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3ds Max制作吓人的外星小怪物
HI各位好,我是Yaroslav Primachenko,我今天要和大家分享我的作品。在我空余的时间里我喜欢绘制一些怪异的角色,这也为我的作品提供了很好的基础,通常我也会在很无聊的工作时间里绘制一些草稿,这个角色也不例外。先看看效果图这个角色是居住在地下环境中的,头戴一顶胡萝卜样子的帽子用来吸引兔子们的注意,不要问我它吸引到兔子之后会做什么。我觉得这个角色其实蛮酷的,所以我要在3D中将它实现出来,而后我还尝试了为它设置动画(但后来我放弃了这个做法,因为我需要将注意力尽量放在手头的其他工作上。)【草图和模型】我快速的绘制了一副彩色的草稿来确定我脑内的想法,我使用PS中一些随机的纹理进行填充,然后使用色相饱和度来调节颜色直到我满意为止。这样是一个很快速的绘制彩色草图的方法,尤其是当你想要改变其中某个部分的颜色的时候,但注意千万别在这上面花费太多的时间。从一开始我就没有找参考图片,因为它们并不能很好的匹配我脑内的想法,而且这样的话可以使我的工作更有挑战性和主动性。虽然我设置它的生活环境是在地下世界,但我并不想让画面看起来很阴暗,而且这个觉得看起来更偏向于恶魔系(看它的牙齿和它带领结的古怪打扮),我不想让它看起来让人觉得厌恶,所以我要想办法让它显得更加可爱和诙谐。我在3ds Max中进行建模,从基础的方盒子开始外加大块的形体,通过切割挤压等调整慢慢将模型确定,过程都是按照常规建模的方法,没有使用其他特殊技巧,我没有绘制更多的草图,只是基于Max里模型的状态而完成的,如今我在建模的时候多数会使用Zbrush来完成,但当我绘制图中的这个角色时我还不知道ZB这个完美的建模软件。

PS调出橙黄色效果的树林美女婚纱照片写真
橙红色也是常用的色调。比较适合背景树木较多的外景人物图片。大致调色过程:先把图片高亮的黄绿色转为橙色,然后把绿色部分转为黄绿色。再在暗部增加一些补色即可。最终效果 原图一、photoshop打开原图素材,按Ctrl + Alt + ~ 调出高光选区,按Ctrl + Shift + I 反选。新建一个图层填充暗紫色:#592C5B,混合模式改为“滤色”,效果如下图。二、创建可选颜色调整图层,对黄、绿进行调整,参数设置如图2,3,效果如图4。这一步把树叶颜色转为青绿色,黄绿色部分转为橙黄色。

PS制作青蓝色唯美花草背景的女孩照片调色教程
素材图片中的颜色有点复杂,用调色工具不能快速把颜色都转为统一的青蓝色,需要逐步慢慢加强颜色。主色调好后,再把整体调淡,并柔化处理即可。最终效果 原图一、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,绿色进行调整,参数设置如图1,2,效果如图3。这一步把草地部分的颜色转为青绿色。二、创建可选颜色调整图层,最黄、绿、青进行调整,参数设置如图4 - 6,效果如图7。这一步同样给图片增加青绿色。

制作散落照片墙效果人物照片的PS教程
今天教大家制作由多张拍立得照片组成的散落叠加的效果,方法很简单,特别适合新手学习 先看看效果图 一、首先我们将素材文件拖拽进PS,然后将背景图层也拖拽进去,层次在素材文件之上 二、好的接下来我们创建两个矩形,也就是我们仿拍立得的照片,上面一层正方形填充黑色,下面一层长方形填充白色。 三、点击下方的白色矩形图层右键混合选项稍微加一些阴影描边使其看上去更有层次感,然后将两个图层一并选择按CTRL+G创建分组。
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利用滤镜制作非常漂亮的放射光光束
来源:PS2000 作者:不详 本教程前半部分的制作很多教程都有提到过,作者再在之前的基础上继续深化,加入了其它滤镜效果,从而使效果图更加美观。 最终效果

