分别在身体两侧,而离身体不太远,然后用左手端着相机。这是正确的拿相机方式,在使用长焦镜头拍摄的时候显得更加重要。 寻找你可以倚靠或者是能够放置相机的地方。你可以靠着一棵树或者是栅栏,还有岩石和车都是不错的选择。如果你实在找不到任何合适的倚靠物,那就蹲下来拍,这样比站着会更稳定一些。 当使用低速快门时,建议把相机放在岩石或其他物体上,释放快门时最好使用相机的定时拍摄或者是无线遥控,当然,把相机放到相机包上面保持稳定也是个不错的选择。总之,一定要确保相机的安全以及稳定。 1、拿稳相机 想拍出清晰照片的第一步就是姿势正确。手臂应在你的身体两侧,然后左手端着相机和镜头。按快门时应迅速流畅,以减少相机的抖动。此时你最好屏住呼吸,这样更加稳定。 2、蹲下 低角度拍摄时,你可以蹲下来,把手肘放在膝盖上,这会帮你保持稳定。在使用长焦镜头拍摄的时候,这个方法十分有效。你的手肘放在膝盖上会省力一些,这样更稳定。摄影教程
让你快速掌握特写人像的拍摄技巧
一、简单美丽与局部特写法 以最简单的构图方式去拍摄人物,只要让人物保持一点微笑,对着镜头就OK了。简单而美丽,这是拍摄头像的起步,相信对多数人像初学者是容易办到的。观察人物细致了,我们可以只表现人物脸部的一个局部,去突出你想表达的细节。 拍摄这类照片时构图相对简单一些,人物的脸部占据了大部分的画面。但你是要保留整个头部?还是只取脸部的一部分?这和你需要表现的感觉有关系。在画面上,手的造型是经常用到的构图元素,你还可以在画面里加入花卉、头饰等元素丰富你的构图。 拍摄大头照需要仔细地观察人物的脸部特征,尽量去表现模特最完美的一部分。如果人物脸部比较宽,你就要尽量从侧面去拍;如果下巴比较长,你要稍微俯视一点去拍 ;如果她有一双美丽的大眼睛,那你不妨去拍摄表现眼睛的特写。 二、利用花草修饰 我们可以利用花卉、草木做为头像构图的一部分,这个时候需要注意,花卉草木的颜色要和整个画面相协调。当然没有花草,公仔也是一个很好的选择。 三、惟美画意摄影教程 拍摄的时候,并不追求画面的清晰与质感,而是追求画面给人的感觉,有的时候照片看上去很“假”或者更有广告的味道,但这不妨是一种新的尝试。为了追求绘画的效果,在拍摄的时候,完全采用了逆光,这样拍出来,画面显得很平,也恰恰更接近绘画的效果。
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PS层样式详解:混合选项(一)
层样式对话框左侧列出的选项最上方就是是“混合选项:默认”,如果你修改了右侧的选项,其标题将会变成“混合选项:自定义”。右侧的选项包括:[page 不透明度(Opacity) 这个选项的作用和层面板中的一样。在这里修改不透明度的值,层面板中的设置也会有相应的变化。这个选项会影响整个层的内容。
PS层样式详解:混合选项(二)
这个选项只会影响层本身的内容,不会影响层的样式。因此调节这个选项可以将层调整为透明的,同时保留 层样式的效果。注意下图中,填充不透明度被设置为30%,只有图层的内容(一个颜色设置为R255,G0,B0的圆)受到了不透明度变小的影响,而该图层层样式(投影)部分则没有受到影响。注意和上面“不透明度”的设置进行对照。在填充不透明度的调整滑杆下面有三个复选框,用来设置填充不透明度所影响的色彩通道。 只混合(Blend If) 这是一个相当复杂的选项,通过调整这个滑动条可以让混合效果只作用于图片中的某个特定区域,你可以对每一个颜色通道进行进行不同的设置,如果要同时对三个通道进行设置,应当选择“Gray”。“只混合”功能可以用来进行高级颜色调整。 在“本图层”(This bar上)有两个滑块,比左侧滑块更暗或者比右侧滑块更亮的像素将不会显示出来。在“下一图层”(Underlying Layer)上也有两个滑块,但是作用和上面的恰恰相反, 图片上在左边滑块左侧的部分将不会被混合,相应的,亮度高于右侧滑块设定值的部分也不会被混合。