推荐阅读

UI设计师最需要了解的设计工作流程
每个设计师看文章都有自己的喜好,有些人喜欢看一些纯设计技法或者设计教程,有些人喜欢看一些偏理论的知识点,比如工作经验、设计流程、设计分析等等。其实作为一名UI设计师应该看文章不要挑剔,每一方面都要看一下,这样才能更好的提升自己的设计水平和管理能力。欢迎关注作者所在的丁香园设计团队微信公众号:「花厂设计招待所」今天主要来跟大家聊聊我自己的工作习惯和方法,相信作新人看了一定会收获很多~1. 一般怎么规划好工作上的需求?我使用teambition软件来管理我的日常需求,teambition是一款团队协作软件,由于公司使用的是tower,所以目前teambiton我是用来管理个人需求。我用过tower,可能觉得界面不够美观,有些地方体验不是特别好,不过用来团队协作应该也是不错的。由于朋友的推荐,我就尝试用teambiton来管理个人的日常需求,发现已经能够满足日常的工作需要了。下面我放上几张截图来说明我如何使用teambition。因为teambition功能点非常多,这里只是做个示例,希望有兴趣的自己体验一下。产品设计流程图(PM)App设计流程图适合全新App设计,整理出所有大致需要做的东西,然后按照从左到右的顺序分别完成。

使用Photoshop给外景人像添加唯美逆光效果
最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,青色进行调整,参数及效果如下图。这一步主要把草地的颜色转为橙黄色。2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数及效果如下图。这一步把草地颜色转为红褐色。

Camera Raw各版本英文变中文的方法
很多朋友对Photoshop CS2 RAW格式插件的安装没问题,只需拷贝Camera Raw.8bi文件到相应的文件夹就可以了,但是显示的是英文,希望此方法能够解决大家将Camera Raw各版本在Photoshop CS2 中英文变中文的方法的问题。高手就不要看了! Photoshop CS2 RAW格式插件的安装路径: PS CS2英文版,安装路径是:C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\File Formats把Camera Raw.8bi拷贝到这个目录下就行 Adobe Photoshop CS2简体中文版的安装目录:把Camera Raw.8bi文件copy到C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\文件格式 目录下面即可 安装好cs2后,将RAW格式的图片导入PSPScs2,若显示的Camera Raw英文界面,选择open,将图片导入PS中,选择文件,看看有没有关闭并转到Bridge选项,若没有,需要进行升级,即Adobe Bridge,Adobe Bridge 1.0.2 update的下载地址:http://download.adobe.com/pub/adobe/...idge102Win.zip。升级后,打开PScs2,文件--关闭并转到Bridge--提示保存图片,是否?进入在桌面Adobe Bridge中--Edit(编辑)--Preferences....(首选项)--Advnaced(高级)--Language(语言)--选择Chinaexe,Simplified(简体中文)--OK(确定)--关闭Adobe Bridge,重启PS,打开文件就出现RAW的中文界面了,此方法适合于Camera Raw各个版本

