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Photoshop合成末日城市街道中行走的吸血女图片PS合成教程
本教程主要使用photoshop合成末日城市下打伞的吸血女教程,主要是使用PS把各种素材合成到一起,主要是后期颜色的搭配非常的炫酷,喜欢的朋友一起来学习吧。先看看效果图下面是教程构图,绘制草图,将大致的想法画下来,画的自己能看懂就成,然后根据操作进行搜集合成所需素材。人物素材是我本来素材库的素材,草图也是看到这张人物素材之后才有的想法,其它素材大部分都是网上找的,这些素材是经过筛选之后的。制作背景新建一个大小合适的文档,置入需要背景素材,置入街道素材,使用蒙版擦拭,使需要跟街道无痕融合。再置入天空素材,替换掉原本的城市蓝色天空;使用CS6以上版本的颜色查找,找出一个颜色。使用调色工具调整,调出适合的色调。
Maya 4.0 多边形建模-多边形的基础知识
在 Maya 中,针对多边形模型,系统提供了平面、边和顶点级别、编辑和设置纹理的多种工具。这些工具将在本章中进行详细的介绍。但是首先需要对多边形有一个较为全面的认识和了解,主要是它的构成元素及各元素的功能。通常情况下,多边形包括顶点 (Vertices) 、面 (Faces) 、边 (Edges) 、法线 (Normals) 和表面 (Surface) 等许多要素。 1. 多边形的顶点 从视觉上看,全选状态的多边形顶点就像一张聚集了众多圆点的图片,如图 5-1 所示。顶点是多边形的一个重要构成元素,对它进行的一系列变形操作或者调整,将影响到多边形的最终形状。 多边形顶点的选择方法主要有以下 3 种, 3 种方法之间没有什么区别,视用户的习惯而定。 ● 通过 F9 键可以快速地激活多边形的顶点。 ● 移动光标到处于激活状态的物体上,单击鼠标右键并从标记菜单中选择 Vertices 命令,然后拖动出一个选取框选择指定的顶点,如图 5-2 所示。 图 5-1 多边形的形状 图 5-2 通过标记菜单选择顶点
Dreamweaver MX Ultradev探索(前言)
Dreamweaver MX 之 Ultradev( 前言) 今天弄到了Dreamweaver MX,这也是我手头上的第三个MX产品了(先前是Flash MX、ColdFusion MX),今年可真是个MX年啊!自从过了年后,Macromedia关于MX的好消息一个接着一个,大家等着吧,马上就有第四个了(Fireworks MX)。我现在真的有点为Macromedia担心了:以后这些产品的下一个版本该用什么名字了,呵呵。废话少说,干正事了。 现在的MX在后台方面不但可以用Asp、Jsp、Coldfusion还有Asp.net和Php以及Coldfusion MX,大家可选择的余地又多了,开心吧!支持最新的Coldfusion MX tag,调试Coldfusion MX代码, 完全支持Asp.net Datasets,DataGrid,Datalist. 启动MX (以后在文章中都叫MX了,Dreamwerver不加了,打字麻烦),启动界面和Flash MX感觉差的,的确我想别的MX产品可能都是这样的吧!进入界面以后布局和Flash MX很象,面板颜色和位置都是差不多的,这方面的统一使得广大的使用着更加容易上手了。我们在这里主要讨论Application面板(因为和Asp有关的东西都在这里了),其他面板我们就不在此探讨了,那是老虎的事情,如果是新手,我只能在此向你说抱歉了。 告诉大家个好消息,我发现MX中的后台部分和以前的UD好象区别不大。他的功能标签全包含在Application面板中(如图qy-1),单击Application,看到没,以前在UD中经常看到的东西全部在这里出现了。图qy-1 展开Application面板,(如图qy-2) Database:定义数据库连接 Bindings:进行数据绑定 Server behaviors:行为(功能最多,最强大的地方) Components:在Asp中,这个面板是用不着的 我想这些东西大家一看就很亲切吧。选择Database标签,看到没,还有帮助了,告诉你使用步骤,对于新手来说,可以边做边学。不错,非常不错。图qy-2 还有一个很重要的地方就是工具栏了,东西很多,不过我们主要是讲后台,和我们有关的主要是ASP标签和Application标签(如图qy-3)图qy-3 好了,今天讲的都是初步的认识,让大家有个概念,因为MX整合的东西太多,功能太强大,先让初学者有点方向。我们今后会讲MX在后台方面的运用,主要是结合Asp+Access。只要大家慢慢看下去,一定可以使用MX组建一个动态的个人网站。
