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飞行器的飞行效果
下面将制作一个飞行器的实例,在本次实例中使用了“雪”粒子系统,并且只对“雪”粒子的设置进行讲解,其他的动画设置在此暂时不进行介绍。(1)打开本书附带光盘\Chapter-13\飞行器\“飞行器01.max”文件。(2)进入“创建”主命令面板下的“几何体”次命令面板,在该面板的下拉列表栏中选择“粒子系统”选项,在“对象类型”卷展栏中单击“雪”按钮,在顶视图中创建一个“雪”粒子系统。调整粒子的位置和角度如图13-10所示。图13-10 创建“雪”粒子系统(3)进入“修改”面板,参照图13-11所示对“雪”粒子系统的参数进行设置,图13-11 设置参数(4)此时播放动画,可以观察生成粒子的效果。如图13-12所示。
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今天的插画教程,可以帮你学到一个特别受欢迎的技巧——绘制头发,而且展示的是一个超简单的方法。除此之外也可以学到绘制眼睛、鼻子和嘴巴的技巧,顺便熟悉基础工具操作。学会了记得给自己也画一个,开始动手吧。先看看效果图1,画出头部和脸部第1步我们首先从头部开始。 利用椭圆工具(L),首先画一个椭圆并用下图所示的颜色填充。 然后画一个小椭圆作为眼睛,并向左旋转一点点。 现在,画一个小圆作为眼眸。之后,制作一个对称用来创建右眼。 为了制作对称,你将需要选择整个眼睛并且按住Alt键使用镜像工具(O),点击头的中间部位。 然后点击垂直方向并按下复制键。 确保眼睛在头部的中间。 这就是它现在的样子。第2步让我们创建嘴巴。 首先用一个长椭圆。 保持它被选择的状态,使用锚点转换工具(Shift-C),点击右边和左边的锚点使它变尖。 继续保持它们被选中并添加效果>变形>弧。 在新的对话窗口中,输入你在下图看到的选项:
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