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杨朝宗中国结艺作品欣赏-中国结
作者:畛宗 自Q"钭"的Y深中Y人.v:研中Y20多年 著作:Y入T.徒手F\.D走PL。 F任:新竹市青草湖社^大W中Yv 中AY委Tuh委T博客地址http://tw.myblog.yahoo.com/a0312-b1207/
标记类语言:与HTML相比XHTML有什么特点
2000 年底,国际W3C(World Wide Web Consortium)组织公布发行了XHTML 1.0版本。XHTML 1.0是一种在HTML 4.0基础上优化和改进的的新语言,目的是基于XML应用。XHTML是一种增强了的HTML,它的可扩展性和灵活性将适应未来网络应用更多的需求。下面是W3C的HTML工作组主席Steven Pemberton回答的关于XHTML的常见基础问题。 问:什么是XHTML?答: XHTML是一种为适应XML而重新改造的HTML。当XML越来越成为一种趋势,就出现了这样一个问题:如果我们有了XML,我们是否依然需要 HTML?为了回答这个问题,1998年5月我们在旧金山开了两天的工作会议,会议的结论是:需要。我们依然需要使用HTML。因为大量的人们已经习惯使用HTML来作为他们的设计语言,而且,已经有数以百万计的页面是采用HTML编写的。问:为什么XHTML 1.0相对HTML 4.0独立发展?答: 并不是这样。XHTML恰恰就是HTML 4.0的重新组织,(确切的说它是HTML 4.01,是一个修正版本的HTML 4.0,只不过以XHTML 1.0命名发行。) 它们在XML里的解释会有一些必要的差别,但另一方面,它们依然非常相似,我们可以把XHTML的工作看作是HTML 4.0基础上的延续。问:XHTML 1.0如何实现XML标准?答: XHTML就是一种XML应用。它采用XML的DTD文件格式定义,并运行在支持XML的系统上。这里要感谢XML的Namespaces功能,浏览器制造商不需要再创造新的私有标签(tags),他们只需要在XHTML代码里包含XML代码片段,或者XML代码里包含XHTML代码片段。2、与HTML相比XHTML有什么特点?(1) XHTML解决HTML语言所存在的严重制约其发展的问题。HTML发展到今天存在三个主要缺点:不能适应现在越多的网络设备和应用的需要,比如手机、 PDA、信息家电都不能直接显示HTML;由于HTML代码不规范、臃肿,浏览器需要足够智能和庞大才能够正确显示HTML;数据与表现混杂,这样你的页面要改变显示,就必须重新制作HTML。因此HTML需要发展才能解决这个问题,于是W3C又制定了XHTML,XHTML是HTML向XML过度的一个桥梁。(2)XML是web发展的趋势,所以人们急切的希望加入XML的潮流中。 XHTML是当前替代HTML4标记语言的标准,使用XHTML 1.0,只要你小心遵守一些简单规则,就可以设计出既适合XML系统,又适合当前大部分HTML浏览器的页面。这个意思就是说,你可以立刻设计使用 XML,而不需要等到人们都使用支持XML的浏览器。这个指导方针可以使web平滑的过渡到XML。
【行摄】4招掌握热气球航拍
迎着朝霞翱翔天际 为了拍摄出精彩的画面,我选择了观看日出那一班,因为大家知道,日出日落前后都是拍摄的好时机,那么乘坐热气球也是一样的,趁着天黑前往起飞地,然后做准备活动,可以先拍一些工作人员准备热气球升空的画面,然后伴着清晨的光线缓缓升空,这个时候太阳初升,不管是拍摄热气球本身还是拍摄陆地上的地貌风光,都是最合适的时间,把握好时间尽情拍摄吧。 热气球乘坐攻略 土耳其只有在卡帕多奇亚乘坐热气球,卡帕多奇亚是世界上最壮观的风化区,千姿百态的石头,千变万化的地貌,仿佛是另一个星球。我选择乘坐kapadokyaballoons公司的热气球,价格是每人250美元,飞行时间大概在一小时左右。最好是在没到土耳其之前就在网上预约好,不要等到来到土耳其再预约。预约成功后,告诉他们你在卡帕多奇亚的住址,他们一早会派车到你住的地方接你,非常方便,人性化。 准备升空让火焰充满画面 来到飞行地,工作人员会把热气球展开,等待点火的时候进行拍摄。注意,不要离点火器很近,工作人员会提示你安全距离。为了安全,我果断换上了24-70mm焦段,使用评价测光模式,提高感光度到ISO1000左右,把光圈开到最大2.8F。进行拍摄,这样可以保证画面清晰,拍完后用相机的直方图看一下曝光是否正常。 掌握速度清晰拍摄地面景色 在热气球下降的时候,我的视角集中到了地面。在热气球上拍摄,要保画面的清晰,首先要提高快门速度,在气球较平稳的时候拍摄,光圈尽量缩小保证画面清晰,同时要提高感光度来提高快门速度。其实热气球在空中飞行时,是比较稳定的,可以借助篮子的边缘稳定身体的抖动。 让热气球点缀你的画面
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抽丝滤镜 DitherBox
1、下载解压后,再把全部文件解压到PS根目录plug-lns就OK了!2、用时先打开一幅图片并复制一层3、选择滤镜--other--ditherbox...,确定按照自己的喜好编辑抽丝效果点击fill4、降低透明就完事大吉了!1、安装:下载解压后,把整个文件夹复制到 X:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\滤镜 中,重新启动Photoshop,在滤镜下文就有了(X是盘符);2、界面介绍3、操作步骤①、在要抽丝的图层上新建一层,填充白色(复制原图层会使图片体积增大),混合模式为“正片叠底”;②、如果,你已经在滤镜中使用并保存过抽丝图案,直接选择它填充就行了;③、如果你要自定义抽丝图案,步骤是:打开滤镜→新建一个图案→选择图案大小→用编辑笔取色→填充。如图:④、改变或不改变透明度。下面是一些自定义填充图案的效果图:点状(未改变透明度):斜线(未改变透明度):
ps抽丝滤镜应用教程又一抽丝
解压复制到Photoshop目录中的 Plug-Ins 目录中,重新打开Photoshop即可使用.在滤镜--其它--可看到DitherBox是PS CS8.0的话复制到增效工具里就可以了
Panopticum Alpha Srip 介绍
Panopticum Alpha Strip可以用几何形状生成alpha channel effects的插件。它适合于创建特殊的背景、标志,能够快速做出抽线等效果。它包含六个单个的蒙板,他们分别用来产生线、圆、正方形、圆环、螺旋和波浪效果。用户可以调节厚度、方向以及蒙板物体的间隔。他还包括反偏转和倒置选项并增加了保存和装入设置的功能。
一步抽线―Alpha Strip滤镜
一步抽线―Alpha Strip滤镜--机器猫 不知道大家注意过右图的这种效果没有。整张照片带有一种明暗相间的效果。看上去典雅有韵味。如果我们把效果的局部放大看的话。其实就是一张照片中每隔一段距离就抽去了一根线条。因为线条被抽去,而使整张画面看上去明暗相见。这种效果在图像处理中有一个专门的名称叫做“抽线”。一般的抽线方法比较麻烦。首先要定义2个像素的明暗线条图片,再将线条图片定义为图案。然后新生成一个Alpha通道,再将图案填满通道,再将通道转换成为选区。作相应的处理。相信大家看了这样的步骤一定已经开始头晕了。如果我们有了panopticum公司(http://www.panopticum.com/)出品的Alpha Strip滤镜我们可以一步做出抽线的效果。安装了这个滤镜以后,可以在Photoshop的菜单FilteràPanopticumàAlpha Strip找到滤镜。 下面我们就来试验这个滤镜1、 打开一张照片。2、 选择Photoshop的菜单FilteràPanopticumàAlpha Strip滤镜。3、 直接按OK或者调整相应的参数。抽线就做好了。下面我们来看看这个滤镜的详细界面。 1号区是抽线的线型,从左往右依次是:
Panopticum Fire 3.0插件帮AE创建长明灯
AfterEffects的插件Panopticum Fire 3.0具有非常丰富的火焰类型,可以表现为木柴上燃烧的烈火,也可以是柔和的烛光。火焰的尺寸大小可以和屏幕一样大,也可以做得很小,火焰燃烧时候表现出不同的速度、亮度、色彩状态,可以设计各种各样的火焰转场效果,但是插件参数设置比较复杂,渲染时间长。 Panopticum Fire长明灯效果图 一、运行AfterEffect6.5,建立合成文件Fire,设置如下: Preset(预设):Custom;大小为320×240(宽×高);Pixel Aspect Ratio(像素的百分比): Square Pixels;Frame Rate(帧速率):25;Duration(持续时间):3S。背景颜色为黑色。 二、把吊灯.psd透明图像文件引入到时间线控制窗口中。 三、建立固态层Black Solid 1: (一)Layer->New solid, 大小为120×120(宽×高),颜色为黑色。 (二)引入特效Effect-> Panopticum Effect -> Pan Fire3,参数设置如图6-1所示。
