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Photoshop:Lab色彩模式的特点
Lab色彩模式非常有趣。它也由三个数据通道组成,第一个是Lightness通道,存储图像的明暗调子变化,实际上可以理解为是“洗去颜色的彩色照片”,之所以这么说,是因为另外两个通道几乎不包括图像的“形象内容”,而仅仅是色彩信息。请看我在三个通道里作了什么?Lightness通道完全没有内容,白的,而另外两个则分别是从黑到白的过渡填充,并彼此垂直。结果你看到了一块调色板。如果在屏幕上看,会鲜艳得多。四色印刷减少了颜色数。 A通道包括的色彩从深绿(低亮度值)到灰(中亮度值)再到鲜粉红色(高亮度值),b通道包括的色彩从天蓝色(低亮度值)到灰(中亮度值)再到深黄色(高亮度值)。它们混合在一起产生更明亮鲜艳的色彩。就好像它们共同给Lightness通道染色一样。这一特征很有意思,你可以不管Lightness通道,而只对ab通道打主意,也就是说,不管“形象部分”而只管色彩变换。你还可以反过来,仅仅调整Lightness通道,而忽略其色彩部分。虽然这样解释似乎有些不恰当,不过,这对图像的编辑的确有所帮助。与其严格地对Lab模式加以定义,不如用一种更有效的理解来换取无拘束的灵感迸发,对吗?我从小喜欢玩儿弹球儿,现在看到这些花花绿绿的玻璃珠,也总想拿几个放在口袋里。我先将一幅RGB图像转换成灰度的,马上魅力全失。不打紧,再将它转到Lab模式,在a和b通道中作过度黑白填充,也是互相垂直的。要是你在屏幕上看见,那真是漂亮。当然显卡得支持32位色才行。a、b通道作了过渡填充灰度格式Lab格式为了进一步说明问题,我选择了这幅彩线集合的图例。a和b通道的明暗效果导致了各个线圈的不同颜色,而所谓具体的形象,其实是在L通道中,有时,L通道的图像比从RGB直接转换的灰度图还要清爽可爱。所以有人在Lab模式中得到灰度图。我作过这样的实验,的确如此。

Photoshop特效之流蜜的蜂窝文字
本文是photoshoplab.net上一个文字制作实例,主要应用了Photoshop的图层样式和“彩色玻璃”滤镜完成文字特效的制作。下面是完成的效果: 以下此特效文字的制作流程: 1、首先输入所要文本。 2、双击图层打开图层样式窗口。应用如下设置。 3、复制文本图层并移除图层样式。按Q键启用快速蒙板。从“滤镜”菜单中选择纹理>>染色玻璃。应用如下设置。 4、按Q键禁用快速蒙板。从“选择”菜单中点击“保存选区”。并命名该选区。 5、选择复制的文本图层并按删除键。

Flash AS 实例进阶-循环按钮
这篇教程为“Flash AS 实例进阶教程”的一部分。查看全套教程>>>>。 源文件下载 >>>>>点击查看动画效果<<<<< 实例2-1循环按钮 ①按钮触发事件发生后有可执行的两个以上的命令。 ②由条件判断语句来执行不同的命令。 ③按钮的外观要有相应的切换(如果需要)。 此外还有不同的思路,将若干个按钮放在一个 MC 不同的关键帧上,执行一次按钮动作后跳转帧,效果虽然相同,但制作麻烦,不符合我们使用 AS 的理念,不作为本节学习的内容。 (见源文件 21.2 ) %(模)的应用, n%m 的意思是 n 除以 m 的余数,例如 10%3 的返回值是 1 , 3%10 的返回值是 3 ,一个递增变量对一个常数求模可以得到一组有规律的循环变量,其用途是很广的。 ①场景上是一个有补间动作且在第 1 帧停止的 MC 。