如果当前层的图片和下面的层内容相同,进行这些调整可能不会有有效果,不过有时候也会出现一些奇怪的效果。 下面通过一个实例介绍"只混合"的使用方法。调整前的效果图: 调整后的的效果图,图片中颜色较深的部分(红色部分)变成了透明的,而中间闪电的颜色较浅(白色)仍然保留。 图片花了,留下的部分周围出现了明显的锯齿和色块,你可能会感到这个功能用处不会太大,其实它的强大威力还远没有发挥出来。假设我们想要将这个闪电的背景颜色换成黑色,只需要对”只混合“进行调整就可以实现。首先在这个层的下面建立一个用黑色填充的层,然后选中“闪电”层,打开层样式对话框,首先拖动”只混合“下”本图层“左边的滑块,使背景显露出来,但是现在效果还不是很好。
PS层样式详解:混合选项(三)
挖空方式有三种:深、浅和无,用来设置当前层在下面的层上“打孔”并显示下面层内容的方式。如果没有背景层,当前层就会在透明层上打孔。 要想看到“挖空”效果,必须将当前层的填充l不透明度(而不是普通层不透明度)设置为0或者一个小于100%的设置来使其效果显示出来。 如果对不是图层组成员的层设置“挖空”,这个效果将会一直穿透到背景层,也就是说当前层中的内容所占据的部分将全部或者部分显示背景层的内容(按照填充不透明度的设置不同而不同)。在这种情况下,将“挖空”设置为“浅”或者“深”是没有区别的。但是如果当前层是某个 图层组的成员,那么“挖空”设置为“深”或者“浅”就有了区别。如果设置为“浅”,打孔效果将只能进行到图层组下面的一个层,如果设置为“深”,打孔效果将一直深入到背景层。 下面通过一个例子来说明: 这幅图片由五个层组成,背景层为黑色、背景层上面是图层4(灰色)、再上面是图层1、2、3(颜色分别是红、绿和蓝),最上面的三个层组成了一个层组。 现在我们选择"图层1",打开层样式对话框,设置“挖空”为“浅”并将“填充不透明度”设置为0,可以得到这样的效果: 可以看到,图层1中红色圆所占据的区域打了一个“孔”,并深入到“图层4”上方,从而使“图层4”的灰色显示出来。由于填充不透明度被设置为0,图层1的颜色完全没有保留。如果将 填充不透明度设置为大于0的值,会有略微不同的效果。 如果再将“挖空”方式设置为“深”,我们将得到这样的效果:
PS层样式详解:混合选项(四)
选中这个选项可以将构成一个剪切组的层中最下面的那个层的混合模式样式应用于这个组中的所有的层。如果不选中这个选项,组中所有的层都将使用自己的混合模式。 为了演示这个效果,我们首先在上面的那个例子中将图层1和图层2转换成图层3的剪切图层(方法是按住Alt键单击图层之间的横线),如下图 接下来双击图层3打开其层样式对话框,选中“混合 剪切图层”选项,然后减小”填充不透明度“,可以得到这样的效果(注意其中的红色区域和绿色区域分别是图层1和图层2的内容,它们也受到了影响): 如果不选中“混合剪切图层”选项,调整”填充不透明度“会得到这样的效果(注意图层1和图层2的内容没有受到影响):混合图层内部效果(Blend Interior Effects as Group) 这个选项用来使混合模式影响所有落入这个层的非透明区域的效果,比如内测发光、内侧阴影、光泽效果等都将落入层的内容中,因而会受到其影响。但是其他在层外侧的效果(比如投影效果)由于没有落入层的内容中,因而不会受到影响。 例如,我们首先为图层1添加一个”光泽“效果:
PS层样式详解:描边
描边样式的主要选项包括:大小(Size)、位置(Position)、填充类型(Fill Type)。 一、大小(Size) 其实就是设置描边的宽度。 二、位置(Position) 设置描边的位置,可以使用的选项包括:内部、外部和居中,注意看边和选区之间的关系。例如: 居中描边 外部描边 内部描边
PS层样式详解:添加层样式
