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本教程介绍奇幻电影海报的制作方法。大致过程:先根据剧情选择合适的素材,如:骑士、公路、骷髅头、火焰等。然后给人物换头像,再慢慢渲染背景及火焰效果即可。最终效果 局部放大 一、新建文档700x438像素,背景白色,打开公路图片拖入文档中,ctrl+T使之尺寸与文档一致。 二、添加3个调整层处理背景。降低饱和度,渐变映射1图层模式叠加,不透明度35%,另一个图层模式柔光,不透明度81%。
色彩系列教程(2):色系和色调
一、色调和色系的概念 PCCS(Practical Color-ordinate System)色彩体系是日本色彩研究所研制的,色调系列是以其为基础的色彩组织系统。其最大的特点是将色彩的三属性关系,综合成色相与色调两种观念来构成色调系列的。从色调的观念出发,平面展示了每一个色相的明度关系和纯度关系,从每―个色相在色调系列中的位置,明确的分析出色相的明度、纯度的成分含量。 二、色调系列的组织结构 色调系列是由24个色相与9个色调组成的,如图1,看到色调系列的24色色环。图1,24色色环 从图1中的24色环,我们可以总结一下24色系的组织结构: Pccs色彩体系的色环的结构,是依据“三原色学说”为理论基础的。以红(R)、黄(Y)、蓝(B)为三主色, 由红色和黄色产生间色――橙(O);黄色与蓝色产生间色――绿(G);蓝包与红色产生间色――紫(P),组成六色相。在这六个色相中,每两个色相分别再调出三个色相(如图1).便组成24色色相环。 9个色调是以24色相为主体、分别以清色系、暗色系、纯色系、浊色系色彩命名的。色调与色调之间的关系同色彩体系的三要素关系的构架是一致的,明暗中轴线由不同明度的色阶组成。 靠近明暗中轴线的色组、是低纯度的浊色系色调,Ltg色组、g色组。远离中轴线的色组、是高纯度的v色、b色组;靠近明暗中轴线上方的色组,是高明度的清色系P色组、Lt色组。中轴线下方的色组,是低明度的暗色系,dp色组、dk色组。*地带的色组,是明度、纯度居中的d色组。
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Adobe CS3旗舰版出货 全线登场
Adobe宣布开始出货Creative Suite 3的两个高端版本,标志着该公司25年来最大规模设计套装的全线登场。 Adobe CS3套装分为Design Premium(设计高级版)、Design Standard(设计标准版)、Web Premium(网络高级版)、Web Standard(网络标准版)、Product Premium(产品高级版)、Master Collection(大师典藏版)六大版本,于今年3月底正式发布,其中前四个版本4月中旬已经开始出货,后面两个高端版本一直等到现在。 CS3产品高级版包含了Adobe的各款跨平台后期制作软件工具,可以帮助专业视频工作人员为电影、广播、DVD、网络、移动设备等各种领域创作内容,全新购买1699美元,升级799美元。 CS3大师典藏版则包含了Adobe最新推出的全部12款新版设计和开发软件,是有史以来最丰富的创作环境,堪称Adobe的旗舰级产品,当然它也是最昂贵的,全新购买需要2499美元,即使升级也要1399美元。 CS3产品高级版和大师典藏版的英文版已经在北美上市,法语、德语、日语等版本将在本月中旬开卖,中文版消息未透露。
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PS中通道混合器在蒙板中的应用详细教程
