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UI设计师最需要了解的设计工作流程
每个设计师看文章都有自己的喜好,有些人喜欢看一些纯设计技法或者设计教程,有些人喜欢看一些偏理论的知识点,比如工作经验、设计流程、设计分析等等。其实作为一名UI设计师应该看文章不要挑剔,每一方面都要看一下,这样才能更好的提升自己的设计水平和管理能力。欢迎关注作者所在的丁香园设计团队微信公众号:「花厂设计招待所」今天主要来跟大家聊聊我自己的工作习惯和方法,相信作新人看了一定会收获很多~1. 一般怎么规划好工作上的需求?我使用teambition软件来管理我的日常需求,teambition是一款团队协作软件,由于公司使用的是tower,所以目前teambiton我是用来管理个人需求。我用过tower,可能觉得界面不够美观,有些地方体验不是特别好,不过用来团队协作应该也是不错的。由于朋友的推荐,我就尝试用teambiton来管理个人的日常需求,发现已经能够满足日常的工作需要了。下面我放上几张截图来说明我如何使用teambition。因为teambition功能点非常多,这里只是做个示例,希望有兴趣的自己体验一下。产品设计流程图(PM)App设计流程图适合全新App设计,整理出所有大致需要做的东西,然后按照从左到右的顺序分别完成。
使用Photoshop给外景人像添加唯美逆光效果
最终效果原图1、打开素材图片,创建可选颜色调整图层,对黄色,青色进行调整,参数及效果如下图。这一步主要把草地的颜色转为橙黄色。2、创建色相/饱和度调整图层,对黄色进行调整,参数及效果如下图。这一步把草地颜色转为红褐色。
Camera Raw各版本英文变中文的方法
很多朋友对Photoshop CS2 RAW格式插件的安装没问题,只需拷贝Camera Raw.8bi文件到相应的文件夹就可以了,但是显示的是英文,希望此方法能够解决大家将Camera Raw各版本在Photoshop CS2 中英文变中文的方法的问题。高手就不要看了! Photoshop CS2 RAW格式插件的安装路径: PS CS2英文版,安装路径是:C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\File Formats把Camera Raw.8bi拷贝到这个目录下就行 Adobe Photoshop CS2简体中文版的安装目录:把Camera Raw.8bi文件copy到C:\Program Files\Adobe\Adobe Photoshop CS2\Plug-Ins\文件格式 目录下面即可 安装好cs2后,将RAW格式的图片导入PSPScs2,若显示的Camera Raw英文界面,选择open,将图片导入PS中,选择文件,看看有没有关闭并转到Bridge选项,若没有,需要进行升级,即Adobe Bridge,Adobe Bridge 1.0.2 update的下载地址:http://download.adobe.com/pub/adobe/...idge102Win.zip。升级后,打开PScs2,文件--关闭并转到Bridge--提示保存图片,是否?进入在桌面Adobe Bridge中--Edit(编辑)--Preferences....(首选项)--Advnaced(高级)--Language(语言)--选择Chinaexe,Simplified(简体中文)--OK(确定)--关闭Adobe Bridge,重启PS,打开文件就出现RAW的中文界面了,此方法适合于Camera Raw各个版本
Flash动态解析Web应用程序服务器路径
玩过Flash+ASP/PHP开发的朋友都知道,在Flash软件里测试Flash从后台脚本读取数据的时候,不能直接的用如“loaddata.asp”这样的路径,必须是http://www.domain.com/Application/loaddata.asp 或者 http: 开头的路径。有些人问了?为什么呢?当FlashPlayer里测试的时候收到load("loaddata.asp")这个命令的时候,他会直接读swf文件路径下的 loaddata.asp文件。