推荐阅读
摄影知识之:关于色温
关於彩色摄影,色温会影响一张照片的感觉。在早晨或黄昏拍摄的照 片会偏红,在钨丝灯光下拍摄照片颜色会偏黄,这些现象都是因为当时的色温不能符合软片的色温标准而产生色偏。在物理上,把称做完全黑体的 物体完全加热,温度上升,开始变成红色呈红热状态,再继续加热会变成 白色,呈白热状态。在红热状态时,光源放射能低,光波长,其红色成分 较多,白热状态时,光源放射能高,波长短,其蓝色成分多。凡发光物体 温度越高,光的颜色越白,温度越低,光的颜色越红。在同一钨丝灯下电 压低时的灯光比电压高时还红。 应用在摄影方面,色温就是发光物体由红 到白色各级温度所放射光线中包含颜色的成分。色温高低的度数以 K 表 示,也就是将摄氏温度 +297。色温K数变化时,蓝色光的成分并不随其等 量的变化,所以在加滤光镜调整色温时换算不是很方便。於是有DM值的设 计,DM值的计算方法是将色温K 数倒数的十万倍,所以色温越高,DM值越 低,色温越低,DM值越高。用DM值的优点是,DM值变化时,光线的蓝色成 分随其等量变化,如此就可以由软片色温的DM值和光线色温的DM值的差额 ,来决定用什麽号数的色温滤光镜。 例如日光型彩色软片色温标准为19DM (相当5400K),用在光线色温 14DM(相当7000K)的情况时,两者相差5DM,应用红色R5号滤光镜以降低色温。 时间 光源色温K数 光源色温DM 日出时 2000 50 日出後或日落前20min 2100 48 日出後或日落前30min 2400 42 日出後或日落前40min 2900 35
PS制作动态文字的案例教程
今天给大家分享一个PS制作动态文字的案例教程,PS的功能十分强大,不仅可以美化图片、排版设计还可以对GIF动图进行制作,那究竟怎么做呢,下面就让我们来看看具体的操作步骤吧。效果图1、新建一个合适尺寸的画布;2、分别分图层输入文字,并将所有图层的小眼睛关掉,只留下“PS”图层;3、单击“窗口-时间轴”;4、单击“时间轴”中的“创建帧动画”;5、.单击“创建帧动画”后,在“时间轴”中会自动载入“控制面板”中位于顶部的图层;6、单击“复制所选帧”;7、关掉“PS”图层的小眼睛;打开“制”图层的小眼睛;8、使用同样的方法处理剩余的图层;
打造玉石质感
教程是王敬的PS质感系列教程,飞特已经有了其他的质感教程,但是这一个玉石质感的没有,我把这个发布过来,这样就比较完整了,我们先看看最终效果图 下面是具体的制作步骤:首先制作出玉佩的形状。 添加图层样式,“斜面与浮雕”选项。
突破自拍局限的技巧
很多摄影师并不喜欢对着别人的镜头表现自己,或是受人摆布,他们更享受自拍带来的乐趣。但很多人认为自拍就是伸长胳膊,举着相机对准自己的脸,其实自拍有更多的方式来突破这些局限。下面sherry提供7个小技巧来提高自拍质量。 1.无线遥控器 大部分相机的自拍功能定时最长为10秒,显然这段时间对于一些自拍想法的实现并不够,并且相机不一定能够准确对焦,你确定要用替身么,开玩笑,那么你需要一个无线遥控器,或是足够长的快门线,准确对焦就不是一个难事,并且你可以有足够的时间准备做复杂动作。 2.改变焦点 你可能认为一幅很好的自拍像的焦点应该落在自己的脸上,但是也许成为模糊的背景会更有意思。 3.尝试剪影 背光时的轮廓,会让人联想到更多的故事。
最新发布
Photoshop外挂KPT7.0终极应用(2)
