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ps仿制图章使用技巧,反方向对称仿制怎么做?
ps仿制图章工具可以有多种使用方法,尤其是修图过程中,可以用于局部污点修复,比如去除图片上的文字或者水印等等,下面要介绍的一种用法,是用仿制图章工具绘制出对称图像,也可以在修图中,修复对称位置的物体或者人像等等,如下图所示,左侧的楼梯就是绘制出来的,通过截图简单说明操作步骤: 1、仿制图章工具,初始状态下类似克隆的功能,比如下图中需要仿制右侧的楼梯,仿制下来得到的是与右侧一样的楼梯,如果放在左侧就需要水平翻转,那么能不能在仿制之前就设定为水平翻转? 2、本文介绍的就是反向仿制的操作步骤,为了保护原始图层不被破坏,可以在图层上面新建一个透明图层,然后选中图章工具之后,在右侧上端的样本中切换为【当前和下方图层】, 3、接下来需要打开【仿制源】,也就是图章工具的翻转设置项,默认是关闭的,点击菜单栏上的【窗口】,下拉菜单中点击选中【仿制源】, 4、弹出的设置界面上,只需要点击【水平翻转】图标即可,其他项默认即可。 5、可以通过左右中括号 [ ],调整笔头圆形大小,笔头选择【柔边圆】,按住Alt键,鼠标圆形图标变为聚焦图标,然后点击一次鼠标左键,即可设置好源点,然后把图章圆形移动到仿制区域,对好位置和角度,按住鼠标左键拖拉即可绘制。 6、可以看到仿制图章与源点的对照,因为设置了仿制源水平翻转,所以左侧的楼梯仿制自动翻转了, 7、可以看到样本设置为【当前和下方图层】之后,绘制出的图像被保存在单独的图层上,后续还可以对此单独做调整,更加的方便。 8、下面展示一下前后图片的对照,笔者没有过多的修饰,只是简单仿制,效果还是不错的。 反项仿制在修改中运用比较多,前提是有对称的物体,一侧被破坏,可以用另一侧仿制,如果在操作中遇到问题,可以在下方留言讨论。

PS合成简洁的星球大战游戏海报
注:高光部分,按住CTRL然后点选上面一层的渐变建立选区,用画笔或者渐变工具上一层淡淡的白色透明渐变。然后再新建图层,再填充一个白色,向上移动选区然后删除多余部分,就得到高光的白色细线。拼到一起就变成了右下角那陀钢饼。

PS应用闪底素材制作空间闪图挂件的教程
本教程主要是介绍使用Photoshop自带的ImageReady设计Gif闪图动画效果,从用素材到动画的一贞设计,作者都讲的非常具体。学会了这个你就可以设计自己的个性闪图照片! 最终效果素材1素材21.先打开星光素材图片2.再打开素材1
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PS滤镜制作绚丽光线
本教程制作都是用滤镜来完成。从简单的一个光源开始,多次经过变形及调色,最终变成绚丽的彩色光束。整个制作过程比较简单,不过滤镜的效果有很多随机性,可能做出的效果会有点差异。希望教程对飞特网的朋友们有所帮助!最终效果下面是具体的制作步骤:1、新建一个800 * 800 像素的文件,背景填充黑色,然后执行:滤镜 > 渲染 > 镜头光晕,参数设置如下图。 2、再执行:滤镜 > 渲染 > 光照效果,设置为3色点光后删除最右边的光源(选中直接按Delete 删除)。 3、执行:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,选中平面坐标到极坐标。 4、选中渐变工具,模式设置为颜色,渐变方式为角度渐变,然后在画面上拉出下图所示的效果。 5、把刚才的图层保留,复制一个同样的图层,执行:滤镜 > 扭曲 > 波浪,由于波浪的随机性较强,设置基本如下图。 6、再次执行:滤镜 > 扭曲 > 极坐标,参数设置如下图,确定后按Ctrl + F 多试几次选择自己满意的效果。 7、执行:滤镜 > 扭曲 > 切变,调出自己比较喜欢的效果。 8、重复5-7步骤,多制作几组效果,然后适当调整好角度及颜色。再把各图层混合模式改为"滤色"效果就出来了。
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Photoshop滤镜制作梦幻薄雾效果
这篇教程教飞特网的朋友们运用photoshop滤镜给照片做出梦幻仙境的效果,在制作过程中运用的滤镜效果做出了薄雾的效果,并不断的加强和融合,更灵活的学习运用了滤镜效果。。。先看看最终的效果图:教程交流:http://bbs.fevte.com/index.php?gid=35在学习中遇到问题,可以把问题发到这里求助!第1步,打开文件复制1层,调节色阶和对比度,这个按图片和自己的感觉来看,下面参数可参考: 第2步,按D设置前景色为黑,背景色为白,用滤镜filter>distort>diffuse glow,参数如下: 第3步,然后按Q进入快速面板,进行滤镜filter>render>difference clouds并且再按Q退出