但由于没有经过IIS的运行处理,直接读入Flash内部,当然,读出的结果就是%@LANGUAGE="VBSCRIPT" CODEPAGE="65001"%类似这样了,所以就无法根据我们的意愿来处理数据了,而当FlashPlayer执行load("http://www.domain.com/Application/loaddata.asp")这个命令的时候,他就不再是本地的TXT文件读取命令,而是一个HTTP请求,FlashPlayer把这个请求发送到HTTP服务器,服务器的IIS解析脚本返回结果后Flashplayer便可以正确的处理这些数据了。(废话一堆)当然如果你清楚了路径的关系,也可以把写load("loaddata.asp")写到Flash里,上传的时候,把.asp .swf 和包含 .swf的html文件,都放在一个目录里就行了。特别指出的是swf 在取得路径时,是取包含他的html和.asp的关系的。而不是 swf 与 asp的路径关系。说起来已经是有一点晕了,但如果理解了路径的关系,那就非常简单了。好了,进入正题,虽然输入HTTP路径就可以正确读取数据,但是在程序开发测试阶段可能经常需要开发者更换服务器,那样就对我们造成了一定的麻烦,你每更换到另外一个服务器上面的时候就要修改一次他的HTTP路径,如果读取了N(N≠0)个文件,难道还要手动修改N次?当然不是,那么通过下面这个小技巧便可以轻松解决这个问题:把SWF文件嵌入到一个ASP页面里面,输入如下代码:<%Dim PageUrl,URLarry,i,ApplicationURLPageUrl="http://" & Request.ServerVariables("http_host") & Request.ServerVariables("url")Response.Write "PageURL="&PageUrlURLarry=Split(PageUrl,"/")Arryubound=ubound(URLarry,1)-1For i=0 to ArryuboundApplicationURL=ApplicationURL&URLarry(i)&"/"NEXTResponse.Write "<br>ApplicationURL="&ApplicationURL '这一句仅仅是测试代码是否正确,可省%>好了,对ASP有一定了解的朋友应该都明白代码是什么意思了,PHP也可以用这种思路来写,下面在SWF路径中可以这样写 <%="flash.swf?myserver="&ApplicationURL%> 这样就可以通过URL把变量传递给SWF文件,在Flash影片中便可以直接访问这个变量了,就是_root.myserver。 好的,现在来让我们测试一下结果,先编写一个loaddata.asp,让他返回一个back变量。打开FLASH,新建一个文件。然后在场景中拖入两个动态文本框,分别命名为txt.url 然后在第一帧输入以下代码:mytxt=new LoadVars()mytxt.load(_root.myserver+"loaddata.asp")mytxt.onLoad=function(sUCcess){if(success){
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网络游戏广告
设计的表现手法是多种多样的,根据广告述求的主题选择合适的表现手法进行创作,才能起到恰如其分的宣传作用,得到消费者的认可。该广告的主题是一款射击类的网络游戏,本实例巧妙的利用图层蒙版遮盖图像的功能,将画面制作成了射击瞄准器的样式,整个画面使观看者很有代入感,技巧性的抓住了观众的眼球。这种以观看者的视角来表现画面主题的设计手法,很轻易的使简单的平移动画焕发出了新的光彩。如图12-2所示,为本实例的完成效果。图12-2 本实例完成效果默认情况下,图层或组和其图层蒙板或矢量蒙版之间有链接,当使用“移动”工具移动图层或其蒙版时,它们将在视图中一起移动。如果取消它们之间的链接,就能够单独移动它们,并可独立于图层改变蒙版的边界。该网络游戏广告的动画制作,主要是通过单独移动图层蒙版,来遮盖同一幅图像的不同部分,并将这一过程记录为动画帧的方法,来实现平移动画效果。如图12-3所示,为本实例的制作流程。图12-3 本实例制作流程(1)启动Photoshop,执行“文件”→“新建”命令,打开“新建”对话框,参照图12-4所示设置对话框,创建一个新文档。图12-4 设置“新建”对话框
视觉设计公司广告