二.KPT 7.0外挂滤镜 下面先介绍一下KPT 7.0包含9个全新滤镜(如图): (1)kpt channel Surfing KPT Channel Surfing是一个处理通道的滤镜 它既允许你对所有通道进行调整,也可以允许你对单个通道进行调整。你可以给通道应用Blur(模糊)、Contrast(调整对比度)、Sharpen(锐化)和Value Shift(调整明暗)四种效果。你还可以调整这些效果的强度与透明度,并且控制效果同源图像的混合模式。 在Controls面板中的Apply effect菜单中选择Value Shift效果调整图像通道的亮度。KPT Channel Surfing将一幅图像分成RGB(红、绿、蓝)通道和HLS(色相、亮度、饱和度)通道。 这里我们在To channel菜单中选择Luminance(亮度)作为应用效果的通道。 向右拖动Effect amount滑块来调整这些特效的强度 从Attenuate with菜单中选择Saturation(饱和度通道)作为效果的稀释通道。 将Value at minimum滑块拖动到0%位置。图像中的灰色象素(饱和度为0%)都不会应用Value Shift特效。 将Value at maximum滑块拖动到100%位置。图像中的所有纯色象素(饱和度为100%)都会按照你在Effect amount滑块中的设置100%应用Value Shift特效。 点击Presets按钮。Presets Library面板右上角菜单中的Create new category(创建新的样式种类)。 在显示的文本框中为新的类别输入一个名字,按下回车键。(这里我们使用qiongruo)。 点击Presets Library面板上部的New preset。为新的预设样式输入一个名字。 点击Add preset(添加预设样式),点击OK按钮。 最后点击右下角的确认按钮,返回到Photoshop中。 (2)KPT Fluid KPT7中第二个滤镜是KPT Fluid滤镜,该滤镜是用来模拟画笔在液体上抹过的效果。液体的流动带有很大的偶然性,也是最具偶然性质的一个工具不过其效果也充满了惊喜。 单从界面上来看,相对设置很简单,只需要对笔刷的尺寸、速度还有液体的浓度进行设置。 Brush size:用来设置笔刷的尺寸的,参数越大笔刷尺寸也就越大。 Velocity:设置笔刷划过液体的速度,参数设置的越大,图像的变化也就越复杂。 Blend:用来设置液体的粘稠度的,这个数字设置的越大液体的流动性也就越大。 把各项参数调整好后使用鼠标在图像预览窗口中快速划过。等到图像完全静止。 这样一个意想不到的效果就出现在了你的面前。是不是挺神奇的呢? 这里preview视窗下面有一组类似播放键的按纽钮,该滤镜还可以将颜色流动的过程导出成为一组连续的图片(BMP格式)或视频动画(AVI格式或MOV格式)。 停止按钮:点击此按钮会返回到图像产生流体效果前的最初状态。 倒带按钮:点击并按住此按钮,图像的模拟效果将向回倒转。 续放按钮:点击此按钮被暂停的流动效果会继续按原来的轨迹流动。 暂停按钮:点击此按钮可以将流动效果暂停。 单播按钮:点击或按住此按钮,可以跳跃播放液体流动的过程。 在Parameters面板上的Output Duration文字框中输入数字参数作为导出动画的时间。 1、点击旁边的Output按钮打开Make Movie(输出电影)对话框。 2、在Output Format(导出格式)菜单中选择AVI Movie。(还可以选择BMP Sequence或QuickTime Movie格式)。 3、点击Settings为影片选择一个视频压缩设置。这里我们选择Indeo_video 5.04,其他选用默认设。 4、在File Location(输出文件位置)文字框中输入存放文件的路径名。 5、调整Size滑块设置输出影片的画面尺寸。这里我们选择默认设置。 6、点击对号确认后,等待一会儿,视频画面即可输出完毕。 7、最后点击右下角的确认按钮,返回到Photoshop中。 随意的涂抹创造出绚丽多变的画面,那你还等什么呢?