通道混合器命令可能是ps中所有调色命令里最不常用的一个命令了,它因为操作复杂、不够直观、涉及到的理论知识多,而让很多初学者望而生畏。然而,一旦能够熟练掌握它,就能够打通颜色、通道、蒙板等之间的关节,从而加深对PS的理解和运用。这一次,关于通道混合器我想谈谈源通道本身在通道混合器中发挥的蒙板作用,这一点也是很多初学者没有引起注意的地方,希望对大家有所启发。一、通道对颜色的表现: 通道中白色的部分为完全选择,黑色的部分为完全不选择,灰色的部分为部分选择。 红通道中白色表现的是红色、黄色、品色; 绿通道中白色表现的是绿色、黄色、青色; 蓝通道中白色表现的是蓝色、青色、品色。 了解这个很重要,所有的调色命令直观上调整的是颜色,其实编辑的是通道中黑白关系,应用图像、计算等命令则直观上调整的是通道中的黑白关系,其实调整的是颜色。 示意图如下:
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最终效果 1、点击CTRL+N 新建一个文件 ,大小为90×70象素。 2、点击矩形工具,在新建的文件上拉出一个小矩形,效果如图。 3、点击选择→修改→平滑,设置半径为4象素,点击OK。 4、SHIFT+F5 用前景色填充。
PS为普通水珠添加晶莹质感发光效果的教程
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在这篇photoshop教程中画笔的笔刷形状改为中间透明的圆形形态,画笔的设置和前几篇教程大同小异,但唯一的不同点是设置了笔刷的混合模式,这样绘制后将产生层次分明、颜色鲜亮的效果。开始实例的学习之前,大家先选择好自己喜欢的素材,然后跟随操作步骤进行学习吧。 1、打开Photoshop CS5,点击“文件”→“创建”命令,创建一空白的透明文档。 2、选取“画笔”工具,打开“画笔预设”设定其选项栏,并执行涂画绘制。3、新建椭圆选区,之后描边。
PS图片过滤器简单几步给照片加上蓝天效果
在外出拍摄时,经常会拍出一点云彩都没有或者天空色彩不理想的照片,使人感到很遗憾。俗语说“条条大路通罗马”,要给这些照片加上蓝天有很多方法。我一般用两种方法:一是用Photoshop CS的“图片过滤器”给照片加上蓝天,虽然色彩单调些,但也很有一点味道。二用是在Photoshop CS中,用合成的方法直接加上蓝天白云,虽然效果好些,但比较复杂。原照(如图一)复制背景图层到背景副本(如图二)。在菜单栏选取“图象\调整\图片过滤器”(如图三)。打开“图片过滤器”窗口,在“过滤器”栏选择“Cooling Filter(80)”。(如图四)
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计算 这个命令我想有很多人见过/用过。但我想大多也只是因为网上教程所致。其根本原理却大多不太了解/甚至有些PS高手也不一定清楚。我也曾为此郁闷过一段时间,之后有幸拜读了苏老师的一篇文章,受益匪浅!以下内容也有诸多引用苏老师思想之处!废话太多了!呵呵!入正题吧!讲“计算”前,我想先强调一下:图层混合模式(高手跳过,菜鸟必看!) 如下图:注:本人发现自PhotoshopCS9.0以后便由之前的25种混合模式更改成了23种。去掉了“深色”与“浅色”两命令!图层混合模式的应用 图层混合模式可以将两个图层的色彩值紧密结合在一起,从而创造出大量的效果。 混合模式在PS应用中非常广泛,大多数绘画工具或编辑调整工具都可以使用混合模式,所以正确、灵活使用各种混合模式,可以为图像的效果锦上添花。 单击图层混合模式的下拉组合框,将弹出25/23种混合模式命令的下拉列表菜单,选择不同的混合模式命令,就可以创建不同的混合效果;图层的混合模式是用于控制上下图层的混合效果,在设置混合效果时还需设置图层的不透明度,以下介绍混合模式选项说明的不透明度在100%的前提下。 正常:该选项可以使上方图层完全遮住下方图层。 