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PS滤镜合成漂亮云彩蝴蝶
PS滤镜合成漂亮云彩蝴蝶

这篇教程教飞特的朋友们用PS滤镜合成漂亮云彩蝴蝶,教程属于比较简单的PS滤镜教程,难度不大,合成的蝴蝶挺漂亮的。转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,先来看看最终的效果图: 具体的制作步骤如下:1、首先新建一个文档,导入云彩背景和蝴蝶图片。(素材可以自己去搜些,网上很好找)好了,现在把蝴蝶外形扣出。假如蝴蝶图片是彩色的,CTRL+SHIFT+U把图片该为黑白图片。   

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PS滤镜制作放射光束
PS滤镜制作放射光束

这篇教程教飞特的朋友们用PS滤镜制作放射光束,教程难度不大,制作的光束挺漂亮的,在一些产品的包装中也经常看到放射光束的运用。本教程就给大家讲解放射光束的制作方法,先来看看最终的效果图: 具体的制作步骤如下:1、新建一个大小自定的文档,选择圆角矩形工具,拉出两个矩形图层,下面的用红色,较大。上面的用灰色较小,如下图。  2、给红色的矩形添加图层样式,选择渐变叠加,参数及效果如下图。

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PS滤镜制作抽象火焰菊花
PS滤镜制作抽象火焰菊花

这篇教程教飞特的朋友们用PS滤镜制作抽象火焰菊花,教程难度不大,制作的菊花挺漂亮的,其实在飞特学习有一段时间的朋友都知道,这个办法其实是制作烟火的,好了,先来看看最终的效果图吧:具体的制作步骤如下:1、新建一个800 * 800像素,分辨率为150像素/英寸的文档,背景填充玄色。 2、新建一个图层,得到“图1”,选择画笔工具,笔刷大小设置为9像素,不透明度设置为:100%,在图中随意画些白点,效果如下图。  3、执行:滤镜 > 风格化 > 风,设置为默认,确定后按Ctrl + F 加强几次,效果如下图。  

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PS滤镜制作简单的烟雾曲线
PS滤镜制作简单的烟雾曲线

本教程向各位飞特的朋友们介绍PS滤镜制作简单的烟雾曲线,本教程的效果都是由一条直线变形得到的。其中用到了波浪滤镜,使用的时候可以设置其中的波长及波幅等来控制曲线的弧度,连续使用后会得到类似烟雾的效果。后期再多复制几层并加上发光样式就会更明显,制作的难度适合比较初级的PS学习者们,希望对朋友们的PS有所帮助。我们先来看下最终效果图:最终效果 下面是具体的制作步骤:1、新建文档800x600像素,背景黑色,新建图层,2像素实心笔刷按shift键画一水平白色直线。 2、之后用6像素笔刷流量10%左右在刚才那个直线之上再画一下,产生外发光效果。3、滤镜>扭曲>波浪。

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PhotoShop制作水墨山水画效果
PhotoShop制作水墨山水画效果

本文由中国教程网 haitian  原创,转载请保留此信息!把一张漂亮的风景照片,制作成淡彩水墨山水画,是很多PS爱好者都想尝试的。网上已有很多这类教程。这里再为你提供一种不同的制作方法,希望对你有所帮助。先看原图和效果图:原图 效果图 

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巧用PS中的置换滤镜为MM更换服装的面料
巧用PS中的置换滤镜为MM更换服装的面料

下面的原始图片中美女本身的衣服不是纯色的,比较花,去色后衣服上的图案依然存在,所以很难换。  先看一下处理前后的对比:   A、原图:B、换过衣服的。制作过程:   1、先在Photoshop中把衣服范围建立选区。 选的时候最好放大,这样更加容易,因为本文的源图片比较小。我是用多边形套索工具,这个是自由的,什么用起来顺手就用什么。 

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用Photoshop把真人制作成水人教程
用Photoshop把真人制作成水人教程

原图效果图   

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PhotoShop制作金属效果
PhotoShop制作金属效果

1.新建文件,新建一个图层(lix有不在background上做东西的习惯),然后用钢笔工具锚出你所需要的外形,这里就用lix那个不知道什么东西的外形示范吧  2.把这个路径转成选区,填个比较深的灰色  3.新建一个层,载入图层的选区,填充白色;然后取消选区,用三次高斯模糊(三次的数值分别为16、8、4),这样做的意思是让模糊很厉害的地方和不厉害的地方能有很好的衔接,当然你也可以不用这三个数值了,好了以后把这个层的模式改成屏幕。  4.载入图层1的选区,进入通道面板,然后按下图  5.点击通道alpha 1,别取消选区哦,在这个通道上用几次高斯模糊(视情况而定哦),一般来说,越模糊将来的作品的厚度会更厚更圆滑,相反就比较薄和硬了(不过模糊是一定要做的,不然将来的东西可是平板了)。如果你还想在你将来的作品上加些纹理什么的,你现在就可以在这个通道里加上去了,注意了,这个通道里只有2种颜色,即黑与白,黑色是凹,白色是凸,可能看看文字还是很清楚,不过你可以试试。弄好以后有2种选择,一是反选后按delete,二是什么也不做,一呢?可以使将来的作品的凹凸感更明显点,但背光的地方会有毛刺,二将来的凹凸感没一这么好,但没有毛刺,自己选择吧~  6.回到图层面板,载入图层1的选区,新建一个图层,新图层置于最上层,填充黑色,取消选区,改变图层模式为屏幕。这时这个层会像消失一样,不用担心。  7.对这个图层用光照效果,看看图示(大致的,做不得准),灯光类型是随便的,光照类型要“平行光”,环境设成-100,纹理通道选择alpha 1,其他设置只要能让这个图形有光面和暗面呈现出立体感了就可以了,看你喜欢了。  8.以下几步为了避免大家可能产生的本本主义,lix决定不放图片(别打..)  对刚刚用光照的层先用一次高斯模糊,参数设1,消除可能出现的不平整的地方嘛。然后用曲线调整一下,让光暗面更明显更适合你的需要。(lix建议不要让对比度太厉害)  9.再载入图层1的选区,新建一个层,填充50%灰色,置于最上层,用滤镜>>素描>>铬黄,具体参数要看你的图形了,好了以后把这个图层的模式改成为“叠加”,再用曲线调整,把光亮面和亮光的程度调到你心里所要的。

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PS制作水滴
PS制作水滴

本教程像飞特的朋友们介绍用PS制作水滴的方法,教程是通过使用PS的滤镜来制作水滴效果的,难度中等。制作出来的水滴很逼真,有点类似于玻璃上的水滴效果。转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,先来看两个效果图:   具体的制作步骤如下:  1、新建一个500 * 500像素的文件,背景填充黑色,按D键盘,再执行:滤镜 > 渲染 > 云彩: 

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PS滤镜制作炫酷光线效果
PS滤镜制作炫酷光线效果

这篇教程教飞特的朋友们用PS滤镜制作炫酷光线效果,教程属于中级难度的PS滤镜教程。制作的难度不大。转发过来和飞特的朋友们一起分享学习了,先来看两个效果图: 具体的制作步骤如下:  1、新建500*500白底文件,执行滤镜→渲染→云彩,再执行滤镜→渲染→分层云彩,得到如图1。   2、执行滤镜→像素化→铜版雕刻(类型选择中等点)得到如图2。 

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