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妙用PS快速去痘痘斑点之秘决教程
(1) 打开图片。使用 Photoshop CS 打开一张图片,如图所示;这是一张明显的脸上出现小痘痘的照片,下面通过操作把小痘痘去除。 (2) 放大图像显示。选择【缩放工具】,放大图像显示,如图: (3) 获得“取样点”。使用【修复画笔工具】,按下键盘 Alt 键的同时在人物脸上没有斑点并且颜色同脸部皮肤颜色最接近的皮肤处单击,以获得“取样点”,此时的鼠标指针为带圆圈的十字形,如图: (4) 覆盖点。使用【修复画笔工具】,松开键盘 Alt 键,用鼠标在要处理的区域点击,从而获得所采集的图像源点处的图像,如图所示。 (5) 完成操作。整个实例操作完毕,最后完成效果如图:

使用InDesign调整定位对象
当用户在文本流中创建出多个定位对象后,有时还需要对定位对象的位置和格式进行相应的调整,从而使定位对象与文本流相适应。(1)接着上一节的操作,按下<Ctrl+Z>键撤消对象的释放操作。保持文本流末端的定位对象为选择状态,执行“对象”→“定位对象”→“选项”命令,打开“定位对象选项”对话框,如图9-104所示,通过该对话框中的“自定”位置选项可以设置对象的精确位置。图9-104“定位对象选项”对话框(2)由于最后一个按钮图标不符合我们的版式要求,所以需要将其调整到文本流的字符中间。在“位置”下拉列表中选择“行中或行上”选项,如图9-105所示。图9-105设置“位置”选项(3)保持默认选项“行中”为选择状态,通过“Y位移”参数可设置对象与文字行的垂直偏移距离,在此保持默认设置,单击“确定”按钮关闭对话框,对象将固定到文本流的最末端,如图9-106所示。图9-106设置对象位置

稳如泰山 如何避免相机抖动
如果你不想总是携带着笨重的三脚架,就可以学一学我们今天将教给你的,关于防止手持相机拍摄时产生抖动的办法。首当其冲的办法就是把快门速度调高,当然还有其他一些方法来避免这些问题。 确保你的胳膊分别在身体两侧,而离身体不太远,然后用左手端着相机。这是正确的拿相机方式,在使用长焦镜头拍摄的时候显得更加重要。 寻找你可以倚靠或者是能够放置相机的地方。你可以靠着一棵树或者是栅栏,还有岩石和车都是不错的选择。如果你实在找不到任何合适的倚靠物,那就蹲下来拍,这样比站着会更稳定一些。 当使用低速快门时,建议把相机放在岩石或其他物体上,释放快门时最好使用相机的定时拍摄或者是无线遥控,当然,把相机放到相机包上面保持稳定也是个不错的选择。总之,一定要确保相机的安全以及稳定。 1、拿稳相机 想拍出清晰照片的第一步就是姿势正确。手臂应在你的身体两侧,然后左手端着相机和镜头。按快门时应迅速流畅,以减少相机的抖动。此时你最好屏住呼吸,这样更加稳定。 2、蹲下 低角度拍摄时,你可以蹲下来,把手肘放在膝盖上,这会帮你保持稳定。在使用长焦镜头拍摄的时候,这个方法十分有效。你的手肘放在膝盖上会省力一些,这样更稳定。摄影教程

让你快速掌握特写人像的拍摄技巧
一、简单美丽与局部特写法 以最简单的构图方式去拍摄人物,只要让人物保持一点微笑,对着镜头就OK了。简单而美丽,这是拍摄头像的起步,相信对多数人像初学者是容易办到的。观察人物细致了,我们可以只表现人物脸部的一个局部,去突出你想表达的细节。 拍摄这类照片时构图相对简单一些,人物的脸部占据了大部分的画面。但你是要保留整个头部?还是只取脸部的一部分?这和你需要表现的感觉有关系。在画面上,手的造型是经常用到的构图元素,你还可以在画面里加入花卉、头饰等元素丰富你的构图。 拍摄大头照需要仔细地观察人物的脸部特征,尽量去表现模特最完美的一部分。如果人物脸部比较宽,你就要尽量从侧面去拍;如果下巴比较长,你要稍微俯视一点去拍 ;如果她有一双美丽的大眼睛,那你不妨去拍摄表现眼睛的特写。 二、利用花草修饰 我们可以利用花卉、草木做为头像构图的一部分,这个时候需要注意,花卉草木的颜色要和整个画面相协调。当然没有花草,公仔也是一个很好的选择。 三、惟美画意摄影教程 拍摄的时候,并不追求画面的清晰与质感,而是追求画面给人的感觉,有的时候照片看上去很“假”或者更有广告的味道,但这不妨是一种新的尝试。为了追求绘画的效果,在拍摄的时候,完全采用了逆光,这样拍出来,画面显得很平,也恰恰更接近绘画的效果。