Panopticum 公司滤镜功能介绍
Panopticum Alpha Srip Panopticum Alpha Strip可以用几何形状生成alpha channel effects的插件。它适合于创建特殊的背景、标志,能够快速做出抽线等效果。它包含六个单个的蒙板,他们分别用来产生线、圆、正方形、圆环、螺旋和波浪效果。用户可以调节厚度、方向以及蒙板物体的间隔。他还包括反偏转和倒置选项并增加了保存和装入设置的功能。Panopticum Digitalizer Panopticum公司出品的Phtooshop插件――Digitalizer是一个可用各种字符来重新组合图像的数字化滤镜,它通过将图像中的各个相似像素替换成不同的数字或字母来使图像呈现出一种数字化风格。Panopticum Engraver 从几何样式中生成细线,代替原图象。线的厚度密度是根据原图象产生的。Panopticum Fire 是一个类似美国 Adobe 公司 Photoshop (著名的图象处理软件)的著名的图象处理软件,特别适合产生各种火的效果。另外提供补充性模数水平和一套独特的模板。次版本此版本可当做 Adobe Photoshop 的插件。Panopticum.Lens.Pro.III. 专门用来制作水滴、玻璃、水晶等特效的滤镜
Agedfilm Photoshop老照片生成器教程
原 图 效 果 一张未读完的报纸,眼镜的主人早已睡去。这张照片似乎是一部三十年代老电影中的一个场景。实际上他是用左边的这张照片炮制出来的。这里我们运用的是digieffects公司(www. digieffects.com)出品的一个老电影插件Aged Film。该插件是一个 “老电影” 制作器滤镜, 他可以通过颗粒、 尘埃、 毛发、疤痕等等手段轻松制作出一部老电影来。安装了这个插件以后。可以在的菜单Filter-> digieffects->Aged Film找到滤镜。 下面我们就来试验这个滤镜 1、 打开一张照片。 2、 选择Photoshop的菜单Filter->digieffects->Aged Film滤镜。 3、 在弹出的对话框中设定相应的色调。OK我们就做好了。 这个插件不仅可以做出静态效果的照片来。如果将他运用到Premier中,还可以制作出真正的动态的老电影来。这个对话框中详细的参数。列成下表,便于读者自由调整。滤镜参数介绍 Film Response 用于控制电影的“增益”来贴近电影的光源反映曲线。 Grain Amount 调整画面中小颗粒的数量。 Dust Size 尘埃粒子的最大尺寸。 Dust Amount 尘埃粒子的最多数目。 Dust Color 粒子的颜色。 Hair Size 电影画面中毛发纤维的最大长度。 Hair Amount 毛发纤维的最多数量。 Hair Color 毛发的颜色。 Scratch Amount 电影中疤痕的最大数量。 Scratch Velocity 控制疤痕的水平运动速度。 Scratch Lifespan 控制疤痕在消失以前的存在多少时间。 Scratch Opacity 疤痕的最大透明度。 Frame Jitter Max Off. 控制电影画面垂直抖动得最大幅度。模拟电影播放时的齿轮颤动 Frame Jitter Prob. 设置每帧画面的颤动概率 Convert to Gray 将电影转换成为灰度或者彩色化 Gray Tint Value 当电影的灰度开关打开时电影的色彩调子的值 Flicker Speed 控制亮度跳动 (模拟老电影放映机) Flicker Amount 控制亮度差异的抖动速度
面有老影的效果---AgedFilm
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老电影效果V镜AgedFilm上手指南
一r在@里下dshttp://ps.onegreen.org/photoshop/HTML/1172.html二r然后把嚎s包鹊奈募解压后复制插件文件,进入到您电脑硬盘 Photoshop 安装目录 Plug-Ins/Effects 文件夹取三s在photoshop中硬寮s四s根需要O置旦s五s完成u