推荐阅读
3DMAX实例教程:制作逼真的海水动画效果
亲爱的小伙伴儿们,大家好,今天我和大家分享的教程的主题是海水动画效果的制作方法。单纯的海水有很多种创建方法,你可以用置换,用噪波,或者用材质来表现.但如果想得到海水的运动效果,就需要综合运用以上的功能来完成了.下面就跟我一起来学习一下,如何利用3Ds max 制作出海水动画效果。1.首先在场景中创建一个平面,注意,为了得到较多细节分段数我们给多一些。(100X100)2.为了模拟海面的随机波动,我们给平面添加体积选择修改器。3.在体积选择器参数中选择顶点进行控制。4.在曲面特征中选择纹理贴图,并为其添加噪波贴图。(使用贴图来随机控制选择)
Photoshop制作带金属边框的紫色光斑水晶字体教程
效果字构成稍微有点复杂,包括了立体效果、纹理、高光、描边等。每一个部分都需要用单独或多个图层来配合完成;设置图层样式的时候直接把填充改为0%,这样就可以现实多个图层样式叠加出来的效果。最终效果1、新建画布。打开PS软件,按Ctrl + N 新建画布,尺寸如下图,然后确定。2、加背景色。选择渐变工具,在属性栏点击渐变色设置渐变,如下;设置好颜色后再在属性栏选择“径向渐变”;然后由画布中心向边角拉出径向渐变作为背景。 3、导入文字。把下面的文字素材保存到本机,再用PS打开,用移动工具拖进来,并调整好位置。
详解Photsohop混合颜色带的原理与应用技巧
在所有的ps功能中,混合颜色带不是很常用,理由是它的使用有很多的局限性。而且有时候还会有一些损失,造成一些不完整。即使如此,正因为它的简单,在一些要求不是非常高的场合,用起来还是非常顺手的。我们先看看这个实例的效果一:详解混合颜色带的原理二:抠图方面的应用三:具体的使用场合一:详解混合颜色带的原理很多的教程都讲了它的用法,很少涉及到原理的。其实它的原理是非常简单的。如下图
PL90度-盘长结编法-中国结
PL90度-盘长结编法 文章来源: 中Y一生C 相关教程: [三角形盘长结-盘长结编法] [打正磬Y-盘长结编法] [小盘长-盘长结编法 ] [复翼盘长结-盘长结教程]
最新发布
Photoshop制作一张布满油漆的脸
创建一个新层名为“Extra skin”。然后使用图章工具。在你认为颜色最匹配的皮肤位置Alt+单击以取样然后使用软笔刷来淡化边缘。在这一步,不断使用图章工具,你要目不转睛的盯着皮肤。你的图片应该和下面这个比较相像。要知道,世上没有两片相同的叶子。Ctrl+单击图层“Paint Map”选择你刚刚画的那一砣东西。然后单击图层面板底部的一个小按钮――“添加图层蒙版”。
Photoshop打造超视觉的魅力钻石海报
上方钻石:导入钻石,然后重复,可以把钻石去色,去色的钻石的图层不透明度设置为 70%,然后我用标志使其看起来就像是被冻结成钻石。 腿部的钻石我们需要做一些阴影和图层蒙板。其他钻石只是需要一些阴影并在下面适用运动模糊。
Photoshop制作味道鲜美的食品海报
一、做袋子;二、做‘衣服’上的背景;三、做大枣;四、做字体 五 做水珠 。。。1 -1、如图勾出袋子外形,填上色块。 2-2、用磁性套索在照片上勾出牛奶的轮廓,液化或平滑填充白色。
Photoshop打造一张飞翔的天使插画
粘贴一个看起来粗糙的纹理。拉伸你的纹理使其很好的符合你的画布大小,然后命名这层为”background texture”(背景纹理)。 然后改变这一层的混合模式为正片叠底,降低它的不透明度到20%。去图像>调整>色相/饱和度,降低饱和度到-85。如果你觉得有必要,就去滤镜 > 锐化 > 锐化,显现出纹理的细节。
Photoshop打造一张潮流风格女孩桌面