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
Photoshop图片特效滤镜Xenofex
Xenofex 1.0是AlienSkin公司的一大杰作,可以做出各种复杂的效果,下面我们将会对他的十几种效果一一介绍。先将Xenofex 1.0安装到c:/>Program Files>Adobe>Photoshop7.0>Plug-Ins目录下,启动Photoshop7.0,打开一个RGB文件如下所示: 选择菜单栏中的Filter>Xenofex 1.0如下所示: 我们先试一下干裂地面(Baked Earth)效果,打开Baked Earth面板如下图所示: 通过调整Crack Length滑块来调整裂缝的长度,用Crack Width滑块来调整裂缝的宽度,通过Variation滑块来调整纹理的变化,通过Random Seed滑块调整随机生成纹理基础。通过Highlight Brightness滑块调整高光度,通过Highlight Sharpness调整高光区的锐利程度,在Lighting的Direction和clination栏中调整高光区的坐标。Baked Earth配备了一些常用设置,你可以直接在Settings中选用即可。在Baked Earth面中下方是原图,右下方为效果预览图。设置好后点击右上角的对钩,效果如下图:

FW + Xenofex 制作打破玻璃的动画效果
第一次写教程,可能有的地方写的不清楚,请大家见谅。首先先看一下最终效果:下面是具体的制作方法:1、下载并安装滤镜插件Xenofex2到FW的Plug-in目录下(将解压出的文件复制进Plug-in文件夹即可),下载页面在这里(不是广告,我也不知道这是谁的BLOG)。2、运行FW,打开一张图片,我们可以适当缩小这张图片的尺寸,令周围留些空白,背景色设为白色。这样我们更能看清楚破碎扩散的效果。将这层命名为“破碎”。3、然后在图片的中间部分输入破碎效果之后显现的文字,比如此例中的“JSUPER”,将文字层移动到“破碎”层的下面。 4、将此帧的时间设为7,然后复制出与此帧相同的6帧,复制帧的具体操作是在“帧”面板中,用鼠标左键拖拽“帧1”至下面的新建按钮上即可进行复制,反复操作就可复制出6帧相同内容的帧(现在一共有7帧,它们的内容都相同)。将第1帧的时间设为100,第7帧的时间设为150。

Alien公司力作Xenofex滤镜 v2.0
Alien公司最新的力作Xenofex滤镜套件中包含了14种功能强大的滤镜:Burnt Edges燃烧边缘(新)、Constellation星座、Cracks裂纹(新)、Crumple折皱、Electrify触电、Shatter粉碎、Flag旗帜、Lightning闪电、Little Fluffy Clouds絮云、Classic Mosaic经典马赛克(新)、Rip Open卷边(新)、Puzzle拼图、Stain污染、Television电视等,正好可以满足您对于特殊平面影像创作上的需求。可以支持PHOTOSHOP 6+、FIREWORKE MX、Paint Shop Pro 7+ 这是卷边和电视效果screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" onclick="if(!this.resized) {return false;} else {window.open('attachments/month_0607/a1_yyK5wJx5m6Iu.jpg');}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onmousewheel="return imgzoom(this);"> screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" onclick="if(!this.resized) {return false;} else {window.open('attachments/month_0607/YTEgKDEp_daGka8XveLDr.jpg');}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onmousewheel="return