Photoshop滤镜打造逼真的古典木质纹理
提示:这里设置前景色与背景色,是为后面的纤维滤镜作准备,纤维滤镜是根据前景色与背景色的颜色来产生颜色变化的。 提示:这里使用“魔棒工具”与色彩范围所选取的范围相同,都是根据颜色的容差来选取,获得不规则的部分选区,不是精确的选取某个位置的选区。

用滤镜和笔刷制作诡异的魔法球
想象一下巫师的魔法球,肯定从外表上来看就很诡异,和普通的水晶球不同。今天为大家介绍Photoshop应用的2个设计技巧,介绍两种设计魔幻风格小球的创意方法,通过学习设计其中方法,大家掌握Photoshop工具的使用技巧,就可以举一反三创作出更多风格的魔法球了。1、第一个技巧是教大家使用滤镜功能,设计魔幻小球内核填充图案的方法。首先在背景上画一个正方形的矩形(按住Shift键,使用矩形选取框绘制),然后新建一个图层,选择“滤镜”菜单下“渲染”中的“云层”效果,填充得到的效果如图2。 8、跟着下来要使这个光鲜的矩形变身为球形。选择“滤镜”菜单“扭曲”中的“海洋波纹”滤镜,得到的效果如图8。 1、首先在背景图层上新建一层,填充黑色,然后用椭圆形选取框工具在图像上绘制一个正圆形选取框(图13)。

彩色拉丝效果
4.再次选择菜单命令“滤镜|渲染|镜头光晕”,仍保持默认设置,只是这次把光晕中心设置在如图所示的位置: 5.继续重复上面的步骤数次,直到得到如图所示的数个光晕中心。 6.选择菜单命令“图像|调整|色相/饱和度”(或按快捷键Ctrl+U),如图所示。这样就实现了图像的去色 9.按快捷键Ctrl+F三次,重复刚才的径向模糊滤镜。这样就把一些看上去比较粗糙的画面变平滑了。 10.现在我们为图像加一些颜色。按Ctrl+U打开“色相/饱和度”对话框,设置为如图所示: 11.复制一个图层。在图层面板中将新图层的混合模式改为“变亮”。 (扭曲)旋转扭曲”,如图所示:

Photoshop6柔化滤镜应用技巧
3、先让我们看看blur(柔化)、blue more(柔化)的功能 。 blur(图一) blue more(图二) Blur(柔化)滤镜产生模糊效果来柔化光滑边缘过于清晰或对比度过于强烈的区域,,效果图如(图一)所示。 Blur More(加强柔化)滤镜象Blur(柔化)一样使图象产生模糊的效果,不过其程度是柔化滤镜的3~4倍,效果图如(图二)所示。 上面这两种柔化滤镜不需要进行参数设置,直接选取就行了。现在让我们看看下面的几种柔化滤镜。 4、Gaussian Blur(柔化) 参数设置(图三) 高斯柔化后(图四) Gaussian Blur(高斯)柔化滤镜依据高斯曲线调节象素色值,有选择地模糊图像。 参数设置如图三,半径( Radius,高斯曲线的半径) 根据你的喜好和需要设置好后点OK,高斯柔化的效果就出来了。如图四。 5、Motion Blur(移动柔化) 参数设置(图五) 移动柔化后(图六)

滤镜造绚丽光芒效果
按“Ctrl+F”键,重复使用“波浪”命令9次,得到如图所示效果: 按“Ctrl+F”键,重复使用“波浪”命令9次,得到如图所示效果: 3、按“Ctrl+Alt+T”键调出自由变换并复制控制框,然后在控制框中单击鼠标右键,在弹出菜单中选择“旋转90度(顺时针)”命令,按“回车”键确认操作。得到背景副本图层,并将该图层混合模式设为“变亮”: 4、按“Ctrl+Alt+Shift+T”键执行连续变换并复制操作2次,得到背景副本2和背景副本3,效果如图所示: