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用PS制作蓝色特效字
用PS制作蓝色特效字

4.再执行滤镜/风格化/凸出,类型选择“块”,大小为30像素,深度30随机,单击确定按钮。如图4所示。 图4 5.按下Ctrl+U打开色相/保护度调板,在“着色”项前打勾,将色相、饱和度、明度分别设置为225、40、0,单击确定按钮。如图5所示。 图5 6.再次执行滤镜/模糊/高斯模糊,将半径设置为2像素。如图6所示。 图6 7.使用文本输入工具输入文字,接着双击文字图层,给它添加图层样式,首先添加的是外发光样式,将混合模式设置为“正常”,不透明度设置为50%,颜色选取“黑色”,扩展设置为5%,大小10像素。如图7所示。 图7 8.接着添加内阴影样式,混合模式设置为“叠加”,选取一个淡灰色,不透明度50%,角度为-90度,距离5像素,阻塞20%,大小5像素。如图8所示。 图8 9.添加斜面和浮雕样式,深度设置为65%,大小为6像素,软化1像素,其他设置参见图片。如图9所示。 图9 10.在斜面和浮雕下面选择等高线,添加等高线的样式。如图10所示。 图10 11.添加光泽样式,角度90度,距离1像素,大小5像素,其他设置如图。如图11所示。 图11

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用PS制作水中倒影文字
用PS制作水中倒影文字

2、我选择的字体有点扁,然后使用Ctrl+T自由变换下: 3、然后添加投影图层样式: 4、选择背景层,按Ctrl+A全选,Ctrl+C复制。然后切换到通道面板,新建立一个通道,然后按Ctrl+V粘贴刚才复制的背景层。最后按Ctrl+D取消选择。 5、仍然选中Alpha 1 然后执行高斯模糊滤镜: 6、然后按Ctrl+L调整色阶: 7、然后右击Alpha 1 通道,选择复制通道命令。 8、保存在计算机中,关闭该文档,不要忘了保存在哪了啊?一会留着我们使用。然后回到图层面板,选择文字层,然后选择“图层”=>“图层样式”=>“创建图层”。 9、选择新得到的图层,然后执行“滤镜”=>“扭曲”=>“置换”命令。 10、单击确定后,在出现的对话框中选择我们刚保存的文件,这样效果就出来了!呵呵...

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PS制作魔幻岩石文字特效
PS制作魔幻岩石文字特效

4.新建图层1,将其置于所有图层上方,选中图层1进行操作,执行滤镜/渲染/云彩。将图层1制作成为云彩的效果,如果不满意可以通过反复按下Ctrl+F重复执行云彩滤镜来进行选择。如图4所示。 图45.继续对图层1进行操作,执行滤镜/模糊/高斯模糊,将模糊半径设置为5像素。如图5所示。 图56.将图层1的图层混合模式调整为正片叠底,这样,云彩的效果可以在文字上面表现出来了。如图6所示。 图67.按下Ctrl+Shift+Alt+E盖印可见图层到图层2,接下来我们就要对图层2进行操作,当然下面的所有图层不要删除。如图7所示。 图7 8.选中图层2进行操作,执行滤镜/渲染/光照效果,将纹理通道设置为“蓝”色通道,将光照范围用鼠标拖动锚点,效果满意为止,其它设置保持默认值即可。如图8所示。 图89.继续对图层2进行操作,执行滤镜/杂色/中间值,将半径设置为3像素,单击确定执行滤镜。如图9所示。 图910.紧接着再执行滤镜/锐化/USM锐化,将数量设置为150%,半径设置为5像素,阈值设置为10色阶,单击确定执行滤镜。如图10所示。 图1011.再次执行滤镜,执行滤镜/渲染/光照效果,将设置保持上次同样的值不变,按下确定即可。如图11所示。 图11 12.将图层2的不透明度设置为85%,这样看上去更加自然逼真,这既是为什么不删除下面的图层的原因。如图12所示。 图1213.新建一个色相/饱和度调整层,在“着色”项前面打勾,将色相、饱和度、明度分别设置为220、25、0,按下确定应用。如图13所示。图1314.再建立一个曲线调整层,将曲线稍稍向上拉动,使文字的对比度更强烈一些。如图14所示。图14

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Photoshop制作比萨饼干文字
Photoshop制作比萨饼干文字

4、执行菜单栏中的“选择”“修改”“扩展”命令,设置扩展值为6像素,如图04所示。 图04 5、设置前景色为白色,按Alt+Delete键填充选区,取消选区,效果如图05所示。 图05 6、执行菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,设置模糊值为5,如图06所示。 图06 7、执行菜单栏中的“图像”“调整”“色阶”命令,设置和效果如图07所示。 图07 8、执行菜单栏中的“滤镜”“像素化”“晶格化”命令,设置单元格大小为7,设置和效果如图08所示。 图08 9、设置前景色为白色背景色为黑色,执行菜单栏中的“滤镜”“素描”“图章”命令,调整明暗平衡为13,平滑度为15,设置如图09所示,效果如图10所示。 图09 图10 10、新建一个图层并填充白色,回到通道面板,按住Ctrl键单击通道2,调出选区,返回图层面板填充选区为黑色。接着对图层执行菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,设置模糊数值为10,如图11所示。 图11 11、执行菜单栏中的“滤镜”“风格化”“浮雕效果”命令,设置高度为5像素,数量为150,设置和效果如图12所示。 图12 12、再一次载入通道2选区,回到图层面板新建图层,按Ctrl+Shift+I键反选选区,填充黑色,取消选区,效果如图13所示。 图13 13、执行菜单栏中的“滤镜”“模糊”“高斯模糊”命令,设置模糊数值为7,如图14所示。设置图层透明度为50%,按Ctrl+E键向下合并图层,如图15所示。 图14 图15