Photoshop外挂KPT7.0终极应用(4)
Hue调整渐变色的色调Saturation调整渐变色的饱和度Brightness调整渐变色的亮度Contrast调整渐变色的对比度Blur 调整渐变色中颜色过渡的模糊程度,百分数值越大,界限越不清晰
菜鸟扣图之knockout2.0篇
很多初学者想把一幅图片的人物或物体扣出来,换成一幅好看的图片做背景,但是对photoshop又不是太了解 什么通道啦 图层了。不必着急有了knockout2.0 菜鸟也能扣图。首先安装knockout2.0 说它是款独立的软件还不如说它是一个制作完美的插件,因为它能作为 Adobe Photoshop、Corel PHOTO-PAINT 或 Painter 的插件,所以它可以无缝地嵌入您的工作流程中。KnockOut自推出以来,备受好评,因它想设计师所想,做设计师所不爱做,解决了设计中枯燥乏味、令人头痛的一大难题--抠图。2000年1月,COREL把它从它原来的东家那里收购回来之后,KNOCKOUT就改了姓氏,变成Procreate KnockOut (Procreate 是Corel的一个专业产品系列),级别也长了2次,现在已经是2.0版本了。它的形式和功能也都随之有了变化,从独立的软件变为了外挂插件,功力也自然有不少的长进,不论是烟雾、阴影还是凌乱的毛发都不是问题,连透明的物体都能轻而易举的抠出,而且轮廓自然、甚至有半透明效果。现在我们就来看看它的招牌功夫--抠透明物体的本领吧。首先,我们需要先安装KnockOUT2到我们的计算机,我的计算机装的是PS CS2,安装目录部分根据PS路径变化而变化,需要注意,开始安装,第一个部分就是大家熟悉的密匙,输入他的密码,继续安装,看下图:第二部分,在下面如图的对话框的地方,就是我们熟悉的安装路径的地方,我们为什么提这地方呢,因为紧接着还有个跟他类似的路径界面等着我们,所以我们一定要看清楚了再安装,当然,在这一步仍然是大家根据自己喜好,安装自己想去安装的路径。接着,就出现了又一路径界面,就是我刚才所说的要注意的地方,他主要是要你安装在PS目录下的滤镜,看你的PS是什么版本了,不过基本就是Plug-Ins等,不是英文就是中文,应该看的懂把,还不懂。。拜托多看点E文把。。帮不了你了。哈好了,我们安装完了KnockOut,很多朋友开始跃跃欲试了,打开photoshop,我们会看到在photoshop的滤镜的菜单下多了一个knockout2.0,晕,怎么是E文。。。哎,幸好我们准备了汉化包。。别丢砖头。。如图所识,分别为两个包的汉化路径,说白了就是刚才我们安装KnockOut2的2个路径。。[Page] 好了,我们打开一MM图片。来见识下强大的扣图功能把。首先,我们复制要扣图的层,锁定状态是打不开KnockOut2的。好了,正式进入我们要做的工作,如下图所示,我们简单做个扣图见识下,想做的更好,就要大家更细致的做了,我这里只是用一、两分钟搞定做个实验。打开“滤镜”菜单-------“KnockOut 2”选项----“载入工作图层”镜头切换,PS自动变换成KnockOut 2的工作界面,如下图。由于我们是简单介绍,快速入门,所以就不说太详细了,简单操作下,非常简单,大家一熟悉马上做的比我好多了。。呵呵。首先选择内部对象按钮,如下图红色圈选部分,然后在你要保留的图象部分选中,大家会说,看你选择的轮廓也太不细致了点把,说了是快速演习嘛,不过通过我如此差的扣图法,大家看看结果,就知道KnockOut 2的强大威力了。[Page]内部对象选择完了,我们在草草的选择外部对象。。就是圈选那个按钮了。。当然了,扣图的目的是什么。。不说了。。看下图中的底色按钮,我们选哪个,就是我们一会要换的背景色了,我选了白色,当然在底色下有个图象的小按钮,哪个是供我们选择可以选取的背景图案,当然,最好背景图案和你要扣的图大小一样最好了,KnockOut 2还有个细节可以调节,到时间大家可以尝试调节看。关键时刻到了,我们看下图,按“处理这个图象和显示图象”按钮,下图圈选部分。铛铛铛,看我们完成了如此高质量的扣图,大家有什么感想呢,是不是不想学扣图了。。。大家可别,任何工具都是减少人们的工作量而不能达到完美,我们还是要掌握真正的扣图技巧再配合工具,就起到了事半功倍的效果。
抠图利器KnockOut 2.0教程(抠蜻蜓)
