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Illustrator制作彩色打印喷溅效果图片教程
最终的效果下面这张图就是我们的跟随这次教程得到的最终结果。Step 1创建一个新文档,应用矩形工具(M)画一个100px * 300px 的方框,在里面填充你喜欢的颜色。在形状方面没有特别的要求。这个尺寸只是我应用的,以作参考。Step 2在工具面板中,选择小刀工具在矩形上切割,上下左右横着竖着随意的切割。 确保这个矩形上面没有遗留下大的部分。我们的目标是把这个矩形切割成很多细小的小形状。最后的结果看起来就像是下面的图像。
Web字体的来世今生
自桌面系统应用至今,Web 字体背着单调的恶名,因为想在网页上显示一种字体,该字体文件本身必须存在于用户的电脑中,由于这个限制,加上 Web 用户可能分散于各种操作系统,只有那些在各种环境都普遍存在的字体才会被用于网页。 Font_drawer_wheany_flickr CSS 可能为这个问题带来一线曙光,CSS 包含一个 @font-face 定义,你可以指定一种位于某个 Web 服务器上的 TrueType 或 OpenType 字体。 Safari, Firefox 3.1 目前均支持 @font-face,Opera 也计划在未来的版本中支持该定义。这三种浏览器目前覆盖了30%~50%的用户,对 Web 设计者来说,这个数字已经足够大。至于 IE 用户,我们可以为他们提供单独的 StyleSheet。 然而值得疑虑的是,那些字体的设计者可能未必愿意将自己的字体放到 Web 服务器,那会使字体盗用变得更容易。Web 设计师 Richard Rutter 提出了一个解决方法,他发现了一个让字体嵌套到网站的方法,字体设计者可以将字体同网站域名绑定,只有指定的网站才能使用。 除了 Rutter 的方案,微软的 EOT 技术也企图推动 Web 字体的发展,但 EOT 内置了一种类似 DRM 的技术,可能会导致问题重重(使用了 DRM 技术的 WMA 就是一个例子,任何曾尝试播放包含 DRM 的 WMA 文件的人都不愿再见到这个词 - 译者) 关于中文 Web 字体问题,可能要复杂得多,因为中文字体动辄几个MB大小,用户在访问一个网页之前,先下载一个几MB的字体是不现实的。另外,中文字体的字号的选择也要十分谨慎,12px 的宋体在屏幕上可以正常显示,然而 12px 的黑体却很难看,黑体至少要 13px 或 14px 才可以平滑地显示。
3DS MAX灯光与照明特效实例
在前面的教程中,我们已经接触了很多有关灯光的理论知识。本篇教程重在实用,将挑选具有一些代表性的实例加以讲解。为了能给学习者更大的创作空间,我们不采取传统的“手把手”的方式,而是在关键处加以必要的提示,让读者自己来思考,完成各个相关实例。实例一:用泛光灯来模拟走廊内顶灯照明效果 分析:顶灯照明效果是指顶灯在天花板上产生的照明效果,特点是随着距离的增加照明效果由亮变弱最终消失。模拟发光的顶灯光本身我们用自发光材质比较方便,但是自发光材质无法照亮其它物体,所以还得建立一盏泛光灯来模拟灯光的照明效果。 1)创建好场景,如下图。天花板是一块没有厚度的BOX,顶灯是个半球(稍微向上移动一点)。灯座其实是三个圆环。顶灯采用了自发光材质。我的做法是把顶灯的环境色、漫反射色与高光色都设置为亮白色,再把自发光度调整到80。
最新发布
PS制作绚丽珠宝文字特效