层样式是Photoshop中制作图片效果的重要手段之一,层样式可以运用于一幅图片中除背景层以外的任意一个层。如果要对背景层使用层样式,你可以在背景层上双击鼠标并为其另外命名命名。如果要对背景层使用层样式,你可以在背景层上双击鼠标并为其另外命名命名。 我们可以使用多种方式为层添加层样式: 方法一:首先选中层,然后单击层面板下方的“样式”按钮然后选择需要添加的样式。 方法二:在层面板中双击层图片,打开“层样式”对话框,在“层样式”设置对话框中可以通过钩选样式前的复选框开添加或者清除样式。 方法三:如果要重复使用一个已经设置好的样式,可以在层面板中拖动这个样式的图标然后将其释放到其他的层上。
PS图层轻松详解:图层组合
所谓图层复合就是将图层的位置、透明度、样式等布局信息存储起来,之后可以简单地通过切换来比较几种布局的效果。这个功能是非常实用的,也很简单。下面我们来介绍如何使用。 那个绿色的脸是不是看腻了啊,那我们换一个。打开后的图层布局如下图所示,图中有Photoshop、Illustrator、GoLive、CS字样,是我手写的,并且加上了简单的图层样式。怎么样写得不错吧? 使用菜单【窗口>图层复合】打开图层复合调板。然后点击调板下方的新建按钮,将会出现如下右图的对话框。名称是什么意思就不用我说了吧?注释的意思不说大家也明白。“应用于图层”中的三个选项要解释一下。 我们说过图层复合是记忆位置、透明度、样式等信息的。那么可视性就是图层显示、隐藏及不透明度设定的状态。位置就是指记忆图层的位置。外观就是图层样式,可以在不同的复合记忆中对同一个层使用不同的样式。 建议全部选上。确定图层复合调板如下右图。点击三角形可以展开或折叠注释。我个人人为把注释直接写在名字中更方便,省得折来叠去的。 然后把图层按照下左图调整位置,同时降低CS层的不透明度为30%左右,将层次调整到最下层。然后存储图层复合为2。
PS图层轻松详解:初识图层
想象一下,如果我们不是直接画在纸上,而是先在纸上铺一层透明的塑料薄膜,把脸庞画在这张透明薄膜上。画完后再铺一层薄膜画上眼睛。再铺一张画鼻子。如下图,将脸庞、鼻子、眼睛分为三个透明薄膜层,最后组成的效果。这样完成之后的成品,和先前那种全部画在一张纸上的方法,在视觉效果上是一样的。 以后如果觉得眼睛的位置不对,可以单独移动眼睛所在的那层薄膜以达到修改的效果。如果不满意,甚至可以把这张薄膜丢弃,重新画一张。而其余的脸庞鼻子等部分不受影响,因为他们被画在不同层的薄膜上。 这种方式,极大地提高了后期修改的便利度。最大可能地避免重复劳动。因此,将图像分层制作是非常聪明的。图层调板 在Photoshop中我们也可以使用类似这样“透明薄膜”的概念来理解图像。通过调用图层调板〖F7〗可以察看和管理Photoshop中的图层。图层调板是最经常使用的调板之一。它通常与通道和路径调板整合在一起。一幅图像中至少必须有一个层存在。 如果新建图像时背景内容选择白色或背景色,那么新图像中就会有一个背景层存在,并且有一个锁定的标志。如下左图。如果背景内容选择透明,就会出现一个名为图层1的层。如下右图。 现在我们就利用图层来绘制一个简单的人脸。新建一个图像〖CTRL N或CTRL 双击空白区域〗,尺寸400×300或自定,RGB模式8位通道。背景内容白色。 然后打开图层调板〖F7〗,在其中看到已经有一个名称是“背景”的图层存在了,并且图层最右方有一个锁定的标志。类似上左图。 图层调板可以显示各图层中内容的缩览图,这样可以方便查找图层。默认是小缩览图,可以使用中或大或关闭缩览图。方法是在图层调板空白区域(即没有图层显示的地方)单击右键更改缩览图大小,如下左图。也可点击图层调板右上角的小三角按钮,在弹出菜单中选择“调板选项”。如下右图。 由于缩览图占用的空间较大,有时候反而降低了图层调板的使用效率,所以在实际使用中意义不大。当大家熟练以后,建议关闭缩览图以获取较大的图层调板使用空间。在这里我们先使用小缩览图查看方式。
PS图层轻松详解:选择和移动