2000年1月,COREL把它从它原来的东家那里收购回来之后,KNOCKOUT就改了姓氏,变成Procreate KnockOut (Procreate 是Corel的一个专业产品系列),级别也长了2次,现在已经是2.0版本了。它的形式和功能也都随之有了变化,从独立的软件变为了外挂插件,功力也自然有不少的长进,不论是烟雾、阴影还是凌乱的毛发都不是问题,连透明的物体都能轻而易举的抠出,而且轮廓自然、甚至有半透明效果。现在我们就来看看它的招牌功夫--抠透明物体的本领吧。1.安装在安装过程中,你需要选择一个软件的插件文件夹作为目标文件夹。例如:C:\Program Files\Adobe\Photoshop 7.0\Plug-Ins。KnockOut 在1.5的版本的时候,还是个独立的软件,现在2.0版本已经变为插件了。安装完之后,就要开始作图了。这里,我以PHOTOSHOP为例。2.在PHOTOSHOP中打开KNOCKOUT的图例dragonfly,我们现在就要把这只蜻蜓抠出来。在图层对话框中将背景拉到"新建"的小标上,建立一个新的图层。然后选择滤镜-KNOCKOUT 2 -Load Working Layer,如图1。 KNOCKOUT的界面就会弹出来,如图2。图1图23.可以选择放大镜,让画面都在窗口里。然后选择"外部选区工具",沿着蜻蜓的外部画一条轮廓线。再选择"内部选区工具"在蜻蜓不通明的躯干处画出轮廓,如图3,4。 图3图44.然后选择上方工具栏中的大头针,如图5
女子knockout抠图教程
下载knockout 2.0后,必须安装在photoshop的“增效工具\滤镜”路径下,这一步很关键。汉化软件有两个,先运行KnockOut 2_P1汉化KnockOut,再运行KnockOut 2_P2汉化与Photoshop滤镜联系部分。1.photoshop 7.0中的安装路径:C:\ProgramFiles\Adobe\Photoshop 7.0\Filter\Plug-In2.photoshop CS 8.01中的安装路径:C:\ProgramFiles\Adobe\Photoshop CS 8.01\增效工具\滤镜3.Photoshop CS 9.0安装路径:C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\滤镜安装完以后再启动photoshop时,在滤镜菜单中就有knockout 2.0了――我安装在D区,因为我把PS安在了那里。使用时,打开图片必须复制一个图层,否则它会提示错误,即knockout不能运行于原图层。 刚刚有人问我knockout的使用方法,正好手上有一幅MM图片,可以用来作教程,好,跟我一起来吧。1.首先我们用photoshop打开这幅美女图,然后拖动背景层复制MM图一次,将此副图作为工作图层。2.选择菜单栏上的“filter(滤镜)”单击下拉菜单里的“knockout 2”选项,选择“载入工作图层”3.程序会离开photoshop,启动knockout的主程序。4.接下来我们单击工具栏里的内部对象画笔绘制工具,绘制一个内部图像选择框,注意:可以选择多边型模式,这样可能用起来顺手一些。
菜鸟扣图之knockout2.0篇(抠名星)
很多初学者想把一幅图片的人物或物体扣出来,换成一幅好看的图片做背景,但是对photoshop又不是太了解 什么通道啦 图层了。不必着急有了knockout2.0 菜鸟也能扣图。首先安装knockout2.0 说它是款独立的软件还不如说它是一个制作完美的插件,因为它能作为 Adobe Photoshop、Corel PHOTO-PAINT 或 Painter 的插件,所以它可以无缝地嵌入您的工作流程中。安装完毕后打开photoshop,我们会看到在photoshop的滤镜的菜单下多了一个knockout2.0,我们用的就是它。现在就拿下面的mm开练 :)首先选中图层复制图层选中背景副本 然后选择滤镜的下拉菜单->knockout2.0->载入工作图层现在Photoshop自动载入了knockout2.0 程序 这款软件我们用的最多就是内部对象和外部对象(图s5) 内部对象是让你描绘一内部对象的区域 外部对象当然是让你描绘一外部对象的区域 内部对象也就是你想要的,外部对象是你不要的。
*滤镜KPT3(1)
