当前位置:主页 > 平面设计 > PS教程 > 技巧提高 > 技巧汇集

最新发布

用修边命令来消除杂边
用修边命令来消除杂边

原图

5 次浏览
Photoshop快速去除地上的杂物
Photoshop快速去除地上的杂物

我们向左边拉伸面板,使面板完全覆盖左边的鞋子。

6 次浏览
巧妙地利用周围环境制作出艺术光影效果
巧妙地利用周围环境制作出艺术光影效果

2.阴影,让画面更真实 阴影是光线的另一种表现方法。它根据光照的方向制作,让画面的立体效果更强,在合成的照片中使用很多(图3)。 3.放射光,让画面更神奇 放射光,是一种特殊场景的光线表现,特别是用于表现一些壮观、神奇的场景(图4)

4 次浏览
老照片翻新教程
老照片翻新教程

2。在对复制层初步处理后(调曲线、色阶or用图层属性将灰暗的图调亮) 3。再把初步整理的图复制一个图层(用作抠人象),下面的用做背景and对照, 4。点掉下面两层的眼睛,对最上一层抠图(一般用删除法:就是用不同的方法选取人像以外的部分逐步删除,比如曲线的地方就用钢笔[ctrl+鼠标点路径转化为选区];一般的就用直线套索,边缘界线分明的用磁性套索,如果是纯色背景的用魔术棒或选取色彩范围[之前可以复制一层调色阶,也可反相用做辅助,之后删除该层],还有很多方法[诸如通道等等――天师是不常用的]) 5。用图章and修复工具(我很少用)、手指(用做处理大大的网纹,改变形状大小,拉头发)对照片破烂、肮脏处进行修复打磨。(对于特别烂的地方,可以复制对称或相近的地方移植过来[――用套索工具选取,羽化“alt+s,f”,拷贝为图层“ctrl+j”,自由变换“ctrl+t”,放到大概位置后可以改变该层的透明度{主要是用来复制眼睛、嘴巴等精确位置的地方}:一般50%,然后精确调整位置,再对该层调色等处理―有必要的话才调整,让他和周围相近,最后向下合并“ctrl+e”,图章处理],用图章精心处理五官,把画笔大小调大点图章透明度设小点[30%左右],按照面部肌肉走向连续涂抹[注意不是点是拖])――――――对于有网纹的可以结合高斯模糊 6。对于衣服,可以不必那么精细(如果你有足够的时间也可以仔细点),天师一般把衣服copy一个图层,方便以后上色、调整。 7。单独对身体上灰暗、偏色。。。。等地方再调整,特别是五官(有时用到手绘)。

7 次浏览
深入了解PS中的自由变形
深入了解PS中的自由变形

这里我根我自己的一些经验和体会,对“自由变换”作了一个小结,以此献给初学者。  自由变换的快捷键:Ctrl+T  辅助功能键:Ctrl、Shift、Alt。 其中Ctrl键控制自由变化;Shift控制方向、角度和等比例放大缩小;Alt键控制中心对称。  一、三键均不按下,用鼠标拖动   1.鼠标左键按住变形框角点=>对角不变的自由矩形(可反向拖动,形成翻转图形); 2.鼠标左键按住变形框边点=>对边不变的等高或等宽的自由矩形; 3.鼠标左键在变形框外拖动=>自由旋转角度,精确至0.1度。(5.0版本通过“info”信息面板“F8”;6.0以上版本可直接在选项栏中定义)  二、按下Ctrl,用鼠标拖动   1.鼠标左键按住变形框角点=>对角为直角的自由四边形; 2.鼠标左键按住变形框边点=>对边不变的自由平行四边形; 3.Ctrl对角度无影响。 4.特例(如图),当某角点拖动至侧对边外时(不好意思,具体位置和角度未计算)会出现如图扭曲。  1.鼠标左键按住变形框角点=>等比例放大或缩小(可反向拖动,形成翻转图形); 2.鼠标左键按住变形框边点=>(同一,即无影响); 3.鼠标左键在变形框外拖动=>15°增量旋转角度,可作90°、180°顺逆旋转。  四、按下Alt,用鼠标拖动  1.鼠标左键按住变形框角点=>中心对称自由矩形; 2.鼠标左键按住变形框边点=>中心对称的等高或等宽自由矩形; 3.Alt对角度无影响。

4 次浏览
快速给眼睛刷上睫毛笔刷
快速给眼睛刷上睫毛笔刷

本教程主要是介绍给眼睛加上睫毛,教程中是直接使用睫毛笔刷,只要设置好笔刷的大小直接刷上去,然后再适当变形,稍微修改下就可以了!原图  

4 次浏览
黑白照片上色的方法和技巧
黑白照片上色的方法和技巧

第四,在上色之前最好先把原始的黑白照片进行一下色阶调整,怎么调就看自己的感觉了。这点非常重要。比如这张照片,我觉得有些暗了,就算上出色来,也黑呼呼的,没有清新的感觉。所以我加了一些亮度。

5 次浏览
巧用图层混合模式中的色相来修正偏色照片
巧用图层混合模式中的色相来修正偏色照片

后记:在需要将某种颜色中和时,直接取画笔,设为色相模式,调整不透明度,在需要改变的地方涂抹,还是那句话:多快好省.......比如我常用来去除红眼、青光眼之类的。理论上复制一层图像反相,设为色相混合模式,调整不透明度为50%时,图像为灰色。有点误差。

6 次浏览
高光,中间调,暗部和颜色的选择原理及方法分析
高光,中间调,暗部和颜色的选择原理及方法分析

一,高光的选择方法。第一种方法:菜单-图像-计算如下图灰灰通道正片叠底计算。PS中对正片叠底的定义:将基色与混合色进行正片叠底。结果色总是较暗的颜色。任何颜色与黑色正片叠底产生黑色。任何颜色与白色正片叠底保持不变。也就是说灰度和灰度在进行正片叠底的计算时,图象的中间调到暗调部分在新通道中会变的更暗,以深灰到黑色部分显示。只有原来的高调部分才能得到灰白到白色的显示。这样把这个结果通道载入选区就能得到高光的选区了。第二种方法:通用做法,CTRL+ALT+~或者按CTRL同时点击RGB通道得到选区。这是美白皮肤时常用的选区做法。如下图的通用美白法:做出选区后填充白色,调节不透明度或混合样式,达到简单美白的效果。 先CTRL+ALT+~后如图一进入通道面板,选择把选区转换为通道。得到图二的alph1通道。再对alph1通道进行计算,得到alph2通道。如图三。

12 次浏览
Photoshop中图片高质量放大技巧
Photoshop中图片高质量放大技巧

1、启动Photoshop,然后打开一幅图像。2、选择“图像大小”命令,依下图设置。注意两个地方:一是要勾选“重定像素”,并把插补方法设定为“两次立方”,二是把文档大小的单位设置为百分比,并且只采用110这个百分比,这将把图像增大10%。信不信由您,当以10%的增量增大图像时,由于某种原因,似乎不会使图像变模糊和柔和。很奇怪也很有趣。

4 次浏览
共计203条记录 上一页 1.. 15 16 17 18 19 20 21 下一页