现在我们要调整某一层的位置,就在图层调板中选择那一层,再使用移动工具〖V〗移动即可。切记先选择再移动。要先正确地选择图层。前面说过,移动时鼠标的起始位置并不重要,比如移动eye层,只要选择了这个层,在图像中任何地方都可以移动这个层。注意即使隐藏了图层,也就是关闭了层的眼睛图标,这个层还是可以被移动的。 仔细观察一下,被选择的图层在图层调板中会以突出颜色显示,同时在眼睛标志右边的小框内会出现画笔标志,表示现在可以对这个层进行像素操作。所谓操作就是绘制、删除、移动等。也包括色彩调整、使用滤镜等。这些内容都将在以后逐步接触。 如果要移动较多的图层,且移动到不同位置的时候,这种方式就比较麻烦。因为每次移动前都要先到图层调板中选择图层。而在图层调板中选择图层可以称为是一种“慢速选择”,那如何“快速选择”呢?要想快速选择图层,就不能通过图层调板,而要采用其他的途径。 现在我们先选择nose层,然后使用移动工具〖V〗在图像中鼻子的位置上单击右键,会弹出右键关联菜单,可以看到菜单中有三个层的名称。这时点击face层的名称,就相当于选择了face层,图层调板中的选择层也会同时切换到face层。如下图。 问题与思考:这种选择图层的方式明显较快,可是为什么点右键的时候会出来三个层呢?又为什么只出现三个而其他层(如eye层)并没有出现呢? 问题与思考:这种选择图层的方式明显较快,可是为什么点右键的时候会出来三个层呢?又为什么只出现三个而其他层(如eye层)并没有出现呢? 先回答第一个问题,如果图层在右键点击的位置上有内容存在(说得专业些就是有像素存在)的话,就会在列表中出现该层的名称供选择。这些层的层次高低与图层调板中一致。图层调板中层次较高的图层在弹出菜单中的层次也较高。 如果图层在这个位置上是透明的,即没有任何像素存在,是“空”的,那么它就不会出现在列表中。这就回答了第二个问题,因为两个眼睛层在上图鼠标右键点击的位置上都是透明的,所以没有出现在列表中。所以如果要在右键点击的关联菜单中见到眼睛层,就必须在眼睛的图像范围内点击右键。如下图。 注意如果图层处于隐藏状态(即关闭了标志),或图像透明度低于10%,该层也不会出现在列表中。 图像透明度低于10%有两种可能,一种是将图层整体不透明度调为10%以下。第二是在绘制时绘图工具本身的不透明度就低于10%,这样即使图层整体不透明度是100%也不会在列表中出现。我们可以做试验来证明,在图层调板中将eye层的整体不透明度设为9%(图中红色矩形处),然后选择移动工具〖V〗在eye层图像范围内点击右键。就会出现如下图的现象。
PS图层详解:图层层次关系
也可以先选中图层,再使用菜单【图层>排列】中的各个命令以及相应的快捷键来改变图层层次。 其中的后移〖CTRL [〗就是往低层移动,前移〖CTRL ]〗就是往高层移动。这个前后的概念可以理解为将图像竖立起来挂在墙上面向我们,那么原先较高的层次距离我们就较近,也就是较为靠前。而原先较低的层次就较远,也就是较为靠后。所以前移一层的意思就是提高一个层次,在图层调板中就是往上移动一层。反而反之。 置为顶层〖SHIFT CTRL ]〗就是直接移到最高层;置为底层〖SHIFT CTRL [〗则就是移到最低层。注意现在即使我们使用命令将某层移动到了最底层,却还是在那个背景层之上。这是由背景层的特殊性质决定的: 如果要改变背景层的层次,或想要移动背景层及做其他一些操作,就必须先将背景层转为普通层。方法是在图层调板中背景层上双击,会出现改变名称对话框,输入一个名字或也可以直接确定即可。如下图。也可以按住ALT直接在图层调板中双击,就直转化为名称为“图层0”的普通图层了。 刚刚说过背景层并不是必须存在的,如果新建图像的时候将背景内容选择为透明(下图红色矩形处),即可建立一个没有背景层的,全透明的空图像。如下图。图层调板缩览图中可见一个全部是透明区域的图层。以前我们新建图像的时候之所以都选择白色背景,是因为那样建立图像之后会带有一个白色的底色,比起那种代表透明的方块图案来说,在视觉上会较为舒适一些。