滤镜名称:Kai Power Tools3生产方:Alien Skin Software,LLC ◇Web 和多媒体设计人员将会发现 Texture Explorer 和 Seamless Welder 在创建无缝的背景图像时特别有用。许多Photoshop用户都会说:购买Photoshop的原因是因为KPT... 本人警告:研究KPT3的新颖界面及其效果可能会令人上瘾,令人废寝忘食。KPT3 为其外挂设置了三个用户界面。Standard界面用于最流行的滤镜,Compact界面用于选项较少的滤镜,而Lens f/x界面则用于修改单个像素值的滤镜。 操作即时预览效果
*滤镜KPT3(3)KPT Spheroid Designer补充
KPT Spheroid Designer 3.0(球体设计师)KPT Spheroid Designer 3.0(球体设计师)是KPT3.0功能最强大的滤镜之一。它能够利用二维图像产生完美的三维球体效果。并且允许您对球体的特性进行多方面的设置。KPT Spheroid Designer 3.0的对话框如图1所示。图1预览球:预览球处于对话框的*,通过它可以预览您调整出的效果。在预览球中,按住左键并拖动鼠标,还可以调整不同角度的光线照射效果。灯光控制球:在预览圆球的四周有四个小的圆球,它们各自周围还围绕着四个更小的圆球,四个小圆球即为灯光控制球。围绕着它们的那四个更小的圆球是它们的参数控制项。在灯光控制球上单击鼠标左键可以控制灯光的开关。如果想改变灯光的照射角度,只需要在圆球上按住并拖动鼠标。围绕着四个灯光控制球四周的小圆球为灯光参数控制球,它们分别是:Light Polarity按钮、Light Intensity按钮、Highlight Intensity按钮、Light Color按钮,下面进行具体的介绍。Light Polarity按钮:位于每一组小圆球的最左边,用来控制灯光的极性。在缺省状态下,极性是正的,将鼠标移到球上时,在对话框的左下角出现“Light Polarity +”提示信息,这意味着灯光照射在球体上;在球体上单击鼠标,可以把极性设置为负的,提示信息为“Light Polarity -”,这时球体吸收灯光光线。Light Intensity按钮:位于左边第二个按钮,控制灯光的明亮程度。在该球上按住并拖动鼠标左键可以进行调节,向左拖动为降低明亮度,向右拖动为增加明亮度,可调范围从0%~200%。
*滤镜KPT3(4)
第二部分 KPT Texture Explorer(纹理探险家) 接下来是渐变色选择。单击当前渐变色条可以打开渐变色预置菜单,这里提供了13类渐变模式,每种模式都有几种或十几种渐变效果,相当丰富!点击窗口底部*的小三角同样可以打开预设窗口,你可以选择自己喜欢的预设样式。另外在窗口底部还有一排文字按钮,它们是用来调节纹理图案的Hue(色调)、Saturation(色彩饱和度)、Brightness(亮度)、Contrast(对比度)、Blur(柔化)、Squeeze(密度)和Cycle(色彩循环)。使用方法为在相应文字标签上左右拖动鼠标,向左为减小,向右为增大。 第三部分 KPT Glass Lens(玻璃透镜) 该滤镜可以制作玻璃球体或者半球形的图案效果,也可以制作按钮。打开Glass Lens对话框如左下图,在左侧有三个控制按钮: Mode:模式按钮,内有三个选项:Normal(普通模式)、Soft(柔化模式)和Bright(明亮模式)。Glue:混合模式按钮,内有Normal(普通)、Procedural+(色彩相加)等选项。具体意义参见前面球体设计器。Opacity:调节透明度。在预览球上有一个高光点,可以用鼠标在预览图上拖动调节高光的位置。调节满意后点击右下角的绿色按钮即可。 第四部分 KPT Page Curl(卷曲) 卷曲滤镜在图像四周依指定的方向将图像由外向内卷起,可以指定卷起部分的透明度及卷起的方向等。该滤镜对话框如左图2,其中Mode用来选取填补卷页留下的空白部分的方式,黑色为用前景填充,白色为用背景填充。颜色设定以工具箱的前景色和背景色为准。Glue参见前面的讲述。Opacity调节卷起部分的透明度。在预览窗口的四个角上有八个很模糊的小箭头,可以选择卷起的角和方向,拖动鼠标可以调节卷起的大小。第五部分 KPT Planar Tiling(平面平铺)该滤镜将原图像以透视姿砖的方式重新排列,对话框如右栏左上图所示。Mode:模式调节、有两个选项: Parquet Tiling(木条地板)和Perspective(透视平铺),效果分别如图。 Glue:参见前面。Opacity:平铺的不透明度调节。用鼠标指针在预览窗口中拖动可调节木条地扳平铺的旋转角度和缩放比例,改变透视平铺的弯曲程度和高度。透视平铺留下的空白由背景色填充。