本则实例是为视觉设计公司制作的广告,该广告条的设计要洗炼、大方,最重要的是能够突出公司的性质,具有强烈的视觉冲击力。因此,在画面设计上,主要以彩色图像为主体述求对象。在深色的背景上,三束明亮绚丽的光束在视图中沿着各自的运动轨迹做快速移动,给人以惊鸿一现的感觉,充分展示出其吸引大众眼球的视觉效果。如图12-23所示,为本实例的完成效果。图12-23 本实例完成效果本实例中的三束光束是通过绘制路径,并使用设置好的画笔描边路径的方法制作而成的,然后为其添加了“内发光”和“外发光”这两种图层样式,塑造了光束的发光效果。在前期的静态画面的编辑过程中,已经将三束光束各自的运动轨迹和图像效果设置好了。在“动画”调板中,只需将每束光束自始至终的运动轨迹和图像效果,设置成连续的动画帧,并为动画帧设置极短的延迟时间,就可形成快速运动的动画效果。如图12-24所示,为本实例的制作流程。图12-24 本实例制作流程(1)启动Photoshop,执行“文件”→“新建”命令,打开“新建”对话框,参照图12-25所示设置对话框,创建一个名为“视觉设计公司广告”的新文档。图12-25 设置“新建”对话框(2)设置前景色为深紫色(R21、G0、B8),按下<Alt+Delete>
音乐网站广告
为了能够更好地宣传该音乐网站的形象,创造强烈的视觉冲击力,该广告条的设计将模仿霓虹灯广告牌的形势制作出颜色不断循环变幻的动画效果。音乐网站广告的渐变动画,是使发光按钮的颜色由绿变黄、由黄变紫、再由紫变绿的快速渐变动画。快速变换的按钮颜色很容易吸引人们的注意,如图13-28所示,为本实例的完成效果。图13-28 本实例完成效果本实例中的按钮是通过添加“样式”调板里的图层样式绘制而成的。制作本实例发光按钮的颜色渐变动画,是分别将按钮在绿色、黄色、紫色三种状态时的图像各创建一个动画帧。然后分别在按钮的绿色与黄色、黄色与紫色、紫色与绿色的动画帧之间添加过渡帧,在这两个帧之间过渡时,该按钮的颜色在整个新帧上均匀变换,生成按钮颜色渐变的动画。如图13-29所示,为本实例的制作流程。图13-29 本实例制作流程(1)运行Photoshop,执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-13\“背景 2.jpg”文件,如图13-30所示。图13-30 打开素材图像
探索频道广告
这幅探索频道广告是为了宣传探索频道的开播而制作的。该广告巧妙的利用切换几张太空景色图像的动画,将主题紧紧扣住了该频道的特点。而在制作形势上,则表现为由一幅照片图像经旋转后,快速切换为另一幅照片图像的动画效果,增加了画面的趣味性。如图3-2所示,为本实例的完成效果。图3-2 本实例完成效果本实例动画效果的制作,是将一幅照片图像创建为第1帧动画,然后将照片的旋转效果,创建为第2帧动画,接着再将另一幅照片图像创建为第3帧动画,再创建照片的旋转效果为第4帧动画……依此类推,制作出四幅照片之间旋转切换的动画效果。其中照片的旋转效果是通过“径向模糊”命令来实现的。径向模糊是模拟缩放或旋转的相机所产生的模糊,产生一种柔化的模糊。如图3-3所示,为本实例的制作流程。图3-3 本实例制作流程(1)启动Photoshop,执行“文件”→“新建”命令,参照图3-4所示设置“新建”对话框,创建一个名为“探索频道广告”新文档。图3-4 设置“新建”对话框(2)在“图层”调板中,双击“背景”图层,打开“新建图层”对话框,如图3-5
卡通网站广告
本实例制作的新新卡通网站广告的动画,也是图片之间切换的动画效果,图片的内容为该卡通网站中的卡通形象,鲜明的点出网站的内容和特色。与前面实例旋转切换的动画效果不同的是,本实例的切换动画是从一张图片的画面渐隐切换到另一张图片的动画效果。如图3-20所示,为本实例的完成效果。图3-20 本实例完成效果本实例在制作静态画面时导入了4张不同大小的卡通图像,为了快捷方便的调整卡通图像的大小,将如何调整画面大小制作成了动作命令,并使用“批处理”命令处理卡通图像,节省了繁琐的操作步骤。而切换动画的制作,是在ImageReady中设置完成的。主要技术操作是设置动画帧、为动画帧之间添加过渡帧和设置延迟时间的操作。如图3-21所示,为本实例的制作流程。图3-21 本实例制作流程(1)运行Photoshop,执行“文件”→“新建”命令,打开“新建”对话框,参照图3-22所示设置对话框,创建一个名为“新新卡通网站广告”的空白文档。图3-22 “新建”对话框(2)在“背景”图层上双击,打开“新建图层”对话框,如图3-23所示设置对话框,将“背景”图层转换为普通图层。
黑巧克力广告