PS简单制作立体文字效果
这篇教程教飞特的朋友们用PS简单制作立体文字效果,教程制作的文字效果光感和质感都很强。制作比较简单。转发过来和飞特的朋友们一起学习交流,希望大家喜欢这篇教程。先来看看最终的效果图:具体的制作步骤如下: 新建文档224x206像素,背景白色,输入黑色文字。 添加图层样式。 复制一层,右侧挪动一段距离,修改图层样式,将渐变中心挪到右上角。
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巧用滤镜制作五彩斑斓的背景
本教程主要是介绍使用滤镜中的光晕效果制作出非常绚丽的背景色,然后使用扭曲中的波浪把背景转成五彩的光斑。最后再套上渐变色就更加鲜艳。制作的时候滤镜是随机出现的,往往做的效果都不同的。最终效果下面是具体的制作步骤:1.新建一个700 * 600像素的文件背景直接填充为黑色。2.执行菜单:滤镜 渲染 镜头光晕3.选择电影镜头,亮度根据自己需要随意设置。4.重复设置几次,设置的时候需要不断改变位置
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用滤镜制作逼真毛皮效果
本教程主要是灵活运用滤镜来制作各种实物效果,制作的时候先要分析下实物的具体特性然后再用PS慢慢的制作出来,有的效果用滤镜比鼠绘更快!最终效果下面是具体的制作步骤:1、新建一个宽度为12,高度为12,分辨率为300像素,模式为RGB的白色文件。 2、设置前景色和背景色分别为黑色和白色。执行菜单栏中的"滤镜"→"渲染"→"云彩"命令,效果如图1所示。 3、切换至通道面板,在控制面板下方单击"创建新通道"按钮,生成新的通道Alpha 1。执行菜单栏中的"滤镜"→"杂色"→"添加杂色"命令,在弹出的添加杂色对话框中,将数量选项设置为300,勾选高斯分布和单色选项,如图2所示,图像效果如图3所示。4、执行菜单栏中的"滤镜"→"模糊"→"动感模糊"命令,在弹出的动感模糊对话框中,设置角度为90,距离为36,如图4所示,图像效果如图5所示。
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巧用滤镜制作逼真蛇质皮纹
本教程主要是滤镜的综合运用教程,在看到好看的纹理的时候可以,我们可以利用PS去尝试一点一点做出来,本教程就这方面比较好的示例!相关教程:蛇皮文字效果制作最终效果1、新建一个文件,设置前景色为深褐色RGB分别为73、22、4,按Alt Delete键填充背景图层,效果如图1。2、执行菜单栏中的"滤镜"→"纹理"→"颗粒"命令,在弹出的颗粒对话框中,设置强度为100,对比度为24,颗粒类型选择垂直,如图2所示,图像效果如图3所示。3、执行菜单栏中的"滤镜"→"扭曲"→"旋转扭曲"命令,在弹出的旋转扭曲对话框中,设置角度为-50,如图4所示,图像效果如图5所示。
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Photoshop滤镜制作的抽象光束翅膀
这篇教程教飞特网的朋友们用Photoshop滤镜制作的抽象光束翅膀,本教程主要是利用滤镜及变形复制工具来制作抽象图形。先制作出一些比较特殊的图形,也可以选择素材,利用滤镜多次变形后,再按一定规律复制即可。制作方法非常简单。最终效果 具体的制作步骤如下:1、新建一个800 * 600像素的文件,背景填充黑色,新建一个图层,在图层的中心拉一个正圆,填充白色,如图1。 <图1> 2、再用椭圆选框在白色正圆上面拉一个稍小的正圆,适当的移到左上方,如图2,然后按Delete删除,得到图3所示的半弧形。 <图2>
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PS滤镜制作火焰效果
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PS滤镜制作漂亮五彩花朵
这篇教程教飞特网的朋友们用PS滤镜制作漂亮的五彩花朵,制作过程非常简单,我们先来看看最终效果图 具体的制作步骤如下:1,新建一个黑色背景的文件,再新建一个图层,用画笔画一根直线。
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photoshop滤镜制作酷炫光束
这个教程教飞特网的朋友们用photoshop滤镜制作酷炫光束,教程主要介绍PS滤镜的一些使用技巧。制作的过程基本上都是利用滤镜及调色工具来完成。滤镜效果非常强大,很多漂亮的效果都可以用它来完成。希望大家能从这篇教程中学到一些滤镜的技巧。我们先来看看最终效果 具体的制作步骤如下:1、新建一个文档,宽高分别为800像素,600像素。用黑色填充图像背景,将前景色和背景色分别设置为黑色和白色。选择菜单“滤镜>渲染>云彩”,如图。 2、选择菜单“滤镜>像素化>铜版雕刻”,在弹出对话框中,选择类型为短描边。 3、接着执行关键的一步。选择菜单“滤镜>模糊>径向模糊”。参数设置如下:
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本教程像飞特网的朋友们介绍Photoshop滤镜制作网页导航按钮。按钮的效果非常大气及精美,利用图示图形来制作提示效果,感觉非常的生动。 希望飞特网的朋友们喜欢这个教程!我们先来看看最终效果 下面的具体的思路介绍:1、首先我们在PS里新建一文件,大小为 500x500px,白色背景。 2、使用圆角矩形(半径为10px),绘制我们的质感图标的轮廓。 3、随后我们使用钢笔工具为每条边的中点增加一个矢量点,随后用直接选择工具将四条边的中点向外拖动一点距离,目的是让图形轮廓感觉更圆润。 4、为轮廓使用图层样式。
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