imgzoom(this);" resized="true" pop="点击在新窗口查看全图 CTRL+鼠标滚轮放大或缩小"> 这是粉碎和拼图效果screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" onclick="if(!this.resized) {return false;} else {window.open('attachments/month_0607/YTEgKDIp_IlID7QpMwZS2.jpg');}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onmousewheel="return imgzoom(this);" resized="true" pop="点击在新窗口查看全图 CTRL+鼠标滚轮放大或缩小">screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" onclick="if(!this.resized) {return false;} else {window.open('attachments/month_0607/YTEgKDMp_jDH9FZjTWJ3U.jpg');}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onmousewheel="return imgzoom(this);"> 另外还有燃烧边缘.污染.絮云.褶皱.等等screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" onclick="if(!this.resized) {return false;} else {window.open('attachments/month_0607/YTEgKDQp_cPBH5VPnGafv.jpg');}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onmousewheel="return imgzoom(this);" resized="true" pop="点击在新窗口查看全图 CTRL+鼠标滚轮放大或缩小"> screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" onclick="if(!this.resized) {return false;} else {window.open('attachments/month_0607/YTEgKDUp_fQhVmzg6bwmm.jpg');}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onmousewheel="return imgzoom(this);" resized="true" pop="点击在新窗口查看全图 CTRL+鼠标滚轮放大或缩小"> screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='点击在新窗口查看全图\nCTRL+鼠标滚轮放大或缩小';}" onclick="if(!this.resized) {return false;} else {window.open('attachments/month_0607/YTEgKDYp_LKCqjDAVLs6R.jpg');}" onmouseover="if(this.resized) this.style.cursor='hand';" onmousewheel="return imgzoom(this);" resized="true">

Alien Skin Image Exposure 2 使用教程
先从安装开始。使用#安装完毕,开启PHOTOSHOP ,打开图像,可以从滤镜菜单找到安装的滤镜。如果没有发现,那是因为滤镜安装不对,可以找到安装的目录,把文件COPY到 Adobe\Adobe Photoshop CS3\增效工具\滤镜\ 目录下(这个是CS3,其他版本的也类似),重启PHOTOSHOP就可以看到。% C0 q. h# V6 c4 ~9 {1 N/ oR滤镜有黑白菲林效果和彩色菲林效果,可以按照要求选择,不过即使选错了,也不怕,因为进入滤镜后,在FILTER菜单中可以在两个模式切换。.

