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AutoCAD教程:追踪、拉升、两面抽壳工具解析
AutoCAD教程:追踪、拉升、两面抽壳工具解析

AutoCAD三维建模14 】—追踪、拉升、两面抽壳本题主要是介绍: 1、进一步强化复习一下追踪命令的使用。 2、再复习一下拉升及实体移动。 3、相邻两个面的抽壳方法。下面,是本习题的详细绘图步骤讲解,最后面是绘图步骤讲解的Flash动画演示:1、打开CAD,点击“主视图”按钮,进入主视图界面。 点击“矩形”按钮,在界面里画一300*300的矩形。2、在矩形里,按主视图上的尺寸,画上半部分的图形。点击“多段线”按钮,准备画一封闭的多段线。用追踪点的方法,来确定多段线的起点。方法如下:在点击了“多段线”按钮后,要求指定起点时,输入“tk”, 回车后,在要求指定“第一追踪点”时,捕捉矩形的左上角的端点,并点击。

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AutoCAD运用长方体网格拉伸制作双人沙发教程
AutoCAD运用长方体网格拉伸制作双人沙发教程

本例为AutoCAD三维建模实例教程,AutoCAD 2010之后的版本中新增了网格建模功能,运用此功能可创建许多奇形怪状而又可圆滑的模型,本例将通过运用长方体网格拉伸制作双人或多人沙发实例来讲解网格建模新功能的运用,希望能给朋友们带来帮助。AutoCAD从2010起,新增了【网格建模】面板,适当应用该面板的有关功能,可创建许多奇形怪状而又可圆滑的模型。这里仅就“用长方体网格拉伸为双人和多人沙发”的过程简述于后,供新手参考。  一、当创建双人沙发模型时:  首先,在“网格”面板的“图元”中设置长方形的网格数(如图Snap0设置网格长、宽、高为:2、3、2,即可满足两人沙发的建模了。)接着击“网格长方体”功能画一个长方体(如图Snap1所示);再执行“提高平滑度”功能将网格长方体平滑一次生成图Snap2;其次,用“拉伸面”命令拉伸后排两网格面为沙发靠背。(注意:击“拉伸面”时有S参数提示,是否“合并相邻网格”,因为我们要作双人沙发,不需要合并,所以按“N”键就可分开拉伸为两个靠背了。如图Snap3所示);

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AutoCAD 曲面命令创建楼房三维建模实例教程
AutoCAD 曲面命令创建楼房三维建模实例教程

本例为AutoCAD 2011新功能三维建模实例教程,在教程中我们将学习运用曲面命令创建楼房,在以往的版本中以曲面创建的房屋模型不能再编辑,在2011版本中新增了曲面的拉伸、扫掠、修剪、修补、延伸、过渡等等,它填补了曲面编辑之空白,下面就一个楼房的创建为例,谈谈用曲面创建和修改模型的方法。一、概论用CAD创建建筑的模型,以前多用实体创建方法,比较麻烦。而以曲面创建房屋模型,却不能再编辑。现在的2011版本,新了一些曲面新工具,诸如曲面的拉伸、扫掠、修剪、修补、延伸、过渡等等,它填补了曲面编辑之空白,下面就一个楼房的创建为例,谈谈用曲面创建和修改模型的方法。先看看这幢楼房朴实渲染的效果图:现在,来分析一下,这楼房层高相同,如果要出图,其平面有三:底层平面、标准层平面和屋顶平面。现在的2011版,用曲面来创建这幢楼房的外壳模型,再修改、编辑为实体,不仅十分方便,而且大大减少模型文件的尺寸,有利于分面附材质渲染。二、以线建模,用曲面创建楼房。1、先用多段线画出这幢楼房的底层外墙的轴线,接着用“曲面拉伸”工具(注意:不是实体的“拉伸”命令),创建出底层的外壳,如图-1所示。2、在正面的左端画一个小矩形,接着阵列为7个,供下一步修剪为窗洞之用。详图-2