溶解:如果上方图层具有柔和的关透明边缘,选择该项则可以创建像素点状效果。 变暗:两个图层中较暗的颜色将作为混合的颜色保留,比混合色亮的像素将被替换,而比混合色暗像素保持不变。 正片叠底:整体效果显示由上方图层和下方图层的像素值中较暗的像素合成的图像效果,任意颜色与黑色重叠时将产生黑色,任意颜色和白色重叠时颜色则保持不变。 颜色加深:选择该项将降低上方图层中除黑色外的其他区域的对比度,使图像的对比度下降,产生下方图层透过上方图层的投影效果。 线性加深:上方图层将根据下方图层的灰度与图像融合,此模式对白色无效。 深色:根据上方图层图像的饱和度,然后用上方图层颜色直接覆盖下方图层中的暗调区域颜色。 变亮:使上方图层的暗调区域变为透明,通过下方的较亮区域使图像更亮。 滤色:该项与“正片叠底”的效果相反,在整体效果上显示由上方图层和下方图层的像素值中较亮的像素合成的效果,得到的图像是一种漂白图像中颜色的效果。 颜色减淡:和“颜色加深”效果相反,“颜色减淡”是由上方图层根据下方图层灰阶程序提升亮度,然后再与下方图层融合,此模式通常可以用来创建光源中心点极亮的效果。 线性减淡:根据每一个颜色通道的颜色信息,加亮所有通道的基色,并通过降低其他颜色的亮度来反映混合颜色,此模式对黑色无效。 浅色:该项与“深色”的效果相反,此项可根据图像的饱和度,用上方图层中的颜色直接覆盖下方图层中的高光区域颜色。 叠加:此项的图像最终效果最终取决于下方图层,上方图层的高光区域和暗调将不变,只是混合了中间调。 柔光:使颜色变亮或变暗让图像具有非常柔和的效果,亮于中性灰底的区域将更亮,暗于中性灰底的区域将更暗。 强光:此项和“柔光”的效果类似,但其程序远远大于“柔光”效果,适用于图像增加强光照射效果。 亮光:根据融合颜色的灰度减少比对度,可以使图像更亮或更暗。 线性光:根据事例颜色的灰度,来减少或增加图像亮度,使图像更亮。 点光:如果混合色比50%灰度色亮,则将替换混合色暗的像素,而不改变混合色亮的像素;反之如果混合色比50%灰度色暗,则将替换混合色亮的像素,而不改变混合色暗的像素。 实色混合:根据上下图层中图像颜色的分布情况,用两个图层颜色的中间值对相交部分进行填充,利用该模式可以制作出对比度较强的色块效果。 差值:上方图层的亮区将下方图层的颜色进行反相,暗区则将颜色正常显示出来,效果与原图像是完全相反的颜色。 排除:创建一种与“差值”模式类似但对比度更低的效果。与白色混合将反转基色值,与黑色混合则不发生变化。 色相:由上方图像的混合色的色相和下方图层的亮度和饱和度创建的效果。 饱和度:由下方图像的亮度和色相以及上方图层混合色的饱和度创建的效果。 颜色:由下方图像的亮度和上方图层的色相和饱和度创建的效果。这样可以保留图像中的灰阶,对于给单色图像上色和彩色图像着色很有用 亮度:创建与“颜色”模式相反的效果,由下方图像的色相和饱和度值及止方图像的亮度所构成。
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PhotoShop中的亮度对比度工具详细介绍
数码点阵图由不同的亮点组成 点在亮度上的区别形成不同的灰度和色调(不同的色调实际上只是三色通道的不同亮度而已)常用到的工具 1亮度与对比 优点:界面直观 操作简便 缺点:在调整时亮部和暗部都是按等比调整的,比如提高暗部亮度亮部也跟着增加 高光细节就丢失了。如果调整局部亮度 这种方法不适用2 色阶 优点:灵活将图象分为 高光 中灰 低光 区域 可独立调节。与亮度和对比度工具相比可以通过单独调整各通道的亮度来改变颜色。 缺点: 同曲线相比 区域式的调整与曲线的点对点调整 灵活性还要受到些限制。 3 曲线 优点:点对点的调整让使用者何以任意改变每个像素的亮度值 缺点:不能声控。