MAYA中运动模糊黑边的解决方法
1.我们在使用MAYA的运动模糊(Motion Blur)时,会发现渲染出来的物体边缘会出现很明显的黑边. 如图: 2.这种情况不仅影响了整个画面的效果,而且在后期调整中也带来了极大的不便。那么如何来解决这一问题呢?下面我来介绍一个既方便又可达到理想效果的方法。 3.首先,创建一个平面。我们将利用这个平面的像素来控制物体边缘的运动模糊。 4.创建并进入摄相机,打开安全框(View-Camera S 5.赋予平面Lambert材质球,导入背景素材。由于我们只需要利用它的像素来控制模糊,而不想让ALPHA通道被一同渲染输出,所以现在进入材质球面板里关闭Matte Opacity,将其设置为0。
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碧玉字效
碧玉字的制作要表现出玉质的圆润和翠绿的光泽效果,本实例将应用图层样式来创建碧玉字的这些质感特征。图6-200出示了该例制作完成效果。图6-200 完成效果制作碧玉字所使用的图层样式有:“斜面和浮雕”、“纹理”、“等高线”、“外发光”、“投影”、“光泽”和“内阴影”。其中“斜面和浮雕”样式可直接创建文字的立体效果,“等高线”和“光泽”样式的设置可创建出玉的光泽质感。图6-201出示了本例的制作流程图。图6-201 制作概览(1)启动Photoshop,执行“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,如图6-202所示设置对话框,创建一个名为“碧玉字效”的新文档。图6-202 设置新建文档(2)设置前景色为暗黄色(R:185、G:179、B:142)。创建“图层 1”,使用前景色填充“图层 1”。然后执行菜单栏中的“滤镜”\“杂色”\“添加杂色”命令,参照图6-203所示设置对话框,设置完毕单击“好”按钮关闭对话框。
彩色玻璃字
用photoshop可以实现很多神奇的效果,下面的彩色玻璃字就是一个例子,我们给出具体的制作步骤: 图7-6 7.在Layer 2图层为当前图层的情况下,点击渐变工具,并选择Chrome即铬黄渐变,选取Reflected Gradient方式,在文字上方拖出一个渐变,如图图7-7 8.执行Filter/Distort/Wave,参数如图:在Layer 2图层为当前图层的情况下,点击Layer/Group with precious,将其与下一个图层组合起来。
木质字效
木材质的条纹状纹理变化丰富、自然美观,适合用于表现与木材有关的文字。在家具广告,以森林为题材的设计作品中使用木质字,可以增添画面的形象性。图6-48出示了本例完成效果。图6-48 完成效果木材质的制作可综合应用“云彩”滤镜、“粗糙蜡笔”滤镜、“纹理化”滤镜、“添加杂色”滤镜和“旋转扭曲”滤镜来创建。图6-49出示了本例的制作流程图。图6-49 制作概览(1)启动Photoshop,执行“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,如图6-50所示设置对话框,创建一个名为“木质文字”的新文档。图6-50 设置“新建”对话框(2)设置前景色为浅褐色(R:193、G:145、B:78);背景色为褐色(R:140、G:83、B:51)。然后执行菜单栏中“滤镜”\“渲染”\“云彩”命令,为背景添加云彩效果。如图6-51所示。
水字效
水是透明的液体,无色无味。制作水字效应表现出液体的流动性和透明的质感效果。在表现清澈、纯洁的设计作品,或与水有关的设计作品中可采用这类文字,如图6-113所示。图6-113 完成效果该例主要应用“波浪”滤镜,在通道图像中制作出文字的扭曲效果,以模拟液体流动形成的扭曲边缘。然后应用“高斯模糊”滤镜模糊通道图像,形成柔和圆润的文字。再利用通道选区在图层中创建填充文字,并为文字设置图层样式和填充属性,制作出文字的立体效果和透明的质感特征。图6-114出示了该例完成效果。图6-114 制作概览(1)启动Photoshop,执行菜单栏中的“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,如图6-115所示设置对话框,创建一个名为“水字效”的新文档。图6-115 设置新建文档(2)新建“图层 1”,填充为浅灰色(R:149、G:149、B:149)。参照图6-116所示,使用“矩形选框”工具在文档中创建2个矩形选区,并填充为深灰色(R:99、G:99、B:99)。