Alien Skin 图像插件家族简介
Alien Skin Xenofex 2.12Alien.Skin.BlowUp.1.0.2Alien.Skin.Exposure.1.0.0Alien.Skin.Eye.Candy.5.1.0.ImpactAlien.Skin.Eye.Candy.5.1.0.NatureAlien.Skin.Eye.Candy.5.1.0.TexturesAlien.Skin.Image.Doctor.1.1.0Alien.Skin.Snap.Art.1.0.0Alien.Skin.Splat.1.0Exposure 给胶片带来数字摄影的外观和感觉。 可以模仿彩色或黑白真实胶片的暖度和柔化度。 生成真实的胶片颗粒感觉,并简化您的数码拍摄过程。 您现在便可以数字化模拟 Velvia 的生动色彩、Kodachrome 的丰富黑色、Ektachrome 的敏感细腻以及很多其他胶卷的特征。 另外,Exposure 还能模仿真实胶片颗粒的大小、形状和颜色。 使用这种层次上的精致模拟一些胶片的独特外观,如 Ilford® 3200 Delta 和经久不衰的 Ektachrome EES 以及 GAF® 500。Exposure 可以将您的工作流、搜集颜色、动态范围、柔和程度和细粒度管理简化到一个插件中。通过一款易于使用的工具纠正色偏、柔化数字肖像以及扭转对比度。 或定义标签外观并保存为 One Click 效果。Eye Candy 5: Impact 集合了十种 Photoshop 滤镜,可以制造铬印、金属毛刷、玻璃、斜角、阴影和反射等效果。 作为 Eye Candy 4000 三种更新的第三个,Impact 提供了令任何新手和专业设计人员赞赏的漂亮的着色效果。 Impact 包括三种新的滤镜。 背光投射、舞台光柱和聚光灯效果。 金属毛刷模拟粗糙的金属表面,如毛刷拉过的铝和磨光的黄铜。 挤压使二维平面物体产生典型的 3D 外观,添加了厚度和透视效果。 另外,Impact 精选了令 Eye Candy 因此成名的七种典型效果。 浮雕效果现在包含表面纹理和更多斜角形状。 凝胶、玻璃、铬印和液态金属效果现在可以表现出各种振动的映象。 Impact 包含了超过 200 种常用效果的预设,您可以快速找到最佳效果。 改进的设置管理系统便于你轻松浏览、共享和搜集新的设置。 Impact 同样也可以处理 16 位的图像。 颜色转换更为流畅,减少了条带的出现。 打印的文档可以更加逼真地重现色彩。 Eye Candy 5: Nature 集合了十种 Photoshop 滤镜,可以生成火焰、烟雾、锈蚀、冰、雪等效果。 作为 Eye Candy 4000 三种更新的第二个,Nature 提供了令任何新手和专业设计人员赞赏的漂亮的着色效果。 Nature 包括四种新滤镜并保留了六种经典的 Eye Candy 滤镜。 经典滤镜以崭新的外观、更为逼真的效果和使用简单著称。 例如,选择滤镜可以创建新的图层并在此图层上实施效果,允许您无需修改原始图层便能查看、编辑或关闭效果。 Nature 包含了超过 500 种常用效果的预设,您可以快速找到最佳效果。 改进的设置管理系统便于你轻松浏览、共享和搜集新的设置。 Nature 同样也可以处理 16 位的图像。 颜色转换更为流畅,减少了条带的出现。 打印的文档可以更加逼真地重现色彩。Eye Candy 5: Textures 集合了十种无缝纹理生成器。 作为 Eye Candy 4000 三种更新的第一个,Textures 可以产生各种纹理效果,包括蛇和蜥蜴的皮肤、毛皮、砖块、石块和木头。 图形设计者、Web 开发人员和 3D 艺术家可以快速创建背景、皮肤、无缝背景等。 仅仅依赖纹理库中储存的内容会限制创造性。 Textures 创建的无限种类的全真相片级表面只需 990 元,仅仅是一张素材库 CD 的价格。 并且由于每种滤镜都有无缝背景选项,平铺背景非常快速轻松。 Textures 包括超过 200 中常用效果的设置。 新的设置系统便于浏览这些效果。 保存和导出功能可以快速实现共享设置。 Textures 可以处理 16 位图像且不忽略扩展的色深。 颜色转换更为流畅,且打印的文档可以更加逼真地重现色彩。 Xenofex 2 为 Web 设计者、图像艺术家、数码摄像师和特殊效果发烧友提供了 14 种现象效果。 