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AutoCAD教程:厂区大门的建模及渲染过程
AutoCAD教程:厂区大门的建模及渲染过程

本AutoCAD实例教程将向朋友们介绍厂区大门效果图的建模和渲染,在教程中我们将学习如何运用立面图来快速绘制三维图并进行渲染的方法,希望能给对CAD建模及渲染感兴趣的朋友们一些帮助~~预览:在《应助创作的厂区大门效果图》的帖子里,谈到了该图是在没有平、立面和具体尺寸的情况下来绘制三维图的。既然三维图已出,这里就叙述以立面图来快速绘制三维图并进行渲染的方法。概况:厂区大门平面占地面积24.5x7.2=1616.4平方米,各立面图块可蒙面描绘,不需要长、高尺寸,那就简单多了。如果要立面的长高具体尺寸,那就请看注释。而必需的厚度尺寸以mm计取为:门房进深4500,左门柱厚1500,右柱厚1100,转角窗洞厚1500,雨篷厚2000,屋顶花台厚4200,支撑屋顶的短柱直径300,地面花台厚900,栏杆厚25。墙体厚度:独立墙屏300,门房、左门柱、女儿墙240,花台120。(注释:各图块长、高尺寸:左门柱1300x3750,右门柱1100x3750,门房4200x4800,转角窗1200x2100,栏杆高1500,窗台高1100,独立墙屏5400x3200,屋面花台3500x430。)立面图如下所示。具体做法:第一步,先绘制大门主体立面的线框图为操作和叙述的方便,这里将大门主体立面分别标注为10个封闭的图形,并予以编号:1左门柱,2右门柱,3雨篷,4主门房,5屋顶花园,6独立墙屏,7花台,8转角窗,9女儿墙,10左门柱门洞。各立面图形布置如附图1所示。 附图1:立面各图块编号

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AutoCAD教程:不锈钢,玻璃,倒影的渲染技巧详解
AutoCAD教程:不锈钢,玻璃,倒影的渲染技巧详解

本例介绍AutCAD 2007渲染的几个基本要素,在本ACAD三维渲染实例教程中我们将学习到“不锈钢”的金属反光质感、“玻璃”的透明折射效果和“底板”的明亮倒影镜像等技巧,希望能给对ACAD三维制作感兴趣的朋友带来帮助~~对新手来说想要玩转ACAD,做出一个理想的作品,三维建模问题还不是最大,遇到渲染就会感觉一头雾水。这里整理了一个AutCAD 2007渲染的基础应用方法,并送上设置好的原文件供大家学习交流。在我曾发表过的ACAD作品中得到多数朋友的支持和赞赏,在此之余有些朋友又希望能看到一些渲染知识和调整的数据。但使我感到为难的是每件作品中各数据的设置是集合的整体。我没能力就事论事枚枚作品一一讲明。很抱歉!谈到渲染真是千变万化,在操作中要掌握每个项目的意义和作用,量变与质变的过程。是熟悉和应用ACAD软件的必修课。几年前我用2005版时曾经写过一个《 用AutoCAD渲染的点滴经验》其中写了些用低版ACAD渲染一个“螺丝刀”的方法,讲到材质和材质图片的调整、附着和光源的配置等。由于自己的水平有限,也只能谈一些经验。只能对初学者入门起到一点帮助,要进一步提高还需自己的探索和实践。今天我用2007版再做一次渲染过程的讲解。其中有“不锈钢”的金属反光质感、“玻璃”的透明折射效果和“底板”的明亮倒影镜像等。先看下渲染图。整个作品单用“漫射颜色”不用“漫射贴图”做的渲染效果。(图)1222图形很简单,一个正四方体,中心画个球体差集后倒圆角。中心放一个球体(借用我以前画的“小时候玩的玻璃球”)。底部画个面域做底板。

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AutoCAD填充工具实例详解教程
AutoCAD填充工具实例详解教程