Flash动态解析Web应用程序服务器路径
玩过Flash+ASP/PHP开发的朋友都知道,在Flash软件里测试Flash从后台脚本读取数据的时候,不能直接的用如“loaddata.asp”这样的路径,必须是http://www.domain.com/Application/loaddata.asp 或者 http: 开头的路径。有些人问了?为什么呢?当FlashPlayer里测试的时候收到load("loaddata.asp")这个命令的时候,他会直接读swf文件路径下的 loaddata.asp文件。但由于没有经过IIS的运行处理,直接读入Flash内部,当然,读出的结果就是%@LANGUAGE="VBSCRIPT" CODEPAGE="65001"%类似这样了,所以就无法根据我们的意愿来处理数据了,而当FlashPlayer执行load("http://www.domain.com/Application/loaddata.asp")这个命令的时候,他就不再是本地的TXT文件读取命令,而是一个HTTP请求,FlashPlayer把这个请求发送到HTTP服务器,服务器的IIS解析脚本返回结果后Flashplayer便可以正确的处理这些数据了。(废话一堆)当然如果你清楚了路径的关系,也可以把写load("loaddata.asp")写到Flash里,上传的时候,把.asp .swf 和包含 .swf的html文件,都放在一个目录里就行了。特别指出的是swf 在取得路径时,是取包含他的html和.asp的关系的。而不是 swf 与 asp的路径关系。说起来已经是有一点晕了,但如果理解了路径的关系,那就非常简单了。好了,进入正题,虽然输入HTTP路径就可以正确读取数据,但是在程序开发测试阶段可能经常需要开发者更换服务器,那样就对我们造成了一定的麻烦,你每更换到另外一个服务器上面的时候就要修改一次他的HTTP路径,如果读取了N(N≠0)个文件,难道还要手动修改N次?当然不是,那么通过下面这个小技巧便可以轻松解决这个问题:把SWF文件嵌入到一个ASP页面里面,输入如下代码:<%Dim PageUrl,URLarry,i,ApplicationURLPageUrl="http://" & Request.ServerVariables("http_host") & Request.ServerVariables("url")Response.Write "PageURL="&PageUrlURLarry=Split(PageUrl,"/")Arryubound=ubound(URLarry,1)-1For i=0 to ArryuboundApplicationURL=ApplicationURL&URLarry(i)&"/"NEXTResponse.Write "<br>ApplicationURL="&ApplicationURL '这一句仅仅是测试代码是否正确,可省%>好了,对ASP有一定了解的朋友应该都明白代码是什么意思了,PHP也可以用这种思路来写,下面在SWF路径中可以这样写 <%="flash.swf?myserver="&ApplicationURL%> 这样就可以通过URL把变量传递给SWF文件,在Flash影片中便可以直接访问这个变量了,就是_root.myserver。 好的,现在来让我们测试一下结果,先编写一个loaddata.asp,让他返回一个back变量。打开FLASH,新建一个文件。然后在场景中拖入两个动态文本框,分别命名为txt.url 然后在第一帧输入以下代码:mytxt=new LoadVars()mytxt.load(_root.myserver+"loaddata.asp")mytxt.onLoad=function(sUCcess){if(success){
最新发布

Photoshop合成教程:恐怖的外星人
本例介绍了运用PS将普通人物合成处理成外星人效果,主要通过合成、图层样式、图层混合模式以及加深工具的运用完成最终效果。本教程为学习、研讨之用,教程中所用素材均来源于网络,请勿用于商业,谢谢合作! 本人E文水平不行,再加上原教程的步骤只讲了个大概,我的PS水平也只停留在菜鸟级,翻译本教程只为跟坛友们分享制作思路,其中或有疏漏的地方,还请高手指正!先上效果图:人物素材:眼睛素材:纹理素材:

Photoshop照片合成教程:变异的青蛙
本例为Photoshop初学者系列实例教程,主要介绍运用蒙板将柠檬和青蛙完美合成起来,适合新手朋友学习。不是青蛙是蛤蟆`可是有什么关系呢,一个简单的图,大家一块玩吧先看一下效果:素材:

Photoshop照片合成:驶往天堂的列车
本教程利用一系类素材合成天空行驶的列车。制作的过程基本上是融图和调色,需要先把素材组合在一起,再局部调色,调好后再整体调色,制作的难度不太不过很多细节需要用心去修饰。最终效果1、创建新的空白文件,设置其宽和高为768×1024像素,设置前景颜色#63B6A9,并填充前景色。在打开下图素材,并将其拖拽至图像中,得到"图层1"。在为"图层1"添加图层蒙板,用画笔工具在图层蒙板中涂抹得到如下图效果:

Photoshop制作蛇蝎美女
最终效果1、打开背景素材,按Ctrl + J复制一层,得到背景副本。 <背景素材> 2、对副本执行:滤镜 > 模糊 > 动感模糊,角度为45度,距离为200,确定后把图层混合模式改为“正片叠底”。3、打开下图,拖进来,按Ctrl + T调整下角度和大小,加上图层蒙版用黑色画笔擦除蛇的头部和身体以外的地方。 4、创建色相/饱和度调整图层,数值为:+10/-40/0。(1-4步图层参照)