PS滤镜制作古墓丽影海报
这篇教程教飞特的朋友们用PS滤镜制作古墓丽影海报,教程属于比较简单的PS教程。制作难度中等。转发过来和飞特的朋友们一起分享。先来看看最终的效果图: 具体的制作步骤如下:(1)运行photoshop CS5,下载本例的“底纹背景.psd”文件。20101103081239568.rar (2)打开“通道”调板新建“Alpha 1”通道,连续执行两次“滤镜”→“渲染”→“分层云彩”命令。
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PS滤镜快速制作各种闪电
本教程像飞特的朋友们用PS滤镜快速制作各种闪电,教程属于很基础的教程。适合PS初学者。我们先来看看最终的效果图: 具体的制作步骤如下:1、首先把前景色设为白色,背景色设为黑色,新建一层,我用选区建立了几个矩形,然后用渐变分别沿45角,上下,左右,以及径向渐变,对称渐变填充选区。当然,只要其中一种就行了。 2、然后执行:滤镜-渲染-分层云彩,你会发现闪电是沿着渐变后黑白的分界线走的,这样方向我们就可以控制了。
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PS滤镜制作炫光
飞特的朋友们大家好,这篇教程教大家用PS制作炫光。教程的效果图制作大致分为两个部分:首先是制作一些弧度不大的曲线光束,这些用钢笔勾出选区后适当羽化填色即可。然后是一些弧度较大的曲线光束的制作,在原有的曲线上,利用滤镜来调整弧度。最后把得到的光束叠加到一起,做成自己喜好的效果。 最终效果1 最终效果2 具体的制作步骤如下: 1、新建一个800 * 800像素的文档,也可以建成壁纸大小的文档。背景填充黑色。新建一个图层,用钢笔工具勾出图1所示的选区,按Ctrl + Alt + D 羽化8个像素后填充红色:#BC160A,效果如图2。
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PS滤镜制作水波
这篇教程教飞特的朋友们用PS滤镜制作水波,教程比较简单。如果大家熟悉滤镜的话,其实很多效果用滤镜模拟的话都是非常方便的。我们先来看看这篇教程模拟出的水波效果吧:具体的制作步骤如下:1、运行PS,菜单命令:文件→新建。新建一文档,属性如图一所示: <图1> 2、选择渐变工具,在属性栏双击颜色编辑条,在出现的面板中设置属性如图二所示: <图2>3、选择径向渐变工具,如图三所示: <图3> 4、用径向渐变工具在图像文件中由内向外拖拽出一条线段,得到图四所示的放射性渐变填充效果。 <图4> 5、菜单命令:滤镜→扭曲→海洋波纹。设置参数为图五所示:
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photoshop滤镜制作海天相接美景
这篇教程教飞特的朋友们用photoshop滤镜制作海天相接美景,教程运用了photoshop的外挂滤镜“Alien Skin Xenofex”,“Flood 104水波倒影滤镜”,没有这两个滤镜的朋友请先下载安装。先来看看效果图吧:最终效果 具体的制作步骤如下:1、新建一个1024 * 768像素的文档,按字母“D”,把前背景颜色恢复到默认的黑白。执行:滤镜 > 渲染 > 云彩,确定后再用外挂滤镜“Alien Skin Xenofex”中的絮云滤镜制作天空(没有这款滤镜的可以去网上下载),具体参数设置如下图。 2、使用水面倒影滤镜“Flood 104水波倒影滤镜”制作出海面效果,没有这款滤镜的可以去网上下载。
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photoshop制作逼真木质纹理
这篇教程教飞特的朋友们用photoshop制作逼真木质纹理,教程使用了渲染,扭曲等一系列滤镜模拟出逼真的弯曲木纹效果。难度一般。转发过来和飞特的朋友们一起分享。相信通过这个教程大家一定会对PS的滤镜有一些认识,好了先来看看最终的效果图: 具*作过程如下: 新建:宽500像素高300像素,分辨率72,RGB文档。 1、设置前景色和背景色为:“淡暖褐”和“深黑暖褐”。这两种颜色在颜色板里能找到。执行:滤镜――渲染――云彩。 2、执行:滤镜――杂色――添加杂色。数值“20”,高斯分布,勾选单色。
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用PS的3D Maker外置滤镜制作立体字母效果
今天想朋友们介绍用PS的3D Maker外置滤镜制作立体字母效果,Lokas Software 3D Maker 是一款优秀的PhotoShop三维图形创作插件,让你在2D图形中创作出伪3D图形元素,不但完全可以控制图形元素的X、Y角度,而且还可以控制透视及深度,阴影及叠加模式使得你可以将呆板的2D图形自由地转换成极漂亮的三维图形,如下图所示。 具体的制作步骤如下: 1、首先打开前景色“拾色器”,设置前景色为红色,如图1所示。 图1 2、选择“横排文字工具”,并在属性栏中设置其属性,然后在绘图区中输入字母“I”,按下Enter键确定输入,如图2所示。