使用 Xenofex 2 可以模仿壮观的自然现象,如闪电和云雾。 使用成熟的失真效果,如旗帜、电视和新的卷边制作令人震撼的图像和文本。 只需轻点鼠标便可将您的照片转换成拼图、星座和复杂的马赛克效果。 另外,预设为你提供了唾手可得的上百种简单快捷的效果。 对于 Mac 用户来说,Xenofex 2 也兼容 OS X! 除了拥有与 Eye Candy 4000 类似的整洁界面,Xenofex 2 还作出了更好的改进。 Image Doctor 是一款新型而强大的图片校正滤镜,适用于 Photoshop、Fireworks、Paint Shop Pro 和其他图像编辑器。 Image Doctor 可以魔法般的移除污点和缺陷,快速修复过度压缩的 JPEG 文件,以及无缝替代不需要的细节和对象。 专业和业余摄影师、照片编辑、案卷保管人、图形设计人员和 Web 设计者可以使用 Image Doctor 快速修补图像。 Image Doctor 通过简洁易用的界面提供多种效果。 用户可以通过大图预览来比较效果,包括修改前/修改后切换、命令菜单、键盘快捷键和无限次撤销功能。 Image Doctor 是唯一可以提供基于选择的图像修复的滤镜组。 使用您图像编辑器种熟悉的选择工具,一次性修改大区域和小区域。 Image Doctor 的智能样式匹配功能使它成为现有照片编辑工具的完美补充。Splat! 是一款新颖强大的滤镜组,用于 Adobe Photoshop 和其他图像程序。 Splat! 将 Candy 4000 获奖的界面和框架、纹理、边沿、边缘、马赛克等组合成一款全新的经济实惠的插件,使用简单且非常通用。数码摄影师、图形设计师、Web 设计人员和数码艺术家可以将他们的图片放在一边,使用 Splat! 令人炫目的效果。

Knockout常规抠图实例:毛绒小熊
本文我们用实例的方式介绍抠图软件Corel Knockout的常规抠图步骤,把下面这只可爱的毛绒小熊从背景中抠出来。 一、输入要处理的图像文件 1) 启动COREL KNOCKOUT1。5程序,点击菜单FILE>OPEN; 2) 寻找程序的安装目录; 3) 在该目录中,点击TUTORIAL FILES\SAMPLE\IMAGES\BEAR。TIF。输入该图像到程序的操作界面中。如果图像太小,不便处理,可以点击菜单WINDOW\ZOOM IN放大该图像。 二、绘制对象内部选区 通过绘制对象的内部选区,可以定义前景对象,也就是要"抠""对象,而编辑选区是指添加,移动特定的选区。在必要的情况下,在绘制选区的同时,可以使用小型放大镜,放大局部边缘,以便精确绘制选区。 1) 点击工具箱中的"对象内部"选区工具 2) 绘制对象"熊"的内部选区线。注意,一定不要碰到边缘处透过皮毛显示出来的背景区域。 正确的内部选区 错误的内部选区 3) 如果必要,在绘制选区线的同时,按下"L"键,激活小型放大镜,以便能更精确地绘制选区线条。所谓精确是指尽可能地靠近对象的边缘区域,但是绝对不能碰到背景色象素。选区线的精确程度,影响着最后的处理效果。 4) 如果必要,可以按下"SHIFT"键,同时绘制选区线条,可以添加选区; 5) 如果必要,按下"ALT"键,同时划线,可以去掉特定区域的选区线; 4)和5)是精确处理选区的编辑操作。 6) 如果对整个选区不满意,按下"DELETE"键,将其全删除,重新绘制。 三、绘制对象的外部选区 绘制外部选区是用来定义图像背景的,操作方法同绘制内部选区几乎相同。 1) 点击工具箱中的"对象外部"选区工具 2) 绘制外部选区线条。注意,一定不要碰到小熊的皮毛; 正确的外部选区 错误的内部选区 四、"抠"图处理 1) 在工具箱的"过渡区复杂度"列表中,根据过渡区中前,背景色的复杂程度,选择任一合适的选项:低,中低,中高,高。因本例比较简单,故选择"LOW"; 2) 点击列表下面的"处理"按钮,或者CTRL+P,进行"抠"图。程序根据内外选区及复杂度,自动处理图像,将前景对象从背景中"抠"出来; 3) 如果必要,可以点击颜色面板中的任一色彩选项,替换衬托色。不同的衬托色可以检验出"抠"图的效果; 4) 如果必要,点击颜色面板下面的"图像"按钮,输入衬托图像。 5) 点击菜单VIEW,然后根据意愿,执行以下命令: ORIGINAL:显示原始状态图像; KNOCKED OUT:显示"抠"图:ALPHA:显示阿尔法通道。 