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铜质文字的制作
铜质文字的制作

新建图层 Layer 1 ,在工具箱中双击颜色渐变工具,选择预置渐变色:铜色渐变。按住 Shift 键,在文字轮廓的选区内自下而上拖动鼠标用渐变色填充文字。<图1> 2.不要取消选区!请点击 Select(选择) > Modify(修改) > Contract(收缩) 将选区缩小 1 Pixels 。新建图层 Layer 2 ,用刚才铜色渐变自上而下填充选区。 <图2> 3.在 Layer 面板中,右击 Layer 1 图层,选择 Effects(混合选项) 菜单项目,选择斜面和浮雕)和 投影图层效果。设置参数如图3和图4,效果如图5 <图3> <图4> <图5>  

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PS打造镀金文字特效
PS打造镀金文字特效

4、效果如下: 5、在回到原始文字层,然后设置如下样式。

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妙用PS通道制作眩酷文字
妙用PS通道制作眩酷文字

最终效果 1、首先运行Photoshop,新建一个大小合适的画布。如图1所示。 图1 2、这一个实例主要是通过通道来实现特效字的制作,所以直接我们就进入通道面板,新建Alpha通道,并在通道中输入文字。如图2所示。 图2 3、复制一个Alpha 1通道。如图3所示。 图3  7、再次复制一个Alpha 1通道。如图8所示。 图8 8、将新复制出来的Alpha 1副本通道执行“最小值”滤镜,半径1像素。如图9所示。 图9 9、按下Ctrl+L调整色阶,将中间的灰色滑块向左移动少许。如图10所示。 图10 10、将所有的Alpha通道都设置为可见通道,可以看到我们做出的效果。如图11所示。 图11 11、回到图层面板选中背景图层,然后执行图像/应用图像命令,在弹出的应用图像对话框中将通道项设置为“加粗 副本”通道,混合模式为正片叠底。如图12所示。 图12 12、按下Ctrl+U打开色相/饱和度调整界面,将“着色”复选框前的对勾打上,然后调整色相,为文字着色。如图13所示。 图13

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制作水彩文字特效
制作水彩文字特效

4、其实我感觉选择一个好的背景就能显示出上面的文字特效更加酷了。首先选择一个背景。 5、把背景移到文字的下面,设置文字层的图层模式为正片叠底。 6、效果如下。 7、在文字层下面建立一个新层,然后选择画笔工具,设置如下图所示。 8、然后绘制下面形状。目的是为了增加凸起效果。9、把该图层的填充调整到0,添加斜面和浮雕样式。 10、效果如下。11、下面我们为了添加阴影效果,选择白色背景层,然后调整画布大小,调到500*300px大小。

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PS制作水质感文字
PS制作水质感文字

4.继续执行滤镜/渲染/光照效果,将光照区域调整为如图所示的位置,另外将“纹理通道”项设置为“红”,其他内容保持默认设置不变即可。如图4所示。 图4 5.执行编辑/渐隐光照效果命令,将不透明度调整为30%,其他不变,按下确定按钮。如图5所示。 图5 6.将背景图层复制一层,然后将背景图层填充深蓝色。如图6所示。 图6 7.将背景副本图层的图层混合模式更改为“颜色加深”这样就可以透过背景副本图层看到背景图层了。如图7所示。 图7 8.选中背景副本图层进行操作,按下Ctrl+M打开曲线调板将整体明度调低一些。如图8所示。 图8 9.选中背景图层进行操作,执行滤镜/渲染/光照效果,将光照的范围调整到合适位置,其余设置与第四步中的光照效果设置相同。如图9所示。 图9 10.背景的制作就告一段落了。接着选择文字输入工具输入文字“Water”并将文字设置为黑色。如图10所示。 图10 11.在文字图层下方建立图层1并填充白色。如图11所示。 图11 12.选中图层1进行操作,执行滤镜/渲染/云彩,如果效果不合适可以反复按下Ctrl+F来执行云彩滤镜,直到满意为止。如图12所示。 图12 13.执行滤镜/素描/图章命令,将“明/暗平衡设置为24”,平滑度设置为40,单击确定按钮。如图13所示。 图13 14.接下来选择文字图层,执行滤镜/模糊/高斯模糊,将模糊半径设置为5像素,按下确定按钮。如图14所示。 图14

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Photoshop制作漂亮双层文字
Photoshop制作漂亮双层文字

2、点击图层面板底部的按钮新建一图层,点击D键恢复默认的黑色前景色和黑色背景色(译者注:按D键需要在英文输入法下)。 3、选择菜单滤镜/渲染/云彩(Filter > Render > Clouds),选择菜单图像/调整/色相和饱和度(Image > Adjustments > Hue/Saturation... ,Ctrl+U),弹出色相和饱和度对话框,选中着色(Colorize)复选框,拖动色相滑块或在输入框中输入数字30,设置饱和度为75, 选择图像/调整/亮度和对比度(Image > Adjustments > Brightness/Contrast...),设置对比度为+30。应用滤镜/扭曲/极坐标(Filter > Distort > Polar Coordinates...),选中极坐标到平面(Polar to Rectangular)坐标,确定。 回到图层面板,点击图层面板底部的(添加图层样式)按钮,选择内发光(Inner Glow...),作如图所示设置:(Multiply中文为正片叠底)。  补充:在第6步选取时可以一次选取单个选区,用图像/调整/色相和饱和度(Ctrl+U)给单个选区的颜色。成品图如下。

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