不锈钢金属字
不锈钢是一种常见的金属,在平面设计作品中,也经常要使用到不锈钢的材质图像。本实例使用这种材质制作的文字,可以表现出一种坚硬、刚烈的视觉效果,如图6-179所示。图6-179 完成效果不锈钢金属文字的制作也是综合应用多种滤镜命令的结果,这些滤镜都是常用的滤镜命令,包括“云彩”滤镜、“添加杂色”滤镜、“动感模糊”滤镜、“高斯模糊”滤镜、“置换”滤镜和“光照效果”滤镜。在本实例中我们将进一步熟悉这些滤镜的应用效果。图6-180出示了该例的制作流程图。图6-180 制作概览(1)启动Photoshop,选择菜单栏中的“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,参照图6-181所示设置对话框,创建一个名为“不锈钢金属字”的空白文档。图6-181 “新建”对话框(2)选择菜单栏中的“文件”\“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-06文件夹中的“背景2.jgp”文件,使用工具箱中的“移动”工具,将背景图像拖移到“不透钢金属字”文档中,如图6-182所示。
塑料效果文字
塑料材质的表面较为光滑,在光线的照射下也具有较强的光泽质感。本实例制作的塑料字具有的一种精巧的、稚气可爱的特点,很适合在一些小巧玲珑的、讨人喜爱的设计作品中使用,完成效果如图6-219所示。图6-219 完成效果在制作塑料文字的过程中,主要应用了羽化图像、模糊图像、编辑通道图像、应用“光照效果”滤镜创建立体图像的技术操作。图6-220出示了本例的制作流程图。图6-220 制作概览(1)启动Photoshop,执行菜单栏中的“文件”\“新建”命令,打开“新建”对话框,如图6-221所示设置对话框,创建一个名为“塑料效果字”的新文档。图6-221 设置“新建”对话框(2)执行菜单栏中的“文件”\“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-06\“糖果.jpg”文件,将“糖果”图像拖动到“塑料效果字”文档中,如图6-222所示。
ps制作包裹文字
最终效果 1.新建一个 300PX * 200PX的文件背景填充颜色:#A7DCE0,选取文字工具打上文字填充颜色:#A7DCE0,文字字体选择比较粗的字体。然后新建一个图层用矩形选取工具绘制一个矩形,再选择渐变工具,选择线性渐变,颜色设置如图1,效果如图2 <图1> <图2> 2.用椭圆选取工具在渐变图形的上面绘制一个椭圆,然后按Delete删除如图3,然后如图4所示再绘制一个选区按 Ctrl Shift I 反选在按 Delete 删除选区部分,接着如图5所示绘制一个竖的椭圆选区按 Ctrl Shift I 反选在按 Delete 删除选区部分 <图3> <图4> <图5> 3.适当的放大图层,用椭圆选取工具绘制如图6的选区按 Ctrl Shift I 反选再按 Delete 删除选区部分,按Ctrl D取消选区,把图形移到文字的左下角按Ctrl J 两次复制2层把副本隐藏,把副本2移到文字的左上角如图7所示适当的变换角度,确定后再按 Ctrl J 复制一层选择菜单 : 编辑 > 变换 > 水平翻转效果如图8
糖果文字
转载:断水剑设计空间 最终效果图一、新建文件,输入字号比较大些比较浑厚的字型,颜色任意。 二、双击图层添加图层样式,渐变叠加,如下图设置:三、添加图层样式,内阴影,如下图设置:四、添加图层样式,内发光,如下图设置:
巧克力蛋糕2012文字效果
本教程介绍用PS制作出可口诱人的巧克力蛋糕2012文字效果,是不是看到都想吃一口啊?制作这个字体主要用到图层样式,喜欢的同学赶快一起来学习一下吧!字体完成效果:1.新建文件。2.输入一个圆滑的字体,粗一点的字体好看些。 3、对字体参数设置如下:
Photoshop制作破碎的玻璃字教程
步骤2现在使用文字工具(T)输入你选择的任何文字,我使用’Trajan Pro’字体输入了RICHWORKS,这是我最喜欢的字体之一,它能很好的适应很多文字效果。我使用了粗体的文本样式,颜色设置为#41a993,不要忘记改变图层面板上填充的不透明度为50%,这样做是为了获取文本的初始透明度。此外,更改填充的透明度不影响图层样式的外观。 内发光-颜色#9ed3c9