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商业人像速成教材:环境人像
注重化妆和造型的设计 化妆是环境人像拍摄中重要的一环。合适的妆容可以掩盖一些局部的缺陷,让平淡的五官和轮廓显得更加鲜明,也可以 起到使模特融入环境或在环境中更加突出的效果。如果模特是长发,就可以在拍摄时选择将头发放松下垂、扎紧或者盘起来,做出不同的造型,以得到不同的效果。 模特的服装最好能多带几套,以适应不同的场景。比如在一片绿色的背景下,就可以考虑来个“红花还需绿叶扶”的场景。这样不但画面色彩搭配漂亮,而且人物主 题非常突出。画面元素要合理组合 任何单一的因素都难以成就一幅成功的作品,对画面元素的控制,归纳起来虽然简单,但实际拍摄过程中想做到自觉地 进行创造性运用,并非一日之功。尤其要处理好色彩的和谐,使整个画面充满活力。通常我们在拍摄环境人像时,多遇到在树林内或大树旁选景拍摄的情况。在强烈 的日光照射下,光线穿过树叶会形成许多光斑,照在人脸上非常难看,而用这些光斑作背景画面会收到很好的效果,但需选用大光圈来控制景深,虚化这些光斑,这 样才能得到赏心悦目的画面。另一种可能的场景是,在公园内用假山石作背景,让模特穿着鲜艳的服装,从而获得较大的色彩反差,拍出的照片感染力非常强烈。还 有一些其他的背景,如有粗犷石纹的墙面、大面积的植物、池塘、建筑物、公路、雕塑等,这些背景素材只要合理组合利用,都可以成就一张成功的环境人物作品。利用空间创造感觉 控制空间的感觉最重要的是对背景的控制。拍摄时如果选择过于杂乱的背景会使整个画面找不到重点,因此要做适当的 取舍,使画面有疏有密。为了更突出空间的感觉,拍摄时除了画面的构图外,也要注意其中人与物的结合,用动作方面的创造抓住视觉的重点。其次,画面中的景物 要有呼应。主体与背景之间,以及主体与客体之间要有联系,不能孤立,这样才能够达到更完美的感觉。
PhotoShop消失点滤镜快速为沙发换花纹
花纹素材沙发素材1.打开花纹图.全选图.复制..关闭..等下会用到.2.关闭花纹图.打开沙发图.复制图层.钢笔工具勾图3.钢笔工具勾出图后.复制出所选图层
Discreet发布3ds max7中文版SP1
Discreet官方网站05年3月30日消息:继去年年底discreet发布3ds max 7 中文版以来,经过一段时间的运行,该简体中文版本还存在不少Bug,本次Discreet针对3ds max 7 中文版本存在的问题发布了 Service Pack1,它解决了很多目前困扰3ds max 7用户的问题,相信随着时间的推移,简体中文版的3ds max 7将会越来越受欢迎,下面就让我们来看一下新发布的3ds max 7的Service Pack1都解决了哪些问题。 一、3ds max 7的Service Pack1解决的问题 1、在3ds max 7 中文版发布之初,不能正确渲染在网络上渲染 AVI 和 MOV 文件,现在这个问题已经得到了彻底的解决。 2、在3ds max 7 中文版中,解决了Character Studio的将 Biped 副本加载到没有马尾辫的 Biped 时产生的姿态问题。 3、解决了Character Studio的场景中的具有三种自由度的多选对象无法在正确空间中旋转的问题。 4、解决了Character Studio使用“自动关键点”和粘贴姿势时,始终无法正确粘贴正确姿势的问题。 5、在3ds max 7 中文版中,在编辑多边形的时候,当我们将材质指定到无贴图坐标的“编辑多边形”修改过的对象时会出现错误,Service Pack 1解决了这个问题。 6、可编辑网格对象的动画设置问题。解决了当可编辑网格对象类型中存在一个子对象变形动画的问题,即无法正确创建从 0 帧完成的动画,该问题已解决。 7、解决了文件 I/O错误问题,修正了保存当我们保存 .DDS 文件时固定内存泄漏的问题。 8、解决了文件链接中存在的问题。现在文件链接将先搜索其数据集是否有替代对象,如有将避免重新加载。
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photoshop CS3 选择工具轻松创建优质选区
