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Photoshop鼠绘绘制立体逼真的舞台聚光灯
本教程主要使用photoshop绘制金属质感的舞台聚光灯效果,鼠绘难度中等,绘制出来的灯光效果挺漂亮的,教程对细节的刻画和质感体现的介绍都非常到位。鼠绘难度中等,绘制出来的灯光效果挺漂亮的,教程对细节的刻画和质感体现的介绍都非常到位。因为是作为学习交流使用,所以感兴趣的亲们可以先自己画,遇到问题再翻开源文件看看,这样能提高自己的画标水平,很少做教程,有不足的地方欢迎纰漏,下面一起来学习吧。
PS钢笔工具如何绘制路径?
路径由锚点和之间的线段构成,有直线的,有曲线的,可以封闭也可以开放。实用PS钢笔工具绘制路径操作简单,多操作几次就能上手了,下面我们就一起来看看PS钢笔工具如何绘制路径吧!1、要使用钢笔工具绘制直线路径,则首先在工具箱中选择钢笔工具; 2、在属性栏选择工具模式为“路径”,接着在图像中选择一个起点,即可创建第一个锚点,然后选择第二个锚点并单击,即绘制出一条直线路径;1、要使用钢笔工具绘制直线路径,则首先在工具箱中选择钢笔工具; 2、在属性栏选择工具模式为“路径”,接着在图像中选择一个起点,即可创建第一个锚点,然后选择第二个锚点并单击,然后沿曲线方向按曲率拖拽出合适的方向线即可;总结:PS钢笔工具画路径之后,在路径面板(默认图层右边的右边的面板)底部有一个路径描边,找到合适的笔刷时候,点击这个路径描边就可以了
PS制作与玻璃撞击的动感岩石文字效果
碎块字制作思路并不复杂,分为两个大的步骤。首先是文字部分的处理,用选区及移动工具把文字分成多个碎块;然后用图层样式及纹理素材增加质感和纹理即可。最终效果 一、新建一个960 * 560像素的文件,背景填充黑色。 二、选择文字工具输入所需的文字,文字颜色为白色。 三、在文字缩略图上右键选择栅格化文字。
Fireworks笔触与选区实现残破照片边缘特效
绘制残破照片边缘的方法有很多,我们上次介绍了用Fireworks笔触和蒙板来实现的方法,今天我们用Firework的s笔触与选区来实现。 1、首先打开欲加残破边缘效果的照片文件; 2、可以使用矩形或圆形工具绘制并覆盖欲处理成残破边缘的区域轮廓,如果想要不规则形状的区域,也可以使用钢笔工具绘制出闭合路径。使用钢笔工具,建议将填充边缘选择为[实心],为了能更好的看到轮廓位置,先不要填充颜色,只加笔触颜色,如图所示: 3、绘制好路径后,选择路径,在属性栏中设置笔触类型,选择的类型主要以非自然类型笔触中不规则图形为主,本教程里最终效果选择的是[非自然]中的[油漆泼溅]; 4、接下来再选择[笔触选项],详细设置笔触。设置笔触的[笔尖]的[边缘柔化]为0;
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CS6动画制作入门教程-09使用图层样式制作动画
在前面的课程中,在使用帧过渡的时候,有3个参数(蒙版情况下有5个),分别是位置、不透明度、样式。我们已经知道位置就是图层的坐标,比如一个文字的移动,就是改变文字图层的位置。不透明度则可实现图层半透明变化。而所谓的样式就是指图层样式。在Photoshop cs6基础知识中我们已经学习过如何为图层定义样式,在定义样式中有许多的参数都直接影响最终的效果。如阴影的高度、角度等。这些参数中的绝大多数,都可以作为动画的变量来使用。可以做出效果非常好的动画。 在制作静态的作品时,图层样式中使用频率最高的就是投影,那我们就先从投影开始,将其做成动画来看看效果。 做动画前先要构思好怎么做,这个构思可称为剧本,这次的剧本设定,是让一个圆形浮起。而要在一个平面上表现物体浮起,就需要借助投影来引导视觉。新建一个100×100的空白图像,在文档设置(点击动画调板右上角的按钮-转到-时间)中将动画持续时间改为1秒,帧率改为15。如下图所示。这样动画总共就是15帧。需要注意的是:由于帧数是从1开始,而时刻是从0开始,因此开始时刻即00:00就是第1帧,那么第15帧应位于00:14时刻,而非00:15。这个问题以前已经提到过,这里重复一下。 新建图层,接着使用椭圆工具的填充像素方式(非矢量)画出一个圆,颜色自定,然后对其设定投影样式。分别如下各图所示。 以上的设定都是默认在00:00时刻的,现在按下时间轴中“样式”左方的秒表按钮,开启该项动画设定。将时间标杆移动到00:14时刻(也就是最后1帧),再次开启样式设定框,更改投影参数中的“距离”为20像素,效果如下图所示。 看起来似乎不太对劲,这是因为虽然影子移动了,但物体没有移动,所以并不能表达出浮动的效果。因此大家以后在制作此类动画时候要注意,物体和阴影要同时反向移动。 现在回到开始时刻,开启时间轴中的“位置”项目。然后在00:14时刻(可点击样式项目的按钮找到该时刻)将圆形往左上方移动些许(可用键盘的方向键),我们的投影是75度,所以要注意往上移动多些距离,往左移动少些,大约2:1这样。移动的距离并不一定也要20像素,大约15像素左右就可以满足效果了。修改后的效果如下。 这个剧本大体上就算完成了,我们可以再把细节做的好一些。修改最后一帧的投影设定,分别将投影的“不透明度”改为45%,“大小”改为15像素。这样令影子变得模糊和淡化。更符合实际情况。
Photoshop制作逼真的翅膀挥动的GIF动画
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Photoshop制作相册自动翻页GIF动画教程
大家好,好久没有很好勾通了。把你喜欢相片放进你自己设计的相册中,让她自动一页一页翻给你自己看是不是很惬意啊,不过这个相册,看似简单,其实是不怎么好做的。现在网搜索一下,目前真正象样翻页动画相册我至少没搜索到。考虑到这个相册制作有一定难度,如果写得太简略的话新手是没法做的。今天我就用详解方法写一个贴子。因图层太多话相册做成后文件太大,而图像相素太小话欣赏感不强,所以我用3张图片做,图片大小600×500px。做相册前先把素材图片按6比5.5进行剪裁好,并先压缩到590×420像素,以后拖到相册中再进行缩放。一、新建一个透明文件,新建一个透明文件,图像大小600×550像素,相册图像大小可根据实际来定。二、相册封底设计1、选择工具栏矩形选框工具在新建的透明文件上拉一个长方形,比原文件稍小一点,上边要留点下面用到。2、菜单栏选择→修改→平滑『取样半径=15ps』。〖图片1〗
用Photoshop时间轴动画打造转动的地球
本例为PS初学者实例系列教程,今天我们来学习运用时间轴动画制作一个自转的地球,教程详细讲解了地球的制作方法和动画制作过程,喜欢的朋友可以动手试试哦~~我们来练习一下PS中的时间轴动画,制作一个自转的地球,先看看效果:方法如下:1、新建550*400,72p画布一个并作深蓝色(000156)填充; 2、取椭圆选择工具,同时按住shift\alt两键,从画布的中心位置开始向外拉出一个适当大小的正圆形选区。3、新建一层,对选区进行任意色填充。