这次CAD教程带来AutoCAD2013中文版使用编辑图案填充工具更改图案填充详解。AutoCAD2013“编辑图案填充”工具主要用于修改现有的图案填充对象,例如修改现有图案填充的图案、比例和角度等。1.在AutoCAD2013命令行中输入【HATCHEDIT】并按空格键执行命令;或在AutoCAD2013常用工具栏中单击选择“修改”按钮,从打开的下拉列表中选择 “编辑图案填充”按钮。图01图022.在AutoCAD2013绘图窗口中单击选择已有的图案填充对象,如图所示。图033.在弹出的“图案填充编辑器”中更改所选图案填充的各项参数。

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AutoCAD使用DIMANGULAR命令角度标注
AutoCAD使用DIMANGULAR命令角度标注

这次CAD教程带来AutoCAD2013中文版使用DIMANGULAR命令角度标注图文教程。执行【DIMANGULAR】命令,或在AutoCAD2013工具栏中选择“标注”-“角度”按钮,如图所示。图01AutoCAD2013命令提示:图02此时可以标注圆弧的包含角、圆上某一段圆弧的包含角、两条不平行直线之间的夹角或根据给定的3点标注角度。1.标注圆弧的包含角:在提示下选择圆弧。

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AutoCAD用DIMALIGNED对齐标注教程
AutoCAD用DIMALIGNED对齐标注教程

这次CAD教程带来AutoCAD2013中文版DIMALIGNED命令对齐标注使用教程。实现对齐标注后,所有标注尺寸的尺寸线与两条尺寸界线起始点间的连线平行。图001.执行【DIMALIGNED】命令,或在AutoCAD2013工具栏中选择“标注”-“对齐”按钮,如图所示。图012.AutoCAD2013命令提示:图02在此提示下单击选择图形对象斜边的上端点,如图所示。

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AutoCAD渲染教程:镜面的反射渲染技巧
AutoCAD渲染教程:镜面的反射渲染技巧

镜面的反射渲染,可能有很多会员还没有掌握技巧,本文谈谈此问题。tommi 网友昨天求助说:“我的怎么就调整不好呢”?他渲染的效果如图1所示:附图1:tommi 网友渲染的彩图我帮他修改了材质及其参数,渲染如图2所示。 附图2:笔者就tommi的模型渲染的效果图为帮助新手学习镜面的反射渲染技巧,现谈谈我的体会。  一般说来在CAD2007以上版本中,要使对象镜像反射到某个面上,需在那个面创建“面域”(如这里的镜屏)另附材质,“类型”中选择“真实金属”,样板取“镜像”,颜色取白底色或随对象,这样就可得到镜面镜像对象的效果。  当然,在材质类型中选择“高级”,反射值为100或稍低,也可达到反射效果,然而,漫射将影响镜屏的底色,一般应以黑色为宜,不要“随对象”,否则,镜屏底色就是对象的颜色;高光宜白色不要黑色(黑色镜屏就是一团黑了),也可“随对象”;环境光是否“随对象”都无影响,这样也就可渲染出镜像反射的效果来。  如果镜屏的材质选择的是浅色,则宜在“纹理贴图”中调用与实体颜色相近的浅色图片。本例的面盆是青色,调用镜面材质的图片为浅绿色粹花玻璃,反射的面盆侧墙与原图反白,而不是对象的原图颜色,渲染图附图3右图所示。而附图3左图则是没有用纹理贴图的效果。

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AutoCAD基础教程:AutoCAD界面布局与基本概念
AutoCAD基础教程:AutoCAD界面布局与基本概念

CAD(Computer Aided Design)是指计算机辅助设计,是计算机技术的一个重要的应用领域。AutoCAD是一款自动计算机辅助设计软件,是美国Autodesk公司为计算机上应用CAD技术而开发的绘图程序软件包,用户可以使用它来创建、浏览、管理、打印、输出、共享及准确复用富含信息的设计图形。AutoCAD现已经成为国际上广为流行的绘图工具,而AutoCAD软件使用地.dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式。教程思路1.界面布局2.基本概念3.鼠标状态与对象选择4.视图操作一.界面布

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