Adobe Photoshop CS3新增的“快速选择工具”功能非常强大,给用户提供了难以置信的优质选区创建解决方案。这一工具被添加在工具箱的上方区域,与魔棒工具归为一组。Adobe认识到快速选择工具要比魔棒工具更为强大,所以将快速选择工具显示在工具箱面板中显眼的位置,而将魔棒工具藏在里面。 好了,说得够多了……现在还是让我以实例的形式来向大家介绍一下吧。1.我们在Photoshop CS3中打开一幅非洲菊的图像,如图1所示。 提示:要更改画笔大小,可以使用选项栏中Brush一侧的下拉列表,也可以直接使用快捷键[或]来增大或减小画笔大小。 2.快速选择工具是智能的,它比魔棒工具更加直观和准确。你不需要在要选取的整个区域中涂画,快速选择工具会自动调整你所涂画的选区大小,并寻找到边缘使其与选区分离。 在选项栏中我们可以看到有一个“Refine Edge”(优化边缘)按钮,单击该按钮会打开一个对话框,在对话框中可以所做的选区做精细调整,可以控制选区的半径(Radius)和对比度(Contrast),可以羽化(Feather)选区,也可以通过调节光滑度(Smooth)来去除锯齿状边缘,同时并不会使选区边缘变模糊,以及以较小的数值增大或减小选区大小。 在调整这些选项时,我们可以实时地观察到选区的变化,从而在应用选区之前确定所做的选区是否精准无误。如果觉得选区已经优化得不错,就可以单击“OK”按钮接受选区,然后再根据需要将其从图像中移除,或者在不影响选区之外内容的情况下编辑选区中的像素,如此等等。
抢先体验Photoshop CS3 Beta新特性
Adobe于12月15日在官方网站提供了Photoshop CS3测试版下载,现在应该有许多网友下载下来并安装试用了。这一次Adobe对Photoshop的改进可真是不少,而且有许多新特性正是PS爱好者们梦寐以求的。安装过程不再赘述了,相信这个难不倒诸位Photoshop的忠实Fans。下面我们还是来看一看Photoshop CS3 Beta最激动人心的几大新特性。 一、全新的可自定义用户界面 说实在的,此前Photoshop的用户界面无论怎么改进,每一次版本更新总让人感觉只是做了些微小的改变而已。不过这一次Photoshop CS3可以让用户最大限度地自己定制用户界面了。 启动Photoshop CS3测试版之后,大家会注意到左边的工具箱成了一个单列的长条(如图1所示),乍一看到这个,确实挺让人吃惊的。是为了节省了屏幕空间吗? 图1 如果你感到不习惯,没关系,只要单击工具箱左上方的双箭头就可以改回原来的双列工具箱,如图2所示。通过单击双箭头,可以在单列和双列间转换。此外,工具箱中的快速蒙版与屏幕切换模式也做了改动,变得更加简洁了。 图2 界面的另一重大改进是面板位置的安排。我们打开一幅图像看看,就能了解与原来的Photoshop面板有什么区别了,它们可以整齐地泊靠在窗口的一侧,不再是浮动的面板,如图3所示,有点类似于Dreamweaver 8。 这样一来显然更有利于管理面板和面板组。 图3
Photoshop CS3 安装体验
Adobe公司于2006年12月14日推出了Photoshop CS3的Bate版,该版本将于2007年春季推出正式版后Game over。 嘟嘟一向是PS的忠实Fans,出了新的版本当然要试一下。 原来的PS体验版都是可以直接从官方网站直接下载的,如果没有注册码,使用30天后中止使用。这次的PS就下的没那么顺畅了,必须是Adobe的网站注册用户方可下载。 官方下载地址:"https://www.adobe.com/cfusion/entitlement/index.cfm?e=labs%5Fphotoshop" 下载文件体积为337M,文件看起来更象是一个压缩文件。 为了更好的测试,我把这个软件的安装过程挪到了学校机房,那里的机器要比家里的更好一些。并且安有还原卡,如果有问题可以重新尝试。 机器配置:P4 3.0 1G内存 120G硬盘 双击图标后,就开始解压缩,注意,下面的过程只是为了解压缩安装文件。 整个文件解压时间为1分32秒,嘟嘟认真的察看了一下,原安装文件337M,解压后的文件体积387M。
Photoshop CS3 之“谁才是新功能?”
一般软件更新版本后,都会在帮助里大谈一下自己到底哪里有变化。这些对于新学者来说就是废话,他们本来就什么都不会,新旧对比意义不大;对于老用户来说,却又是个麻烦,光翻找新功能项目的菜单就很挠头。 这个问题在PS CS3中就得到了一个完美的解决,你想知道到底“谁才是新能功能吗?”(What's New in CS3)很简单,只要选择菜单里的一个选项就好了。 选择后,系统会很小心的提示: 大概意思是,“你现在选择的工作区模式有可能修改菜单和/或者快捷键设置。你真的想这么设置吗???”废话,当然要选Yes。 选择Yes后,再看菜单,果真是与“旧”不同!这里我们打开了图像-效果菜单,新功能被浅蓝色的条框上了。 相信这个设置会让那些和嘟嘟一样的“老”用户,可以完全不依赖英文帮助,选择自己研究!
Photoshop CS3 之“我们新的选择”
“选择,抽出,抠图”似乎对于某些人来说,每天都是在和PS这项功能打交道,而且一个善于抠图的人会被尊为“PS达人”。 但PS的选择翻来覆去就是老三样,特定选择、颜色选择。虽然不久前的版本加了条抽出,但似乎这些还是不够傻瓜的。 于是,在CS3中我们又多了新的选择方式。 快速选择工具(Quick Selection Tool) 它是魔棒工具的新室友。 选择后的工具选项栏 选择的效果 感觉这个功能的原理来源于“背景色橡皮擦工具”,相比橡皮擦的暴力清除,建立选区的方式会更柔和一些,并且选区是可修改的。 还有一个功能是在实验各条新功能中,嘟嘟发现的。
Photoshop CS3 之 “滤镜也智能”
大家都在说一个小道消息,据说PS CS3 打算把滤镜改造成类似AI里的效果,可以反复应用。这个是个好消息,滤镜都是一锤子买卖!除非ctrl+z。如果真的有了这个功能,真的是很帅! 可打开PS CS3后,对图层应用滤镜后,并没发现这个效果,真的有些气馁。因为对英文环境毕竟很陌生,看了很多遍的滤镜菜单也没发现。但在图层菜单上发现了新增加的智能滤镜图层命令。 再次对比滤镜菜单,终于发现了“智能滤镜” 点击后,会跳出个提示。 大概意思是被选图层将会被转换成为智能对象,可以应用智能滤镜。在图层调板上,图层被打上了一个标记。 不过要注意,并不是所有滤镜都能应用在该智能对象上。比如液化、图案什么的,就不能再用了。 让我们应用一个滤镜试试,这里用的是铬黄,可以看到应用铬黄后,在图层下出现了类似图层样式的选择。 我首先双击了后面的那个小图标,但发觉,这个图标并不是重新设置滤镜的,而是一个调整透明度和图层叠加效果的。 我分别调整了透明度和图层叠加效果。
Photoshop CS3 之 “黑白意境!”
图像调整菜单是我第一个关心的对象,在设置“谁是新功能?”后,第一个发现了和小麦唱的一首歌很象的“Black & White”(黑和白)。 选择后,跳出的对话框让俺一头雾水!效果soso,一点也不好,和去色还是一样。 但是很快,就发现了右侧对话框上那个闪亮的“Auto”,点击后,效果果然不同凡响。 顺便点击了下下面的“Tint”(色彩),恩,好纯的颜色。 有了这个项目后,就可以很顺利的得到靓丽的灰度图片了。
Photoshop CS3亲密接触:怀旧赫本 黑白魅影
现在笔者给大家介绍一个新的调色功能——Black & White。与之前就存在的曲线或者明度对比调整工具不同,该功能是Photoshop CS3中新增的工具。 首先,按照惯例我们打开一张照片(见图1),在这里笔者找了一张赫本的彩色照片。相信很多人和我一样喜欢她的,那今天我们就在此怀旧一把。 图1 我们运行menu菜单中image / adjustments / black &white, 见图2 图2 然后你会看到图片变成了黑白的,同时出现一下界面,见图3 图3
PS CS3揭秘:Camera Raw 4.0霸气初现
Adobe Camera Raw作为通用型RAW处理引擎是平面软件老大Photoshop的免费配置的插件,并且Adobe公司经常根据新发布的相机来更新版本,是众多形色主义会员的首选,从3.6升级到4.0,新增了很多新功能,可以说比以前有了比较大的跃进,不断的更新以支持更新的机型也是Camera Raw 的一大优点。 对Raw格式的巨大改进,在Raw格式的处理中添加了类似shadow、highlight(暗部与高光),不过高光在英文测试版中叫做recovery了,目的在于恢复高光部分的细节。同时增加了Vibrance滑块,用于增加饱和度,提升不够饱和度的图片。Lightroom中一些功能也增加到了photoshop Adobe Bridge cs3、Adobe Photoshop cs3、Adobe Camera Raw 4.0成了完美组合,是注重品质的摄友们处理RAW不可缺少的利剑。 以下我为大家把Adobe Camera Raw 4.0新加的功能一一介绍下: 新的Adobe Camera Raw 4.0整合在photoshop CS3 里面发布,不过是可以跟以前一样独立更新升级。经过试用,目前的Adobe Camera Raw 4.0只能用在CS3,不能在CS2里面使用,期待以后有解决的方法吧。 一、安装过程 以下的是CS3的安装界面,我们可以看到Adobe Camera Raw 4.0的选项。 选项 打开Adobe Camera Raw 4.0,我们可以看到界面除了以前原有的功能外,增加了很多新的操作选项。