Photoshop教程:合成神话传说中的小龙女
本文由 中国教程网 Derek-Yu(带鱼) 翻译整理,转载请保留此信息!本教程所用素材来自互联网,版权归原网站所有,仅供学习交流,请勿用于商业用途! 最后合成效果: 所用素材如下:A、主体素材:B、鱼类图片素材

ps教程:贝克汉姆化身为终结者T-XBK
Photoshop老手们常说,学习PS都是从改图开始。通过前两篇赏析和理论以及入门的教程,想必大家对“移花接木”有了一定的掌握,所以在第三篇教程中,我们将会综合用到“移花接木”中的换脸、换背景以及拼接应用,打造全新的“终结者-TXBK”。 特别说明一下,本教程对应PS入门者,旨在让初学者了解和掌握基本的PS技巧,故没用运用过多“花哨”的效果。如果您是Photoshop的高手,也请您指点一二,总之互相交流彼此的心得与技巧是最重要的。声明:本教程所用素材图片均收集于互联网,其版权属于原作者或单位;本教程引用只做PS教程交流之用。好了,首先看看效果图:万人迷贝克汉姆化身为终结者T-XBK。最终效果图做这个终结者,首先你要找到以下素材图片,素材1至素材5。大家不妨把素材保存下载跟着我们一起来制作。

Photoshop女孩美容有趣的肖像
创造一个有趣的肖像,一直是一项复杂的任务。 而不是只建立一个人像,艺术工作,与他们的想法,情绪和美学-加倍困难…… 创造一个有趣的肖像,一直是一项复杂的任务。 而不是只建立一个人像,艺术工作,与他们的想法,情绪和美学-加倍困难。 在这方面的教训,我会尝试以显示它如何能也可以很有趣和美丽的工作了一个相当普通的照片。 在创造这样的工程,可取的做法是从源头拍摄最高质量良好。 我是在拍摄的原料和工作在16 -位元色彩,使他们产生了相当激进的步骤,在处理图像与最小损失质量。射击更好地工作室,在日光或远程的爆发。 关于光线可以任意长谈,我不打算在这一点上,因为在这种情况下的任务-如果要告诉有关原始图像。 作为一个来源,我选择的照片,最相关的概念,我的情绪-是主要标准。 这项工作,我选择的肖像一名女童,其中所有适合我。 唯一的缺点是事实,即鉴于有人向首长另一种情况在这里,因此,他没有成功。 但这并不是关键,因为这样的事情很容易小组在Photoshop中。 素材: 1 。 移除不必要的。 在每个人都有一个自然粗糙度,胎记,皱纹。 此外,在框架中一定会认为不会配合预定的计划伤口。 在我们的情况下,这catkin和凸出的衣物。这一切都必须消除进一步的工作是一个机会,来清洁皮肤。 删除来愈合一刀切。 同一文书,以及头发,涵盖面。 要删除的衣服,皱纹和耳环,更好地利用邮票 2.洗眉毛。 删除眉毛,创建一个新的层与层的一个人。 单击克隆邮票,注意到在其设置的毛笔与模糊的边缘,要求其50 %的不透明。 也剔制度样本所有图层-在工作和邮票,它的副本数据,从基本层下方,使工作在一个新的层。 接近轮廓眉毛,复制使用邮票对皮肤靠近自己的眉毛。 必须考虑一人脸的解剖学和蔓延,轻,在地方由我们将删除眉毛,期待可靠的地形。

PS照片合成:极具创造性的画面
本篇教程通过5张普通的素材照片合成了一幅极具创造性的画面,人物的头部破了一个洞,有瀑布倾斜而下。编者在看了之后除了惊叹作者精湛的PS技艺之外,对作者的创意更是佩服不已……先看一下最终效果:素材: