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visio中uml序列图使用基础教程
visio中uml序列图使用基础教程

 visio中uml序列图使用基础教程它通过描述对象之间发送消息的时间顺序显示多个对象之间的动态协作。它可以表示用例的行为顺序,当执行一个用例行为时,时序图中的每条消息对应了一个类操作或状态机中引起转换的触发事件。 

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如何使用visio画UML序列图
如何使用visio画UML序列图

 今天尝试使用visio画了一个序列图。话不多说,先打开visio,新建一个UML序列。先新建几个对象生命线加入几个激活而后是消息,实线表示请求,虚线表示响应。当然如果不影响理解,可以不用每个请求都配上一个响应。此UML例子是在《UML精粹:标准对象建模语言简明指南》中拿过来的,为了更好的理解这个UML,下面使用java来实现此UML。procuctpackagecom.simon.uml.sequenceDiagram;/**

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如何利用Visio画UML顺序图
如何利用Visio画UML顺序图

 1、顺序图顺序图又称为时序图,顾名思义,它着重表现的是对象间消息传递的时间顺序。顺序图描述的对象也是一个用例,即一组行为操作,而它表现的是这组行为的先后关系(纵坐标),以及每个行为是属于哪个对象的(横坐标)。作用:用对象间的交互来描述用例。组成成分:参与者、对象对象的生命线:用于表示某段时间内该对象是存在的,表示对象的生存时间。消息:表示对象间的通信。当收到消息后,接收消息的对象立即开始执行活动,起到激活对象的作用。通常用消息名和参数表来标识。横坐标:表示不同的对象。对象的左右顺序不重要,但是为了整洁清晰,应该遵循以下两个原则:(1)把交互频繁的对象尽可能地靠拢。(2)把初始化整个交互活动的对象(有时是一个参与者)放置在最左边。纵坐标:表示行为的先后关系。在图上方的消息在时间上先于下方的消息,消息的阅读顺序是严格自上而下的。

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Visio画UML图基本操作及技巧解析
Visio画UML图基本操作及技巧解析

 本文和大家重点讨论一下用Visio画UML图基本操作,画UML图有好多种工具,VISIO只是其中一种,VISIO的动作非常轻快.很多人都在用。下面就让我们一起来看一下具体介绍吧。用Visio画UML图基本操作目的画UML图有好多种工具,VISIO只是其中一种.VISIO的动作非常轻快.很多人都在用.但是对众多的C++程序员来讲,存在着一个问题,那就是VISIO中的用语都来自面向对向,和C++程序员常用的说法有所不同.这一点令很多C++程序远很困惑.希望本文能为您解决这个问题.在我们将使用下面的例子(UMLSample.zip)来进行说明。1.启动Visio画UML图第一步要启动Visio,然后选择[File]-[New]-[Software]-[UMLModelDiagram]就可以进入到UML作图状态了.这时画面至少应该包含3个部分:形状窗口,模型资源管理器,和作图区域.可以通过选择[View]-[ShapesWindow]来表示和隐藏形状窗口.模型资源管理器比较麻烦,必须通过[UML]-[View]-[ModelExplorer]来进行.2.创建各种图面在模型资源管理器中选择[StaticMdel]-[TopPackage],点鼠标右键,从弹出菜单中选择[New]-[StaticStructureDiagram]即可创建用于制作类结构图的图面了,如果从弹出菜单中选择[New]-[SequenceDiagram]即可创建用于制作时序图的的图面.3.设定对象的属性设定对象的详细信息的大部分操作是通过属性对话框实现的.可以通过在对象上双击鼠标或单击鼠标右键并选择属性属性来表示属性对话框.

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Visio画UML用例图只需八步轻松实现
Visio画UML用例图只需八步轻松实现

本节和大家学习一下如何Visio画UML用例图,UML用例图主要用来图示化系统的主事件流程,它主要用来描述客户的需求,即用户希望系统具备的完成一定功能的动作。UML用例图简介首先看一下UML用例图的概念,它主要用来图示化系统的主事件流程,它主要用来描述客户的需求,即用户希望系统具备的完成一定功能的动作,通俗地理解用例就是软件的功能模块,所以是设计系统分析阶段的起点,设计人员根据客户的需求来创建和解释用例图,用来描述软件应具备哪些功能模块以及这些模块之间的调用关系,用例图包含了用例和参与者,用例之间用关联来连接以求把系统的整个结构和功能反映给非技术人员(通常是软件的用户),对应的是软件的结构和功能分解。用例是从系统外部可见的行为,是系统为某一个或几个参与者(Actor)提供的一段完整的服务。从原则上来讲,用例之间都是独立、并列的,它们之间并不存在着包含从属关系。但是为了体现一些用例之间的业务关系,提高可维护性和一致性,用例之间可以抽象出包含(include)、扩展(extend)和泛(generalization)几种关系。Visio画UML用例图步骤:1.在“文件”菜单上,依次指向“新建”、“软件”,然后单击“UML模型图”。2.在树视图中,右击要包含用例图的包或子系统,再指向“新建”,然后单击“用例图”。此时会出现一个空白页,而且“UML用例”模具也会显示在最顶部。工作区将“用例”显示为水印。树视图将添加一个表示该图表的图标。注释如果看不见树视图,请在“UML”菜单中指向“视图”,然后单击“模型资源管理器”。3.将“系统边界”形状拖到绘图页上。

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UML建模中绘制UML用例图行之有效的办法
UML建模中绘制UML用例图行之有效的办法

本节和大家学习一下UML用例图的画法,主要包括UML用例图三要素和用例图之间的关系等内容,相信通过本节的学习你对UML用例图的画法一定会有所认识。下面请看详细介绍。UML建模中UML用例图的画法最近在用RationalRose画功能的用例图,总结一下用例图的画法吧,其中的线条都是有特定含义的。UML用例图设计三要素1,参与者2,用例3,关系参与者和用例都没有啥好说的,我们就说关系吧。1参与者之间的关系,用的最多的就是泛化(继承)的关系。

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UML用例图三大关系揭秘
UML用例图三大关系揭秘

本文向大家介绍一下UML用例图,UML用例图描述了一组用例,参与者以及他们之间的关系,用例图包括以下几个部分:用例(Case),参与者(Actor).依赖,泛化和关联关系。下面请看详细介绍。UML用例图概要UML用例图就是软件产品外部特性描述的视图,他从用户的角度而不是开发者的角度来描述软件产品的需求,分析软件产品所需的功能和行为.UML用例图描述了一组用例,参与者以及他们之间的关系,用例图包括以下几个部分:用例(Case),参与者(Actor).依赖,泛化和关联关系.UML用例视图中的参与者与系统外部的一个实体(可以是任何人或事物),他以某种方式参与了用例的执行过程,用例是一个叙述型文档,用来描述参与使用系统,完成某个事情时发生的顺序.UML用例图间关系:1.泛化关系(Generalization):用例的泛化关系与类的泛化关系相似,即在用例泛化中,子用例表示父用例的特殊形式,子用例从父用例继承了行为和属性,还可以添加行为和属性,改变已继承的行为.

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UML用例图实例解析
UML用例图实例解析

本文和大家重点讨论一下UML用例图实例的应用,UML用例图包含了用例和参与者,用例之间用关联来连接以求把系统的整个结构和功能反映给非技术人员(通常是软件的用户),对应的是软件的结构和功能分解。UML用例图用例图主要用来图示化系统的主事件流程,它主要用来描述客户的需求,即用户希望系统具备的完成一定功能的动作,通俗地理解用例就是软件的功能模块,所以是设计系统分析阶段的起点,设计人员根据客户的需求来创建和解释用例图,用来描述软件应具备哪些功能模块以及这些模块之间的调用关系,UML用例图包含了用例和参与者,用例之间用关联来连接以求把系统的整个结构和功能反映给非技术人员(通常是软件的用户),对应的是软件的结构和功能分解。用例是从系统外部可见的行为,是系统为某一个或几个参与者(Actor)提供的一段完整的服务。从原则上来讲,用例之间都是独立、并列的,它们之间并不存在着包含从属关系。但是为了体现一些用例之间的业务关系,提高可维护性和一致性,用例之间可以抽象出包含(include)、扩展(extend)和泛(generalization)几种关系。共性:都是从现有的用例中抽取出公共的那部分信息,作为一个单独的用例,然后通后过不同的方法来重用这个公共的用例,以减少模型维护的工作量。1、包含(include)包含关系:使用包含(Inclusion)用例来封装一组跨越多个用例的相似动作(行为片断),以便多个基(Base)用例复用。基用例控制与包含用例的关系,以及被包含用例的事件流是否会插入到基用例的事件流中。基用例可以依赖包含用例执行的结果,但是双方都不能访问对方的属性。UML用例图中包含关系对典型的应用就是复用,也就是定义中说的情景。但是有时当某用例的事件流过于复杂时,为了简化用例的描述,我们也可以把某一段事件流抽象成为一个被包含的用例;相反,用例划分太细时,也可以抽象出一个基用例,来包含这些细颗粒的用例。这种情况类似于在过程设计语言中,将程序的某一段算法封装成一个子过程,然后再从主程序中调用这一子过程。 例如:业务中,总是存在着维护某某信息的功能,如果将它作为一个用例,那新建、编辑以及修改都要在用例详述中描述,过于复杂;如果分成新建用例、编辑用例和删除用例,则划分太细。这时包含关系可以用来理清关系。

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深入剖析UML用例图关系中包含 扩展和泛化之间的联系
深入剖析UML用例图关系中包含 扩展和泛化之间的联系

UML用例图中包含(include)、扩展(extend)和泛化(generalization)三种关系详解共性:都是从现有的用例中抽取出公共的那部分信息,作为一个单独的用例,然后通后过不同的方法来重用这个公共的用例,以减少模型维护的工作量。1、包含(include)UML用例图的包含关系:使用包含(Inclusion)用例来封装一组跨越多个用例的相似动作(行为片断),以便多个基(Base)用例复用。基用例控制与包含用例的关系,以及被包含用例的事件流是否会插入到基用例的事件流中。基用例可以依赖包含用例执行的结果,但是双方都不能访问对方的属性。UML用例图包含关系对典型的应用就是复用,也就是定义中说的情景。但是有时当某用例的事件流过于复杂时,为了简化用例的描述,我们也可以把某一段事件流抽象成为一个被包含的用例;相反,用例划分太细时,也可以抽象出一个基用例,来包含这些细颗粒的用例。这种情况类似于在过程设计语言中,将程序的某一段算法封装成一个子过程,然后再从主程序中调用这一子过程。  例如:业务中,总是存在着维护某某信息的功能,如果将它作为一个用例,那新建、编辑以及修改都要在用例详述中描述,过于复杂;如果分成新建用例、编辑用例和删除用例,则划分太细。这时包含关系可以用来理清关系。2、扩展(extend)UML用例图的扩展关系:将基用例中一段相对独立并且可选的动作,用扩展(Extension)用例加以封装,再让它从基用例中声明的扩展点(ExtensionPoint)上进行扩展,从而使基用例行为更简练和目标更集中。扩展用例为基用例添加新的行为。扩展用例可以访问基用例的属性,因此它能根据基用例中扩展点的当前状态来判断是否执行自己。但是扩展用例对基用例不可见。对于一个扩展用例,可以在基用例上有几个扩展点。例如,系统中允许用户对查询的结果进行导出、打印。对于查询而言,能不能导出、打印查询都是一样的,导出、打印是不可见的。导入、打印和查询相对独立,而且为查询添加了新行为。因此可以采用扩展关系来描述:

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visio 中形状如何链接到形状
visio 中形状如何链接到形状

 有的时候我们希望在Visio中实现点击一个形状跳转到另一个(另一页)形状的功能,这样在用多个子模块来表示一个复杂的系统时在显得条理清晰的同时也便于跟踪,以下我将演示如何实现这样的效果。这里我新建立一个Visio文件(visio 2016),我们要实现的功能是点击页“A”中的图形A的时候可以自动跳转到页“B”中的图形B,这里的页名可以随意取。1.点击“文件”→“选项”→“高级”,选中“以开发人员模式运行”。2.选中图形B,点击菜单栏"开发工具"→“形状名”,然后给B起一个名字“目标形状”。3.在形状A上点击右键,选择“超链接”:4.在弹出的对话框中点击“子地址:浏览”,然后选择形状B所在的页,并填入我们要链接到的目标形状的名称,就是刚刚我们自己给它起的名字。5.至此,操作就完成了,将鼠标放在图形A上,发现鼠标箭头右边带有一个浏览器的标志,表示A添加了超链接。按住“ctrl”点击形状A就会自动跳转到图形B。页面内的跳转也是一样的,选页的时候选择本页即可。

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