技术要点和思路:把文字转换成形状,用路径工具编辑局部节点,这样可以作出更加个性化的字体外观。 利用形状图层的路径运算做出更多的变化,再利用通道结合笔刷作出复杂的选区,用灯光渲染滤镜结合纹理通道作出三维效果。 希望本例的制作方法能带给你更多的特效制作方面的启示。文章末尾提供.psd源文件供大家下载参考。3.用钢笔工具重新编辑文字的轮廓路径形态。(图J-3所示) 4.切换到圆角矩形形状工具,在状态栏上选择修剪的模式,画一个圆角矩形,将其从原来的文字形状里面减去。(图J-4所示) 5.切换到路径选择工具,选择圆角矩形的路径,按住ALT键拖拽快速复制,然后按住SHIFT键加选原来的圆角矩形路径,在状态栏上选择垂直居中对齐。(图J-5所示) 6.按住CTRL键点选矢量图层后的路径蒙板,浮动选区。到通道面板,点选蒙板图标,新建一个通道。(图J-6所示) 7.选择一个硬边圆笔刷头,前景色设为黑色,点击通道图像,形成两个圆形。用钢笔工具画一段路径,设定笔刷的Spacing(间距)为1%的最小值,这样会得到更加平滑的笔触。(图J-7.1,图J-7.2所示)
毛皮文字的制作
3、在图层面板中将文字图层隐藏。选择图层1,执行菜单栏中的“滤镜”“杂色”“添加杂色”命令,在弹出的对话框中设置参数如图04所示,画面效果如图05所示。 图04 图05 4、双击图层1,在弹出的图层样式对话框中选择“斜面和浮雕”选项,设置参数如图06所示,在选择“投影”选项,设置如图07所示,画面效果如图08所示。 图06 图07 图08 5、新建图层2,按Ctrl键的同时单击文字图层,再次调出文字图层选区,然后执行菜单栏中的“编辑”“填充”菜单命令,在弹出的对话框中设置如图09所示,在选区中填充50%的灰色,取消选区,效果如图10所示。 图09 图10 6、选择图层2为当前图层,在图层面板底部单击“创建新的填充或调整图层”按钮,在弹出的菜单中选择“斜面和浮雕”命令,在弹出的对话框中设置参数如图11所示,画面效果如图12所示。 图11 图12 7、将图层1移至图层2上方,然后选择图层1,按Ctrl+L键打开“色阶”对话框,设置参数如图13所示,单击OK,图像效果如图14所示。 图13 图14
制作浮雕文字
4、按下Ctrl+鼠标左键单击文字图层提取选区。 5、进入通道面板,新建通道,给选区填充白色。 6、执行晶格化滤镜,单元格大小设为7。 7、提取Alphal通道的选区。 8、新建图层1,给各选区填充黑色。 9、新建图层2,执行滤镜/渲染/云彩。 10、再执行滤镜/渲染/分层云彩,反复按下Ctrl+F直到满意为止。 11、按下Ctrl+U打开色相饱和度调版,给图层2上色,设置如下图: 12、按下Ctrl+Alt+G将图层2制作成剪贴蒙版。 13、给文字图层添加斜面和浮雕样式,设置如图: 14、接着添加投影样式,设置如图:
制作七彩仙人掌文字
2、激活工具箱中的输入文字工具,输入文字“仙人掌”,别忘了转换图层(单击右键,选择转换图层命令),不然的话,就没法子对文字层进行操作了。在图层面板中将文字层复制。3、激活工具箱中的手指形涂抹工具,在弹出的面板中将参数设置为:Normal(普通)、Pressure(压力)80%,其它四项不选。4、执行Windows/Show Brushes(窗口/显示画笔)菜单命令,选择图中的画笔。 6、激活渐变工具,在弹出的面板中将参数设置为:Normal(普通)、Opacity(不透明度)100%、gradient(渐变):Transparent Rainbow(透明彩虹渐变)。其余三个选项全选。分别选用各种渐变工具在选择区画直线,直到文字出现满意的七彩效果。按Ctrl+D取消选择。7、执行Layer/Effects/Drop Shadow(图层/效果/投影)菜单命令给文字添加阴影,参数设置及效果如图。至此七彩仙人掌的制作便完工了。带刺的东西可别乱碰哟,扎了手可别怪我。
制作像素化文字