提取时看看箭头显示的阴影。确保你没有把女孩也选进去。我们投下的阴影依赖于背景的颜色。简单来说就是把女孩扣出来。唉真费劲。要点:你的背景颜色依据个人的喜好。(最好先按照教程来做),但是如果你选择一些其他的颜色(例如蓝色调),那么你应该正确改变女孩的颜色为冷色调而不是暖色调。 我们要做的第一件事是投射阴影。那么看看下图1。这是我们正在使用的原始图像。在女孩身后扩大阴影,我们都很容易完成。这幅画已经告诉我们阴影最初是如何放置的。现在你要做的是复制相同的阴影效果(如下图3所示)。以图1为这个过程的指引。然而,在你做之前,让我们看看下一个步骤吧。在“女孩”图层下创建一个新层,命名为“阴影”。改变颜色为# 8f4121(棕色)。使用画笔工具(B)。设置硬度为0%,流量为10%左右,保持画笔的直径很小。然后在女孩下方描绘――即阴影处。、确保直径大小为动态的,在不同的结果之下改变它。可以用橡皮工具(E)来帮助自己,设置硬度为0%,流量为50%。我参照前面的步骤,利用原始图像看阴影的形状,相同的方法投射阴影,它不需要是完美的,给女孩些许轻微的阴影使它看起来更真实就可以了。同样,可以根据需要来改变颜色,加深或减淡棕色。我之所以这样做是因为每个物体的阴影投到地面的颜色是根据它的面积而有些许差别的。 这取决于你想达到的效果,你的颜色渐变映射也会有所不同。我建议你用这些颜色。能看到很多满意的效果。然而,如果你不知道如何更好的设置渐变,那就设置它为黑色,白色,降低层次的不透明度,这样看起来总会是好的。下面的图像只是代表女孩图像的其中一种效果(要关掉背景层)。提示:在你运行渐变映射之前,确保你改变了层的混合模式为柔光。 使用特定的渐变你能得到下图的最终预览。
Photoshop制作一张潮流风格手枪插画
首先去sxc.hu,下载枪的形象(感谢neoisam的可怕的图片――有很多变量的高质量的图片在这可以用到,这个在顶端)。然后放大图像大约300%,选择钢笔工具。确保它设置为路径,添加路径区域(+),开始在手臂和枪上作画。如上述的钢笔工具教程就是好的练习,开始画一条曲线的时候不能从曲线的中间画。拉锚点使它沿着直线边缘的角度。
Photoshop详解如何制作水裙效果
讲一下这里我遇到的问题,昨天尝试轮廓后直接做成水,结果样子很粗糙。我建议,在用粗笔画完轮廓后。用1像素的笔在潦草的描几次。如影随形在粗轮廓线左右。手抖一点效果更好。还有需要注意的一点就是水的发散,尤其是女模胸部的水裙,要有冒奶的感觉^^ 还有水裙裙摆的水珠不要画的太大。如果你看着大小刚刚好,那么不幸的告诉你,你已经画大了。将来做出来效果不像水。倒是很像冰。总之整个裙子画的奔放点,open点,浪一点,就对了。 什么?我画的不够浪?好吧,我承认我怕被和谐。这步需要注意的是一定不能让笔粗了。试用鼠标的同学们建议把画笔透明度调整为40-60左右。里我们主要制作的是水裙子的水填充。 激动人心的时刻道来了。先将不用的图层都隐藏掉。(当然留下美女模特和背景层这你还用问我?)选者图层(轮廓线A1)执行滤镜-扭曲-玻璃具体参数如下。晕,说着说找整跑题了。继续制作水。这步主要是将合并在黑色背景里的白色水群轮廓线抽出。有的同学说了。图层混合模式里的滤色不就搞定了吗?NONONO你这样不行。因为我们要上色。由于你多嘴罚你弹自己小JJ一百遍!
Photoshop制作盛满各种茶水的杯子
新建一个图层组,命名“盘子”。图层多的时候,使用图层组便于管理,面板也不会太混乱。在组内新建一层,用椭圆工具,按ALT+SHIFT从中点拉个大圆,设置前景色为20%灰色,背景色为35%灰色,填充线性渐变(由左上至右下)。
Adobe Creative Suite 5部分组件新特性
根据国外内部测试者的消息,Adobe CS5被称为是“under-the-hood”(深入)的一次升级,并且,Adobe CS5将很有可能会多出一个新成员。Adobe CS5现在已知的组件新特性信息如下。 Photoshop: 全新的类似Corel Painter的自然笔刷系统(比Painter更优秀的功能是倾斜时甚至可以模拟到笔刷毛的变化)、 范围颜色选取工具、 精细到毛发的新的选择工具(这也是CS4中抽出工具不见了的原因)、 骨骼工具(可根据二维的人的光影自动分析其三维结构并且改变其动作) 智能修复工具(此功能视频已被视频广为流传,只要简单的选择就可以消去选择的对象并且看不到痕迹) 增强智能缩放工具(CS4缩放工具的增强版,甚至可以改变整幅图的透视)网上流传的Photoshop CS5界面 Aftereffects、Premiere