本实例制作的抖动动画效果,主要是使心形图像两侧的翅膀图像,进行上下方向的快速移动,以模拟翅膀飞动的动画效果。如图15-2所示,为本实例的完成效果。图15-2 本实例完成效果制作本实例动画效果的主要操作内容包括:设置动画帧、复制动画帧、设置动画帧的延迟时间等。在设置动画帧的延迟时间时,会有很多帧都是相同的,如果逐个的设置,那么对于帧数很多的动画就非常繁琐,而且容易出现错误。其实可以配合使用快捷键同时将几个动画帧选中,然后统一设置延迟时间。如果要选择几个不相邻的动画帧,可按下<Ctrl>键,接着单击需要设置时间的动画帧。如果要选择若干个相邻的动画帧,可按下<Shift>键,接着单击第一个需要设置时间的动画帧和最后一个需要设置时间的动画帧,这两帧之间的所有动画帧都会被选中。如图15-3所示,为本实例的制作流程。图15-3 本实例制作流程(1)启动Photoshop,执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-15\“背景 3.jpg”文件,如图15-4所示。图15-4 打开背景素材
游乐园广告
如果只简单的使用一些图片作为广告条的主要内容,很难在大小受限的广告条区域内得到醒目的效果。在广告条中用一些可爱的卡通形象和指示型标志来吸引用户的注意可以更有效地提高广告的点击率。本实例制作的游乐园广告动画,就是利用了一个木马摇椅的图像,让人一看到这幅图像,就联想到了游乐园,然后添加了箭头图像不断的指向木马摇椅的动画效果。如图15-28所示,为本实例的完成效果。图15-28 本实例完成效果本实例的制作是先在Photoshop中编辑完成动画的静态图像,然后转入到ImageReady中,通过显示或隐藏图层图像和图层样式的方法,进行动画帧的编辑操作。如图15-29所示,为本实例的制作流程。图15-29 本实例制作流程(1)运行Photoshop,执行“文件”→“新建”命令,打开“新建”对话框,参照图15-30所示设置对话框,创建一个名为“游乐园广告”的空白文档。图15-30 “新建”对话框
平面设计公司广告
本实例制作的滚动动画效果,是使椭圆形图像按照特定的顺序,依次显示在画面中特定的位置,形成椭圆图像连环滚动的动画效果。如图16-2所示,为本实例的完成效果。图16-2 本实例完成效果在制作静态画面中的花瓣图像时,需要执行“自由变换”命令,调整图像的形状。“自由变换”命令可用于在一个操作中连续应用变换(旋转、缩放、斜切、扭曲和透视)。不必选取其他命令,只需在键盘上按住一个键,即可在变换类型之间进行切换。按住<Ctrl>键切换到自由扭曲;按住<Alt>键切换到相对于定界框的中心点扭曲;按住<Ctrl+Shift>键切换到斜切;按住<Ctrl+Alt+Shift>键切换到透视。本实例动画效果的制作方法比较简单,主要是在“动画”调板中,根据动画帧的设置需要,调整图层图像的显示或隐藏,来完成动画帧的编辑操作。如图16-3所示,为本实例的制作流程。图16-3 本实例制作流程(1)运行Photoshop,执行“文件”→“打开”命令,打开本书附带光盘\Chapter-16\“背景 4.jpg”文件,如图16-4所示。图16-4 打开背景图像
娱乐网站广告
娱乐网站广告的动画效果,主要是三幅卡通图片之间切换的动画,然后在动画的结尾部分加入文字淡入的动画效果。而在制作三幅卡通图片的切换时,则设计为开幕闭幕的视觉效果。如图16-19所示,为本实例的完成效果。图16-19 本实例完成效果娱乐网站广告的动画制作,是在完成静态画面的编辑后,在“动画”调板中进行动画帧、过渡帧、延迟时间的设置,完成动画的制作。其中文字的动感效果是添加了“径向模糊”滤镜效果制作而成的。如图16-20所示,为本实例的制作流程。图16-20 本实例制作流程(1)运行Photoshop,执行“文件”→“新建”命令,打开“新建”对话框,参照图16-21所示设置对话框,创建一个空白文档。图16-21 新建文档(2)新建“图层 1”,设置前景色为红色,选择工具箱中的“矩形”工具,并对其选项栏进行设置,然后在文档的上下部位绘制矩形。完成后设置前景色为黑色,在红色矩形边缘绘制黑色较窄矩形条,如图16-22所示。
Photoshop把美女照片转成海报效果
1. 在Photoshop中打开美女照片,我们的目的就是要提取肖像。双击图层面板中的“背景”层,在出现的对话框中不作任何设置直接点击“确定”,取消该层的锁定状态。小提示:当Photoshop“提取”命令执行后,会只保留提取的内容,而将其他部分变为透明。若要保留原来的图像,就必须将图层拖放到面板下方的“新建图层”按钮上,在原来图层上复制一个副本图层,并在副本图层上进行操作。