2.输入文字,颜色随意,字体随意,记得消除锯齿的方式一定选择“无”,然后将文字层栅格化。如图1。 4.选择“图像”―“图像大小”,将宽度和高度设置为500*500,得到像素化的大文字效果。如图3。6.返回原来的文件,新建图层,填充刚定义好的图案,并按Alt点击该层和下层的接缝,将两层编组,得到初步块状文字如图5。 图5 7.按Ctrl点击文层,得到选区后,用1像素居外描边(主要是补齐边缘缺失的部分)。如图6。 图6 8.打完收工,得到最终效果和图层情况。图7,图8。 图7 图8
制作出水芙蓉文字
2、激活工具箱中的输入文字工具,在弹出的对话框中键入“出水芙蓉”四字,该实例选了“创艺繁综艺”字体,大小以背景图的大小来决定就可以了。3、激活工具箱中的移动工具,把“出水芙蓉”四字移动到合适的位置。为了对文字进一步进行处理,要将文字层转换成图形层。单击鼠标右键,在弹出的对话框中选择转换图层命令即可。4、执行Select/Load Selection(选择/载入选区)菜单命令,调出“出水芙蓉”的圈选范围。在弹出的对话框中选择“出水芙蓉”透明通道,确认。5、将前景色设为紫红色、背景色设为白色。激活工具箱中的直线渐变工具,在弹出的颜色渐变面板中选择Foreground to Background(前景色向背景色渐变)。然后用直线渐变工具在图形上自上而下划一直线。6、在此图层上新建一个图层1。7、对图层1的文字进行包边处理。执行Edit/Stroke...(编辑/描边...)菜单命令,参数设置为:1个象素宽、内发光、不透明度为50%的正常模式。前景色设为白色,背景色设为紫红色(下同)。8、在图层1上实现立体字效。按住Ctrl+Alt键的同时,按一下左键、再按一下上键,循环反复直到出现字体厚度为止(如果你想一步到位的话,可以在滤镜工具栏中选择“位移”这个滤镜)。9、在图层面板中拖动图层1,将其置于“出水芙蓉”图层下。10、选取“出水芙蓉”图层,通过执行Select/Load Selection(选择/载入选区)菜单命令,调出文字的圈选范围。在弹出的对话框中选择“出水芙蓉”透明通道。
制作冰冻文字
4、激活文字图层,将文字图层及其副本删格化(像素化)。 5、激活文字图层副本,执行滤镜/模糊/高斯模糊,再执行滤镜/素描/铬黄渐变。 6、关闭文字图层副本(方便以后步骤的观察),激活文字图层,执行滤镜/模糊/高斯模糊。 7、执行图像/旋转画布90度逆时针旋转,然后执行滤镜/风格化/风,按Ctrl+F再执行一次,将画布90度顺时针旋转。 8、点击混合模式,给文字图层添加图层样式。 9、投影。 10、内阴影。 11、外发光。 12、内发光。 13、斜机和浮雕。 14、等高线。
制作马赛克错位文字
4、将操作到现在的效果图保存为置换滤镜的素材。按“Ctrl+J”复制马赛克图案,然后将新生成的图层隐藏,选择背景图层将其填充为白色。 5、下面我们就来输入文字,使用“Ctrl+T”键将其调节到与背景图层一样大小,然后合并文本图层和背景图层。 6、现在在菜单栏中执行“滤镜”→“扭曲”→“置换”命令,在弹出对话框中分别设置水平比例和垂直比例为26。 7、显示刚才隐藏的瓷砖图层,将其混合模式改为正片叠底。
制作拼贴文字
4、再次复制文字层,移到最上面,设置前景色为#157a15,然后按Shift+Alt+backspace填充图层。顺时针旋转画布90度 5、我们同样执行拼贴滤镜,按Ctrl+F重复应用,用魔棒选择白色区域按Del删除,效果如下。 6、再次复制原始文字层,放到最上面,然后填充为#43a743,再顺时针旋转画布90度,然后执行拼贴滤镜,按Ctrl+F重复应用一次,删除白色区域后效果。 7、同样方法再次复制原始文字层,放到最上面,选择更亮一些的颜色,填充图层,然后执行顺时针旋转90度画布命令,然后执行拼贴滤镜,按Ctrl+F重复应用一次。删除白色区域。