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把照片制作成网纹效果
把照片制作成网纹效果

3、复制背景副本层为背景副本2层,设置该图层的混合模式为“线性光”,效果如图04所示。接着执行菜单栏中的“图像”“调整”“曲线”命令,通道选择黄色,调整曲线如图05所示,图像效果如图06所示。 图04 图05 图06 4、再次复制背景副本图层为背景副本3层,并将该层放于最顶层,执行菜单栏中的“滤镜”“像素化”“彩色半调”命令,设置最大半径为10像素,设置如图07所示,图像效果如图08所示。 图07 图08 5、切换到通道面板,按住Ctrl键单击洋红通道,回到图层面板,载入通道选区,效果如图09所示。 图09 6、删除该层,保留选区,在最上层新建空白图层,调整前景色为白色,选择菜单栏中的“编辑”“描边”命令,设置默认,得到效果如图10所示。 图10 7、按Ctrl+Z键,返回选区存在的状态。选择复制的背景副本,按Delete键删除选区部分,效果如图11所示。 图11 8、选择背景层,选择工具箱中的“魔棒工具”,设置容差为30,取消连续的选项,用魔棒单击背景层上的深色部分,得到效果如图12所示。 图12

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把图片制作成淡彩素描
把图片制作成淡彩素描

原图 最终效果图 1.在PHOTOSHOP CS中打开照片,按Ctrl-J键复制背景图层到图层1,然后按Shift-Ctrl-U将图层1去色。 2.在菜单栏里选“图像\调整\色阶”,在对话框中调节高光,中间调,暗部滑块,以增加图像亮度和反差,这样效果会好一些。接着,按Ctrl-J再复制一个图层,为图层1副本。

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制作淡墨水彩效果
制作淡墨水彩效果

4、执行完照亮边缘滤镜后,按下Ctrl+L打开色阶调整框,将右侧的滑块向左移动一些,这样是为了提高线条的对比度是人物轮廓更加鲜明。如图4所示。 图4 5、接下来按下Ctrl+I反相,将白线条变为黑线条、黑背景变为白背景。如图5所示 图5 6、执行滤镜/艺术效果/木刻,参数设置为色阶数7、边缘简化度3、边缘逼真度2。如图6所示。 图6 7、执行完木刻滤镜后,将背景副本复制一层为背景副本2。如图7所示。 图7 8、对背景副本2图层执行滤镜/模糊/高斯模糊,模糊半径为4像素。如图8所示。 图8 9、将背景副本2图层的图层混合模式调整为滤色,不透明度设置为50%。如图9所示。 图9 10、再将背景副本图层的图层混合模式调整为叠加。如图10所示。 图10 11、这时候画面的层次感并不是很突出,所以,我又复制了一个背景图层,将其图层混合模式调整为正片叠底。如图11所示。 图11

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制作沧桑月效果
制作沧桑月效果

*在这里要注意的是:卷角的边都是具有弧度的曲线,而不是简单的三角形。  大家在做的时候应当注意,尽量不要用直线,以免感觉过于生硬。

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制作手工染色效果照片
制作手工染色效果照片

原图 3、把最上面图层1设置模式为柔光。

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制作火热激情的照片效果
制作火热激情的照片效果

原图 4、再次新建立一个图层,进行渐变填充,渐变颜色是 #febb0f到 #fe5400。

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制作怀旧素描画效果
制作怀旧素描画效果

3、在菜单栏中选择“图像/调整/色阶”,在对话框中拖动高光、中间调、暗部滑块加强图片对比度,单击“确定”。大家要注意,在这一步做的调整决定了最后的素描反差效果。原图像的反差越小,最后的素描反差也越小。将图片处理成素描效果会大大简化源图像的层次对比,所以我们一般在处理前都要适当增加源图像的反差。 4、按组合键“Ctrl J”,把图层1拷贝到新图层1副本,在菜单栏里选择“图像/调整/反相”,把新图层变为负片效果。 5、然后在图层调版顶部把图层1副本的混合模式改为“颜色减淡”。这一步最大的目的就在于增加图层影像的对比度 6、在菜单栏中选取“滤镜/模糊/高斯模糊”,调节模糊半径滑块,直到出现满意的效果。 7、到了这里素描效果基本出来了,但是图像的明暗层次还需要进一的调整。单击图层面版底部的“创建新的填充和调整图层”按钮,在弹出的菜单中选择“曲线”。 8、然后在曲线对话框中,设定三个曲线节点,然后根据图片的效果来拖动节点,略微降低暗部和亮部的反差,单击确定。 9、然到刚才那一步为止,素描效果基本完成。现在我们来为它添加怀旧效果。单击图层面版底部的“创建新的填充和调整图层”按钮,在弹出的菜单中选择“纯色”。 10、然后在拾色器中选择一个比较怀旧的黄色,单击“确定”。然后将这一层的混合模式设为“正片叠底”。

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photoshop给MM照片转手绘效果
photoshop给MM照片转手绘效果

2、对图片调色处理,色彩平衡:中间调,-8.0,-8,阴影:-9.0,0.11。3、再用色相饱和度分别降低红色和黄色的饱和度,我这都降了-18。 4、对图片做磨皮,这里就不讲了,磨皮的方法有很多,用外挂也好,用模糊也可以,但一定要注意保留细节。 5、磨皮好了,就到了关键的一步了,就是用涂抹工具对皮肤涂抹。 8、下面讲一讲头发的制做:首先用钢笔工具勾出头发的路径。 9、勾好路径,以后把画笔的直径大小改为2(设置前景色的颜色,这里前景色的颜色就是头发的颜色,在后面在改头发的颜色也是可以的)10、再换回钢笔工具对路径点右键,选择描边路径,工具选择画笔,注意把模拟压力打钩,(这里描边出来的头发你会发现很少,所示可以多复制几层再合并,再复制然后把复制的向下和向右移动,在把下面图层的头发用曲线调黑点,这样就有层次感了,做好的头发可以用加深减淡工具涂抹。) 11、头发是一部分一部分做出来的,可以等全部做好在调色,我这里最后是用Neat Image在对皮肤进行处理,完成。

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PS制作照片仙境效果
PS制作照片仙境效果

2、再给副本图层,使用图像-调整-色相/饱和度,如下图设置: 3、改变副本图层混合模式,稍微加亮,使用图像-调整-曲线,如下图设置: 最终效果图

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PS制作逼真缺口透光效果
PS制作逼真缺口透光效果

<图2> 2. 在最上面新建一个图层,填充黑色. <图3> 3. 在黑色的中间位置涂上白色,形状随意。为了逼真,边缘要有棱角,不要有弧形线。如图4 <图4>

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