阿尔法通道是COREL KNOCKOUT的精髓,该通道在PS6中将得到充分的利用。 五、保存项目 1) 点击菜单FILE\SAVE PROJECT AS; 2) 确定存盘路径,输入文件名; 3) 点击"保存",COREL KNOCKOUT保存的项目的扩展名为CKO; 六、输出"抠"图 抠图的最终目的是将其应用到特定的背景图像中,COREL KNOCKOUT以三种格式输出图像:PHOTOSHOP的PSD,COREL PHOTO PAINT 的CPT和TIF位图。输出的同时,保留了阿尔法通道,以便用户能在如PHOTOSHOP等位图编辑程序中应用。 1) 点击菜单FILE\EXPORT(输出); 2) 在随之打开的窗口中确定输出路径,输入文件名,选择文件输出格式(本例选择的是PSD),然后点击"保存"; 七、在PHOTOSHOP6中应用抠图 1) 启动PS6,并打开刚刚保存的文件; 2) 粘贴选好的背景图像; 3) 使用FREE TRANSFORM命令,调整背景图像的大小,使之适合窗口; 4) 点击菜单SELECT,执行LOAD SELECTIONG命令。在随之弹出的窗口里,打开CHANNEL选择菜单,选择ALPHA 1,点击OK。这时,编辑窗口里将显示选区。然后反选; 5) 点击菜单EDIT,执行CLEAR命令; 6) 压平图层,然后取消选区(CTRL+P)。

*滤镜KPT3(2)KPT Spheroid Designer
第一部分 KPT Spheroid Designer(球形设计器)这是一个在图像或选取区制作漂浮的球形的滤镜。其界面如图,各按钮的含义见后图中标识。球形滤镜是KPT3中最复杂的一部分,它提供众多的样本球的事例,并可对二维图像进行逼真的三维模拟。球形设计器常用来制作球形按钮和各种球形排列图案。一、Options菜单该菜单用于设定小球的显示方式。点击Options下面的小三角打开该菜单、共有10个选项,选中某个选项后在对话框中的大球显示当前设置效果,可拖动它进行调整。下面逐一讲述各显示模式。 Normal:标准模式。Procedural+:球体包摸式与图像色彩相加。Procedural-:球体色模式与图像色彩相威。Darken Only:只限于暗部效果摸式。Lighten Only:只限于亮部效果模式。Multiply:将色彩重叠,颜色加深效果摸式。Scree::将图像漂白模式。Difference:以两种颜色的差值作为新色彩。Add:添加模式。Subtract:特色彩相减后的模式。Launch To Previous State:选取此项则最近一次使用的设置会在下次打开滤镜时展示。Tablet Enhancement:选取此项则某些图形板将运行得更稳定。Graphical Presets:选中此项可滚动预置的滤镜图形样品。Black Out Screen:选取此项后法镜后面的屏幕将被黑色代替。二、Preset Menu(预设菜单)点击最下面横条上的小三角目标就可打开Preset Menu(预设菜单),这里提供了很多预设效果可直接运用。三、Apply Options(排列方式菜单)排列方式下拉菜单里有十多种排列效果,用于设置小球在图像上漂浮的形式。其15种常用选项为:Apollonian Packing:古典排列。Random Spheres:随机的球形。Random Ellipses:随机的椭圆形。Spiral Packing1:螺旋形物体1。Spiral Packing2:螺旋形物体2。Spiral Packing3:螺旋形物体3。Star Packing 1:星状效果1。Star Packing 2:星状效果2。Splatter Small:飞溅的小球体。Splatter Medium:飞溅的中球体。Splatter Big:飞溅的大球体。Radial Spherize:辐射式缠绕排列。Genesis packing:小球体的组装排列。Use Shadows:使用阴影。Use Mutation:使用变化。Spheres on a path:球体路径。Genesis Editor映射:用来创建奇妙的、以球形为基础的形状,如星星、雪花等。 Genesis Editor:为创建以球形为基础的形状提供良好的环境。点击该指令后,弹出Genesis Editor对话框。